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 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
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 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
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 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
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 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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 | 21 |  * | 
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 | 22 |  *   Author: | 
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 | 23 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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 | 24 |  *   Co-authors: | 
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 | 25 |  *      ... | 
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 | 26 |  * | 
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 | 27 |  */ | 
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 | 28 |  | 
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 | 29 | #ifndef _PongCenterpoint_H__ | 
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 | 30 | #define _PongCenterpoint_H__ | 
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 | 31 |  | 
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 | 32 | #include "OrxonoxPrereqs.h" | 
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 | 33 |  | 
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 | 34 | #include "objects/worldentities/StaticEntity.h" | 
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 | 35 |  | 
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 | 36 | namespace orxonox | 
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 | 37 | { | 
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 | 38 |     class _OrxonoxExport PongCenterpoint : public StaticEntity | 
|---|
 | 39 |     { | 
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 | 40 |         public: | 
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 | 41 |             PongCenterpoint(BaseObject* creator); | 
|---|
 | 42 |             virtual ~PongCenterpoint() {} | 
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 | 43 |  | 
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 | 44 |             virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode); | 
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 | 45 |  | 
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 | 46 |             virtual void changedGametype(); | 
|---|
 | 47 |  | 
|---|
 | 48 |             void setBalltemplate(const std::string& balltemplate) | 
|---|
 | 49 |                 { this->balltemplate_ = balltemplate; } | 
|---|
 | 50 |             const std::string& getBalltemplate() const | 
|---|
 | 51 |                 { return this->balltemplate_; } | 
|---|
 | 52 |  | 
|---|
 | 53 |             void setBattemplate(const std::string& battemplate) | 
|---|
 | 54 |                 { this->battemplate_ = battemplate; } | 
|---|
 | 55 |             const std::string& getBattemplate() const | 
|---|
 | 56 |                 { return this->battemplate_; } | 
|---|
 | 57 |  | 
|---|
 | 58 |             void setFieldDimension(const Vector2& dimension) | 
|---|
 | 59 |                 { this->width_ = dimension.x; this->height_ = dimension.y; } | 
|---|
 | 60 |             Vector2 getFieldDimension() const | 
|---|
 | 61 |                 { return Vector2(this->width_, this->height_); } | 
|---|
 | 62 |  | 
|---|
 | 63 |             void setBallSpeed(float ballspeed) | 
|---|
 | 64 |                 { this->ballspeed_ = ballspeed; } | 
|---|
 | 65 |             float getBallSpeed() const | 
|---|
 | 66 |                 { return this->ballspeed_; } | 
|---|
 | 67 |  | 
|---|
 | 68 |             void setBatSpeed(float batspeed) | 
|---|
 | 69 |                 { this->batspeed_ = batspeed; } | 
|---|
 | 70 |             float getBatSpeed() const | 
|---|
 | 71 |                 { return this->batspeed_; } | 
|---|
 | 72 |  | 
|---|
 | 73 |             void setBatLength(float batlength) | 
|---|
 | 74 |                 { this->batlength_ = batlength; } | 
|---|
 | 75 |             float getBatLength() const | 
|---|
 | 76 |                 { return this->batlength_; } | 
|---|
 | 77 |  | 
|---|
 | 78 |         private: | 
|---|
 | 79 |             void checkGametype(); | 
|---|
 | 80 |  | 
|---|
 | 81 |             std::string balltemplate_; | 
|---|
 | 82 |             std::string battemplate_; | 
|---|
 | 83 |  | 
|---|
 | 84 |             float ballspeed_; | 
|---|
 | 85 |             float batspeed_; | 
|---|
 | 86 |             float batlength_; | 
|---|
 | 87 |  | 
|---|
 | 88 |             float width_; | 
|---|
 | 89 |             float height_; | 
|---|
 | 90 |     }; | 
|---|
 | 91 | } | 
|---|
 | 92 |  | 
|---|
 | 93 | #endif /* _PongCenterpoint_H__ */ | 
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