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Merged towerdefenseFabien branch back to trunk. The towerdefense Minigame is now a plugin. 
 
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                  Property svn:eol-style set to
                  
native
               
             
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  | Line |   | 
|---|
| 1 | #include "TDCoordinate.h" | 
|---|
| 2 |  | 
|---|
| 3 | #include "towerdefense/TowerDefensePrereqs.h" | 
|---|
| 4 |  | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |  | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 | namespace orxonox | 
|---|
| 9 | { | 
|---|
| 10 |     /** | 
|---|
| 11 |     @brief | 
|---|
| 12 |         Constructor. Sets the default coordinates: (0,0) | 
|---|
| 13 |     */ | 
|---|
| 14 |     TDCoordinate::TDCoordinate() | 
|---|
| 15 |     { | 
|---|
| 16 |         Set(0,0); | 
|---|
| 17 |     } | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 |     TDCoordinate::TDCoordinate(int x, int y) | 
|---|
| 20 |     {         | 
|---|
| 21 |         Set(x,y); | 
|---|
| 22 |     } | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 |     void TDCoordinate::Set(int x, int y) | 
|---|
| 25 |     {         | 
|---|
| 26 |         if (x < 0) | 
|---|
| 27 |         { | 
|---|
| 28 |             _x = 0; | 
|---|
| 29 |         } | 
|---|
| 30 |         else if (x > 15) | 
|---|
| 31 |         { | 
|---|
| 32 |             _x = 15; | 
|---|
| 33 |         } | 
|---|
| 34 |         else | 
|---|
| 35 |         { | 
|---|
| 36 |             _x = x; | 
|---|
| 37 |         } | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |         if (y < 0) | 
|---|
| 40 |         { | 
|---|
| 41 |             _y = 0; | 
|---|
| 42 |         } | 
|---|
| 43 |         else if (y > 15) | 
|---|
| 44 |         { | 
|---|
| 45 |             _y = 15; | 
|---|
| 46 |         } | 
|---|
| 47 |         else | 
|---|
| 48 |         { | 
|---|
| 49 |             _y = y; | 
|---|
| 50 |         } | 
|---|
| 51 |     } | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |     int TDCoordinate::GetX() | 
|---|
| 54 |     {         | 
|---|
| 55 |         return _x; | 
|---|
| 56 |     } | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |     int TDCoordinate::GetY() | 
|---|
| 59 |     {         | 
|---|
| 60 |         return _y; | 
|---|
| 61 |     } | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |     Vector3 TDCoordinate::get3dcoordinate() | 
|---|
| 65 |     { | 
|---|
| 66 |         float tileScale = 100; | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |         Vector3 *coord = new Vector3(); | 
|---|
| 69 |         coord->x= (_x-8) * tileScale; | 
|---|
| 70 |         coord->y= (_y-8) * tileScale; | 
|---|
| 71 |         coord->z=0; | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |         return *coord; | 
|---|
| 74 |     } | 
|---|
| 75 | } | 
|---|
       
      
      Note: See 
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