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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #include "OrxonoxStableHeaders.h" | 
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| 30 | #include "Light.h" | 
|---|
| 31 |  | 
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| 32 | #include <sstream> | 
|---|
| 33 | #include <cassert> | 
|---|
| 34 |  | 
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| 35 | #include <OgreSceneManager.h> | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | #include "util/String.h" | 
|---|
| 38 | #include "util/Convert.h" | 
|---|
| 39 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 40 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| 41 | #include "objects/Scene.h" | 
|---|
| 42 |  | 
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| 43 | namespace orxonox | 
|---|
| 44 | { | 
|---|
| 45 |     unsigned int Light::lightCounter_s = 0; | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |     CreateFactory(Light); | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |     Light::Light(BaseObject* creator) : PositionableEntity(creator) | 
|---|
| 50 |     { | 
|---|
| 51 |         RegisterObject(Light); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |         if (this->getScene() && this->getScene()->getSceneManager()) | 
|---|
| 54 |         this->light_ = this->getScene()->getSceneManager()->createLight("Light" + convertToString(Light::lightCounter_s++)); | 
|---|
| 55 |         this->getNode()->attachObject(this->light_); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |         this->registerVariables(); | 
|---|
| 58 |     } | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |     Light::~Light() | 
|---|
| 61 |     { | 
|---|
| 62 |         if (this->isInitialized()) | 
|---|
| 63 |         { | 
|---|
| 64 |             if (this->light_ && this->getScene() && this->getScene()->getSceneManager()) | 
|---|
| 65 |                 this->getScene()->getSceneManager()->destroyLight(this->light_); | 
|---|
| 66 |         } | 
|---|
| 67 |     } | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |     void Light::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 70 |     { | 
|---|
| 71 |         SUPER(Light, XMLPort, xmlelement, mode); | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |         XMLPortParam(Light, "type", setTypeString, getTypeString, xmlelement, mode).defaultValues("point"); | 
|---|
| 74 |         XMLPortParamExternTemplate(Light, Ogre::Light, this->light_, "diffuse",   setDiffuseColour,  getDiffuseColour,  xmlelement, mode, const ColourValue&); | 
|---|
| 75 |         XMLPortParamExternTemplate(Light, Ogre::Light, this->light_, "specular",  setSpecularColour, getSpecularColour, xmlelement, mode, const ColourValue&); | 
|---|
| 76 |         XMLPortParamExternTemplate(Light, Ogre::Light, this->light_, "direction", setDirection,      getDirection,      xmlelement, mode, const Vector3&); | 
|---|
| 77 |     } | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |     void Light::registerVariables() | 
|---|
| 80 |     { | 
|---|
| 81 |         REGISTERDATA(this->type_, direction::toclient, new NetworkCallback<Light>(this, &Light::changedType)); | 
|---|
| 82 |         REGISTERDATA(this->light_->getDiffuseColour(), direction::toclient); | 
|---|
| 83 |         REGISTERDATA(this->light_->getSpecularColour(), direction::toclient); | 
|---|
| 84 |         REGISTERDATA(this->light_->getDirection(), direction::toclient); | 
|---|
| 85 |     } | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 |     const std::string& Light::getName() const | 
|---|
| 88 |     { | 
|---|
| 89 |         if (this->light_) | 
|---|
| 90 |             return this->light_->getName(); | 
|---|
| 91 |         else | 
|---|
| 92 |             return BLANKSTRING; | 
|---|
| 93 |     } | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |     void Light::setDiffuseColour(const ColourValue& colour) | 
|---|
| 96 |     { | 
|---|
| 97 |         if (this->light_) | 
|---|
| 98 |             this->light_->setDiffuseColour(colour); | 
|---|
| 99 |     } | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 |     const ColourValue& Light::getDiffuseColour() const | 
|---|
| 102 |     { | 
|---|
| 103 |         if (this->light_) | 
|---|
| 104 |             return this->light_->getDiffuseColour(); | 
|---|
| 105 |         else | 
|---|
| 106 |             return ColourValue::White; | 
|---|
| 107 |     } | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |     void Light::setSpecularColour(const ColourValue& colour) | 
|---|
| 110 |     { | 
|---|
| 111 |         if (this->light_) | 
|---|
| 112 |             this->light_->setSpecularColour(colour); | 
|---|
| 113 |     } | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 |     const ColourValue& Light::getSpecularColour() const | 
|---|
| 116 |     { | 
|---|
| 117 |         if (this->light_) | 
|---|
| 118 |             return this->light_->getSpecularColour(); | 
|---|
| 119 |         else | 
|---|
| 120 |             return ColourValue::White; | 
|---|
| 121 |     } | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 |     void Light::setDirection(const Vector3& direction) | 
|---|
| 124 |     { | 
|---|
| 125 |         if (this->light_) | 
|---|
| 126 |             this->light_->setDirection(direction); | 
|---|
| 127 |     } | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |     const Vector3& Light::getDirection() const | 
|---|
| 130 |     { | 
|---|
| 131 |         if (this->light_) | 
|---|
| 132 |             return this->light_->getDirection(); | 
|---|
| 133 |         else | 
|---|
| 134 |             return Vector3::ZERO; | 
|---|
| 135 |     } | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 |     void Light::setTypeString(const std::string& type) | 
|---|
| 138 |     { | 
|---|
| 139 |         if (type == "point") | 
|---|
| 140 |             this->setType(Ogre::Light::LT_POINT); | 
|---|
| 141 |         else if (type == "directional") | 
|---|
| 142 |             this->setType(Ogre::Light::LT_DIRECTIONAL); | 
|---|
| 143 |         else if (type == "spotlight") | 
|---|
| 144 |             this->setType(Ogre::Light::LT_SPOTLIGHT); | 
|---|
| 145 |         else | 
|---|
| 146 |             this->setType(Ogre::Light::LT_POINT); | 
|---|
| 147 |     } | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 |     std::string Light::getTypeString() const | 
|---|
| 150 |     { | 
|---|
| 151 |         switch (this->type_) | 
|---|
| 152 |         { | 
|---|
| 153 |             case Ogre::Light::LT_DIRECTIONAL: | 
|---|
| 154 |                 return "directional"; | 
|---|
| 155 |             case Ogre::Light::LT_SPOTLIGHT: | 
|---|
| 156 |                 return "spotlight"; | 
|---|
| 157 |             case Ogre::Light::LT_POINT: | 
|---|
| 158 |             default: | 
|---|
| 159 |                 return "poinT"; | 
|---|
| 160 |         } | 
|---|
| 161 |     } | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 |     void Light::changedType() | 
|---|
| 164 |     { | 
|---|
| 165 |         this->light_->setType(this->type_); | 
|---|
| 166 |     } | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |     void Light::changedVisibility() | 
|---|
| 169 |     { | 
|---|
| 170 |         SUPER(Light, changedVisibility); | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 |         this->light_->setVisible(this->isVisible()); | 
|---|
| 173 |     } | 
|---|
| 174 | } | 
|---|