| 1 | /* | 
|---|
| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
|---|
| 4 |  * | 
|---|
| 5 |  * | 
|---|
| 6 |  *   License notice: | 
|---|
| 7 |  * | 
|---|
| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
|---|
| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
|---|
| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
|---|
| 12 |  * | 
|---|
| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
|---|
| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
| 17 |  * | 
|---|
| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
| 21 |  * | 
|---|
| 22 |  *   Author: | 
|---|
| 23 |  *      ... | 
|---|
| 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
| 25 |  *      ... | 
|---|
| 26 |  * | 
|---|
| 27 |  */ | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | /** | 
|---|
| 30 |     @file TowerDefenseField.cc | 
|---|
| 31 |     @brief Implementation of the TowerDefenseField class. | 
|---|
| 32 | */ | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #include "TowerDefenseField.h" | 
|---|
| 35 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 36 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| 37 | #include "TowerDefense.h" | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 | namespace orxonox | 
|---|
| 40 | { | 
|---|
| 41 |     RegisterClass(TowerDefenseField); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |     /** | 
|---|
| 44 |     @brief | 
|---|
| 45 |         Constructor. Registers and initializes the object and checks whether the gametype is actually TowerDefense. | 
|---|
| 46 |     */ | 
|---|
| 47 |     TowerDefenseField::TowerDefenseField(Context* context) : MovableEntity(context) | 
|---|
| 48 |     { | 
|---|
| 49 |         RegisterObject(TowerDefenseField); | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |         tower_ = NULL; | 
|---|
| 52 |         type_ = FREE; | 
|---|
| 53 |         center_ = NULL; | 
|---|
| 54 |         upgrade_ = 0; | 
|---|
| 55 |         setPosition(0,0,0);                             | 
|---|
| 56 |         modelGround_ = new Model(getContext()); | 
|---|
| 57 |         modelGround_->setScale(25); | 
|---|
| 58 |         modelGround_->pitch(Degree(90)); | 
|---|
| 59 |         attach(modelGround_); | 
|---|
| 60 |         modelObject_ = new Model(getContext()); | 
|---|
| 61 |         modelObject_->setScale(25); | 
|---|
| 62 |         modelObject_->pitch(Degree(90)); | 
|---|
| 63 |         attach(modelObject_); | 
|---|
| 64 |         setAngle(0); | 
|---|
| 65 |     } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |     /** | 
|---|
| 68 |     @brief | 
|---|
| 69 |         Method to create a TowerDefenseField through XML. | 
|---|
| 70 |     */ | 
|---|
| 71 |     void TowerDefenseField::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 72 |     { | 
|---|
| 73 |         SUPER(TowerDefenseField, XMLPort, xmlelement, mode); | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |         //XMLPortParam(TowerDefenseField, "width", setWidth, getWidth, xmlelement, mode); | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |     } | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |     void TowerDefenseField::setCenterpoint(TowerDefenseCenterpoint* center) | 
|---|
| 80 |     { | 
|---|
| 81 |         center_ = center; | 
|---|
| 82 |     } | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |     void TowerDefenseField::upgrade() | 
|---|
| 85 |     { | 
|---|
| 86 |         if (canUpgrade() == true) | 
|---|
| 87 |         { | 
|---|
| 88 |             destroyTower(); | 
|---|
| 89 |             createTower(getUpgrade() + 1); | 
|---|
| 90 |         } | 
|---|
| 91 |     } | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |     int TowerDefenseField::getUpgrade() | 
|---|
| 94 |     { | 
|---|
| 95 |         return upgrade_; | 
|---|
| 96 |     } | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |     TowerDefenseFieldType TowerDefenseField::getType() | 
|---|
| 99 |     { | 
|---|
| 100 |         return type_; | 
|---|
| 101 |     } | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |     void TowerDefenseField::setUpgrade(int upgrade) | 
|---|
| 104 |     { | 
|---|
| 105 |         if (upgrade < 0) | 
|---|
| 106 |         { | 
|---|
| 107 |             upgrade_ = 0; | 
|---|
| 108 |         }    | 
|---|
| 109 |         else if (upgrade > 5) | 
|---|
| 110 |         { | 
|---|
| 111 |             upgrade = 5; | 
|---|
| 112 |         } | 
|---|
| 113 |         else | 
|---|
| 114 |         { | 
|---|
| 115 |             upgrade_ = upgrade; | 
|---|
| 116 |         }                             | 
|---|
| 117 |     } | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 |     bool TowerDefenseField::canUpgrade() | 
|---|
| 120 |     { | 
|---|
| 121 |         if (tower_ != NULL && upgrade_ < 5) | 
|---|
| 122 |         { | 
|---|
| 123 |             return true; | 
|---|
| 124 |         } | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 |         return false; | 
|---|
| 127 |     } | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |     void TowerDefenseField::setAngle(int newAngle) | 
|---|
| 130 |     { | 
|---|
| 131 |         if (modelGround_ != NULL) | 
|---|
| 132 |         { | 
|---|
| 133 |             switch (newAngle) | 
|---|
| 134 |             { | 
|---|
| 135 |             case 0: | 
|---|
| 136 |                 modelGround_->yaw(Degree(0)); | 
|---|
| 137 |                 angle_ = 0; | 
|---|
| 138 |                 break; | 
|---|
| 139 |             case 1: | 
|---|
| 140 |                 modelGround_->yaw(Degree(90)); | 
|---|
| 141 |                 angle_ = 1; | 
|---|
| 142 |                 break;     | 
|---|
| 143 |             case 2: | 
|---|
| 144 |                 modelGround_->yaw(Degree(180)); | 
|---|
| 145 |                 angle_ = 2; | 
|---|
| 146 |                 break;    | 
|---|
| 147 |             case 3: | 
|---|
| 148 |                 modelGround_->yaw(Degree(270)); | 
|---|
| 149 |                 angle_ = 3; | 
|---|
| 150 |                 break;                                            | 
|---|
| 151 |             } | 
|---|
| 152 |         } | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |         if (modelObject_ != NULL) | 
|---|
| 155 |         { | 
|---|
| 156 |             switch (newAngle) | 
|---|
| 157 |             { | 
|---|
| 158 |             case 0: | 
|---|
| 159 |                 modelObject_->yaw(Degree(0)); | 
|---|
| 160 |                 angle_ = 0; | 
|---|
| 161 |                 break; | 
|---|
| 162 |             case 1: | 
|---|
| 163 |                 modelObject_->yaw(Degree(90)); | 
|---|
| 164 |                 angle_ = 1; | 
|---|
| 165 |                 break;     | 
|---|
| 166 |             case 2: | 
|---|
| 167 |                 modelObject_->yaw(Degree(180)); | 
|---|
| 168 |                 angle_ = 2; | 
|---|
| 169 |                 break;    | 
|---|
| 170 |             case 3: | 
|---|
| 171 |                 modelObject_->yaw(Degree(270)); | 
|---|
| 172 |                 angle_ = 3; | 
|---|
| 173 |                 break;                                            | 
|---|
| 174 |             } | 
|---|
| 175 |         } | 
|---|
| 176 |          | 
|---|
| 177 |     } | 
|---|
| 178 |  | 
|---|
| 179 |     int TowerDefenseField::getAngle() | 
|---|
| 180 |     { | 
|---|
| 181 |         return angle_; | 
|---|
| 182 |     } | 
|---|
| 183 |  | 
|---|
| 184 |     void TowerDefenseField::createFree(int orientation) | 
|---|
| 185 |     {             | 
|---|
| 186 |         modelGround_->setMeshSource("TD_F1.mesh"); | 
|---|
| 187 |         tower_ = NULL; | 
|---|
| 188 |         type_ = FREE; | 
|---|
| 189 |         setUpgrade(0); | 
|---|
| 190 |         setAngle(orientation); | 
|---|
| 191 |     } | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 |     void TowerDefenseField::createStart(int orientation) | 
|---|
| 194 |     {       | 
|---|
| 195 |         modelGround_->setMeshSource("TD_S5.mesh"); | 
|---|
| 196 |         tower_ = NULL; | 
|---|
| 197 |         type_ = START; | 
|---|
| 198 |         setUpgrade(0); | 
|---|
| 199 |         setAngle(orientation);     | 
|---|
| 200 |     } | 
|---|
| 201 |  | 
|---|
| 202 |  | 
|---|
| 203 |     void TowerDefenseField::createEnd(int orientation) | 
|---|
| 204 |     {      | 
|---|
| 205 |         modelGround_->setMeshSource("TD_S4.mesh"); | 
|---|
| 206 |         tower_ = NULL; | 
|---|
| 207 |         type_ = END; | 
|---|
| 208 |         setUpgrade(0); | 
|---|
| 209 |         setAngle(orientation); | 
|---|
| 210 |     }    | 
|---|
| 211 |  | 
|---|
| 212 |     void TowerDefenseField::createStraight(int orientation) | 
|---|
| 213 |     {       | 
|---|
| 214 |         modelGround_->setMeshSource("TD_S1.mesh"); | 
|---|
| 215 |         tower_ = NULL; | 
|---|
| 216 |         type_ = STREET; | 
|---|
| 217 |         setUpgrade(0); | 
|---|
| 218 |         setAngle(orientation); | 
|---|
| 219 |     }   | 
|---|
| 220 |  | 
|---|
| 221 |     void TowerDefenseField::createRCurve(int orientation) | 
|---|
| 222 |     {      | 
|---|
| 223 |         modelGround_->setMeshSource("TD_S2.mesh"); | 
|---|
| 224 |         tower_ = NULL; | 
|---|
| 225 |         type_ = STREET; | 
|---|
| 226 |         setUpgrade(0); | 
|---|
| 227 |         setAngle(orientation); | 
|---|
| 228 |     }   | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 |     void TowerDefenseField::createLCurve(int orientation) | 
|---|
| 231 |     {     | 
|---|
| 232 |         modelGround_->setMeshSource("TD_S3.mesh"); | 
|---|
| 233 |         tower_ = NULL; | 
|---|
| 234 |         type_ = STREET; | 
|---|
| 235 |         setUpgrade(0); | 
|---|
| 236 |         setAngle(orientation); | 
|---|
| 237 |     }  | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 |     void TowerDefenseField::createObstacle(int orientation) | 
|---|
| 240 |     {     | 
|---|
| 241 |         modelGround_->setMeshSource("TD_F1.mesh"); | 
|---|
| 242 |         modelObject_->setMeshSource("TD_O1.mesh"); | 
|---|
| 243 |         tower_ = NULL; | 
|---|
| 244 |         type_ = OBSTACLE; | 
|---|
| 245 |         setUpgrade(0); | 
|---|
| 246 |         setAngle(orientation); | 
|---|
| 247 |     } | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |     void TowerDefenseField::createTower(int upgrade) | 
|---|
| 250 |     {         | 
|---|
| 251 |         if (tower_ == NULL) | 
|---|
| 252 |         { | 
|---|
| 253 |             modelGround_->setMeshSource("TD_F1.mesh"); | 
|---|
| 254 |             tower_ = new TowerDefenseTower(center_->getContext()); | 
|---|
| 255 |             attach(tower_); | 
|---|
| 256 |             type_ = TOWER; | 
|---|
| 257 |             setUpgrade(upgrade); | 
|---|
| 258 |             if (upgrade_ > 0 && modelObject_ != NULL) | 
|---|
| 259 |             { | 
|---|
| 260 |                 switch (upgrade_) | 
|---|
| 261 |                 { | 
|---|
| 262 |                     case 1: | 
|---|
| 263 |                         modelObject_->setMeshSource("TD_T1.mesh");                     | 
|---|
| 264 |                         tower_->addTemplate(center_->getTower1Template()); | 
|---|
| 265 |                         break; | 
|---|
| 266 |                     case 2: | 
|---|
| 267 |                         modelObject_->setMeshSource("TD_T2.mesh"); | 
|---|
| 268 |                         tower_->addTemplate(center_->getTower2Template()); | 
|---|
| 269 |                         break; | 
|---|
| 270 |                     case 3: | 
|---|
| 271 |                         modelObject_->setMeshSource("TD_T3.mesh"); | 
|---|
| 272 |                         tower_->addTemplate(center_->getTower3Template()); | 
|---|
| 273 |                         break; | 
|---|
| 274 |                     case 4: | 
|---|
| 275 |                         modelObject_->setMeshSource("TD_T4.mesh"); | 
|---|
| 276 |                         tower_->addTemplate(center_->getTower4Template()); | 
|---|
| 277 |                         break; | 
|---|
| 278 |                     case 5: | 
|---|
| 279 |                         modelObject_->setMeshSource("TD_T5.mesh"); | 
|---|
| 280 |                         tower_->addTemplate(center_->getTower5Template()); | 
|---|
| 281 |                         break; | 
|---|
| 282 |                 } | 
|---|
| 283 |             } | 
|---|
| 284 |         }                            | 
|---|
| 285 |     } | 
|---|
| 286 |  | 
|---|
| 287 |     void TowerDefenseField::destroyTower() | 
|---|
| 288 |     { | 
|---|
| 289 |         if (tower_ != NULL) | 
|---|
| 290 |         { | 
|---|
| 291 |             tower_->destroy(); | 
|---|
| 292 |             tower_ = NULL; | 
|---|
| 293 |         } | 
|---|
| 294 |     } | 
|---|
| 295 |  | 
|---|
| 296 |     void TowerDefenseField::create(char object, char param) | 
|---|
| 297 |     { | 
|---|
| 298 |         int paramInt = atoi(¶m); | 
|---|
| 299 |         switch (object) | 
|---|
| 300 |         { | 
|---|
| 301 |             case 'F': | 
|---|
| 302 |                 createFree(paramInt); | 
|---|
| 303 |                 break; | 
|---|
| 304 |             case 'I':                 | 
|---|
| 305 |                 createStraight(paramInt); | 
|---|
| 306 |                 break; | 
|---|
| 307 |             case 'R':                 | 
|---|
| 308 |                 createRCurve(paramInt); | 
|---|
| 309 |                 break;   | 
|---|
| 310 |             case 'L':                | 
|---|
| 311 |                 createLCurve(paramInt); | 
|---|
| 312 |                 break; | 
|---|
| 313 |             case 'X':                | 
|---|
| 314 |                 createStart(paramInt); | 
|---|
| 315 |                 break;      | 
|---|
| 316 |             case 'O':                | 
|---|
| 317 |                 createEnd(paramInt); | 
|---|
| 318 |                 break; | 
|---|
| 319 |             case 'Y':                | 
|---|
| 320 |                 createObstacle(paramInt); | 
|---|
| 321 |                 break;                  | 
|---|
| 322 |             case 'T':                                | 
|---|
| 323 |                 createTower(paramInt);                | 
|---|
| 324 |                 break;                                                                                                          | 
|---|
| 325 |         } | 
|---|
| 326 |     } | 
|---|
| 327 | } | 
|---|