| [9828] | 1 | /* | 
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 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
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 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
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 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
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 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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 | 21 |  * | 
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 | 22 |  *   Author: | 
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 | 23 |  *      Florian Zinggeler | 
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 | 24 |  * | 
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 | 25 |  */ | 
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 | 26 |  | 
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 | 27 | #include "InvaderHUDinfo.h" | 
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 | 28 |  | 
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 | 29 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
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 | 30 | #include "core/XMLPort.h" | 
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 | 31 | #include "util/Convert.h" | 
|---|
 | 32 | // #include "Invader.h" | 
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 | 33 |  | 
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 | 34 | namespace orxonox | 
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 | 35 | { | 
|---|
 | 36 |     RegisterClass(InvaderHUDinfo); | 
|---|
 | 37 |  | 
|---|
 | 38 |     InvaderHUDinfo::InvaderHUDinfo(Context* context) : OverlayText(context) | 
|---|
 | 39 |     { | 
|---|
 | 40 |         RegisterObject(InvaderHUDinfo); | 
|---|
 | 41 |  | 
|---|
 | 42 |         this->InvaderGame = 0; | 
|---|
 | 43 |         this->bShowLives_ = false; | 
|---|
 | 44 |         this->bShowLevel_ = false; | 
|---|
 | 45 |         this->bShowPoints_ = false; | 
|---|
| [9854] | 46 |         this->bShowMultiplier_ = false; | 
|---|
| [9828] | 47 |     } | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
 | 49 |     void InvaderHUDinfo::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
 | 50 |     { | 
|---|
 | 51 |         SUPER(InvaderHUDinfo, XMLPort, xmlelement, mode); | 
|---|
 | 52 |  | 
|---|
 | 53 |         XMLPortParam(InvaderHUDinfo, "showlives",     setShowLives,     getShowLives,     xmlelement, mode).defaultValues(false); | 
|---|
 | 54 |         XMLPortParam(InvaderHUDinfo, "showPoints",     setShowPoints,     getShowPoints,     xmlelement, mode).defaultValues(false); | 
|---|
 | 55 |         XMLPortParam(InvaderHUDinfo, "showLevel",     setShowLevel,     getShowLevel,     xmlelement, mode).defaultValues(false); | 
|---|
| [9854] | 56 |         XMLPortParam(InvaderHUDinfo, "showMultiplier",     setShowMultiplier,     getShowMultiplier,     xmlelement, mode).defaultValues(false); | 
|---|
| [9828] | 57 |     } | 
|---|
 | 58 |  | 
|---|
 | 59 |     void InvaderHUDinfo::tick(float dt) | 
|---|
 | 60 |     { | 
|---|
 | 61 |         SUPER(InvaderHUDinfo, tick, dt); | 
|---|
 | 62 |  | 
|---|
 | 63 |         if (this->InvaderGame) | 
|---|
 | 64 |         { | 
|---|
 | 65 |             if (this->bShowLives_) | 
|---|
 | 66 |             { | 
|---|
 | 67 |                 const std::string& lives = multi_cast<std::string>(this->InvaderGame->getLives()); | 
|---|
 | 68 |                 this->setCaption(lives); | 
|---|
 | 69 |             } | 
|---|
 | 70 |             else if(this->bShowLevel_) | 
|---|
 | 71 |             { | 
|---|
 | 72 |                 const std::string& Level = multi_cast<std::string>(this->InvaderGame->getLevel()); | 
|---|
| [9868] | 73 |                 if (this->InvaderGame->lives <= 0) | 
|---|
 | 74 |                 { | 
|---|
 | 75 |                     setPosition(Vector2(0.1, 0.65)); | 
|---|
| [9884] | 76 |                     this->setCaption("Game ends in 30 seconds.\nPress (e)xit / (q)uit to go to the main menu.\nTo restart fly out of the screen!"); | 
|---|
| [9868] | 77 |                     setTextSize(0.05); | 
|---|
 | 78 |                     this->InvaderGame->bEndGame = true; | 
|---|
 | 79 |                 } | 
|---|
| [9874] | 80 |                 else if (this->InvaderGame->bShowLevel) | 
|---|
 | 81 |                 { | 
|---|
 | 82 |                     setTextSize(0.1); | 
|---|
 | 83 |                     setPosition(Vector2(0.3, 0.55)); | 
|---|
 | 84 |                     std::stringstream sstm; | 
|---|
 | 85 |                     sstm << "Level " << Level; | 
|---|
 | 86 |                     this->setCaption(sstm.str()); // + level | 
|---|
 | 87 |                 } | 
|---|
| [9868] | 88 |                 else | 
|---|
 | 89 |                 { | 
|---|
 | 90 |                     setTextSize(0.04); | 
|---|
 | 91 |                     setPosition(Vector2(0.14, 0.055)); | 
|---|
 | 92 |                     this->setCaption(Level); | 
|---|
 | 93 |                 } | 
|---|
| [9828] | 94 |             } | 
|---|
 | 95 |             else if(this->bShowPoints_) | 
|---|
 | 96 |             { | 
|---|
 | 97 |                 const std::string& points = multi_cast<std::string>(this->InvaderGame->getPoints()); | 
|---|
| [9866] | 98 |                 if (this->InvaderGame->lives <= 0) | 
|---|
 | 99 |                 { | 
|---|
| [9868] | 100 |                     setTextSize(0.2); | 
|---|
 | 101 |                     setPosition(Vector2(0.1, 0.25)); | 
|---|
 | 102 |                     this->setCaption("Final score:\n" + points); | 
|---|
 | 103 |                     this->setColour(ColourValue(1, 0, 0, 1)); | 
|---|
| [9866] | 104 |                 } | 
|---|
| [9868] | 105 |                 else | 
|---|
 | 106 |                 { | 
|---|
 | 107 |                     setTextSize(0.04); | 
|---|
 | 108 |                     setPosition(Vector2(0.14, 0.1)); | 
|---|
 | 109 |                     this->setColour(ColourValue(1, 1, 1, 1)); | 
|---|
 | 110 |                     this->setCaption(points); | 
|---|
 | 111 |                 } | 
|---|
| [9828] | 112 |             } | 
|---|
| [9854] | 113 |             else if(this->bShowMultiplier_) | 
|---|
 | 114 |             { | 
|---|
| [9868] | 115 |                 int mult = this->InvaderGame->getMultiplier(); | 
|---|
 | 116 |                 const std::string& Multiplier = "X " + multi_cast<std::string>(mult); | 
|---|
| [9854] | 117 |                 this->setCaption(Multiplier); | 
|---|
| [9868] | 118 |                 this->setColour(ColourValue(1, 0, 0, clamp(float(mult * 0.1), 0.0f, 1.0f))); | 
|---|
| [9961] | 119 |                 this->setTextSize(clamp(float(mult * 0.1), 0.0f, 1.0f) * 0.01f + 0.04f); | 
|---|
| [9854] | 120 |             } | 
|---|
| [9828] | 121 |         } | 
|---|
 | 122 |     } | 
|---|
 | 123 |  | 
|---|
 | 124 |     void InvaderHUDinfo::changedOwner() | 
|---|
 | 125 |     { | 
|---|
 | 126 |         SUPER(InvaderHUDinfo, changedOwner); | 
|---|
 | 127 |  | 
|---|
 | 128 |         if (this->getOwner() && this->getOwner()->getGametype()) | 
|---|
 | 129 |         { | 
|---|
| [10624] | 130 |             this->InvaderGame = orxonox_cast<Invader*>(this->getOwner()->getGametype()); | 
|---|
| [9828] | 131 |         } | 
|---|
 | 132 |         else | 
|---|
 | 133 |         { | 
|---|
 | 134 |             this->InvaderGame = 0; | 
|---|
 | 135 |         } | 
|---|
 | 136 |     } | 
|---|
 | 137 | } | 
|---|