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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Matthias Spalinger | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #include "HUDEnemyHealthBar.h" | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | #include <OgreCamera.h> | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | #include "util/Convert.h" | 
|---|
| 34 | #include "core/ConfigValueIncludes.h" | 
|---|
| 35 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 36 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| 37 | #include "infos/PlayerInfo.h" | 
|---|
| 38 | #include "overlays/OverlayGroup.h" | 
|---|
| 39 | #include "CameraManager.h" | 
|---|
| 40 | #include "graphics/Camera.h" | 
|---|
| 41 | #include "util/Math.h" | 
|---|
| 42 | #include "HUDNavigation.h" | 
|---|
| 43 | #include "core/input/InputManager.h" | 
|---|
| 44 | #include "controllers/HumanController.h" | 
|---|
| 45 | #include "core/GraphicsManager.h" | 
|---|
| 46 | #include "Scene.h" | 
|---|
| 47 | #include "Radar.h" | 
|---|
| 48 | #include "controllers/NewHumanController.h" | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 | namespace orxonox | 
|---|
| 51 | { | 
|---|
| 52 |     CreateFactory(HUDEnemyHealthBar); | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |     HUDEnemyHealthBar::HUDEnemyHealthBar(BaseObject* creator) : HUDHealthBar(creator) | 
|---|
| 55 |     { | 
|---|
| 56 |         RegisterObject(HUDEnemyHealthBar); | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |         this->setConfigValues(); | 
|---|
| 59 |         setSensibility(0.1f); | 
|---|
| 60 |         this->owner_ = 0; | 
|---|
| 61 |         markerLimit_ = 3; //TODO connect with markerLimit_ from the settings / from HUDNavigation.cc | 
|---|
| 62 |         currentYaw = 0; | 
|---|
| 63 |         currentPitch = 0; | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |         this->getOverlayText()->setCaption(""); | 
|---|
| 66 |     } | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |     HUDEnemyHealthBar::~HUDEnemyHealthBar() | 
|---|
| 69 |     { | 
|---|
| 70 |         sortedObjectList_.clear(); | 
|---|
| 71 |     } | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |     void HUDEnemyHealthBar::setConfigValues() | 
|---|
| 74 |     { | 
|---|
| 75 |         SetConfigValue(useEnemyBar_, true); | 
|---|
| 76 |     } | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |     void HUDEnemyHealthBar::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 79 |     { | 
|---|
| 80 |         SUPER(HUDEnemyHealthBar, XMLPort, xmlelement, mode); | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |         XMLPortParam ( HUDEnemyHealthBar, "sensibility", setSensibility, getSensibility, xmlelement, mode ); | 
|---|
| 83 |     } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |     bool compareDist ( std::pair<RadarViewable*, unsigned int > a, std::pair<RadarViewable*, unsigned int > b ) | 
|---|
| 86 |     { | 
|---|
| 87 |         return a.second<b.second; | 
|---|
| 88 |     } | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 |     void HUDEnemyHealthBar::tick(float dt) | 
|---|
| 91 |     { | 
|---|
| 92 |         if (!useEnemyBar_){ | 
|---|
| 93 |             this->setValue(0); //TODO hide it instead of setting it to 0 | 
|---|
| 94 |             this->getOverlayText()->setCaption(""); | 
|---|
| 95 |             return; | 
|---|
| 96 |         } | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |         Camera* cam = CameraManager::getInstance().getActiveCamera(); | 
|---|
| 99 |         if ( cam == NULL ) | 
|---|
| 100 |             return; | 
|---|
| 101 |         const Matrix4& camTransform = cam->getOgreCamera()->getProjectionMatrix() * cam->getOgreCamera()->getViewMatrix(); | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |         unsigned int markerCount_ = 0; | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |         for ( sortedList::iterator listIt = sortedObjectList_.begin(); listIt != sortedObjectList_.end(); ++listIt ) | 
|---|
| 106 |         { | 
|---|
| 107 |             listIt->second = ( int ) ( ( listIt->first->getRVWorldPosition() - HumanController::getLocalControllerSingleton()->getControllableEntity()->getWorldPosition() ).length() + 0.5f ); | 
|---|
| 108 |         } | 
|---|
| 109 |      | 
|---|
| 110 |         sortedObjectList_.sort ( compareDist ); | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |         for ( sortedList::iterator listIt = sortedObjectList_.begin(); listIt != sortedObjectList_.end(); ++markerCount_, ++listIt ) | 
|---|
| 113 |         { | 
|---|
| 114 |             if ( markerCount_ < markerLimit_ ) | 
|---|
| 115 |             {         | 
|---|
| 116 |                 // Transform to screen coordinates and reverse x-axis | 
|---|
| 117 |                 Vector3 pos = (camTransform * listIt->first->getRVWorldPosition()); | 
|---|
| 118 |                 pos.x = -pos.x;                 | 
|---|
| 119 |  | 
|---|
| 120 |                 // get mouse position | 
|---|
| 121 |                 if(this->getOwner() && dynamic_cast<ControllableEntity*>(this->getOwner())->getController() && dynamic_cast<NewHumanController*>(dynamic_cast<ControllableEntity*>(this->getOwner())->getController())) | 
|---|
| 122 |                 { | 
|---|
| 123 |                     currentYaw = dynamic_cast<NewHumanController*>(dynamic_cast<ControllableEntity*>(this->getOwner())->getController())->getCurrentYaw(); | 
|---|
| 124 |                     currentPitch = dynamic_cast<NewHumanController*>(dynamic_cast<ControllableEntity*>(this->getOwner())->getController())->getCurrentPitch(); | 
|---|
| 125 |                 } | 
|---|
| 126 |                 // Compare cursor position to object position | 
|---|
| 127 |                 if ( fabs(pos.x - currentYaw) < sens_ && fabs(pos.y - currentPitch) < sens_ ) | 
|---|
| 128 |                 { | 
|---|
| 129 |                     this->owner_ = orxonox_cast<Pawn*>(listIt->first); | 
|---|
| 130 |                     break; | 
|---|
| 131 |                 } | 
|---|
| 132 |             } | 
|---|
| 133 |             this->owner_ = 0; | 
|---|
| 134 |         } | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 |         if (this->owner_) | 
|---|
| 139 |         { | 
|---|
| 140 |             this->setValue(this->owner_->getHealth() / this->owner_->getInitialHealth()); | 
|---|
| 141 |             this->getOverlayText()->setCaption(multi_cast<std::string>(static_cast<int>(this->owner_->getHealth()))); | 
|---|
| 142 |         } | 
|---|
| 143 |         else | 
|---|
| 144 |         { | 
|---|
| 145 |             this->setValue(0);      //TODO hide it instead of setting it to zero | 
|---|
| 146 |             this->getOverlayText()->setCaption(""); | 
|---|
| 147 |         } | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 |         if (this->getTextUseBarColour()) | 
|---|
| 150 |             this->getOverlayText()->setColour(this->getCurrentBarColour()); | 
|---|
| 151 |     } | 
|---|
| 152 |  | 
|---|
| 153 |     void HUDEnemyHealthBar::addObject ( RadarViewable* object ) | 
|---|
| 154 |     { | 
|---|
| 155 |         if( showObject(object)==false ) | 
|---|
| 156 |             return; | 
|---|
| 157 |      | 
|---|
| 158 |         if ( sortedObjectList_.size() >= markerLimit_ ) | 
|---|
| 159 |             if ( object == NULL ) | 
|---|
| 160 |                 return; | 
|---|
| 161 |      | 
|---|
| 162 |         sortedObjectList_.push_front ( std::make_pair ( object, ( unsigned int ) 0 ) ); | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 |         //remove duplicates | 
|---|
| 165 |         sortedObjectList_.unique(); | 
|---|
| 166 |     } | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |     bool HUDEnemyHealthBar::showObject(RadarViewable* rv) | 
|---|
| 169 |     { | 
|---|
| 170 |         if ( rv == dynamic_cast<RadarViewable*> ( this->getOwner() ) ) | 
|---|
| 171 |             return false; | 
|---|
| 172 |         assert( rv->getWorldEntity() ); | 
|---|
| 173 |         if ( rv->getWorldEntity()->isVisible()==false || rv->getRadarVisibility()==false ) | 
|---|
| 174 |             return false; | 
|---|
| 175 |         return true; | 
|---|
| 176 |     } | 
|---|
| 177 |  | 
|---|
| 178 |     void HUDEnemyHealthBar::removeObject ( RadarViewable* viewable ) | 
|---|
| 179 |     { | 
|---|
| 180 |         for ( sortedList::iterator listIt = sortedObjectList_.begin(); listIt != sortedObjectList_.end(); ++listIt ) | 
|---|
| 181 |         { | 
|---|
| 182 |             if ( (listIt->first) == viewable ) | 
|---|
| 183 |             { | 
|---|
| 184 |                 sortedObjectList_.erase ( listIt ); | 
|---|
| 185 |                 break; | 
|---|
| 186 |             } | 
|---|
| 187 |      | 
|---|
| 188 |         } | 
|---|
| 189 |  | 
|---|
| 190 |     } | 
|---|
| 191 |  | 
|---|
| 192 |     void HUDEnemyHealthBar::objectChanged(RadarViewable* viewable) | 
|---|
| 193 |     { | 
|---|
| 194 |         // TODO: niceification neccessary - and while you're at it: the same function exists in HUDNavigation.cc ;) | 
|---|
| 195 |         removeObject(viewable); | 
|---|
| 196 |         addObject(viewable); | 
|---|
| 197 |     } | 
|---|
| 198 |  | 
|---|
| 199 |     void HUDEnemyHealthBar::changedOwner() | 
|---|
| 200 |     { | 
|---|
| 201 |      | 
|---|
| 202 |         const std::set<RadarViewable*>& respawnObjects = this->getOwner()->getScene()->getRadar()->getRadarObjects(); | 
|---|
| 203 |         for ( std::set<RadarViewable*>::const_iterator it = respawnObjects.begin(); it != respawnObjects.end(); ++it ) | 
|---|
| 204 |         { | 
|---|
| 205 |             if ( ! ( *it )->isHumanShip_ ) | 
|---|
| 206 |                 this->addObject ( *it ); | 
|---|
| 207 |         } | 
|---|
| 208 |     } | 
|---|
| 209 |  | 
|---|
| 210 | } | 
|---|