| [10078] | 1 | /* | 
|---|
 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
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 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
|---|
 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
|---|
 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
|---|
 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
|---|
 | 12 |  * | 
|---|
 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
|---|
 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
 | 21 |  * | 
|---|
 | 22 |  *   Author: | 
|---|
 | 23 |  *      Fabien Vultier | 
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 | 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
 | 25 |  *      ... | 
|---|
 | 26 |  * | 
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 | 27 |  */ | 
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 | 28 |  | 
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 | 29 | /** | 
|---|
 | 30 |     @file Jump.cc | 
|---|
 | 31 |     @brief This is the gametype for the awesome minigame. Here the level is randomly created, the camera is shifted, ... | 
|---|
 | 32 | */ | 
|---|
 | 33 |  | 
|---|
 | 34 | #include "Jump.h" | 
|---|
 | 35 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
 | 36 | #include "core/EventIncludes.h" | 
|---|
 | 37 | #include "core/command/Executor.h" | 
|---|
 | 38 | #include "core/config/ConfigValueIncludes.h" | 
|---|
 | 39 | #include "gamestates/GSLevel.h" | 
|---|
 | 40 | #include "chat/ChatManager.h" | 
|---|
 | 41 | #include "JumpCenterpoint.h" | 
|---|
 | 42 | #include "JumpPlatform.h" | 
|---|
 | 43 | #include "JumpPlatformStatic.h" | 
|---|
 | 44 | #include "JumpPlatformHMove.h" | 
|---|
 | 45 | #include "JumpPlatformVMove.h" | 
|---|
 | 46 | #include "JumpPlatformDisappear.h" | 
|---|
 | 47 | #include "JumpPlatformTimer.h" | 
|---|
 | 48 | #include "JumpPlatformFake.h" | 
|---|
 | 49 | #include "JumpProjectile.h" | 
|---|
 | 50 | #include "JumpEnemy.h" | 
|---|
 | 51 | #include "JumpFigure.h" | 
|---|
 | 52 | #include "JumpItem.h" | 
|---|
 | 53 | #include "JumpSpring.h" | 
|---|
 | 54 | #include "JumpRocket.h" | 
|---|
 | 55 | #include "JumpPropeller.h" | 
|---|
 | 56 | #include "JumpBoots.h" | 
|---|
 | 57 | #include "JumpShield.h" | 
|---|
 | 58 | #include "infos/PlayerInfo.h" | 
|---|
 | 59 |  | 
|---|
 | 60 | namespace orxonox | 
|---|
 | 61 | { | 
|---|
 | 62 |     RegisterUnloadableClass(Jump); | 
|---|
 | 63 |  | 
|---|
 | 64 |     Jump::Jump(Context* context) : Deathmatch(context) | 
|---|
 | 65 |     { | 
|---|
 | 66 |         RegisterObject(Jump); | 
|---|
 | 67 |  | 
|---|
 | 68 |         center_ = 0; | 
|---|
 | 69 |         figure_ = 0; | 
|---|
 | 70 |         camera = 0; | 
|---|
 | 71 |         setHUDTemplate("JumpHUD"); | 
|---|
 | 72 |  | 
|---|
 | 73 |         setConfigValues(); | 
|---|
 | 74 |     } | 
|---|
 | 75 |  | 
|---|
 | 76 |     Jump::~Jump() | 
|---|
 | 77 |     { | 
|---|
 | 78 |         if (isInitialized()) | 
|---|
 | 79 |         { | 
|---|
 | 80 |             cleanup(); | 
|---|
 | 81 |         } | 
|---|
 | 82 |     } | 
|---|
 | 83 |  | 
|---|
 | 84 |     void Jump::tick(float dt) | 
|---|
 | 85 |     { | 
|---|
| [10215] | 86 |         SUPER(Jump, tick, dt); | 
|---|
| [10078] | 87 |  | 
|---|
| [10215] | 88 |         if (figure_ != NULL) | 
|---|
 | 89 |         { | 
|---|
 | 90 |             Vector3 figurePosition = figure_->getPosition(); | 
|---|
 | 91 |             Vector3 figureVelocity = figure_->getVelocity(); | 
|---|
| [10078] | 92 |  | 
|---|
| [10215] | 93 |             float boundary = totalScreenShift_+center_->getCameraOffset(); | 
|---|
| [10078] | 94 |  | 
|---|
| [10215] | 95 |             if (figurePosition.z > boundary) | 
|---|
 | 96 |             { | 
|---|
 | 97 |                 screenShiftSinceLastUpdate_ += figurePosition.z - boundary; | 
|---|
 | 98 |                 totalScreenShift_ = figurePosition.z - center_->getCameraOffset(); | 
|---|
| [10078] | 99 |  | 
|---|
 | 100 |                 // Create new platforms if needed | 
|---|
 | 101 |                 if (screenShiftSinceLastUpdate_ > center_->getSectionLength()) | 
|---|
 | 102 |                 { | 
|---|
| [10215] | 103 |                     if (sectionNumber_ > 2 && sectionNumber_%4 == 0 && rand()%2 == 0 && figure_->propellerActive_ == false && figure_->rocketActive_ == false && addAdventure(adventureNumber_) == true) | 
|---|
 | 104 |                     { | 
|---|
 | 105 |                         screenShiftSinceLastUpdate_ -= 2*center_->getSectionLength(); | 
|---|
 | 106 |                         ++ adventureNumber_; | 
|---|
 | 107 |                     } | 
|---|
 | 108 |                     else | 
|---|
 | 109 |                     { | 
|---|
 | 110 |                         screenShiftSinceLastUpdate_ -= center_->getSectionLength(); | 
|---|
 | 111 |                         addSection(); | 
|---|
 | 112 |                     } | 
|---|
| [10078] | 113 |                 } | 
|---|
| [10215] | 114 |             } | 
|---|
| [10078] | 115 |  | 
|---|
| [10215] | 116 |             if (figurePosition.z < totalScreenShift_ - center_->getFieldDimension().y + platformHeight_ && figureVelocity.z < 0) | 
|---|
 | 117 |             { | 
|---|
 | 118 |                 figure_->dead_ = true; | 
|---|
 | 119 |             } | 
|---|
| [10078] | 120 |  | 
|---|
| [10215] | 121 |             if (figure_->fireSignal_ == true) | 
|---|
 | 122 |             { | 
|---|
 | 123 |                 if (figure_->dead_ == true) | 
|---|
 | 124 |                 { | 
|---|
 | 125 |                     end(); | 
|---|
 | 126 |                 } | 
|---|
 | 127 |                 else | 
|---|
 | 128 |                 { | 
|---|
 | 129 |                     figure_->fireSignal_ = false; | 
|---|
 | 130 |                     addProjectile(figurePosition.x, figurePosition.z + figure_->getPropellerPos()); | 
|---|
 | 131 |                 } | 
|---|
 | 132 |             } | 
|---|
| [10078] | 133 |  | 
|---|
 | 134 |  | 
|---|
| [10215] | 135 |             if (camera != NULL) | 
|---|
 | 136 |             { | 
|---|
 | 137 |                 Vector3 cameraPosition = Vector3(0, totalScreenShift_, 0); | 
|---|
 | 138 |                 camera->setPosition(cameraPosition); | 
|---|
 | 139 |             } | 
|---|
 | 140 |             else | 
|---|
 | 141 |             { | 
|---|
 | 142 |                 orxout() << "No camera found." << endl; | 
|---|
 | 143 |             } | 
|---|
 | 144 |         } | 
|---|
| [10078] | 145 |  | 
|---|
| [10215] | 146 |         ObjectList<JumpPlatform>::iterator beginPlatform = ObjectList<JumpPlatform>::begin(); | 
|---|
 | 147 |         ObjectList<JumpPlatform>::iterator endPlatform = ObjectList<JumpPlatform>::end(); | 
|---|
 | 148 |         ObjectList<JumpPlatform>::iterator itPlatform = beginPlatform; | 
|---|
 | 149 |         Vector3 platformPosition; | 
|---|
| [10078] | 150 |  | 
|---|
| [10215] | 151 |         while (itPlatform != endPlatform) | 
|---|
 | 152 |         { | 
|---|
 | 153 |             platformPosition = itPlatform->getPosition(); | 
|---|
 | 154 |             if (platformPosition.z < totalScreenShift_ - center_->getFieldDimension().y) | 
|---|
 | 155 |             { | 
|---|
 | 156 |                 ObjectList<JumpPlatform>::iterator temp = itPlatform; | 
|---|
 | 157 |                 ++ itPlatform; | 
|---|
 | 158 |                 center_->detach(*temp); | 
|---|
 | 159 |                 temp->destroy(); | 
|---|
 | 160 |             } | 
|---|
 | 161 |             else | 
|---|
 | 162 |             { | 
|---|
 | 163 |                 ++ itPlatform; | 
|---|
 | 164 |             } | 
|---|
 | 165 |         } | 
|---|
| [10078] | 166 |  | 
|---|
| [10215] | 167 |         // Deleted deactivated platforms | 
|---|
 | 168 |         ObjectList<JumpPlatformDisappear>::iterator beginDisappear = ObjectList<JumpPlatformDisappear>::begin(); | 
|---|
 | 169 |         ObjectList<JumpPlatformDisappear>::iterator endDisappear = ObjectList<JumpPlatformDisappear>::end(); | 
|---|
 | 170 |         ObjectList<JumpPlatformDisappear>::iterator itDisappear = beginDisappear; | 
|---|
| [10078] | 171 |  | 
|---|
| [10215] | 172 |         while (itDisappear != endDisappear) | 
|---|
 | 173 |         { | 
|---|
 | 174 |             if (!itDisappear->isActive()) | 
|---|
 | 175 |             { | 
|---|
 | 176 |                 ObjectList<JumpPlatformDisappear>::iterator temp = itDisappear; | 
|---|
 | 177 |                 ++ itDisappear; | 
|---|
 | 178 |                 center_->detach(*temp); | 
|---|
 | 179 |                 temp->destroy(); | 
|---|
 | 180 |             } | 
|---|
 | 181 |             else | 
|---|
 | 182 |             { | 
|---|
 | 183 |                 ++ itDisappear; | 
|---|
 | 184 |             } | 
|---|
 | 185 |         } | 
|---|
| [10078] | 186 |  | 
|---|
| [10215] | 187 |         ObjectList<JumpPlatformTimer>::iterator beginTimer = ObjectList<JumpPlatformTimer>::begin(); | 
|---|
 | 188 |         ObjectList<JumpPlatformTimer>::iterator endTimer = ObjectList<JumpPlatformTimer>::end(); | 
|---|
 | 189 |         ObjectList<JumpPlatformTimer>::iterator itTimer = beginTimer; | 
|---|
| [10078] | 190 |  | 
|---|
| [10215] | 191 |         while (itTimer != endTimer) | 
|---|
 | 192 |         { | 
|---|
 | 193 |             if (!itTimer->isActive()) | 
|---|
 | 194 |             { | 
|---|
 | 195 |                 ObjectList<JumpPlatformTimer>::iterator temp = itTimer; | 
|---|
 | 196 |                 ++ itTimer; | 
|---|
 | 197 |                 center_->detach(*temp); | 
|---|
 | 198 |                 temp->destroy(); | 
|---|
 | 199 |             } | 
|---|
 | 200 |             else | 
|---|
 | 201 |             { | 
|---|
 | 202 |                 ++ itTimer; | 
|---|
 | 203 |             } | 
|---|
 | 204 |         } | 
|---|
| [10078] | 205 |  | 
|---|
| [10215] | 206 |         ObjectList<JumpProjectile>::iterator beginProjectile = ObjectList<JumpProjectile>::begin(); | 
|---|
 | 207 |         ObjectList<JumpProjectile>::iterator endProjectile = ObjectList<JumpProjectile>::end(); | 
|---|
 | 208 |         ObjectList<JumpProjectile>::iterator itProjectile = beginProjectile; | 
|---|
 | 209 |         Vector3 projectilePosition; | 
|---|
| [10078] | 210 |  | 
|---|
| [10215] | 211 |         while (itProjectile != endProjectile) | 
|---|
 | 212 |         { | 
|---|
 | 213 |             projectilePosition = itProjectile->getPosition(); | 
|---|
 | 214 |             if (projectilePosition.z > totalScreenShift_ + 5*center_->getFieldDimension().y) | 
|---|
 | 215 |             { | 
|---|
 | 216 |                 ObjectList<JumpProjectile>::iterator temp = itProjectile; | 
|---|
 | 217 |                 ++ itProjectile; | 
|---|
 | 218 |                 center_->detach(*temp); | 
|---|
 | 219 |                 temp->destroy(); | 
|---|
 | 220 |             } | 
|---|
 | 221 |             else | 
|---|
 | 222 |             { | 
|---|
 | 223 |                 ++ itProjectile; | 
|---|
 | 224 |             } | 
|---|
 | 225 |         } | 
|---|
| [10078] | 226 |  | 
|---|
| [10215] | 227 |         ObjectList<JumpEnemy>::iterator beginEnemy = ObjectList<JumpEnemy>::begin(); | 
|---|
 | 228 |         ObjectList<JumpEnemy>::iterator endEnemy = ObjectList<JumpEnemy>::end(); | 
|---|
 | 229 |         ObjectList<JumpEnemy>::iterator itEnemy = beginEnemy; | 
|---|
 | 230 |         Vector3 enemyPosition; | 
|---|
| [10078] | 231 |  | 
|---|
| [10215] | 232 |         while (itEnemy != endEnemy) | 
|---|
 | 233 |         { | 
|---|
 | 234 |             enemyPosition = itEnemy->getPosition(); | 
|---|
 | 235 |             if (enemyPosition.z < totalScreenShift_ - center_->getFieldDimension().y || itEnemy->dead_ == true) | 
|---|
 | 236 |             { | 
|---|
 | 237 |                 ObjectList<JumpEnemy>::iterator temp = itEnemy; | 
|---|
 | 238 |                 ++ itEnemy; | 
|---|
 | 239 |                 center_->detach(*temp); | 
|---|
 | 240 |                 temp->destroy(); | 
|---|
 | 241 |             } | 
|---|
 | 242 |             else | 
|---|
 | 243 |             { | 
|---|
 | 244 |                 ++ itEnemy; | 
|---|
 | 245 |             } | 
|---|
 | 246 |         } | 
|---|
| [10078] | 247 |  | 
|---|
| [10215] | 248 |         ObjectList<JumpItem>::iterator beginItem = ObjectList<JumpItem>::begin(); | 
|---|
 | 249 |         ObjectList<JumpItem>::iterator endItem = ObjectList<JumpItem>::end(); | 
|---|
 | 250 |         ObjectList<JumpItem>::iterator itItem = beginItem; | 
|---|
 | 251 |         Vector3 itemPosition; | 
|---|
| [10078] | 252 |  | 
|---|
| [10215] | 253 |         while (itItem != endItem) | 
|---|
 | 254 |         { | 
|---|
 | 255 |             itemPosition = itItem->getPosition(); | 
|---|
| [10078] | 256 |  | 
|---|
| [10215] | 257 |             WorldEntity* parent = itItem->getParent(); | 
|---|
| [10078] | 258 |  | 
|---|
| [10215] | 259 |             if (itItem->attachedToFigure_ == false && itemPosition.z < totalScreenShift_ - center_->getFieldDimension().y && parent == center_) | 
|---|
 | 260 |             { | 
|---|
 | 261 |                 ObjectList<JumpItem>::iterator temp = itItem; | 
|---|
 | 262 |                 ++ itItem; | 
|---|
 | 263 |                 center_->detach(*temp); | 
|---|
 | 264 |                 temp->destroy(); | 
|---|
 | 265 |             } | 
|---|
 | 266 |             else | 
|---|
 | 267 |             { | 
|---|
 | 268 |                 ++ itItem; | 
|---|
 | 269 |             } | 
|---|
 | 270 |         } | 
|---|
| [10078] | 271 |     } | 
|---|
 | 272 |  | 
|---|
 | 273 |     void Jump::cleanup() | 
|---|
 | 274 |     { | 
|---|
| [10215] | 275 |         camera = 0; | 
|---|
| [10078] | 276 |     } | 
|---|
 | 277 |  | 
|---|
 | 278 |     void Jump::start() | 
|---|
 | 279 |     { | 
|---|
 | 280 |         if (center_ != NULL) // There needs to be a JumpCenterpoint, i.e. the area the game takes place. | 
|---|
 | 281 |         { | 
|---|
| [10215] | 282 |             if (figure_ == NULL) | 
|---|
 | 283 |             { | 
|---|
 | 284 |                 figure_ = new JumpFigure(center_->getContext()); | 
|---|
 | 285 |                 figure_->addTemplate(center_->getFigureTemplate()); | 
|---|
 | 286 |                 figure_->InitializeAnimation(center_->getContext()); | 
|---|
 | 287 |             } | 
|---|
| [10078] | 288 |  | 
|---|
 | 289 |             center_->attach(figure_); | 
|---|
 | 290 |             figure_->setPosition(0, 0, 0); | 
|---|
 | 291 |             figure_->setFieldDimension(center_->getFieldDimension()); | 
|---|
 | 292 |         } | 
|---|
 | 293 |         else // If no centerpoint was specified, an error is thrown and the level is exited. | 
|---|
 | 294 |         { | 
|---|
 | 295 |             orxout(internal_error) << "Jump: No Centerpoint specified." << endl; | 
|---|
 | 296 |             GSLevel::startMainMenu(); | 
|---|
 | 297 |             return; | 
|---|
 | 298 |         } | 
|---|
 | 299 |  | 
|---|
 | 300 |         // Call start for the parent class. | 
|---|
 | 301 |         Deathmatch::start(); | 
|---|
 | 302 |  | 
|---|
 | 303 |         if (figure_ != NULL) | 
|---|
 | 304 |         { | 
|---|
| [10215] | 305 |             camera = figure_->getCamera(); | 
|---|
| [10078] | 306 |         } | 
|---|
 | 307 |  | 
|---|
 | 308 |         totalScreenShift_ = 0.0; | 
|---|
 | 309 |         screenShiftSinceLastUpdate_ = 0.0; | 
|---|
 | 310 |         sectionNumber_ = 0; | 
|---|
 | 311 |         adventureNumber_ = 0; | 
|---|
 | 312 |  | 
|---|
 | 313 |         addStartSection(); | 
|---|
 | 314 |         addSection(); | 
|---|
 | 315 |         addSection(); | 
|---|
 | 316 |     } | 
|---|
 | 317 |  | 
|---|
 | 318 |     void Jump::end() | 
|---|
 | 319 |     { | 
|---|
| [10215] | 320 |         cleanup(); | 
|---|
 | 321 |         GSLevel::startMainMenu(); | 
|---|
| [10078] | 322 |  | 
|---|
 | 323 |         Deathmatch::end(); | 
|---|
 | 324 |     } | 
|---|
 | 325 |  | 
|---|
 | 326 |     void Jump::spawnPlayer(PlayerInfo* player) | 
|---|
 | 327 |     { | 
|---|
 | 328 |         assert(player); | 
|---|
 | 329 |  | 
|---|
 | 330 |         if (figure_->getPlayer() == NULL) | 
|---|
 | 331 |         { | 
|---|
 | 332 |             player->startControl(figure_); | 
|---|
 | 333 |             players_[player].state_ = PlayerState::Alive; | 
|---|
 | 334 |         } | 
|---|
 | 335 |     } | 
|---|
 | 336 |  | 
|---|
 | 337 |     PlayerInfo* Jump::getPlayer() const | 
|---|
 | 338 |     { | 
|---|
 | 339 |         if (this->figure_ != NULL) | 
|---|
 | 340 |         { | 
|---|
 | 341 |             return this->figure_->getPlayer(); | 
|---|
 | 342 |         } | 
|---|
 | 343 |         else | 
|---|
 | 344 |         { | 
|---|
 | 345 |             return 0; | 
|---|
 | 346 |         } | 
|---|
 | 347 |     } | 
|---|
 | 348 |  | 
|---|
 | 349 |     void Jump::addPlatform(JumpPlatform* newPlatform, std::string platformTemplate, float xPosition, float zPosition) | 
|---|
 | 350 |     { | 
|---|
| [10215] | 351 |         if (newPlatform != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 352 |         { | 
|---|
 | 353 |             newPlatform->addTemplate(platformTemplate); | 
|---|
 | 354 |             newPlatform->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
 | 355 |             newPlatform->setFigure(this->figure_); | 
|---|
 | 356 |             center_->attach(newPlatform); | 
|---|
 | 357 |         } | 
|---|
| [10078] | 358 |     } | 
|---|
 | 359 |  | 
|---|
 | 360 |     JumpPlatformStatic* Jump::addPlatformStatic(float xPosition, float zPosition) | 
|---|
 | 361 |     { | 
|---|
| [10215] | 362 |         JumpPlatformStatic* newPlatform = new JumpPlatformStatic(center_->getContext()); | 
|---|
 | 363 |         addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformStaticTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| [10078] | 364 |  | 
|---|
| [10215] | 365 |         return newPlatform; | 
|---|
| [10078] | 366 |     } | 
|---|
 | 367 |  | 
|---|
 | 368 |     JumpPlatformHMove* Jump::addPlatformHMove(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float speed) | 
|---|
 | 369 |     { | 
|---|
| [10215] | 370 |         JumpPlatformHMove* newPlatform = new JumpPlatformHMove(center_->getContext()); | 
|---|
 | 371 |         newPlatform->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, speed); | 
|---|
 | 372 |         addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformHMoveTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| [10078] | 373 |  | 
|---|
| [10215] | 374 |         return newPlatform; | 
|---|
| [10078] | 375 |     } | 
|---|
 | 376 |  | 
|---|
 | 377 |     JumpPlatformVMove* Jump::addPlatformVMove(float xPosition, float zPosition, float lowerBoundary, float upperBoundary, float speed) | 
|---|
 | 378 |     { | 
|---|
| [10215] | 379 |         JumpPlatformVMove* newPlatform = new JumpPlatformVMove(center_->getContext()); | 
|---|
 | 380 |         newPlatform->setProperties(lowerBoundary, upperBoundary, speed); | 
|---|
 | 381 |         addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformVMoveTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| [10078] | 382 |  | 
|---|
| [10215] | 383 |         return newPlatform; | 
|---|
| [10078] | 384 |     } | 
|---|
 | 385 |  | 
|---|
 | 386 |     JumpPlatformDisappear* Jump::addPlatformDisappear(float xPosition, float zPosition) | 
|---|
 | 387 |     { | 
|---|
| [10215] | 388 |         JumpPlatformDisappear* newPlatform = new JumpPlatformDisappear(center_->getContext()); | 
|---|
 | 389 |         newPlatform->setProperties(true); | 
|---|
 | 390 |         addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformDisappearTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| [10078] | 391 |  | 
|---|
| [10215] | 392 |         return newPlatform; | 
|---|
| [10078] | 393 |     } | 
|---|
 | 394 |  | 
|---|
 | 395 |     JumpPlatformTimer* Jump::addPlatformTimer(float xPosition, float zPosition, float time, float variance) | 
|---|
 | 396 |     { | 
|---|
| [10261] | 397 |         float additionalTime = (float)(rand()%100)/100.0f*variance - variance/2.0f; | 
|---|
| [10078] | 398 |  | 
|---|
| [10215] | 399 |         JumpPlatformTimer* newPlatform = new JumpPlatformTimer(center_->getContext()); | 
|---|
 | 400 |         newPlatform->setProperties(time + additionalTime); | 
|---|
 | 401 |         addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformTimerTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| [10078] | 402 |  | 
|---|
| [10215] | 403 |         return newPlatform; | 
|---|
| [10078] | 404 |     } | 
|---|
 | 405 |  | 
|---|
 | 406 |     JumpPlatformFake* Jump::addPlatformFake(float xPosition, float zPosition) | 
|---|
 | 407 |     { | 
|---|
| [10215] | 408 |         JumpPlatformFake* newPlatform = new JumpPlatformFake(center_->getContext()); | 
|---|
 | 409 |         addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformFakeTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
 | 410 |         newPlatform->setAngularVelocity(Vector3(0, 0, 2.0)); | 
|---|
| [10078] | 411 |  | 
|---|
| [10215] | 412 |         return newPlatform; | 
|---|
| [10078] | 413 |     } | 
|---|
 | 414 |  | 
|---|
 | 415 |  | 
|---|
 | 416 |     void Jump::addProjectile(float xPosition, float zPosition) | 
|---|
 | 417 |     { | 
|---|
| [10215] | 418 |         JumpProjectile* newProjectile = new JumpProjectile(center_->getContext()); | 
|---|
 | 419 |         if (newProjectile != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 420 |         { | 
|---|
 | 421 |             newProjectile->addTemplate(center_->getProjectileTemplate()); | 
|---|
 | 422 |             newProjectile->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
 | 423 |             newProjectile->setFieldDimension(center_->getFieldDimension()); | 
|---|
 | 424 |             newProjectile->setFigure(this->figure_); | 
|---|
 | 425 |             center_->attach(newProjectile); | 
|---|
 | 426 |         } | 
|---|
| [10078] | 427 |     } | 
|---|
 | 428 |  | 
|---|
 | 429 |     void Jump::addSpring(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
 | 430 |     { | 
|---|
| [10215] | 431 |         JumpSpring* newSpring = new JumpSpring(center_->getContext()); | 
|---|
 | 432 |         if (newSpring != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 433 |         { | 
|---|
 | 434 |             newSpring->addTemplate(center_->getSpringTemplate()); | 
|---|
 | 435 |             newSpring->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
 | 436 |             newSpring->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
 | 437 |             newSpring->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 438 |             center_->attach(newSpring); | 
|---|
 | 439 |         } | 
|---|
| [10078] | 440 |     } | 
|---|
 | 441 |  | 
|---|
 | 442 |     void Jump::addSpring(JumpPlatform* platform) | 
|---|
 | 443 |     { | 
|---|
| [10215] | 444 |         JumpSpring* newSpring = new JumpSpring(center_->getContext()); | 
|---|
 | 445 |         if (newSpring != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 446 |         { | 
|---|
 | 447 |             newSpring->addTemplate(center_->getSpringTemplate()); | 
|---|
 | 448 |             newSpring->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
 | 449 |             newSpring->setProperties(-10.0, 10.0, -10.0, 10.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
 | 450 |             newSpring->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 451 |             platform->attach(newSpring); | 
|---|
 | 452 |         } | 
|---|
| [10078] | 453 |     } | 
|---|
 | 454 |  | 
|---|
 | 455 |     void Jump::addRocket(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
 | 456 |     { | 
|---|
| [10215] | 457 |         JumpRocket* newRocket = new JumpRocket(center_->getContext()); | 
|---|
 | 458 |         if (newRocket != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 459 |         { | 
|---|
 | 460 |             newRocket->addTemplate(center_->getRocketTemplate()); | 
|---|
 | 461 |             newRocket->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
 | 462 |             newRocket->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
 | 463 |             newRocket->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 464 |             center_->attach(newRocket); | 
|---|
 | 465 |         } | 
|---|
| [10078] | 466 |     } | 
|---|
 | 467 |  | 
|---|
 | 468 |     void Jump::addRocket(JumpPlatform* platform) | 
|---|
 | 469 |     { | 
|---|
| [10215] | 470 |         JumpRocket* newRocket = new JumpRocket(center_->getContext()); | 
|---|
 | 471 |         if (newRocket != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 472 |         { | 
|---|
 | 473 |             newRocket->addTemplate(center_->getRocketTemplate()); | 
|---|
 | 474 |             newRocket->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
 | 475 |             newRocket->setProperties(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
 | 476 |             newRocket->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 477 |             platform->attach(newRocket); | 
|---|
 | 478 |         } | 
|---|
| [10078] | 479 |     } | 
|---|
 | 480 |  | 
|---|
 | 481 |     void Jump::addPropeller(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
 | 482 |     { | 
|---|
| [10215] | 483 |         JumpPropeller* newPropeller = new JumpPropeller(center_->getContext()); | 
|---|
 | 484 |         if (newPropeller != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 485 |         { | 
|---|
 | 486 |             newPropeller->addTemplate(center_->getPropellerTemplate()); | 
|---|
 | 487 |             newPropeller->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
 | 488 |             newPropeller->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
 | 489 |             newPropeller->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 490 |             center_->attach(newPropeller); | 
|---|
 | 491 |         } | 
|---|
| [10078] | 492 |     } | 
|---|
 | 493 |  | 
|---|
 | 494 |     void Jump::addPropeller(JumpPlatform* platform) | 
|---|
 | 495 |     { | 
|---|
| [10215] | 496 |         JumpPropeller* newPropeller = new JumpPropeller(center_->getContext()); | 
|---|
 | 497 |         if (newPropeller != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 498 |         { | 
|---|
 | 499 |             newPropeller->addTemplate(center_->getPropellerTemplate()); | 
|---|
 | 500 |             newPropeller->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
 | 501 |             newPropeller->setProperties(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
 | 502 |             newPropeller->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 503 |             platform->attach(newPropeller); | 
|---|
 | 504 |         } | 
|---|
| [10078] | 505 |     } | 
|---|
 | 506 |  | 
|---|
 | 507 |     void Jump::addBoots(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
 | 508 |     { | 
|---|
| [10215] | 509 |         JumpBoots* newBoots = new JumpBoots(center_->getContext()); | 
|---|
 | 510 |         if (newBoots != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 511 |         { | 
|---|
 | 512 |             newBoots->addTemplate(center_->getBootsTemplate()); | 
|---|
 | 513 |             newBoots->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
 | 514 |             newBoots->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
 | 515 |             newBoots->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 516 |             center_->attach(newBoots); | 
|---|
 | 517 |         } | 
|---|
| [10078] | 518 |     } | 
|---|
 | 519 |  | 
|---|
 | 520 |     void Jump::addBoots(JumpPlatform* platform) | 
|---|
 | 521 |     { | 
|---|
| [10215] | 522 |         JumpBoots* newBoots = new JumpBoots(center_->getContext()); | 
|---|
 | 523 |         if (newBoots != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 524 |         { | 
|---|
 | 525 |             newBoots->addTemplate(center_->getBootsTemplate()); | 
|---|
 | 526 |             newBoots->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
 | 527 |             newBoots->setProperties(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
 | 528 |             newBoots->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 529 |             platform->attach(newBoots); | 
|---|
 | 530 |         } | 
|---|
| [10078] | 531 |     } | 
|---|
 | 532 |  | 
|---|
 | 533 |     void Jump::addShield(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
 | 534 |     { | 
|---|
| [10215] | 535 |         JumpShield* newShield = new JumpShield(center_->getContext()); | 
|---|
 | 536 |         if (newShield != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 537 |         { | 
|---|
 | 538 |             newShield->addTemplate(center_->getShieldTemplate()); | 
|---|
 | 539 |             newShield->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
 | 540 |             newShield->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
 | 541 |             newShield->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 542 |             center_->attach(newShield); | 
|---|
 | 543 |         } | 
|---|
| [10078] | 544 |     } | 
|---|
 | 545 |  | 
|---|
 | 546 |     void Jump::addShield(JumpPlatform* platform) | 
|---|
 | 547 |     { | 
|---|
| [10215] | 548 |         JumpShield* newShield = new JumpShield(center_->getContext()); | 
|---|
 | 549 |         if (newShield != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 550 |         { | 
|---|
 | 551 |             newShield->addTemplate(center_->getShieldTemplate()); | 
|---|
 | 552 |             newShield->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
 | 553 |             newShield->setProperties(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
 | 554 |             newShield->setFigure(figure_); | 
|---|
 | 555 |             platform->attach(newShield); | 
|---|
 | 556 |         } | 
|---|
| [10078] | 557 |     } | 
|---|
 | 558 |  | 
|---|
 | 559 |     void Jump::addEnemy(int type, float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
 | 560 |     { | 
|---|
| [10215] | 561 |         JumpEnemy* newEnemy = new JumpEnemy(center_->getContext()); | 
|---|
 | 562 |         if (newEnemy != NULL && center_ != NULL) | 
|---|
 | 563 |         { | 
|---|
 | 564 |             switch (type) | 
|---|
 | 565 |             { | 
|---|
 | 566 |             case 1: | 
|---|
 | 567 |                 newEnemy->addTemplate(center_->getEnemy1Template()); | 
|---|
 | 568 |                 break; | 
|---|
 | 569 |             case 2: | 
|---|
 | 570 |                 newEnemy->addTemplate(center_->getEnemy2Template()); | 
|---|
 | 571 |                 break; | 
|---|
 | 572 |             case 3: | 
|---|
 | 573 |                 newEnemy->addTemplate(center_->getEnemy3Template()); | 
|---|
 | 574 |                 break; | 
|---|
 | 575 |             case 4: | 
|---|
 | 576 |                 newEnemy->addTemplate(center_->getEnemy4Template()); | 
|---|
 | 577 |                 break; | 
|---|
 | 578 |             default: | 
|---|
 | 579 |                 return; | 
|---|
 | 580 |             } | 
|---|
| [10078] | 581 |  | 
|---|
| [10215] | 582 |             newEnemy->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
 | 583 |             newEnemy->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
 | 584 |             newEnemy->setFieldDimension(center_->getFieldDimension()); | 
|---|
 | 585 |             newEnemy->setFigure(this->figure_); | 
|---|
 | 586 |             center_->attach(newEnemy); | 
|---|
 | 587 |         } | 
|---|
| [10078] | 588 |     } | 
|---|
 | 589 |  | 
|---|
 | 590 |     void Jump::addStartSection() | 
|---|
 | 591 |     { | 
|---|
| [10215] | 592 |         JumpPlatform* newPlatform; | 
|---|
| [10078] | 593 |  | 
|---|
| [10215] | 594 |         float sectionLength = center_->getSectionLength(); | 
|---|
| [10078] | 595 |  | 
|---|
| [10215] | 596 |         newPlatform = new JumpPlatformStatic(center_->getContext()); | 
|---|
| [10218] | 597 |         addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformStaticTemplate(), 0.0, -0.05f*sectionLength); | 
|---|
| [10078] | 598 |  | 
|---|
| [10215] | 599 |         platformWidth_ = newPlatform->getWidth(); | 
|---|
 | 600 |         platformHeight_ = newPlatform->getHeight(); | 
|---|
| [10078] | 601 |  | 
|---|
| [10215] | 602 |         for (float xPosition = platformWidth_; xPosition <= center_->getFieldDimension().x; xPosition += platformWidth_) | 
|---|
 | 603 |         { | 
|---|
 | 604 |             newPlatform = new JumpPlatformStatic(center_->getContext()); | 
|---|
| [10218] | 605 |             addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformStaticTemplate(), xPosition, -0.05f*sectionLength); | 
|---|
| [10215] | 606 |             newPlatform = new JumpPlatformStatic(center_->getContext()); | 
|---|
| [10218] | 607 |             addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformStaticTemplate(), -xPosition, -0.05f*sectionLength); | 
|---|
| [10215] | 608 |         } | 
|---|
| [10078] | 609 |     } | 
|---|
 | 610 |  | 
|---|
 | 611 |     void Jump::addSection() | 
|---|
 | 612 |     { | 
|---|
 | 613 |         float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
 | 614 |         float sectionLength = center_->getSectionLength(); | 
|---|
 | 615 |         float sectionBegin = sectionNumber_ * sectionLength; | 
|---|
 | 616 |         float sectionEnd = (1 + sectionNumber_) * sectionLength; | 
|---|
 | 617 |  | 
|---|
| [10218] | 618 |         const int numI = 6; | 
|---|
 | 619 |         const int numJ = 4; | 
|---|
| [10078] | 620 |  | 
|---|
| [10215] | 621 |         enum PlatformType | 
|---|
 | 622 |         { | 
|---|
 | 623 |             PLATFORM_EMPTY, PLATFORM_STATIC, PLATFORM_HMOVE, PLATFORM_VMOVE, PLATFORM_DISAPPEAR, PLATFORM_TIMER, PLATFORM_FAKE | 
|---|
 | 624 |         }; | 
|---|
| [10078] | 625 |  | 
|---|
| [10215] | 626 |         enum ItemType | 
|---|
 | 627 |         { | 
|---|
 | 628 |             ITEM_NOTHING, ITEM_SPRING, ITEM_PROPELLER, ITEM_ROCKET, ITEM_BOOTS, ITEM_SHIELD | 
|---|
 | 629 |         }; | 
|---|
| [10078] | 630 |  | 
|---|
 | 631 |         struct PlatformMatrix | 
|---|
 | 632 |         { | 
|---|
| [10215] | 633 |             PlatformType type; | 
|---|
| [10078] | 634 |             bool done; | 
|---|
 | 635 |         } matrix[numI][numJ]; | 
|---|
 | 636 |  | 
|---|
 | 637 |  | 
|---|
| [10215] | 638 |         for (int i = 0; i < numI; ++i) | 
|---|
 | 639 |         { | 
|---|
 | 640 |             for (int j = 0; j < numJ; ++j) | 
|---|
 | 641 |             { | 
|---|
 | 642 |                 matrix[i][j].type = PLATFORM_EMPTY; | 
|---|
 | 643 |                 matrix[i][j].done = false; | 
|---|
 | 644 |             } | 
|---|
 | 645 |         } | 
|---|
 | 646 |         PlatformType platformtype1; | 
|---|
 | 647 |         PlatformType platformtype2; | 
|---|
 | 648 |         ItemType itemType = ITEM_NOTHING; | 
|---|
| [10078] | 649 |  | 
|---|
| [10215] | 650 |         if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 651 |         { | 
|---|
 | 652 |             itemType = ITEM_SPRING; | 
|---|
 | 653 |         } | 
|---|
 | 654 |         else if (rand()%2 == 0 && sectionNumber_ > 3) | 
|---|
 | 655 |         { | 
|---|
 | 656 |             switch(rand()%4) | 
|---|
 | 657 |             { | 
|---|
 | 658 |             case 0: | 
|---|
 | 659 |                 itemType = ITEM_PROPELLER; | 
|---|
 | 660 |                 break; | 
|---|
 | 661 |             case 1: | 
|---|
 | 662 |                 itemType = ITEM_ROCKET; | 
|---|
 | 663 |                 break; | 
|---|
 | 664 |             case 2: | 
|---|
 | 665 |                 itemType = ITEM_BOOTS; | 
|---|
 | 666 |                 break; | 
|---|
 | 667 |             case 3: | 
|---|
 | 668 |                 itemType = ITEM_SHIELD; | 
|---|
 | 669 |                 break; | 
|---|
 | 670 |             default: | 
|---|
 | 671 |                 break; | 
|---|
 | 672 |             } | 
|---|
 | 673 |         } | 
|---|
| [10078] | 674 |  | 
|---|
| [10215] | 675 |         switch((sectionNumber_ > 28) ? rand()%29 : rand()%(sectionNumber_+1)) | 
|---|
 | 676 |         { | 
|---|
 | 677 |         case 0: | 
|---|
 | 678 |             platformtype1 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 679 |             platformtype2 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 680 |             break; | 
|---|
 | 681 |         case 1: | 
|---|
 | 682 |             platformtype1 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 683 |             platformtype2 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 684 |             break; | 
|---|
 | 685 |         case 2: | 
|---|
 | 686 |             platformtype1 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 687 |             platformtype2 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 688 |             break; | 
|---|
 | 689 |         case 3: | 
|---|
 | 690 |             platformtype1 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 691 |             platformtype2 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 692 |             break; | 
|---|
 | 693 |         case 4: | 
|---|
 | 694 |             platformtype1 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 695 |             platformtype2 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 696 |             break; | 
|---|
 | 697 |         case 5: | 
|---|
 | 698 |             platformtype1 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 699 |             platformtype2 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 700 |             break; | 
|---|
 | 701 |         case 6: | 
|---|
 | 702 |             platformtype1 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 703 |             platformtype2 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 704 |             break; | 
|---|
 | 705 |         case 7: | 
|---|
 | 706 |             platformtype1 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 707 |             platformtype2 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 708 |             break; | 
|---|
 | 709 |         case 8: | 
|---|
 | 710 |             platformtype1 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 711 |             platformtype2 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 712 |             break; | 
|---|
 | 713 |         case 9: | 
|---|
 | 714 |             platformtype1 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 715 |             platformtype2 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 716 |             break; | 
|---|
 | 717 |         case 10: | 
|---|
 | 718 |             platformtype1 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 719 |             platformtype2 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 720 |             break; | 
|---|
 | 721 |         case 11: | 
|---|
 | 722 |             platformtype1 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 723 |             platformtype2 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 724 |             break; | 
|---|
 | 725 |         case 12: | 
|---|
 | 726 |             platformtype1 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 727 |             platformtype2 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 728 |             break; | 
|---|
 | 729 |         case 13: | 
|---|
 | 730 |             platformtype1 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 731 |             platformtype2 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 732 |             break; | 
|---|
 | 733 |         case 14: | 
|---|
 | 734 |             platformtype1 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 735 |             platformtype2 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 736 |             break; | 
|---|
 | 737 |         case 15: | 
|---|
 | 738 |             platformtype1 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 739 |             platformtype2 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 740 |             break; | 
|---|
 | 741 |         case 16: | 
|---|
 | 742 |             platformtype1 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 743 |             platformtype2 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 744 |             break; | 
|---|
 | 745 |         case 17: | 
|---|
 | 746 |             platformtype1 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 747 |             platformtype2 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 748 |             break; | 
|---|
 | 749 |         case 18: | 
|---|
 | 750 |             platformtype1 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 751 |             platformtype2 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 752 |             break; | 
|---|
 | 753 |         case 19: | 
|---|
 | 754 |             platformtype1 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 755 |             platformtype2 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 756 |             break; | 
|---|
 | 757 |         case 20: | 
|---|
 | 758 |             platformtype1 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 759 |             platformtype2 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 760 |             break; | 
|---|
 | 761 |         case 21: | 
|---|
 | 762 |             platformtype1 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 763 |             platformtype2 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 764 |             break; | 
|---|
 | 765 |         case 22: | 
|---|
 | 766 |             platformtype1 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 767 |             platformtype2 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 768 |             break; | 
|---|
 | 769 |         case 23: | 
|---|
 | 770 |             platformtype1 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 771 |             platformtype2 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 772 |             break; | 
|---|
 | 773 |         case 24: | 
|---|
 | 774 |             platformtype1 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 775 |             platformtype2 = PLATFORM_STATIC; | 
|---|
 | 776 |             break; | 
|---|
 | 777 |         case 25: | 
|---|
 | 778 |             platformtype1 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 779 |             platformtype2 = PLATFORM_HMOVE; | 
|---|
 | 780 |             break; | 
|---|
 | 781 |         case 26: | 
|---|
 | 782 |             platformtype1 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 783 |             platformtype2 = PLATFORM_DISAPPEAR; | 
|---|
 | 784 |             break; | 
|---|
 | 785 |         case 27: | 
|---|
 | 786 |             platformtype1 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 787 |             platformtype2 = PLATFORM_VMOVE; | 
|---|
 | 788 |             break; | 
|---|
 | 789 |         case 28: | 
|---|
 | 790 |             platformtype1 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 791 |             platformtype2 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 792 |             break; | 
|---|
 | 793 |         default: | 
|---|
 | 794 |             platformtype1 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 795 |             platformtype2 = PLATFORM_TIMER; | 
|---|
 | 796 |             break; | 
|---|
 | 797 |         } | 
|---|
| [10078] | 798 |  | 
|---|
| [10215] | 799 |         // Fill matrix with selected platform types | 
|---|
 | 800 |         for (int i = 0; i < numI; ++ i) | 
|---|
 | 801 |         { | 
|---|
 | 802 |             for (int j = 0; j < numJ; ++ j) | 
|---|
 | 803 |             { | 
|---|
 | 804 |                 if (rand()%3 == 0) | 
|---|
 | 805 |                 { | 
|---|
 | 806 |                     matrix[i][j].type = platformtype1; | 
|---|
 | 807 |                 } | 
|---|
 | 808 |                 else | 
|---|
 | 809 |                 { | 
|---|
 | 810 |                     matrix[i][j].type = platformtype2; | 
|---|
 | 811 |                 } | 
|---|
 | 812 |                 matrix[i][j].done = false; | 
|---|
 | 813 |             } | 
|---|
 | 814 |         } | 
|---|
| [10078] | 815 |  | 
|---|
| [10215] | 816 |         if (platformtype1 == platformtype2 && sectionNumber_ > 10 && rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 817 |         { | 
|---|
 | 818 |             matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_EMPTY; | 
|---|
 | 819 |             matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_EMPTY; | 
|---|
 | 820 |         } | 
|---|
| [10078] | 821 |  | 
|---|
| [10215] | 822 |         // Delete some planned platforms or replace them with fake platforms | 
|---|
 | 823 |         if (sectionNumber_ > 5) | 
|---|
 | 824 |         { | 
|---|
 | 825 |             if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 826 |             { | 
|---|
 | 827 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_EMPTY; | 
|---|
 | 828 |             } | 
|---|
 | 829 |             else | 
|---|
 | 830 |             { | 
|---|
 | 831 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_FAKE; | 
|---|
 | 832 |             } | 
|---|
 | 833 |         } | 
|---|
 | 834 |         else if (sectionNumber_ > 10) | 
|---|
 | 835 |         { | 
|---|
 | 836 |             if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 837 |             { | 
|---|
 | 838 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_EMPTY; | 
|---|
 | 839 |             } | 
|---|
 | 840 |             else | 
|---|
 | 841 |             { | 
|---|
 | 842 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_FAKE; | 
|---|
 | 843 |             } | 
|---|
 | 844 |             if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 845 |             { | 
|---|
 | 846 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_EMPTY; | 
|---|
 | 847 |             } | 
|---|
 | 848 |             else | 
|---|
 | 849 |             { | 
|---|
 | 850 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_FAKE; | 
|---|
 | 851 |             } | 
|---|
 | 852 |         } | 
|---|
 | 853 |         else if (sectionNumber_ > 15) | 
|---|
 | 854 |         { | 
|---|
 | 855 |             if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 856 |             { | 
|---|
 | 857 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_EMPTY; | 
|---|
 | 858 |             } | 
|---|
 | 859 |             else | 
|---|
 | 860 |             { | 
|---|
 | 861 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_FAKE; | 
|---|
 | 862 |             } | 
|---|
 | 863 |             if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 864 |             { | 
|---|
 | 865 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_EMPTY; | 
|---|
 | 866 |             } | 
|---|
 | 867 |             else | 
|---|
 | 868 |             { | 
|---|
 | 869 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_FAKE; | 
|---|
 | 870 |             } | 
|---|
 | 871 |             if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 872 |             { | 
|---|
 | 873 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_EMPTY; | 
|---|
 | 874 |             } | 
|---|
 | 875 |             else | 
|---|
 | 876 |             { | 
|---|
 | 877 |                 matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PLATFORM_FAKE; | 
|---|
 | 878 |             } | 
|---|
 | 879 |         } | 
|---|
| [10078] | 880 |  | 
|---|
| [10215] | 881 |         std::vector<JumpPlatform*> platformList; | 
|---|
| [10078] | 882 |  | 
|---|
| [10215] | 883 |         for (int i = 0; i < numI; ++ i) | 
|---|
 | 884 |         { | 
|---|
 | 885 |             for (int j = 0; j < numJ; ++ j) | 
|---|
 | 886 |             { | 
|---|
 | 887 |                 if (matrix[i][j].done == false) | 
|---|
 | 888 |                 { | 
|---|
 | 889 |                     float xPosition = 0.0; | 
|---|
 | 890 |                     float zPosition = 0.0; | 
|---|
 | 891 |                     float leftBoundary = 0.0; | 
|---|
 | 892 |                     float rightBoundary = 0.0; | 
|---|
 | 893 |                     float lowerBoundary = 0.0; | 
|---|
 | 894 |                     float upperBoundary = 0.0; | 
|---|
 | 895 |                     float xVelocity = 0.0; | 
|---|
 | 896 |                     float zVelocity = 0.0; | 
|---|
| [10078] | 897 |  | 
|---|
| [10215] | 898 |                     switch(matrix[i][j].type) | 
|---|
 | 899 |                     { | 
|---|
 | 900 |                     case PLATFORM_EMPTY: | 
|---|
 | 901 |                         matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 902 |                         break; | 
|---|
 | 903 |                     case PLATFORM_STATIC: | 
|---|
 | 904 |                         xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
 | 905 |                         zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
 | 906 |                         platformList.push_back(addPlatformStatic(xPosition, zPosition)); | 
|---|
 | 907 |                         matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 908 |                         break; | 
|---|
 | 909 |                     case PLATFORM_FAKE: | 
|---|
 | 910 |                         xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
 | 911 |                         zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
 | 912 |                         platformList.push_back(addPlatformFake(xPosition, zPosition)); | 
|---|
 | 913 |                         matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 914 |                         break; | 
|---|
 | 915 |                     case PLATFORM_TIMER: | 
|---|
 | 916 |                         xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
 | 917 |                         zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
 | 918 |                         platformList.push_back(addPlatformTimer(xPosition, zPosition, 12.0, 1.5)); | 
|---|
 | 919 |                         matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 920 |                         break; | 
|---|
 | 921 |                     case PLATFORM_DISAPPEAR: | 
|---|
 | 922 |                         xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
 | 923 |                         zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
 | 924 |                         platformList.push_back(addPlatformDisappear(xPosition, zPosition)); | 
|---|
 | 925 |                         matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 926 |                         break; | 
|---|
 | 927 |                     case PLATFORM_HMOVE: | 
|---|
 | 928 |                         xVelocity = randomSpeed(); | 
|---|
 | 929 |                         if (j <= numJ-3 && matrix[i][j+1].type == PLATFORM_HMOVE && matrix[i][j+2].type == PLATFORM_HMOVE && rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 930 |                         { | 
|---|
 | 931 |                             leftBoundary = randomXPositionLeft(numJ, j); | 
|---|
 | 932 |                             rightBoundary = randomXPositionRight(numJ, j+2); | 
|---|
 | 933 |                             xPosition = randomPosition(leftBoundary, rightBoundary); | 
|---|
 | 934 |                             zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
 | 935 |                             platformList.push_back(addPlatformHMove(xPosition, zPosition, leftBoundary, rightBoundary, xVelocity)); | 
|---|
 | 936 |                             matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 937 |                             matrix[i][j+1].done = true; | 
|---|
 | 938 |                             matrix[i][j+2].done = true; | 
|---|
 | 939 |                         } | 
|---|
 | 940 |                         else if (j <= numJ-2 && matrix[i][j+1].type == PLATFORM_HMOVE && rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 941 |                         { | 
|---|
 | 942 |                             leftBoundary = randomXPositionLeft(numJ, j); | 
|---|
 | 943 |                             rightBoundary = randomXPositionRight(numJ, j+1); | 
|---|
 | 944 |                             xPosition = randomPosition(leftBoundary, rightBoundary); | 
|---|
 | 945 |                             zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
 | 946 |                             platformList.push_back(addPlatformHMove(xPosition, zPosition, leftBoundary, rightBoundary, xVelocity)); | 
|---|
 | 947 |                             matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 948 |                             matrix[i][j+1].done = true; | 
|---|
 | 949 |                         } | 
|---|
 | 950 |                         else | 
|---|
 | 951 |                         { | 
|---|
 | 952 |                             leftBoundary = randomXPositionLeft(numJ, j); | 
|---|
 | 953 |                             rightBoundary = randomXPositionRight(numJ, j); | 
|---|
 | 954 |                             xPosition = randomPosition(leftBoundary, rightBoundary); | 
|---|
 | 955 |                             zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
 | 956 |                             platformList.push_back(addPlatformHMove(xPosition, zPosition, leftBoundary, rightBoundary, xVelocity)); | 
|---|
 | 957 |                             matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 958 |                         } | 
|---|
 | 959 |                         break; | 
|---|
 | 960 |                     case PLATFORM_VMOVE: | 
|---|
 | 961 |                         zVelocity = randomSpeed(); | 
|---|
 | 962 |                         if (i <= numI-3 && matrix[i+1][j].type == PLATFORM_VMOVE && matrix[i+2][j].type == PLATFORM_VMOVE && rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 963 |                         { | 
|---|
 | 964 |                             lowerBoundary = randomZPositionLower(numI, i, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
 | 965 |                             upperBoundary = randomZPositionUpper(numI, i+2, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
 | 966 |                             zPosition = randomPosition(lowerBoundary, upperBoundary); | 
|---|
 | 967 |                             xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
 | 968 |                             platformList.push_back(addPlatformVMove(xPosition, zPosition, lowerBoundary, upperBoundary, zVelocity)); | 
|---|
 | 969 |                             matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 970 |                             matrix[i+1][j].done = true; | 
|---|
 | 971 |                             matrix[i+2][j].done = true; | 
|---|
 | 972 |                         } | 
|---|
 | 973 |                         else if (i <= numI-2 && matrix[i+1][j].type == PLATFORM_VMOVE && rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 974 |                         { | 
|---|
 | 975 |                             lowerBoundary = randomZPositionLower(numI, i, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
 | 976 |                             upperBoundary = randomZPositionUpper(numI, i+1, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
 | 977 |                             zPosition = randomPosition(lowerBoundary, upperBoundary); | 
|---|
 | 978 |                             xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
 | 979 |                             platformList.push_back(addPlatformVMove(xPosition, zPosition, lowerBoundary, upperBoundary, zVelocity)); | 
|---|
 | 980 |                             matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 981 |                             matrix[i+1][j].done = true; | 
|---|
 | 982 |                         } | 
|---|
 | 983 |                         else | 
|---|
 | 984 |                         { | 
|---|
 | 985 |                             lowerBoundary = randomZPositionLower(numI, i, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
 | 986 |                             upperBoundary = randomZPositionUpper(numI, i, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
 | 987 |                             zPosition = randomPosition(lowerBoundary, upperBoundary); | 
|---|
 | 988 |                             xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
 | 989 |                             platformList.push_back(addPlatformVMove(xPosition, zPosition, lowerBoundary, upperBoundary, zVelocity)); | 
|---|
 | 990 |                             matrix[i][j].done = true; | 
|---|
 | 991 |                         } | 
|---|
 | 992 |                         break; | 
|---|
 | 993 |                     default: | 
|---|
 | 994 |                         //ERROR | 
|---|
 | 995 |                         break; | 
|---|
| [10078] | 996 |  | 
|---|
| [10215] | 997 |                     } | 
|---|
 | 998 |                 } | 
|---|
 | 999 |             } | 
|---|
 | 1000 |         } | 
|---|
| [10078] | 1001 |  | 
|---|
| [10215] | 1002 |         //Add items | 
|---|
 | 1003 |         int numNewPlatforms = platformList.size(); | 
|---|
| [10078] | 1004 |  | 
|---|
| [10215] | 1005 |         if (rand()%4 == 0) | 
|---|
 | 1006 |         { | 
|---|
 | 1007 |             if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 1008 |             { | 
|---|
 | 1009 |                 switch (itemType) | 
|---|
 | 1010 |                 { | 
|---|
 | 1011 |                 case ITEM_ROCKET: | 
|---|
 | 1012 |                     addRocket(0.0, randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/2, fieldWidth/2, 0.0, 0.0, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
 | 1013 |                     break; | 
|---|
 | 1014 |                 case ITEM_PROPELLER: | 
|---|
 | 1015 |                     addPropeller(0.0, randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/2, fieldWidth/2, 0.0, 0.0, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
 | 1016 |                     break; | 
|---|
 | 1017 |                 case ITEM_BOOTS: | 
|---|
 | 1018 |                     addBoots(0.0, randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/2, fieldWidth/2, 0.0, 0.0, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
 | 1019 |                     break; | 
|---|
 | 1020 |                 case ITEM_SHIELD: | 
|---|
 | 1021 |                     addShield(0.0, randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/2, fieldWidth/2, 0.0, 0.0, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
 | 1022 |                     break; | 
|---|
 | 1023 |                 default: | 
|---|
 | 1024 |                     break; | 
|---|
 | 1025 |                 } | 
|---|
 | 1026 |             } | 
|---|
 | 1027 |             else | 
|---|
 | 1028 |             { | 
|---|
 | 1029 |                 switch (itemType) | 
|---|
 | 1030 |                 { | 
|---|
 | 1031 |                 case ITEM_ROCKET: | 
|---|
 | 1032 |                     addRocket(randomPosition(-fieldWidth/2, fieldWidth/2), sectionBegin + sectionLength/2, 0.0, 0.0, sectionBegin, sectionEnd, 0.0, randomSpeed()); | 
|---|
 | 1033 |                     break; | 
|---|
 | 1034 |                 case ITEM_PROPELLER: | 
|---|
 | 1035 |                     addPropeller(randomPosition(-fieldWidth/2, fieldWidth/2), sectionBegin + sectionLength/2, 0.0, 0.0, sectionBegin, sectionEnd, 0.0, randomSpeed()); | 
|---|
 | 1036 |                     break; | 
|---|
 | 1037 |                 case ITEM_BOOTS: | 
|---|
 | 1038 |                     addBoots(randomPosition(-fieldWidth/2, fieldWidth/2), sectionBegin + sectionLength/2, 0.0, 0.0, sectionBegin, sectionEnd, 0.0, randomSpeed()); | 
|---|
 | 1039 |                     break; | 
|---|
 | 1040 |                 case ITEM_SHIELD: | 
|---|
 | 1041 |                     addShield(randomPosition(-fieldWidth/2, fieldWidth/2), sectionBegin + sectionLength/2, 0.0, 0.0, sectionBegin, sectionEnd, 0.0, randomSpeed()); | 
|---|
 | 1042 |                     break; | 
|---|
 | 1043 |                 default: | 
|---|
 | 1044 |                     break; | 
|---|
 | 1045 |                 } | 
|---|
 | 1046 |             } | 
|---|
 | 1047 |         } | 
|---|
 | 1048 |         else | 
|---|
 | 1049 |         { | 
|---|
 | 1050 |             if (numNewPlatforms > 0) | 
|---|
 | 1051 |             { | 
|---|
 | 1052 |                 JumpPlatform* itemPlatform = platformList[rand()%numNewPlatforms]; | 
|---|
| [10078] | 1053 |  | 
|---|
| [10215] | 1054 |                 switch (itemType) | 
|---|
 | 1055 |                 { | 
|---|
 | 1056 |                 case ITEM_SPRING: | 
|---|
 | 1057 |                     addSpring(itemPlatform); | 
|---|
 | 1058 |                     break; | 
|---|
 | 1059 |                 case ITEM_ROCKET: | 
|---|
 | 1060 |                     addRocket(itemPlatform); | 
|---|
 | 1061 |                     break; | 
|---|
 | 1062 |                 case ITEM_PROPELLER: | 
|---|
 | 1063 |                     addPropeller(itemPlatform); | 
|---|
 | 1064 |                     break; | 
|---|
 | 1065 |                 case ITEM_BOOTS: | 
|---|
 | 1066 |                     addBoots(itemPlatform); | 
|---|
 | 1067 |                     break; | 
|---|
 | 1068 |                 case ITEM_SHIELD: | 
|---|
 | 1069 |                     addShield(itemPlatform); | 
|---|
 | 1070 |                     break; | 
|---|
 | 1071 |                 default: | 
|---|
 | 1072 |                     break; | 
|---|
 | 1073 |                 } | 
|---|
 | 1074 |             } | 
|---|
 | 1075 |         } | 
|---|
| [10078] | 1076 |  | 
|---|
 | 1077 |         if (sectionNumber_ >= 5 && rand()%3 == 0) | 
|---|
 | 1078 |         { | 
|---|
| [10215] | 1079 |             switch(rand()%4) | 
|---|
 | 1080 |             { | 
|---|
| [10078] | 1081 |             case 0: | 
|---|
| [10215] | 1082 |                 addEnemy(1, randomXPosition(), randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/3*2, fieldWidth/3*2, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
 | 1083 |                 break; | 
|---|
| [10078] | 1084 |             case 1: | 
|---|
| [10215] | 1085 |                 addEnemy(2, randomXPosition(), randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/3*2, fieldWidth/3*2, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
 | 1086 |                 break; | 
|---|
| [10078] | 1087 |             case 2: | 
|---|
| [10215] | 1088 |                 addEnemy(3, randomXPosition(), randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/3*2, fieldWidth/3*2, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
 | 1089 |                 break; | 
|---|
| [10078] | 1090 |             case 3: | 
|---|
| [10215] | 1091 |                 addEnemy(4, randomXPosition(), randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/3*2, fieldWidth/3*2, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
 | 1092 |                 break; | 
|---|
 | 1093 |             } | 
|---|
| [10078] | 1094 |         } | 
|---|
| [10215] | 1095 |         ++ sectionNumber_; | 
|---|
| [10078] | 1096 |     } | 
|---|
 | 1097 |  | 
|---|
 | 1098 |     bool Jump::addAdventure(int number) | 
|---|
 | 1099 |     { | 
|---|
 | 1100 |         float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
 | 1101 |         float sectionLength = center_->getSectionLength(); | 
|---|
 | 1102 |         float sectionBegin = sectionNumber_ * sectionLength; | 
|---|
 | 1103 |         sectionLength *= 2; | 
|---|
 | 1104 |  | 
|---|
 | 1105 |         switch(number) | 
|---|
 | 1106 |         { | 
|---|
 | 1107 |         case 0: | 
|---|
| [10215] | 1108 |         { | 
|---|
 | 1109 |             int numI = 10; | 
|---|
 | 1110 |             if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 1111 |             { | 
|---|
 | 1112 |                 for (int i = 0; i < numI; ++ i) | 
|---|
 | 1113 |                 { | 
|---|
 | 1114 |                     addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth+platformWidth_/2, sectionBegin+i*sectionLength/numI); | 
|---|
 | 1115 |                 } | 
|---|
 | 1116 |             } | 
|---|
 | 1117 |             else | 
|---|
 | 1118 |             { | 
|---|
 | 1119 |                 for (int i = 0; i < numI; ++ i) | 
|---|
 | 1120 |                 { | 
|---|
 | 1121 |                     addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth+platformWidth_/2, sectionBegin+(numI-i)*sectionLength/numI); | 
|---|
 | 1122 |                 } | 
|---|
 | 1123 |             } | 
|---|
 | 1124 |             break; | 
|---|
 | 1125 |         } | 
|---|
| [10078] | 1126 |         case 1: | 
|---|
| [10215] | 1127 |         { | 
|---|
 | 1128 |             int numI = 7; | 
|---|
| [10078] | 1129 |  | 
|---|
| [10215] | 1130 |             addPlatformStatic(0.0, sectionBegin); | 
|---|
 | 1131 |             if (rand()%2 == 0) | 
|---|
 | 1132 |             { | 
|---|
 | 1133 |                 for (int i = 1; i < numI; ++ i) | 
|---|
 | 1134 |                 { | 
|---|
 | 1135 |                     addPlatformStatic((fieldWidth-platformWidth_/2)*i/numI, sectionBegin+i*sectionLength/numI); | 
|---|
 | 1136 |                     addPlatformStatic(-(fieldWidth-platformWidth_/2)*i/numI, sectionBegin+i*sectionLength/numI); | 
|---|
 | 1137 |                 } | 
|---|
 | 1138 |             } | 
|---|
 | 1139 |             else | 
|---|
 | 1140 |             { | 
|---|
 | 1141 |                 for (int i = 1; i < numI; ++ i) | 
|---|
 | 1142 |                 { | 
|---|
 | 1143 |                     addPlatformStatic((fieldWidth-platformWidth_/2)*i/numI, sectionBegin+(numI-i)*sectionLength/numI); | 
|---|
 | 1144 |                     addPlatformStatic(-(fieldWidth-platformWidth_/2)*i/numI, sectionBegin+(numI-i)*sectionLength/numI); | 
|---|
 | 1145 |                 } | 
|---|
 | 1146 |             } | 
|---|
 | 1147 |             break; | 
|---|
 | 1148 |         } | 
|---|
| [10078] | 1149 |         case 2: | 
|---|
| [10215] | 1150 |         { | 
|---|
 | 1151 |             int numI = 5; | 
|---|
 | 1152 |             for (int i = 0; i <= numI; ++ i) | 
|---|
 | 1153 |             { | 
|---|
 | 1154 |                 addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin); | 
|---|
 | 1155 |                 addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin+sectionLength/5); | 
|---|
 | 1156 |                 addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin+sectionLength*2/5); | 
|---|
 | 1157 |                 addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin+sectionLength*3/5); | 
|---|
 | 1158 |                 addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin+sectionLength*4/5); | 
|---|
 | 1159 |                 addEnemy(4, (2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth+platformWidth_/2, sectionBegin+sectionLength/2, -fieldWidth, fieldWidth, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, 0.0, 0.0); | 
|---|
 | 1160 |             } | 
|---|
 | 1161 |             break; | 
|---|
 | 1162 |         } | 
|---|
| [10078] | 1163 |         case 3: | 
|---|
| [10215] | 1164 |         { | 
|---|
 | 1165 |             addRocket(addPlatformStatic(0.0, sectionBegin)); | 
|---|
 | 1166 |             addEnemy(2, 0.0, sectionBegin+sectionLength/5, 0.0,0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
 | 1167 |             break; | 
|---|
 | 1168 |         } | 
|---|
| [10078] | 1169 |         case 4: | 
|---|
| [10215] | 1170 |         { | 
|---|
 | 1171 |             addPropeller(addPlatformStatic(0.0, sectionBegin)); | 
|---|
 | 1172 |             addPropeller(addPlatformStatic(-fieldWidth/2, sectionBegin)); | 
|---|
 | 1173 |             addPropeller(addPlatformStatic(fieldWidth/2, sectionBegin)); | 
|---|
 | 1174 |             break; | 
|---|
 | 1175 |         } | 
|---|
| [10078] | 1176 |         default: | 
|---|
| [10215] | 1177 |             return false; | 
|---|
| [10078] | 1178 |         } | 
|---|
 | 1179 |         sectionNumber_ +=2; | 
|---|
 | 1180 |         return true; | 
|---|
 | 1181 |     } | 
|---|
 | 1182 |  | 
|---|
 | 1183 |     float Jump::randomXPosition() | 
|---|
 | 1184 |     { | 
|---|
 | 1185 |         float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
 | 1186 |  | 
|---|
| [10215] | 1187 |         return (float)(rand()%(2*(int)fieldWidth)) - fieldWidth; | 
|---|
| [10078] | 1188 |     } | 
|---|
 | 1189 |  | 
|---|
 | 1190 |     float Jump::randomXPosition(int totalColumns, int culomn) | 
|---|
 | 1191 |     { | 
|---|
| [10215] | 1192 |         float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
| [10078] | 1193 |  | 
|---|
| [10215] | 1194 |         float halfWidth = fieldWidth/totalColumns; | 
|---|
 | 1195 |         float leftBound = culomn*halfWidth*2-fieldWidth; | 
|---|
 | 1196 |         float rightBound = leftBound + 2*halfWidth; | 
|---|
| [10078] | 1197 |  | 
|---|
| [10215] | 1198 |         return randomPosition(leftBound+platformWidth_/2, rightBound-platformWidth_/2); | 
|---|
| [10078] | 1199 |     } | 
|---|
 | 1200 |  | 
|---|
 | 1201 |     float Jump::randomXPositionLeft(int totalColumns, int culomn) | 
|---|
 | 1202 |     { | 
|---|
| [10215] | 1203 |         float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
| [10078] | 1204 |  | 
|---|
| [10215] | 1205 |         float halfWidth = fieldWidth/totalColumns; | 
|---|
 | 1206 |         float leftBound = culomn*halfWidth*2-fieldWidth; | 
|---|
 | 1207 |         float rightBound = leftBound + 2*halfWidth/3; | 
|---|
| [10078] | 1208 |  | 
|---|
| [10215] | 1209 |         return randomPosition(leftBound+platformWidth_/2, rightBound-platformWidth_/2); | 
|---|
| [10078] | 1210 |     } | 
|---|
 | 1211 |  | 
|---|
 | 1212 |     float Jump::randomXPositionRight(int totalColumns, int culomn) | 
|---|
 | 1213 |     { | 
|---|
| [10215] | 1214 |         float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
| [10078] | 1215 |  | 
|---|
| [10215] | 1216 |         float halfWidth = fieldWidth/totalColumns; | 
|---|
 | 1217 |         float rightBound = (culomn+1)*halfWidth*2-fieldWidth; | 
|---|
 | 1218 |         float leftBound = rightBound - 2*halfWidth/3; | 
|---|
 | 1219 |         return randomPosition(leftBound+platformWidth_/2, rightBound-platformWidth_/2); | 
|---|
| [10078] | 1220 |     } | 
|---|
 | 1221 |  | 
|---|
 | 1222 |     float Jump::randomZPosition(int totalRows, int row, float sectionBegin, float SectionEnd) | 
|---|
 | 1223 |     { | 
|---|
| [10215] | 1224 |         float fieldHeight = SectionEnd - sectionBegin; | 
|---|
 | 1225 |         float halfHeight = fieldHeight/totalRows; | 
|---|
 | 1226 |         float lowerBound = row*halfHeight*2+sectionBegin; | 
|---|
 | 1227 |         float upperBound = lowerBound + 2*halfHeight; | 
|---|
| [10078] | 1228 |  | 
|---|
| [10215] | 1229 |         return randomPosition(lowerBound+platformHeight_/2, upperBound-platformHeight_/2); | 
|---|
| [10078] | 1230 |     } | 
|---|
 | 1231 |  | 
|---|
 | 1232 |     float Jump::randomZPositionLower(int totalRows, int row, float sectionBegin, float SectionEnd) | 
|---|
 | 1233 |     { | 
|---|
| [10215] | 1234 |         float fieldHeight = SectionEnd - sectionBegin; | 
|---|
 | 1235 |         float rowHeight = fieldHeight/totalRows; | 
|---|
 | 1236 |         float lowerBound = row*rowHeight+sectionBegin; | 
|---|
 | 1237 |         float upperBound = lowerBound + rowHeight/3; | 
|---|
| [10078] | 1238 |  | 
|---|
| [10215] | 1239 |         return randomPosition(lowerBound+platformHeight_/2, upperBound-platformHeight_/2); | 
|---|
| [10078] | 1240 |     } | 
|---|
 | 1241 |  | 
|---|
 | 1242 |     float Jump::randomZPositionUpper(int totalRows, int row, float sectionBegin, float SectionEnd) | 
|---|
 | 1243 |     { | 
|---|
| [10215] | 1244 |         float fieldHeight = SectionEnd - sectionBegin; | 
|---|
 | 1245 |         float rowHeight = fieldHeight/totalRows; | 
|---|
 | 1246 |         float lowerBound = (row+1)*rowHeight+sectionBegin; | 
|---|
 | 1247 |         float upperBound = lowerBound - rowHeight/3; | 
|---|
| [10078] | 1248 |  | 
|---|
| [10215] | 1249 |         return randomPosition(lowerBound+platformHeight_/2, upperBound-platformHeight_/2); | 
|---|
| [10078] | 1250 |     } | 
|---|
 | 1251 |  | 
|---|
 | 1252 |     float Jump::randomPosition(float lowerBoundary, float upperBoundary) | 
|---|
 | 1253 |     { | 
|---|
| [10215] | 1254 |         if (lowerBoundary >= upperBoundary) | 
|---|
 | 1255 |         { | 
|---|
 | 1256 |             return (lowerBoundary + upperBoundary)/2; | 
|---|
 | 1257 |         } | 
|---|
| [10078] | 1258 |  | 
|---|
| [10215] | 1259 |         return (float)(rand()%(int)(100*(upperBoundary - lowerBoundary)))/100 + lowerBoundary; | 
|---|
| [10078] | 1260 |     } | 
|---|
 | 1261 |  | 
|---|
 | 1262 |     float Jump::randomSpeed() | 
|---|
 | 1263 |     { | 
|---|
| [10215] | 1264 |         float platformSpeed = center_->getPlatformSpeed(); | 
|---|
| [10218] | 1265 |         return randomPosition(0.5f*platformSpeed, 1.5f*platformSpeed); | 
|---|
| [10078] | 1266 |     } | 
|---|
 | 1267 |  | 
|---|
 | 1268 |     int Jump::getScore(PlayerInfo* player) const | 
|---|
 | 1269 |     { | 
|---|
 | 1270 |         return sectionNumber_ - 2; | 
|---|
 | 1271 |     } | 
|---|
 | 1272 |  | 
|---|
| [10260] | 1273 |     float Jump::getFuel() const | 
|---|
 | 1274 |     { | 
|---|
 | 1275 |         if (this->figure_ != NULL) | 
|---|
 | 1276 |         { | 
|---|
 | 1277 |             if (this->figure_->rocketActive_ != NULL) | 
|---|
 | 1278 |             { | 
|---|
 | 1279 |                 return this->figure_->rocketActive_->getFuelState(); | 
|---|
 | 1280 |             } | 
|---|
 | 1281 |             else if (this->figure_->propellerActive_ != NULL) | 
|---|
 | 1282 |             { | 
|---|
 | 1283 |                 return this->figure_->propellerActive_->getFuelState(); | 
|---|
 | 1284 |             } | 
|---|
 | 1285 |             else if (this->figure_->shieldActive_ != NULL) | 
|---|
 | 1286 |             { | 
|---|
 | 1287 |                 return this->figure_->shieldActive_->getFuelState(); | 
|---|
 | 1288 |             } | 
|---|
 | 1289 |             else if (this->figure_->bootsActive_ != NULL) | 
|---|
 | 1290 |             { | 
|---|
 | 1291 |                 return this->figure_->bootsActive_->getFuelState(); | 
|---|
 | 1292 |             } | 
|---|
 | 1293 |         } | 
|---|
 | 1294 |  | 
|---|
 | 1295 |         return 0.0; | 
|---|
 | 1296 |     } | 
|---|
 | 1297 |  | 
|---|
| [10078] | 1298 |     bool Jump::getDead(PlayerInfo* player) const | 
|---|
 | 1299 |     { | 
|---|
 | 1300 |         return figure_->dead_; | 
|---|
 | 1301 |     } | 
|---|
 | 1302 | } | 
|---|