| [6819] | 1 | /* | 
|---|
 | 2 | =========================================================================== | 
|---|
 | 3 | Copyright (C) 2010 Jared Prince | 
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 | 4 |  | 
|---|
 | 5 | This file is part of bsp-renderer source code. | 
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 | 6 |  | 
|---|
 | 7 | bsp-renderer is free software: you can redistribute it and/or modify | 
|---|
 | 8 | it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
 | 9 | the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or | 
|---|
 | 10 | (at your option) any later version. | 
|---|
 | 11 |  | 
|---|
 | 12 | bsp-renderer is distributed in the hope that it will be useful, | 
|---|
 | 13 | but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
 | 14 | MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
 | 15 | GNU General Public License for more details. | 
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 | 16 |  | 
|---|
 | 17 | You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
 | 18 | along with bsp-renderer.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. | 
|---|
 | 19 |  | 
|---|
 | 20 | */ | 
|---|
 | 21 | //||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | 
|---|
 | 22 |  | 
|---|
 | 23 | #ifndef OGRE_FRAMEWORK_HPP | 
|---|
 | 24 | #define OGRE_FRAMEWORK_HPP | 
|---|
 | 25 |  | 
|---|
 | 26 | //||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | 
|---|
 | 27 |  | 
|---|
 | 28 | #include <OgreCamera.h> | 
|---|
 | 29 | #include <OgreEntity.h> | 
|---|
 | 30 | #include <OgreLogManager.h> | 
|---|
 | 31 | #include <OgreOverlay.h> | 
|---|
 | 32 | #include <OgreOverlayElement.h> | 
|---|
 | 33 | #include <OgreOverlayManager.h> | 
|---|
 | 34 | #include <OgreRoot.h> | 
|---|
 | 35 | #include <OgreViewport.h> | 
|---|
 | 36 | #include <OgreSceneManager.h> | 
|---|
 | 37 | #include <OgreRenderWindow.h> | 
|---|
 | 38 | #include <OgreConfigFile.h> | 
|---|
 | 39 | #include <OgreManualObject.h> | 
|---|
 | 40 | #include <OgreMaterialManager.h> | 
|---|
 | 41 | #include <OgreRenderSystem.h>  | 
|---|
 | 42 | #include <OgreOverlayContainer.h>  | 
|---|
 | 43 | #include <OgreHardwarePixelBuffer.h> | 
|---|
 | 44 | #include <OgreRenderQueueListener.h> | 
|---|
 | 45 | #include <OgreHardwareOcclusionQuery.h> | 
|---|
 | 46 | #include <OgreTextureUnitState.h> | 
|---|
 | 47 | #include "OgreGpuCommandBufferFlush.h" | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
 | 49 |  | 
|---|
 | 50 | #include "ExampleFrameListener.h" | 
|---|
 | 51 | //#include <OgreFrameListener.h> | 
|---|
 | 52 | //#include <OgreRenderTargetListener.h> | 
|---|
 | 53 |  | 
|---|
 | 54 |  | 
|---|
 | 55 | #include <OIS/OIS.h> | 
|---|
 | 56 | #include <OIS/OISEvents.h> | 
|---|
 | 57 | #include <OIS/OISInputManager.h> | 
|---|
 | 58 | #include <OIS/OISKeyboard.h> | 
|---|
 | 59 | #include <OIS/OISMouse.h> | 
|---|
 | 60 |  | 
|---|
 | 61 | #include "Q3Map.h" | 
|---|
 | 62 |  | 
|---|
| [6821] | 63 | //#include "JarDebug.h" //!! just for debugging, remove from final build | 
|---|
| [6819] | 64 |  | 
|---|
 | 65 |  | 
|---|
 | 66 | #define CHECKDELETE_ARRAY(x, y)         if(x) { delete [] x ; x=0 ; m_nNewCount-- ; m_nNewCheck[y]-- ;} | 
|---|
 | 67 | #define CHECKDELETE_POINTER(x, y)  if(x) { delete x             ; x=0 ; m_nNewCount-- ; m_nNewCheck[y]-- ;} | 
|---|
 | 68 |  | 
|---|
 | 69 | enum { | 
|---|
 | 70 |         NEW_CHECK_m_pRawBspFile=0, | 
|---|
 | 71 |         NEW_CHECK_m_Q3Map, | 
|---|
 | 72 |         NEW_CHECK_m_pZoneMO, | 
|---|
 | 73 |         NEW_CHECK_m_pZoneMesh, | 
|---|
 | 74 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntity, | 
|---|
 | 75 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterialType, | 
|---|
 | 76 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_Base, | 
|---|
 | 77 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_Fast, | 
|---|
 | 78 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_Black, | 
|---|
 | 79 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_DfShColour, | 
|---|
 | 80 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_Shadow, | 
|---|
 | 81 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_ShadeFront, | 
|---|
 | 82 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_ShadeBack, | 
|---|
 | 83 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_DfShPosition, | 
|---|
 | 84 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_DfShDiffuse, | 
|---|
 | 85 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_DfShFuncTNB, | 
|---|
 | 86 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_DfShSpecular, | 
|---|
 | 87 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_DfShEmissive, | 
|---|
 | 88 |         NEW_CHECK_m_pZoneEntityMaterial_DfShMix, | 
|---|
 | 89 |         NEW_CHECK_pVertIndex, | 
|---|
 | 90 |         NEW_CHECK_m_pEntityInfo, | 
|---|
 | 91 |         NEW_CHECK_m_pVisibleEntity, | 
|---|
 | 92 |         NEW_CHECK_m_pFrustumEntity, | 
|---|
 | 93 |         MAX_NEW_CHECK | 
|---|
 | 94 | } ; | 
|---|
 | 95 |  | 
|---|
 | 96 | #define MAXFRAME 1000 // debugging/testing, copy out data on a per-frame basis | 
|---|
 | 97 |  | 
|---|
 | 98 | #define MAXGPUQUERY 4 | 
|---|
 | 99 |  | 
|---|
 | 100 | #define MAXVISIBLELIGHT 128 // most shadow lights ever visible. | 
|---|
 | 101 | #define MAXLIGHTPERLOOP 1 // most shadow lights rendered per deferred shader sub-loop.  So shadow lights are rendered in lots of 4// no longer used | 
|---|
 | 102 |  | 
|---|
 | 103 | #define NEARCLIP 1                      // camera default near clip distance | 
|---|
 | 104 | #define FARCLIP 10000           // camera default far clip distance | 
|---|
 | 105 |  | 
|---|
 | 106 | #define CAMERA_EPSILON  0.000001f // small value to check for up/down cameras that would break with Ogre's fixed Yaw. | 
|---|
 | 107 |  | 
|---|
 | 108 | #define IGNORE_LIGHT            -1 | 
|---|
 | 109 |  | 
|---|
 | 110 | enum GoggleMode | 
|---|
 | 111 | { | 
|---|
 | 112 |         GOGGLE_MODE_OFF = 0, | 
|---|
 | 113 |         GOGGLE_MODE_TEST, | 
|---|
 | 114 |         GOGGLE_MODE_ON, | 
|---|
 | 115 |         GOGGLE_MODE_MAX | 
|---|
 | 116 | } ; | 
|---|
 | 117 |  | 
|---|
 | 118 | #define MAT_OPAQUE              1                               // Typical solid stuff.  Can have emissive parts. | 
|---|
 | 119 | #define MAT_TRANS                       2                               // Unused | 
|---|
 | 120 | #define MAT_GLOW                        4                               // Only rendered in the deferred shader emmisive pass.  Used to create the hdr bloom for light points. | 
|---|
 | 121 | #define MAT_GEL                         8                               // Translucent, colours spotlights that pass through it. | 
|---|
 | 122 | #define MAT_ALPHAPF             16                      // Same as MAT_OPAQUE, but with alpha testing. | 
|---|
 | 123 | #define MAT_LAMP                        32                      // The bounding boxes of deferred shading lights (lamps). Rendered as the last phase in deferred shading. | 
|---|
 | 124 |  | 
|---|
 | 125 | #define BZN_CONFIG_SIZE 1024 | 
|---|
 | 126 |  | 
|---|
 | 127 | class rQueueListener: public Ogre::RenderQueueListener | 
|---|
 | 128 | { | 
|---|
 | 129 | public: | 
|---|
 | 130 |          | 
|---|
 | 131 |         rQueueListener() {} | 
|---|
 | 132 |         ~rQueueListener() {} | 
|---|
 | 133 |  | 
|---|
 | 134 |         Ogre::HardwareOcclusionQuery* Query[MAXGPUQUERY] ; | 
|---|
 | 135 |  | 
|---|
 | 136 |         void renderQueueStarted(Ogre::uint8 queueGroupId, const Ogre::String &invocation, bool &skipThisInvocation) {} | 
|---|
 | 137 |         void renderQueueEnded(Ogre::uint8 queueGroupId, const Ogre::String &invocation, bool &skipThisInvocation) {} | 
|---|
 | 138 | }; | 
|---|
 | 139 |  | 
|---|
 | 140 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 141 |  | 
|---|
 | 142 | #define MAX_SUBMESH                                             16      // most submeshes allowed in a mesh. | 
|---|
 | 143 | #define MAX_ZONEPERENTITY                       8               // the most zones an entity can touch at once. | 
|---|
 | 144 | #define INDEX_ENTITYZONECOUNT   8               // index to value that holds the count of how many zones this entity touches | 
|---|
 | 145 | #define MAX_LIGHTPERENTITY              64      // most shadowing lights that an entity can be lit by | 
|---|
 | 146 | #define INDEX_LIGHTPERENTITY    64      // index to value | 
|---|
 | 147 | typedef struct | 
|---|
 | 148 | { | 
|---|
 | 149 |         int Active ; | 
|---|
 | 150 |         int Visible ; | 
|---|
 | 151 |         int Frustum ; | 
|---|
 | 152 |         int LightTouch ; | 
|---|
 | 153 |  | 
|---|
 | 154 |         int TriangleCount ; | 
|---|
 | 155 |  | 
|---|
 | 156 |         Ogre::Vector3 Postition ; | 
|---|
 | 157 |         Ogre::Quaternion Orientation ; | 
|---|
 | 158 |  | 
|---|
 | 159 |         Ogre::AxisAlignedBox AABB ; | 
|---|
 | 160 |         Ogre::Vector3 Centre ; | 
|---|
 | 161 |         float AABBMin[3] ; | 
|---|
 | 162 |         float AABBMax[3] ; | 
|---|
 | 163 |  | 
|---|
 | 164 |         unsigned short Zone[MAX_ZONEPERENTITY+1] ;              // the zones this entity touches.  Last value is a count of how many zones were touched. | 
|---|
 | 165 |         unsigned short Light[MAX_LIGHTPERENTITY+1] ;    // the shadow casting spotlights this entity touches.  Last value is a count of how many lights. | 
|---|
 | 166 |  | 
|---|
 | 167 |         int MaxSubMesh ; | 
|---|
 | 168 |         int SubMeshMaterialType[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 169 |  | 
|---|
 | 170 |         Ogre::Entity*                           pEnt ; | 
|---|
 | 171 |         Ogre::SceneNode*    pMasterNode ; | 
|---|
 | 172 |  | 
|---|
 | 173 |         Ogre::MaterialPtr               Material_Base[MAX_PROJECTORTEX][MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 174 |         Ogre::MaterialPtr               Material_Fast[MAX_PROJECTORTEX][MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 175 |  | 
|---|
 | 176 |         Ogre::MaterialPtr               Material_Black[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 177 |  | 
|---|
 | 178 |         Ogre::MaterialPtr               Material_DfShColour[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 179 |         Ogre::MaterialPtr               Material_Shadow[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 180 |         Ogre::MaterialPtr               Material_ShadeFront[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 181 |         Ogre::MaterialPtr               Material_ShadeBack[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 182 |         Ogre::MaterialPtr               Material_DfShPosition[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 183 |         Ogre::MaterialPtr               Material_DfShDiffuse[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 184 |         Ogre::MaterialPtr               Material_DfShFuncTNB[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 185 |         Ogre::MaterialPtr               Material_DfShSpecular[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 186 |         Ogre::MaterialPtr               Material_DfShEmissive[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 187 |         Ogre::MaterialPtr               Material_DfShMix[MAX_SUBMESH] ; | 
|---|
 | 188 | } | 
|---|
 | 189 | ENTITYINFO; | 
|---|
 | 190 |  | 
|---|
 | 191 | typedef struct | 
|---|
 | 192 | { | 
|---|
 | 193 |  | 
|---|
 | 194 |         int Type ; | 
|---|
 | 195 |  | 
|---|
 | 196 |         Ogre::ParticleSystem*   PSystem ; | 
|---|
 | 197 |         Ogre::SceneNode*                        PNode ; | 
|---|
 | 198 |  | 
|---|
 | 199 | } | 
|---|
 | 200 | PARTICLEINFO; | 
|---|
 | 201 |  | 
|---|
 | 202 | //||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | 
|---|
 | 203 |  | 
|---|
 | 204 | class OgreFramework : public Ogre::Singleton<OgreFramework>, OIS::KeyListener, OIS::MouseListener, public RenderTargetListener | 
|---|
 | 205 | { | 
|---|
 | 206 | public: | 
|---|
 | 207 |         OgreFramework(); | 
|---|
 | 208 |         ~OgreFramework(); | 
|---|
 | 209 |  | 
|---|
 | 210 |         int m_nNewCount ; | 
|---|
 | 211 |         int m_nNewCheck[MAX_NEW_CHECK] ; | 
|---|
 | 212 |  | 
|---|
 | 213 |         int m_nStartTime ; | 
|---|
 | 214 |         int m_nTime ; | 
|---|
 | 215 |  | 
|---|
| [6820] | 216 | //      CJarDebug OFBug ; //!! just for debugging, remove from final build | 
|---|
| [6819] | 217 |         char m_chBug[10240] ; | 
|---|
 | 218 |         int m_nFrameTime[MAXFRAME][10] ; | 
|---|
 | 219 |         int m_nFrame ; | 
|---|
 | 220 |         char m_chFrame[1024] ; | 
|---|
 | 221 |         int m_nGotInput ; | 
|---|
 | 222 |  | 
|---|
 | 223 |         void initOgre(Ogre::String wndTitle, OIS::KeyListener *pKeyListener = 0, OIS::MouseListener *pMouseListener = 0); | 
|---|
 | 224 |         void AdditionalSetup() ; | 
|---|
 | 225 |  | 
|---|
 | 226 |         void updateOgre(double timeSinceLastFrame); | 
|---|
 | 227 |         void updateStats(); | 
|---|
 | 228 |         void moveCamera(); | 
|---|
 | 229 |         void getInput(); | 
|---|
 | 230 |  | 
|---|
 | 231 |         bool isOgreToBeShutDown()const{return m_bShutDownOgre;}   | 
|---|
 | 232 |  | 
|---|
 | 233 |         bool keyPressed(const OIS::KeyEvent &keyEventRef); | 
|---|
 | 234 |         bool keyReleased(const OIS::KeyEvent &keyEventRef); | 
|---|
 | 235 |  | 
|---|
 | 236 |         bool mouseMoved(const OIS::MouseEvent &evt); | 
|---|
 | 237 |         bool mousePressed(const OIS::MouseEvent &evt, OIS::MouseButtonID id);  | 
|---|
 | 238 |         bool mouseReleased(const OIS::MouseEvent &evt, OIS::MouseButtonID id); | 
|---|
 | 239 |          | 
|---|
 | 240 |         Ogre::Root*                                     m_pRoot; | 
|---|
 | 241 |         Ogre::SceneManager*                     m_pSceneMgr; | 
|---|
 | 242 |         Ogre::RenderWindow*                     m_pRenderWnd; | 
|---|
 | 243 |         Ogre::Camera*                           m_pCamera; | 
|---|
 | 244 |         Ogre::Viewport*                         m_pViewport; | 
|---|
 | 245 |         Ogre::Log*                                      m_pLog; | 
|---|
 | 246 |         Ogre::Timer*                            m_pTimer; | 
|---|
 | 247 |  | 
|---|
 | 248 |         Ogre::Camera* m_pCameraCopy ; | 
|---|
 | 249 |         Ogre::Camera* m_pCameraNoJitter ; | 
|---|
 | 250 |  | 
|---|
 | 251 |         float m_flAspectRatio ; | 
|---|
 | 252 |         float m_flFOV ; | 
|---|
 | 253 |  | 
|---|
 | 254 |  | 
|---|
 | 255 |         //RawFilePtr m_pRawBspFile ;    bool m_bRawBspFileIsLoaded ; | 
|---|
 | 256 |  | 
|---|
 | 257 |         char *m_pRawBspFile ;    | 
|---|
 | 258 |         bool m_bRawBspFileIsLoaded ; | 
|---|
 | 259 |          | 
|---|
 | 260 |         OIS::InputManager*                      m_pInputMgr; | 
|---|
 | 261 |         OIS::Keyboard*                          m_pKeyboard; | 
|---|
 | 262 |         OIS::Mouse*                                     m_pMouse; | 
|---|
 | 263 |  | 
|---|
 | 264 |         int nMap ; | 
|---|
 | 265 |         Ogre::String m_MapName ; | 
|---|
 | 266 |         int m_nLoadToggle ; | 
|---|
 | 267 |  | 
|---|
 | 268 |         int m_nJumpToggle ; | 
|---|
 | 269 |         int m_nJumpVal; | 
|---|
 | 270 |  | 
|---|
 | 271 |         int m_nToggle ; | 
|---|
 | 272 |  | 
|---|
 | 273 |         void UnloadMap(bool bShutdown) ; | 
|---|
 | 274 |         int LoadMap(void) ; | 
|---|
 | 275 |         int m_nMapLoaded ; | 
|---|
 | 276 |  | 
|---|
 | 277 |         int m_nDebugLightBox ; | 
|---|
 | 278 |         int m_nZoneCullingActive ; | 
|---|
 | 279 |         int m_nPortalDebug ; | 
|---|
 | 280 |         int m_nPortalToggle ; | 
|---|
 | 281 |         int m_nPortalState ;  | 
|---|
 | 282 |  | 
|---|
 | 283 |         // Add this to OgreFramework and initialize it from 0 to MAXGPUQUERY | 
|---|
 | 284 |         // If you're good you'll make it private and add some get/set functions,  | 
|---|
 | 285 |         // I just made it public for now. | 
|---|
 | 286 |  | 
|---|
 | 287 |         // A value of 0 means don't mess with the GPU buffers at all.  There | 
|---|
 | 288 |         // might be some systems where the queries cause problems, so let the user  | 
|---|
 | 289 |         // deactivate the queries completely if desired. | 
|---|
 | 290 |  | 
|---|
 | 291 |         // A value of 1 means we flush every frame, so no GPU command buffering. | 
|---|
 | 292 |         // This is good for low FPS because even just 1 buffer gives noticable | 
|---|
 | 293 |         // input lag.  However users with high FPS can afford a few buffers. | 
|---|
 | 294 |          | 
|---|
 | 295 |         int m_nMaxGPUQuery ; | 
|---|
 | 296 |  | 
|---|
 | 297 |  | 
|---|
 | 298 |         int m_nDebugA ; | 
|---|
 | 299 |         int m_nDebugB ; | 
|---|
 | 300 |         int m_nDebugC ; | 
|---|
 | 301 |         int m_nVisibleLightCount ; | 
|---|
 | 302 |         int m_nVisibleZoneCount ; | 
|---|
 | 303 |  | 
|---|
 | 304 |         float m_flDebugMatrix[4][4] ; | 
|---|
 | 305 |          | 
|---|
 | 306 |         int m_nRecurseCount ; | 
|---|
 | 307 |         char m_chDebug[10240] ; | 
|---|
 | 308 |         float m_flDebug0 ; | 
|---|
 | 309 |         float m_flDebug1 ; | 
|---|
 | 310 |         float m_flDebug2 ; | 
|---|
 | 311 |         float m_flDebug3 ; | 
|---|
 | 312 |         float m_flDebug4 ; | 
|---|
 | 313 |         float m_flDebug5 ; | 
|---|
 | 314 |  | 
|---|
 | 315 |  | 
|---|
 | 316 |          | 
|---|
 | 317 |         Ogre::ManualObject* m_pGoggleL ; | 
|---|
 | 318 |         Ogre::ManualObject* m_pGoggleR ; | 
|---|
 | 319 |         Ogre::SceneNode*                m_pNodeGoggles ; | 
|---|
 | 320 |         int m_nGoggleMode ; | 
|---|
 | 321 |         float m_flGoggleAspectRatio     ; | 
|---|
 | 322 |         float m_flGoggleZPos ; | 
|---|
 | 323 |         float m_flGoggleXGap ; | 
|---|
 | 324 |         float m_flGoggleXScale ; | 
|---|
 | 325 |         float m_flGoggleYScale ; | 
|---|
 | 326 |         int m_nGoggleTestImage ; | 
|---|
 | 327 |         void DestroyGoggles() ; | 
|---|
 | 328 |         int CreateGogglesTestImage() ; | 
|---|
 | 329 |         int CreateGoggles() ; | 
|---|
 | 330 |  | 
|---|
 | 331 |  | 
|---|
 | 332 |         void UpdateRenderTargets() ; | 
|---|
 | 333 |  | 
|---|
 | 334 |         double m_GameTime ; | 
|---|
 | 335 |  | 
|---|
 | 336 |         char m_chBZNConfig[BZN_CONFIG_SIZE] ; | 
|---|
 | 337 |         void ParseBZNConfig(void) ; | 
|---|
 | 338 |  | 
|---|
 | 339 |         void FinalShutdown(void) ; | 
|---|
 | 340 |  | 
|---|
 | 341 | private: | 
|---|
 | 342 |         OgreFramework(const OgreFramework&); | 
|---|
 | 343 |         OgreFramework& operator= (const OgreFramework&); | 
|---|
 | 344 |  | 
|---|
 | 345 |         Ogre::Overlay*                          m_pDebugOverlay; | 
|---|
 | 346 |         Ogre::Overlay*                          m_pInfoOverlay; | 
|---|
 | 347 |         int                                                     m_iNumScreenShots; | 
|---|
 | 348 |  | 
|---|
 | 349 |         bool                                            m_bShutDownOgre; | 
|---|
 | 350 |          | 
|---|
 | 351 |         Ogre::Vector3                           m_TranslateVector; | 
|---|
 | 352 |         Ogre::Real                                      m_MoveSpeed;  | 
|---|
 | 353 |         Ogre::Degree                            m_RotateSpeed;  | 
|---|
 | 354 |         float                                           m_MoveScale;  | 
|---|
 | 355 |         Ogre::Degree                            m_RotScale; | 
|---|
 | 356 |  | 
|---|
 | 357 |         int m_nKeyDown_Shift ; | 
|---|
 | 358 |         int m_nKeyDown_Ctrl ; | 
|---|
 | 359 |  | 
|---|
 | 360 |  | 
|---|
 | 361 |          | 
|---|
 | 362 |  | 
|---|
 | 363 |  | 
|---|
 | 364 |         //RawFileManager *mRawFileManager; | 
|---|
 | 365 |  | 
|---|
 | 366 |         char* m_TempMem ; | 
|---|
 | 367 |         Q3Map *m_Q3Map; | 
|---|
 | 368 |  | 
|---|
 | 369 |  | 
|---|
 | 370 |         Ogre::SceneNode*                        m_pCubeNode; | 
|---|
 | 371 |         Ogre::Entity*                           m_pCubeEntity; | 
|---|
 | 372 |  | 
|---|
 | 373 |         Ogre::SceneNode *m_pOpaqueNode[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 374 |         int m_nOpaqueNodeUsed[MAX_ZONE] ;  | 
|---|
 | 375 |         Ogre::SceneNode *m_pTransNode[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 376 |         int m_nTransNodeUsed[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 377 |         Ogre::SceneNode *m_pLampNode[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 378 |         int m_nLampNodeUsed[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 379 |         Ogre::SceneNode *m_pGlowNode[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 380 |         int m_nGlowNodeUsed[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 381 |  | 
|---|
 | 382 |         Ogre::Matrix4   m_ViewMatrix ; | 
|---|
 | 383 |         Ogre::Matrix4   m_ProjectionMatrix ; | 
|---|
 | 384 |  | 
|---|
 | 385 |         Ogre::ManualObject** m_pZoneMO ; // the Zone's manualObject array | 
|---|
 | 386 |         Ogre::MeshPtr* m_pZoneMesh ; | 
|---|
 | 387 |         Ogre::Entity** m_pZoneEntity ; | 
|---|
 | 388 |         int* m_pZoneEntityMaterialType ; | 
|---|
 | 389 |  | 
|---|
 | 390 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_Base[MAX_PROJECTORTEX] ; | 
|---|
 | 391 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_Fast[MAX_PROJECTORTEX] ; | 
|---|
 | 392 |  | 
|---|
 | 393 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_Black ; | 
|---|
 | 394 |  | 
|---|
 | 395 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_DfShColour ; | 
|---|
 | 396 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_Shadow ; | 
|---|
 | 397 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_ShadeFront ; | 
|---|
 | 398 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_ShadeBack ; | 
|---|
 | 399 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_DfShPosition ; | 
|---|
 | 400 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_DfShDiffuse ; | 
|---|
 | 401 |         //Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_DSNormal ; | 
|---|
 | 402 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_DfShFuncTNB ; | 
|---|
 | 403 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_DfShSpecular ; | 
|---|
 | 404 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_DfShEmissive ; | 
|---|
 | 405 |         //Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_DfShData ; | 
|---|
 | 406 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_DfShMix ; | 
|---|
 | 407 |  | 
|---|
 | 408 |         Ogre::MaterialPtr* m_pZoneEntityMaterial_BlurA ; | 
|---|
 | 409 |  | 
|---|
 | 410 |  | 
|---|
 | 411 |         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 412 |  | 
|---|
 | 413 |  | 
|---|
 | 414 |  | 
|---|
 | 415 |  | 
|---|
 | 416 |         Ogre::MeshPtr* m_pGameMesh ; | 
|---|
 | 417 |         ENTITYINFO* m_pEntityInfo ; | 
|---|
 | 418 |         int* m_pVisibleEntity ; // entities that are in a visible zone | 
|---|
 | 419 |         int* m_pFrustumEntity ; // entities that are in a visible zone and also in the view frustum | 
|---|
 | 420 |  | 
|---|
 | 421 |         int m_nMaxGameMesh ; | 
|---|
 | 422 |         int m_nMaxEntity ; | 
|---|
 | 423 |         int m_nMaxVisibleEntity ; | 
|---|
 | 424 |         int m_nMaxFrustumEntity ; | 
|---|
 | 425 |         int m_nVisibleEntityTriangleCount ; | 
|---|
 | 426 |         int m_nFrustumEntityTriangleCount ; | 
|---|
 | 427 |         int m_nTotalTriangles ; | 
|---|
 | 428 |         int m_nZoneTriangleCount[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 429 |  | 
|---|
 | 430 |         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 431 |  | 
|---|
 | 432 |         // for debugging/testing, make light volumes into meshes | 
|---|
 | 433 |         Ogre::ManualObject** m_pLightMO ; // the manualObject array | 
|---|
 | 434 |         int AddLightCullingBoxes(void) ; | 
|---|
 | 435 |  | 
|---|
 | 436 |         // for debugging/testing, make portal volumes into meshes | 
|---|
 | 437 |         Ogre::ManualObject** m_pPortalMO ; // the manualObject array | 
|---|
 | 438 |         Ogre::Node** m_pPortalNode ; // the node of this portal | 
|---|
 | 439 |         int AddPortalBoxes(void) ; | 
|---|
 | 440 |  | 
|---|
 | 441 |         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 442 |  | 
|---|
 | 443 |          | 
|---|
 | 444 |          | 
|---|
 | 445 |  | 
|---|
 | 446 |  | 
|---|
 | 447 |         void SetupResourceLocations() ; | 
|---|
 | 448 |          | 
|---|
 | 449 |  | 
|---|
 | 450 |  | 
|---|
 | 451 |         float m_flStereoFrustumTweak ; // in stereoscopic mode the portal frustums might be too tight, so enlarge them a bit. | 
|---|
 | 452 |  | 
|---|
 | 453 |  | 
|---|
 | 454 |         bool m_IsOpenGL ; | 
|---|
 | 455 |  | 
|---|
 | 456 |          | 
|---|
 | 457 |         void initLight() ; | 
|---|
 | 458 |  | 
|---|
 | 459 |         Ogre::Matrix4 CreateTextureViewProjectionMatrix(Ogre::Camera* pCamera) ; | 
|---|
 | 460 |         bool SetupSingleVisibleLightAndShadowCamera(int nLt, char* pLightVis, unsigned short* pVisibleLightList, Ogre::Camera* pCamera) ; | 
|---|
 | 461 |          | 
|---|
 | 462 |  | 
|---|
 | 463 |         int SetupParticles() ; | 
|---|
 | 464 |         Ogre::ParticleSystem*           m_ps; | 
|---|
 | 465 |         Ogre::SceneNode*                                m_pParticleNode; | 
|---|
 | 466 |          | 
|---|
 | 467 |         int m_nMaxParticleSystem ; | 
|---|
 | 468 |          | 
|---|
 | 469 |          | 
|---|
 | 470 |         int ConstructMapFromTriangles(void) ; | 
|---|
 | 471 |          | 
|---|
 | 472 |         int SetupGameEntities(void) ; | 
|---|
 | 473 |         int SetupEntity(int nEntity, char *chMeshName) ; | 
|---|
 | 474 |          | 
|---|
 | 475 |          | 
|---|
 | 476 |  | 
|---|
 | 477 |         int m_nKeyToggle[OIS::KC_MEDIASELECT+1] ; // for preventing multiple key triggers when needed. | 
|---|
 | 478 |  | 
|---|
 | 479 |         int m_nFlashLight ; | 
|---|
 | 480 |          | 
|---|
 | 481 |  | 
|---|
 | 482 |          | 
|---|
 | 483 |  | 
|---|
 | 484 |  | 
|---|
 | 485 |  | 
|---|
 | 486 |  | 
|---|
 | 487 |         //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 488 |  | 
|---|
 | 489 |         // left/mono visibility info | 
|---|
 | 490 |         char m_chZoneVisL[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 491 |         char m_chLightVisL[MAX_LIGHT] ; | 
|---|
 | 492 |         char m_chSubLightVisL[MAX_SUBLIGHT] ; | 
|---|
 | 493 |         char m_chPortalVisL[MAX_PORTAL] ; | 
|---|
 | 494 |         int  m_nMaxVisibleZoneL ; | 
|---|
 | 495 |         unsigned short m_uVisibleZoneListL[MAX_ZONE] ;                          // if MAX_ZONE goes above 65536 this will need to change to an int  | 
|---|
 | 496 |         int  m_nMaxVisibleLightL ; | 
|---|
 | 497 |         unsigned short m_uVisibleLightListL[MAXVISIBLELIGHT]; // if MAX_LIGHT goes above 65536 this will need to change to an int | 
|---|
 | 498 |         int m_nCameraZoneL ; // zone player left eye is in. | 
|---|
 | 499 |          | 
|---|
 | 500 |         // right visibility info | 
|---|
 | 501 |         char m_chZoneVisR[MAX_ZONE] ; | 
|---|
 | 502 |         char m_chLightVisR[MAX_LIGHT] ; | 
|---|
 | 503 |         char m_chSubLightVisR[MAX_SUBLIGHT] ; | 
|---|
 | 504 |         char m_chPortalVisR[MAX_PORTAL] ; | 
|---|
 | 505 |         int  m_nMaxVisibleZoneR ; | 
|---|
 | 506 |         unsigned short m_uVisibleZoneListR[MAX_ZONE] ;                          // if MAX_ZONE goes above 65536 this will need to change to an int  | 
|---|
 | 507 |         int  m_nMaxVisibleLightR ; | 
|---|
 | 508 |         unsigned short m_uVisibleLightListR[MAXVISIBLELIGHT]; // if MAX_LIGHT goes above 65536 this will need to change to an int  | 
|---|
 | 509 |         int m_nCameraZoneR ; // zone player right eye is in. | 
|---|
 | 510 |          | 
|---|
 | 511 |         int m_nCameraZone ;  // zone player is in. | 
|---|
 | 512 |          | 
|---|
 | 513 |          | 
|---|
 | 514 |  | 
|---|
 | 515 |  | 
|---|
 | 516 |  | 
|---|
 | 517 |         char* m_pGlobal_ZoneVis ; | 
|---|
 | 518 |         char* m_pGlobal_LightVis ; | 
|---|
 | 519 |         unsigned short* m_pGlobal_VisibleZoneList ; | 
|---|
 | 520 |         int*  m_pGlobal_MaxVisibleZone ; | 
|---|
 | 521 |         unsigned short* m_pGlobal_VisibleLightList ; | 
|---|
 | 522 |         int*  m_pGlobal_MaxVisibleLight ; | 
|---|
 | 523 |  | 
|---|
 | 524 |         char m_chPortalState[MAX_PORTAL] ; | 
|---|
 | 525 |          | 
|---|
 | 526 |         int  m_nMaxVisibleLight ; | 
|---|
 | 527 |  | 
|---|
 | 528 |  | 
|---|
 | 529 |  | 
|---|
 | 530 |  | 
|---|
 | 531 |  | 
|---|
 | 532 |  | 
|---|
 | 533 |  | 
|---|
 | 534 |         int m_nZoneMOStart[MAX_ZONE+1] ; // index into m_pZoneMO for each zone, since each material within a zone is another manualObject. | 
|---|
 | 535 |  | 
|---|
 | 536 |         void CalculateZoneVisibility(Ogre::Camera* pCamera, int *pCameraZone, char* pZoneVis, char* pLightVis, char* pSubLightVis, char* pPortalVis, int* pMaxVisibleLight, unsigned short* pVisibleLightList) ; | 
|---|
 | 537 |         void SetupEntityZones(void) ; | 
|---|
 | 538 |         void CalculateEntityVisibility(Ogre::Camera* pCamera, char* pZoneVis) ; | 
|---|
 | 539 |  | 
|---|
 | 540 |         void SetAllLightsOff(void) ; | 
|---|
 | 541 |         void SetSingleVisibleLight(int nLt, bool bOn) ; | 
|---|
 | 542 |         void UpdateVisibleZoneList(char* pZoneVis, unsigned short* pVisibleZoneList, int* pMaxVisibleZone) ; | 
|---|
 | 543 |          | 
|---|
 | 544 |         void SetZoneNodeAttachments(unsigned short* pVisibleZoneList, int* pMaxVisibleZone, int nMaterialFlags) ; | 
|---|
 | 545 |         void SetZoneNodeAttachments(unsigned short* pVisibleZoneList, int* pMaxVisibleZone, int nMaterialFlags, int nLight) ; | 
|---|
 | 546 |         bool LightTouchesZone(int nLight, int nZone) ; | 
|---|
 | 547 |  | 
|---|
 | 548 |         void PortalScan(Ogre::Camera *pCamera, int nZone, Ogre::Real ScaleX, Ogre::Real ScaleY, char* pZoneVis, char* pLightVis, char* pSubLightVis, char* pPortalVis, int* pMaxVisibleLight, unsigned short* pVisibleLightList) ; | 
|---|
 | 549 |         int m_nOriginalZoneOpenPortals ; | 
|---|
 | 550 |         void CheckMultiZoneLights(int nCameraZone, char* pZoneVis, char* pLightVis, char* pSubLightVis) ; | 
|---|
 | 551 |         void AddZonesFromMultiZoneLights(char* pZoneVis, char* pLightVis, char* pSubLightVis) ; | 
|---|
 | 552 |         int CalculatePortalFrustum(Ogre::Camera *pCamera, int nPortal, Ogre::Real* pPortalL, Ogre::Real* pPortalR, Ogre::Real* pPortalT, Ogre::Real* pPortalB, Ogre::Real ScaleX, Ogre::Real ScaleY) ; | 
|---|
 | 553 |  | 
|---|
 | 554 |  | 
|---|
 | 555 |  | 
|---|
 | 556 |  | 
|---|
 | 557 |         //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 558 |          | 
|---|
 | 559 |  | 
|---|
 | 560 |  | 
|---|
 | 561 |  | 
|---|
 | 562 |         //int ApplyCGDefines(void) ; | 
|---|
 | 563 |          | 
|---|
 | 564 |  | 
|---|
 | 565 |          | 
|---|
 | 566 |  | 
|---|
 | 567 |         int m_nSpeedRender ; | 
|---|
 | 568 |         int m_nRenderHDR ; | 
|---|
 | 569 |         int m_nColouredShadow ; | 
|---|
 | 570 |         int m_nShadowMapSize ; | 
|---|
 | 571 |         int m_nShadowRGBSize ; | 
|---|
 | 572 |  | 
|---|
 | 573 |         int m_nDisplayInfoMode ; | 
|---|
 | 574 |          | 
|---|
 | 575 |         /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 576 |         // render to texture quasi-deferred shading stuff | 
|---|
 | 577 |          | 
|---|
 | 578 |         void CreateRTTAssets() ; | 
|---|
 | 579 |         void DestroyRTTAssets() ; | 
|---|
 | 580 |         int m_nRTTAssetsExist ; | 
|---|
 | 581 |  | 
|---|
 | 582 |         // Shadow | 
|---|
 | 583 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_Shadow; | 
|---|
 | 584 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_Shadow; | 
|---|
 | 585 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_Shadow ; | 
|---|
 | 586 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_Shadow ; | 
|---|
 | 587 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_Shadow ; | 
|---|
 | 588 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_Shadow ; | 
|---|
 | 589 |  | 
|---|
 | 590 |         // ShadeFront | 
|---|
 | 591 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_ShadeFront; | 
|---|
 | 592 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_ShadeFront; | 
|---|
 | 593 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_ShadeFront ; | 
|---|
 | 594 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_ShadeFront ; | 
|---|
 | 595 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_ShadeFront ; | 
|---|
 | 596 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_ShadeFront ; | 
|---|
 | 597 |  | 
|---|
 | 598 |         // ShadeBack | 
|---|
 | 599 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_ShadeBack; | 
|---|
 | 600 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_ShadeBack; | 
|---|
 | 601 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_ShadeBack ; | 
|---|
 | 602 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_ShadeBack ; | 
|---|
 | 603 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_ShadeBack ; | 
|---|
 | 604 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_ShadeBack ; | 
|---|
 | 605 |  | 
|---|
 | 606 |         // DfShPosition | 
|---|
 | 607 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShPosition; | 
|---|
 | 608 |         SceneNode*                                              miniScreenNode_DfShPosition; | 
|---|
 | 609 |         TexturePtr                                              RTT_Texture_DfShPosition ; | 
|---|
 | 610 |         RenderTexture*                          renderTexture_DfShPosition ; | 
|---|
 | 611 |         MaterialPtr                                             RTT_Mat_DfShPosition ; | 
|---|
 | 612 |         Technique*                                              RTT_Technique_DfShPosition ; | 
|---|
 | 613 |         RenderTargetListener* Listener_DfShPosition ; | 
|---|
 | 614 |  | 
|---|
 | 615 |         // DfShDiffuse | 
|---|
 | 616 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShDiffuse; | 
|---|
 | 617 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DfShDiffuse; | 
|---|
 | 618 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_DfShDiffuse ; | 
|---|
 | 619 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_DfShDiffuse ; | 
|---|
 | 620 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_DfShDiffuse ; | 
|---|
 | 621 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_DfShDiffuse ; | 
|---|
 | 622 |  | 
|---|
 | 623 |         /* | 
|---|
 | 624 |         // DSNormal // UNUSED | 
|---|
 | 625 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DSNormal; | 
|---|
 | 626 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DSNormal; | 
|---|
 | 627 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_DSNormal ; | 
|---|
 | 628 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_DSNormal ; | 
|---|
 | 629 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_DSNormal ; | 
|---|
 | 630 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_DSNormal ; | 
|---|
 | 631 |         */ | 
|---|
 | 632 |  | 
|---|
 | 633 |         // DfShFuncTNB | 
|---|
 | 634 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShFuncTNB; | 
|---|
 | 635 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DfShFuncTNB; | 
|---|
 | 636 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_DfShFuncTNB ; | 
|---|
 | 637 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_DfShFuncTNB ; | 
|---|
 | 638 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_DfShFuncTNB ; | 
|---|
 | 639 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_DfShFuncTNB ; | 
|---|
 | 640 |  | 
|---|
 | 641 |         // DfShSpecular | 
|---|
 | 642 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShSpecular; | 
|---|
 | 643 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DfShSpecular; | 
|---|
 | 644 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_DfShSpecular ; | 
|---|
 | 645 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_DfShSpecular ; | 
|---|
 | 646 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_DfShSpecular ; | 
|---|
 | 647 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_DfShSpecular ; | 
|---|
 | 648 |  | 
|---|
 | 649 |         // DfShEmissive | 
|---|
 | 650 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShEmissive; | 
|---|
 | 651 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DfShEmissive; | 
|---|
 | 652 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_DfShEmissive ; | 
|---|
 | 653 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_DfShEmissive ; | 
|---|
 | 654 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_DfShEmissive ; | 
|---|
 | 655 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_DfShEmissive ; | 
|---|
 | 656 |  | 
|---|
 | 657 |         // DfShLamp | 
|---|
 | 658 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShLamp; | 
|---|
 | 659 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DfShLamp; | 
|---|
 | 660 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_DfShLamp ; | 
|---|
 | 661 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_DfShLamp ; | 
|---|
 | 662 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_DfShLamp ; | 
|---|
 | 663 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_DfShLamp ; | 
|---|
 | 664 |  | 
|---|
 | 665 |         /* | 
|---|
 | 666 |         // DfShData | 
|---|
 | 667 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShData; | 
|---|
 | 668 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DfShData; | 
|---|
 | 669 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_DfShData ; | 
|---|
 | 670 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_DfShData ; | 
|---|
 | 671 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_DfShData ; | 
|---|
 | 672 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_DfShData ; | 
|---|
 | 673 |         */ | 
|---|
 | 674 |  | 
|---|
 | 675 |         // DfShMix | 
|---|
 | 676 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShMix; | 
|---|
 | 677 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DfShMix; | 
|---|
 | 678 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_DfShMix ; | 
|---|
 | 679 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_DfShMix ; | 
|---|
 | 680 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_DfShMix ; | 
|---|
 | 681 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_DfShMix ; | 
|---|
 | 682 |  | 
|---|
 | 683 |          | 
|---|
 | 684 |         // DfShTemp | 
|---|
 | 685 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShTemp; | 
|---|
 | 686 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DfShTemp; | 
|---|
 | 687 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_DfShTemp ; | 
|---|
 | 688 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_DfShTemp ; | 
|---|
 | 689 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_DfShTemp ; | 
|---|
 | 690 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_DfShTemp ; | 
|---|
 | 691 |  | 
|---|
 | 692 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_DfShMaster; | 
|---|
 | 693 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_DfShMaster; | 
|---|
 | 694 |  | 
|---|
 | 695 |         int m_nRTTWidth ; | 
|---|
 | 696 |         int m_nRTTHeight ; | 
|---|
 | 697 |  | 
|---|
 | 698 |         // blur for hdr | 
|---|
 | 699 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_BlurA; | 
|---|
 | 700 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_BlurA; | 
|---|
 | 701 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_BlurA ; | 
|---|
 | 702 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_BlurA ; | 
|---|
 | 703 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_BlurA ; | 
|---|
 | 704 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_BlurA ; | 
|---|
 | 705 |  | 
|---|
 | 706 |         Rectangle2D*                                    miniScreen_BlurB; | 
|---|
 | 707 |         Ogre::SceneNode*                        miniScreenNode_BlurB; | 
|---|
 | 708 |         Ogre::TexturePtr                        RTT_Texture_BlurB ; | 
|---|
 | 709 |         Ogre::RenderTexture*    renderTexture_BlurB ; | 
|---|
 | 710 |         Ogre::MaterialPtr                       RTT_Mat_BlurB ; | 
|---|
 | 711 |         Ogre::Technique*                        RTT_Technique_BlurB ; | 
|---|
 | 712 |          | 
|---|
 | 713 |          | 
|---|
 | 714 |  | 
|---|
 | 715 |         Ogre::MaterialPtr                       pClearMaterial ; | 
|---|
 | 716 |  | 
|---|
 | 717 |  | 
|---|
 | 718 | }; | 
|---|
 | 719 |  | 
|---|
 | 720 | //||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | 
|---|
 | 721 |  | 
|---|
 | 722 | #endif  | 
|---|
 | 723 |  | 
|---|
| [6820] | 724 | //||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| | 
|---|