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                  Property svn:eol-style set to
                  
native
               
             
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  | Rev | Line |   | 
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| [2500] | 1 | #ifndef _BaseItem_H__ | 
|---|
 | 2 | #define _BaseItem_H__ | 
|---|
 | 3 |  | 
|---|
 | 4 | #include "core/BaseObject.h" | 
|---|
 | 5 | #include "OrxonoxPrereqs.h" | 
|---|
 | 6 |  | 
|---|
 | 7 | namespace orxonox | 
|---|
 | 8 | { | 
|---|
 | 9 |         class ShipEquipment; | 
|---|
 | 10 |  | 
|---|
 | 11 |         class _OrxonoxExport BaseItem : public BaseObject | 
|---|
 | 12 |         { | 
|---|
 | 13 |         public: | 
|---|
 | 14 |         BaseItem( BaseObject* creator); | 
|---|
 | 15 |         virtual ~BaseItem(); | 
|---|
 | 16 |         bool checkSlot(Pawn* player); | 
|---|
 | 17 |         virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode); | 
|---|
 | 18 |  | 
|---|
 | 19 |         virtual bool pickedUp(Pawn* player) { return true; } | 
|---|
 | 20 |         virtual bool dropped(Pawn* player) { return true; } //erst bei festen Items | 
|---|
 | 21 |         bool remove(Pawn* player); | 
|---|
 | 22 |         bool addTo(Pawn* player); | 
|---|
 | 23 |  | 
|---|
 | 24 |         inline void setPlayerBaseClass(Identifier* identifier) | 
|---|
 | 25 |                 { this->playerBaseClass_ = identifier; } | 
|---|
 | 26 |         inline Identifier* getPlayerBaseClass() const | 
|---|
 | 27 |                 { return this->playerBaseClass_; } | 
|---|
 | 28 |  | 
|---|
 | 29 |         private: | 
|---|
 | 30 |         void setPlayerBaseClassName(const std::string& name); | 
|---|
 | 31 |         const std::string& getPlayerBaseClassName() const; | 
|---|
 | 32 |  | 
|---|
 | 33 |         Identifier* playerBaseClass_; | 
|---|
 | 34 |         }; | 
|---|
 | 35 | } | 
|---|
 | 36 |  | 
|---|
 | 37 | #endif /* _BaseItem_H__ */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
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