| [3087] | 1 | /* | 
|---|
 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
|---|
 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
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 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
|---|
 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
 | 21 |  * | 
|---|
 | 22 |  *   Author: | 
|---|
 | 23 |  *      Benjamin de Capitani | 
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 | 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
 | 25 |  *      ... | 
|---|
 | 26 |  * | 
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 | 27 |  */ | 
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 | 28 |  | 
|---|
 | 29 | #include "BigExplosion.h" | 
|---|
 | 30 |  | 
|---|
| [3196] | 31 | //#include <sstream> | 
|---|
| [3087] | 32 |  | 
|---|
| [3196] | 33 | #include "util/Exception.h" | 
|---|
| [3087] | 34 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| [3196] | 35 | #include "core/CommandExecutor.h" | 
|---|
| [3087] | 36 | #include "core/Executor.h" | 
|---|
| [3196] | 37 | #include "core/GameMode.h" | 
|---|
 | 38 | #include "tools/ParticleInterface.h" | 
|---|
| [3087] | 39 | #include "objects/Scene.h" | 
|---|
 | 40 | #include "objects/worldentities/ParticleSpawner.h" | 
|---|
| [3196] | 41 | #include "Model.h" | 
|---|
| [3087] | 42 |  | 
|---|
 | 43 | namespace orxonox | 
|---|
 | 44 | { | 
|---|
 | 45 |     CreateFactory(BigExplosion); | 
|---|
 | 46 |  | 
|---|
 | 47 |     BigExplosion::BigExplosion(BaseObject* creator) : MovableEntity(creator) | 
|---|
 | 48 |     { | 
|---|
 | 49 |         RegisterObject(BigExplosion); | 
|---|
 | 50 |  | 
|---|
 | 51 |         if ( GameMode::showsGraphics() && ( !this->getScene() || !this->getScene()->getSceneManager() ) ) | 
|---|
 | 52 |             ThrowException(AbortLoading, "Can't create BigExplosion, no scene or no scene manager given."); | 
|---|
 | 53 | /* | 
|---|
 | 54 |         this->cps_ = 1; | 
|---|
 | 55 |         this->firstTick_ = true; | 
|---|
 | 56 | */ | 
|---|
 | 57 |         this->bStop_ = false; | 
|---|
| [3280] | 58 |         this->LOD_ = LODParticle::Normal; | 
|---|
| [3087] | 59 |  | 
|---|
 | 60 | /*      this->stf_ = "setTimeFactor "; | 
|---|
 | 61 |         this->timeFactor_ =  1; | 
|---|
 | 62 |         std::ostringstream o; | 
|---|
 | 63 |         o << stf_ << this->timeFactor_; | 
|---|
 | 64 |         CommandExecutor::execute(o.str() ,false); | 
|---|
 | 65 |         this->timeFactor_ = 0.1; | 
|---|
 | 66 | */ | 
|---|
 | 67 |  | 
|---|
 | 68 |         if ( GameMode::showsGraphics() ) | 
|---|
 | 69 |         { | 
|---|
 | 70 |             try | 
|---|
 | 71 |             { | 
|---|
 | 72 |                 this->init(); | 
|---|
 | 73 |             } | 
|---|
 | 74 |             catch (...) | 
|---|
 | 75 |             { | 
|---|
 | 76 |                 COUT(1) << "Error: Couln't load particle effect in BigExplosion." << std::endl; | 
|---|
 | 77 |                 this->initZero(); | 
|---|
 | 78 |             } | 
|---|
 | 79 |         } | 
|---|
 | 80 |         else | 
|---|
 | 81 |         { | 
|---|
 | 82 |             this->initZero(); | 
|---|
 | 83 |         } | 
|---|
 | 84 |  | 
|---|
 | 85 |         if (GameMode::isMaster()) | 
|---|
 | 86 |         { | 
|---|
 | 87 |             Vector3 velocity(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)); | 
|---|
 | 88 |             velocity.normalise(); | 
|---|
 | 89 |             velocity *= rnd(20, 30); | 
|---|
 | 90 |             this->setVelocity(velocity); | 
|---|
 | 91 |  | 
|---|
 | 92 |             this->destroyTimer_.setTimer(rnd(2, 4), false, this, createExecutor(createFunctor(&BigExplosion::stop))); | 
|---|
 | 93 |         } | 
|---|
 | 94 |         this->registerVariables(); | 
|---|
 | 95 |     } | 
|---|
 | 96 |  | 
|---|
 | 97 |     void BigExplosion::init() | 
|---|
 | 98 |     { | 
|---|
 | 99 |         Identifier* idDE1 = Class(MovableEntity); | 
|---|
 | 100 |         BaseObject* oDE1 = idDE1->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 101 |         this->debrisEntity1_ = orxonox_cast<MovableEntity*>(oDE1); | 
|---|
| [3087] | 102 |  | 
|---|
 | 103 |         Identifier* idDE2 = Class(MovableEntity); | 
|---|
 | 104 |         BaseObject* oDE2 = idDE2->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 105 |         this->debrisEntity2_ = orxonox_cast<MovableEntity*>(oDE2); | 
|---|
| [3087] | 106 |  | 
|---|
 | 107 |         Identifier* idDE3 = Class(MovableEntity); | 
|---|
 | 108 |         BaseObject* oDE3 = idDE3 ->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 109 |         this->debrisEntity3_ = orxonox_cast<MovableEntity*>(oDE3); | 
|---|
| [3087] | 110 |  | 
|---|
 | 111 |         Identifier* idDE4 = Class(MovableEntity); | 
|---|
 | 112 |         BaseObject* oDE4 = idDE4->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 113 |         this->debrisEntity4_ = orxonox_cast<MovableEntity*>(oDE4); | 
|---|
| [3087] | 114 |  | 
|---|
 | 115 |         Identifier* idD1 = Class(Model); | 
|---|
 | 116 |         BaseObject* oD1 = idD1->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 117 |         this->debris1_ = orxonox_cast<Model*>(oD1); | 
|---|
| [3087] | 118 |  | 
|---|
 | 119 |         Identifier* idD2 = Class(Model); | 
|---|
 | 120 |         BaseObject* oD2 = idD2->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 121 |         this->debris2_ = orxonox_cast<Model*>(oD2); | 
|---|
| [3087] | 122 |  | 
|---|
 | 123 |         Identifier* idD3 = Class(Model); | 
|---|
 | 124 |         BaseObject* oD3 = idD3->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 125 |         this->debris3_ = orxonox_cast<Model*>(oD3); | 
|---|
| [3087] | 126 |  | 
|---|
 | 127 |         Identifier* idD4 = Class(Model); | 
|---|
 | 128 |         BaseObject* oD4 = idD4->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 129 |         this->debris4_ = orxonox_cast<Model*>(oD4); | 
|---|
| [3087] | 130 |  | 
|---|
 | 131 |         Identifier* id6 = Class(StaticEntity); | 
|---|
 | 132 |         BaseObject* object4 = id6->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 133 |         this->explosion_ = orxonox_cast<StaticEntity*>(object4); | 
|---|
| [3087] | 134 |  | 
|---|
 | 135 |         this->debrisSmoke1_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
 | 136 |         this->debrisSmoke2_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
 | 137 |         this->debrisSmoke3_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
 | 138 |         this->debrisSmoke4_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
 | 139 |  | 
|---|
 | 140 |         this->debrisFire1_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
 | 141 |         this->debrisFire2_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
 | 142 |         this->debrisFire3_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
 | 143 |         this->debrisFire4_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
 | 144 |  | 
|---|
 | 145 |         this->debris1_->attachOgreObject(this->debrisSmoke1_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 146 |         this->debris1_->attachOgreObject(this->debrisFire1_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 147 |         this->debris2_->attachOgreObject(this->debrisSmoke2_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 148 |         this->debris2_->attachOgreObject(this->debrisFire2_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 149 |         this->debris3_->attachOgreObject(this->debrisSmoke3_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 150 |         this->debris3_->attachOgreObject(this->debrisFire3_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 151 |         this->debris4_->attachOgreObject(this->debrisSmoke4_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 152 |         this->debris4_->attachOgreObject(this->debrisFire4_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 153 |  | 
|---|
 | 154 |         this->debris1_->setMeshSource("CockpitDebris.mesh"); | 
|---|
 | 155 |         this->debris2_->setMeshSource("WingDebris1.mesh"); | 
|---|
 | 156 |         this->debris3_->setMeshSource("BodyDebris1.mesh"); | 
|---|
 | 157 |         this->debris4_->setMeshSource("WingDebris2.mesh"); | 
|---|
 | 158 |  | 
|---|
 | 159 |         this->debrisEntity1_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
 | 160 |         this->debrisEntity1_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
 | 161 |         this->debrisEntity1_->setScale(4); | 
|---|
 | 162 |  | 
|---|
 | 163 |         this->debrisEntity2_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
 | 164 |         this->debrisEntity2_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
 | 165 |         this->debrisEntity2_->setScale(4); | 
|---|
 | 166 |  | 
|---|
 | 167 |         this->debrisEntity3_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
 | 168 |         this->debrisEntity3_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
 | 169 |         this->debrisEntity3_->setScale(4); | 
|---|
 | 170 |  | 
|---|
 | 171 |         this->debrisEntity4_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
 | 172 |         this->debrisEntity4_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
 | 173 |         this->debrisEntity4_->setScale(4); | 
|---|
 | 174 |  | 
|---|
 | 175 |         this->debrisEntity1_->attach(debris1_); | 
|---|
 | 176 |         this->debrisEntity2_->attach(debris2_); | 
|---|
 | 177 |         this->debrisEntity3_->attach(debris3_); | 
|---|
 | 178 |         this->debrisEntity4_->attach(debris4_); | 
|---|
 | 179 |  | 
|---|
 | 180 |         ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getCreator()); | 
|---|
 | 181 |         effect->setDestroyAfterLife(true); | 
|---|
 | 182 |         effect->setSource("Orxonox/explosion2b"); | 
|---|
 | 183 |         effect->setLifetime(4.0f); | 
|---|
 | 184 |  | 
|---|
 | 185 |         ParticleSpawner* effect2 = new ParticleSpawner(this->getCreator()); | 
|---|
 | 186 |         effect2->setDestroyAfterLife(true); | 
|---|
 | 187 |         effect2->setSource("Orxonox/smoke6"); | 
|---|
 | 188 |         effect2->setLifetime(4.0f); | 
|---|
 | 189 |  | 
|---|
 | 190 |         this->explosion_->attach(effect); | 
|---|
 | 191 |         this->explosion_->attach(effect2); | 
|---|
 | 192 |  | 
|---|
 | 193 |         this->attach(explosion_); | 
|---|
 | 194 |         this->attach(debrisEntity1_); | 
|---|
 | 195 |         this->attach(debrisEntity2_); | 
|---|
 | 196 |         this->attach(debrisEntity3_); | 
|---|
 | 197 |         this->attach(debrisEntity4_); | 
|---|
 | 198 |  | 
|---|
 | 199 |  | 
|---|
 | 200 |         for(int i=0;i<10;i++) | 
|---|
 | 201 |         { | 
|---|
 | 202 |             Identifier* idf1 = Class(Model); | 
|---|
 | 203 |             BaseObject* obj1 = idf1->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 204 |             Model* part1 = orxonox_cast<Model*>(obj1); | 
|---|
| [3087] | 205 |  | 
|---|
 | 206 |  | 
|---|
 | 207 |             Identifier* idf2 = Class(Model); | 
|---|
 | 208 |             BaseObject* obj2 = idf2->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 209 |             Model* part2 = orxonox_cast<Model*>(obj2); | 
|---|
| [3087] | 210 |  | 
|---|
 | 211 |             Identifier* idf3 = Class(MovableEntity); | 
|---|
 | 212 |             BaseObject* obj3 = idf3->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 213 |             MovableEntity* partEntity1 = orxonox_cast<MovableEntity*>(obj3); | 
|---|
| [3087] | 214 |  | 
|---|
 | 215 |             Identifier* idf4 = Class(MovableEntity); | 
|---|
 | 216 |             BaseObject* obj4 = idf4->fabricate(this); | 
|---|
| [3325] | 217 |             MovableEntity* partEntity2 = orxonox_cast<MovableEntity*>(obj4); | 
|---|
| [3087] | 218 |  | 
|---|
 | 219 |             partEntity1->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(10,100)); | 
|---|
 | 220 |             partEntity1->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
 | 221 |             partEntity1->setScale(rnd(1, 3)); | 
|---|
 | 222 |  | 
|---|
 | 223 |             partEntity2->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(10, 100)); | 
|---|
 | 224 |             partEntity2->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
 | 225 |             partEntity2->setScale(rnd(1, 3)); | 
|---|
 | 226 |  | 
|---|
 | 227 |             part1->setMeshSource("SmallPart1.mesh"); | 
|---|
 | 228 |             part2->setMeshSource("SmallPart2.mesh"); | 
|---|
 | 229 |  | 
|---|
 | 230 |  | 
|---|
 | 231 |             partEntity1->attach(part1); | 
|---|
 | 232 |             partEntity2->attach(part2); | 
|---|
 | 233 |  | 
|---|
 | 234 |             this->attach(partEntity1); | 
|---|
 | 235 |             this->attach(partEntity2); | 
|---|
 | 236 |         } | 
|---|
 | 237 |     } | 
|---|
 | 238 |  | 
|---|
 | 239 |     void BigExplosion::initZero() | 
|---|
 | 240 |     { | 
|---|
 | 241 |         this->debrisFire1_ = 0; | 
|---|
 | 242 |         this->debrisFire2_ = 0; | 
|---|
 | 243 |         this->debrisFire3_ = 0; | 
|---|
 | 244 |         this->debrisFire4_ = 0; | 
|---|
 | 245 |  | 
|---|
 | 246 |         this->debrisSmoke1_ = 0; | 
|---|
 | 247 |         this->debrisSmoke2_ = 0; | 
|---|
 | 248 |         this->debrisSmoke3_ = 0; | 
|---|
 | 249 |         this->debrisSmoke4_ = 0; | 
|---|
 | 250 |  | 
|---|
 | 251 |         this->explosionSmoke_=0; | 
|---|
 | 252 |         this->explosionFire_=0; | 
|---|
 | 253 |     } | 
|---|
 | 254 |  | 
|---|
 | 255 |     BigExplosion::~BigExplosion() | 
|---|
 | 256 |     { | 
|---|
 | 257 |         CommandExecutor::execute("setTimeFactor 1", false); | 
|---|
 | 258 |  | 
|---|
 | 259 |         if (this->isInitialized()) | 
|---|
 | 260 |         { | 
|---|
 | 261 |             if (this->debrisFire1_) | 
|---|
 | 262 |             { | 
|---|
 | 263 |                 this->debris1_->detachOgreObject(this->debrisFire1_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 264 |                 delete this->debrisFire1_; | 
|---|
 | 265 |             } | 
|---|
 | 266 |             if (this->debrisSmoke1_) | 
|---|
 | 267 |             { | 
|---|
 | 268 |                 this->debris1_->detachOgreObject(this->debrisSmoke1_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 269 |                 delete this->debrisSmoke1_; | 
|---|
 | 270 |             } | 
|---|
 | 271 |  | 
|---|
 | 272 |             if (this->debrisFire2_) | 
|---|
 | 273 |             { | 
|---|
 | 274 |                 this->debris2_->detachOgreObject(this->debrisFire2_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 275 |                 delete this->debrisFire2_; | 
|---|
 | 276 |             } | 
|---|
 | 277 |             if (this->debrisSmoke2_) | 
|---|
 | 278 |             { | 
|---|
 | 279 |                 this->debris2_->detachOgreObject(this->debrisSmoke2_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 280 |                 delete this->debrisSmoke2_; | 
|---|
 | 281 |             } | 
|---|
 | 282 |  | 
|---|
 | 283 |             if (this->debrisFire3_) | 
|---|
 | 284 |             { | 
|---|
 | 285 |                 this->debris3_->detachOgreObject(this->debrisFire3_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 286 |                 delete this->debrisFire3_; | 
|---|
 | 287 |             } | 
|---|
 | 288 |             if (this->debrisSmoke3_) | 
|---|
 | 289 |             { | 
|---|
 | 290 |                 this->debris3_->detachOgreObject(this->debrisSmoke3_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 291 |                 delete this->debrisSmoke3_; | 
|---|
 | 292 |             } | 
|---|
 | 293 |  | 
|---|
 | 294 |             if (this->debrisFire4_) | 
|---|
 | 295 |             { | 
|---|
 | 296 |                 this->debris4_->detachOgreObject(this->debrisFire4_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 297 |                 delete this->debrisFire4_; | 
|---|
 | 298 |             } | 
|---|
 | 299 |             if (this->debrisSmoke4_) | 
|---|
 | 300 |             { | 
|---|
 | 301 |                 this->debris4_->detachOgreObject(this->debrisSmoke4_->getParticleSystem()); | 
|---|
 | 302 |                 delete this->debrisSmoke4_; | 
|---|
 | 303 |             } | 
|---|
 | 304 |         } | 
|---|
 | 305 |     } | 
|---|
 | 306 |  | 
|---|
 | 307 |     void BigExplosion::registerVariables() | 
|---|
 | 308 |     { | 
|---|
| [3280] | 309 |         registerVariable((int&)(this->LOD_), VariableDirection::ToClient, new NetworkCallback<BigExplosion>(this, &BigExplosion::LODchanged)); | 
|---|
 | 310 |         registerVariable(this->bStop_,       VariableDirection::ToClient, new NetworkCallback<BigExplosion>(this, &BigExplosion::checkStop)); | 
|---|
| [3087] | 311 |     } | 
|---|
 | 312 |  | 
|---|
 | 313 |     void BigExplosion::LODchanged() | 
|---|
 | 314 |     { | 
|---|
 | 315 |         if (this->debrisFire1_) | 
|---|
 | 316 |             this->debrisFire1_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
 | 317 |         if (this->debrisSmoke1_) | 
|---|
 | 318 |             this->debrisSmoke1_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
 | 319 |  | 
|---|
 | 320 |         if (this->debrisFire2_) | 
|---|
 | 321 |             this->debrisFire2_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
 | 322 |         if (this->debrisSmoke2_) | 
|---|
 | 323 |             this->debrisSmoke2_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
 | 324 |  | 
|---|
 | 325 |         if (this->debrisFire3_) | 
|---|
 | 326 |             this->debrisFire3_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
 | 327 |         if (this->debrisSmoke3_) | 
|---|
 | 328 |             this->debrisSmoke3_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
 | 329 |  | 
|---|
 | 330 |         if (this->debrisFire4_) | 
|---|
 | 331 |             this->debrisFire4_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
 | 332 |         if (this->debrisSmoke4_) | 
|---|
 | 333 |             this->debrisSmoke4_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
 | 334 |     } | 
|---|
 | 335 |  | 
|---|
 | 336 |     void BigExplosion::checkStop() | 
|---|
 | 337 |     { | 
|---|
 | 338 |         if (this->bStop_) | 
|---|
 | 339 |             this->stop(); | 
|---|
 | 340 |     } | 
|---|
 | 341 |  | 
|---|
 | 342 |     void BigExplosion::stop() | 
|---|
 | 343 |     { | 
|---|
 | 344 |         if (this->debrisFire1_) | 
|---|
 | 345 |             this->debrisFire1_->setEnabled(false); | 
|---|
 | 346 |         if (this->debrisSmoke1_) | 
|---|
 | 347 |             this->debrisSmoke1_->setEnabled(false); | 
|---|
 | 348 |  | 
|---|
 | 349 |         if (this->debrisFire2_) | 
|---|
 | 350 |             this->debrisFire2_->setEnabled(false); | 
|---|
 | 351 |         if (this->debrisSmoke2_) | 
|---|
 | 352 |             this->debrisSmoke2_->setEnabled(false); | 
|---|
 | 353 |  | 
|---|
 | 354 |         if (this->debrisFire3_) | 
|---|
 | 355 |             this->debrisFire3_->setEnabled(false); | 
|---|
 | 356 |         if (this->debrisSmoke3_) | 
|---|
 | 357 |             this->debrisSmoke3_->setEnabled(false); | 
|---|
 | 358 |  | 
|---|
 | 359 |         if (this->debrisFire4_) | 
|---|
 | 360 |             this->debrisFire4_->setEnabled(false); | 
|---|
 | 361 |         if (this->debrisSmoke4_) | 
|---|
 | 362 |             this->debrisSmoke4_->setEnabled(false); | 
|---|
 | 363 |  | 
|---|
 | 364 |         if (GameMode::isMaster()) | 
|---|
 | 365 |         { | 
|---|
 | 366 |             this->bStop_ = true; | 
|---|
 | 367 |             this->destroyTimer_.setTimer(1.0f, false, this, createExecutor(createFunctor(&BigExplosion::destroy))); | 
|---|
 | 368 |         } | 
|---|
 | 369 |     } | 
|---|
 | 370 |  | 
|---|
 | 371 |     void BigExplosion::destroy() | 
|---|
 | 372 |     { | 
|---|
 | 373 |         delete this; | 
|---|
 | 374 |     } | 
|---|
 | 375 |  | 
|---|
 | 376 | /* TODO | 
|---|
 | 377 |  | 
|---|
 | 378 |     void BigExplosion::setDebrisMeshes() | 
|---|
 | 379 |     { | 
|---|
 | 380 |  | 
|---|
 | 381 |     } | 
|---|
 | 382 |     void BigExplosion::getDebrisMeshes() | 
|---|
 | 383 |     { | 
|---|
 | 384 |  | 
|---|
 | 385 |     } | 
|---|
 | 386 | */ | 
|---|
 | 387 |  | 
|---|
 | 388 |      void BigExplosion::tick(float dt) | 
|---|
 | 389 |     { | 
|---|
 | 390 | //        static const unsigned int CHANGES_PER_SECOND = 10; | 
|---|
 | 391 |  | 
|---|
 | 392 |  | 
|---|
 | 393 | /*        if (GameMode::isMaster() && rnd() < dt*(this->cps_)) | 
|---|
 | 394 |         { | 
|---|
 | 395 |  | 
|---|
 | 396 |             if(this->timeFactor_ < 1 ) | 
|---|
 | 397 |                 this->timeFactor_ += 0.05; | 
|---|
 | 398 |  | 
|---|
 | 399 |             if(this->firstTick_) | 
|---|
 | 400 |                 this->cps_ = 256; | 
|---|
 | 401 |  | 
|---|
 | 402 |             std::ostringstream o; | 
|---|
 | 403 |             o << this->stf_ << this->timeFactor_; | 
|---|
 | 404 |             CommandExecutor::execute(o.str() ,false); | 
|---|
 | 405 |             if(this->cps_>50) | 
|---|
 | 406 |                 this->cps_/=2; | 
|---|
 | 407 |             this->firstTick_ = false; | 
|---|
 | 408 |             COUT(0) << timeFactor_ << std::endl; | 
|---|
 | 409 |         } | 
|---|
 | 410 | */ | 
|---|
 | 411 |  | 
|---|
 | 412 |         SUPER(BigExplosion, tick, dt); | 
|---|
 | 413 |     } | 
|---|
 | 414 | } | 
|---|