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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #ifndef _PongCenterpoint_H__ | 
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| 30 | #define _PongCenterpoint_H__ | 
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| 31 |  | 
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| 32 | #include "pong/PongPrereqs.h" | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #include <string> | 
|---|
| 35 | #include <util/Math.h> | 
|---|
| 36 | #include "worldentities/StaticEntity.h" | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 | namespace orxonox | 
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| 39 | { | 
|---|
| 40 |     class _PongExport PongCenterpoint : public StaticEntity | 
|---|
| 41 |     { | 
|---|
| 42 |         public: | 
|---|
| 43 |             PongCenterpoint(BaseObject* creator); | 
|---|
| 44 |             virtual ~PongCenterpoint() {} | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |             virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode); | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |             virtual void changedGametype(); | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |             void setBalltemplate(const std::string& balltemplate) | 
|---|
| 51 |                 { this->balltemplate_ = balltemplate; } | 
|---|
| 52 |             const std::string& getBalltemplate() const | 
|---|
| 53 |                 { return this->balltemplate_; } | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |             void setBattemplate(const std::string& battemplate) | 
|---|
| 56 |                 { this->battemplate_ = battemplate; } | 
|---|
| 57 |             const std::string& getBattemplate() const | 
|---|
| 58 |                 { return this->battemplate_; } | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |             void setFieldDimension(const Vector2& dimension) | 
|---|
| 61 |                 { this->width_ = dimension.x; this->height_ = dimension.y; } | 
|---|
| 62 |             Vector2 getFieldDimension() const | 
|---|
| 63 |                 { return Vector2(this->width_, this->height_); } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |             void setBallSpeed(float ballspeed) | 
|---|
| 66 |                 { this->ballspeed_ = ballspeed; } | 
|---|
| 67 |             float getBallSpeed() const | 
|---|
| 68 |                 { return this->ballspeed_; } | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |             void setBallAccelerationFactor(float ballaccfactor) | 
|---|
| 71 |                 { this->ballaccfactor_ = ballaccfactor; } | 
|---|
| 72 |             float getBallAccelerationFactor() const | 
|---|
| 73 |                 { return this->ballaccfactor_; } | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |             void setBatSpeed(float batspeed) | 
|---|
| 76 |                 { this->batspeed_ = batspeed; } | 
|---|
| 77 |             float getBatSpeed() const | 
|---|
| 78 |                 { return this->batspeed_; } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |             void setBatLength(float batlength) | 
|---|
| 81 |                 { this->batlength_ = batlength; } | 
|---|
| 82 |             float getBatLength() const | 
|---|
| 83 |                 { return this->batlength_; } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |         private: | 
|---|
| 86 |             void checkGametype(); | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |             std::string balltemplate_; | 
|---|
| 89 |             std::string battemplate_; | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |             float ballspeed_; | 
|---|
| 92 |             float ballaccfactor_; | 
|---|
| 93 |             float batspeed_; | 
|---|
| 94 |             float batlength_; | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 |             float width_; | 
|---|
| 97 |             float height_; | 
|---|
| 98 |     }; | 
|---|
| 99 | } | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 | #endif /* _PongCenterpoint_H__ */ | 
|---|