| 1 | /** | 
|---|
| 2 | * @file DebugDrawer.cc | 
|---|
| 3 | * Copy-pasted from | 
|---|
| 4 | *  - https://bitbucket.org/hasyimi/ogre-debug-drawing-utility/src | 
|---|
| 5 | *  - http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Debug+Drawing+Utility+Class | 
|---|
| 6 | * | 
|---|
| 7 | * This source code is released into the Public Domain. | 
|---|
| 8 | * | 
|---|
| 9 | * Modified by Fabian 'x3n' Landau | 
|---|
| 10 | */ | 
|---|
| 11 |  | 
|---|
| 12 | #include "DebugDrawer.h" | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | #include <OgreSceneManager.h> | 
|---|
| 15 | #include <OgreRenderQueue.h> | 
|---|
| 16 | #include <OgreManualObject.h> | 
|---|
| 17 | #include <OgreAxisAlignedBox.h> | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | #define DEFAULT_ICOSPHERE_RECURSION_LEVEL 1 | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | namespace orxonox | 
|---|
| 22 | { | 
|---|
| 23 | DebugDrawer::DebugDrawer(Ogre::SceneManager *_sceneManager, float _fillAlpha) : | 
|---|
| 24 | sceneManager(_sceneManager), fillAlpha(_fillAlpha), manualObject(nullptr), isEnabled(true), linesIndex(0), trianglesIndex(0) | 
|---|
| 25 | { | 
|---|
| 26 | initialise(); | 
|---|
| 27 | } | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | DebugDrawer::~DebugDrawer() | 
|---|
| 30 | { | 
|---|
| 31 | shutdown(); | 
|---|
| 32 | } | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | void DebugDrawer::initialise() | 
|---|
| 35 | { | 
|---|
| 36 | Ogre::ResourcePtr resourcePtr = Ogre::MaterialManager::getSingleton().createOrRetrieve("debug_draw", Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME, true).first; | 
|---|
| 37 | Ogre::Material* material = dynamic_cast<Ogre::Material*>(resourcePtr.get()); | 
|---|
| 38 | material->getTechnique(0)->getPass(0)->setVertexColourTracking(Ogre::TrackVertexColourEnum::TVC_AMBIENT); | 
|---|
| 39 | material->getTechnique(0)->getPass(0)->setLightingEnabled(false); | 
|---|
| 40 | material->getTechnique(0)->getPass(0)->setDepthWriteEnabled(false); | 
|---|
| 41 | material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SceneBlendType::SBT_TRANSPARENT_ALPHA); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 | manualObject = sceneManager->createManualObject("debug_object"); | 
|---|
| 44 | sceneManager->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("debug_object")->attachObject(manualObject); | 
|---|
| 45 | manualObject->setDynamic(true); | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 | icoSphere0.create(0); | 
|---|
| 48 | icoSphere1.create(1); | 
|---|
| 49 | icoSphere2.create(2); | 
|---|
| 50 | icoSphere3.create(3); | 
|---|
| 51 | icoSphere4.create(4); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | manualObject->begin("debug_draw", Ogre::RenderOperation::OT_LINE_LIST); | 
|---|
| 54 | manualObject->position(Ogre::Vector3::ZERO); | 
|---|
| 55 | manualObject->colour(Ogre::ColourValue::ZERO); | 
|---|
| 56 | manualObject->index(0); | 
|---|
| 57 | manualObject->end(); | 
|---|
| 58 | manualObject->begin("debug_draw", Ogre::RenderOperation::OT_TRIANGLE_LIST); | 
|---|
| 59 | manualObject->position(Ogre::Vector3::ZERO); | 
|---|
| 60 | manualObject->colour(Ogre::ColourValue::ZERO); | 
|---|
| 61 | manualObject->index(0); | 
|---|
| 62 | manualObject->end(); | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 | linesIndex = trianglesIndex = 0; | 
|---|
| 65 | } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | void DebugDrawer::shutdown() | 
|---|
| 68 | { | 
|---|
| 69 | sceneManager->destroySceneNode("debug_object"); | 
|---|
| 70 | sceneManager->destroyManualObject(manualObject); | 
|---|
| 71 | } | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 | void DebugDrawer::buildLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 74 | { | 
|---|
| 75 | int i = addLineVertex(start, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 76 | addLineVertex(end, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 | addLineIndices(i, i + 1); | 
|---|
| 79 | } | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 | void DebugDrawer::buildQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 82 | { | 
|---|
| 83 | int index = addLineVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 84 | addLineVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 85 | addLineVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 86 | addLineVertex(vertices[3], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 | for (int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 89 | addLineIndices(index + i, index + ((i + 1) % 4)); | 
|---|
| 90 | } | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 | void DebugDrawer::buildCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 93 | { | 
|---|
| 94 | int index = linesIndex; | 
|---|
| 95 | float increment = 2 * Ogre::Math::PI / segmentsCount; | 
|---|
| 96 | float angle = 0.0f; | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 99 | { | 
|---|
| 100 | addLineVertex(transform * Ogre::Vector3(radius * Ogre::Math::Cos(angle), 0, radius * Ogre::Math::Sin(angle)), | 
|---|
| 101 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 102 | angle += increment; | 
|---|
| 103 | } | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 106 | addLineIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index); | 
|---|
| 107 | } | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 | void DebugDrawer::buildFilledCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, bool up, float alpha) | 
|---|
| 110 | { | 
|---|
| 111 | int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 112 | float increment = 2 * Ogre::Math::PI / segmentsCount; | 
|---|
| 113 | float angle = 0.0f; | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 116 | { | 
|---|
| 117 | addTriangleVertex(transform * Ogre::Vector3(radius * Ogre::Math::Cos(angle), 0, radius * Ogre::Math::Sin(angle)), | 
|---|
| 118 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 119 | angle += increment; | 
|---|
| 120 | } | 
|---|
| 121 |  | 
|---|
| 122 | addTriangleVertex(transform.getTrans(), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 123 |  | 
|---|
| 124 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 125 | { | 
|---|
| 126 | if (up) | 
|---|
| 127 | addTriangleIndices(i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, index + i, index + segmentsCount); | 
|---|
| 128 | else | 
|---|
| 129 | addTriangleIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, index + segmentsCount); | 
|---|
| 130 | } | 
|---|
| 131 | } | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 | void DebugDrawer::buildCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 134 | { | 
|---|
| 135 | int index = linesIndex; | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 138 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0)); | 
|---|
| 139 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 140 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 141 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 142 |  | 
|---|
| 143 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 144 | addLineIndices(index + i, segmentsCount + index + i); | 
|---|
| 145 | } | 
|---|
| 146 |  | 
|---|
| 147 | void DebugDrawer::buildFilledCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, | 
|---|
| 148 | float alpha) | 
|---|
| 149 | { | 
|---|
| 150 | int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 151 |  | 
|---|
| 152 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 153 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0)); | 
|---|
| 154 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 155 | this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, true, alpha); | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 158 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 159 | this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, false, alpha); | 
|---|
| 160 |  | 
|---|
| 161 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 162 | { | 
|---|
| 163 | addQuadIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, | 
|---|
| 164 | i + 1 < segmentsCount ? (segmentsCount + 1) + index + i + 1 : (segmentsCount + 1) + index, (segmentsCount + 1) + index + i); | 
|---|
| 165 | } | 
|---|
| 166 | } | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 | void DebugDrawer::buildCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 169 | { | 
|---|
| 170 | int index = linesIndex; | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 173 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 174 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 175 |  | 
|---|
| 176 | addLineVertex(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 177 |  | 
|---|
| 178 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 179 | addLineIndices(index + i, index + segmentsCount); | 
|---|
| 180 | } | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 | void DebugDrawer::buildFilledCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, | 
|---|
| 183 | float alpha) | 
|---|
| 184 | { | 
|---|
| 185 | int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 186 |  | 
|---|
| 187 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 188 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 189 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 190 | this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, false, alpha); | 
|---|
| 191 |  | 
|---|
| 192 | addTriangleVertex(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 193 |  | 
|---|
| 194 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 195 | addTriangleIndices(index + i, index + segmentsCount + 1, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index); | 
|---|
| 196 | } | 
|---|
| 197 |  | 
|---|
| 198 | void DebugDrawer::buildCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 199 | { | 
|---|
| 200 | int index = addLineVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 201 | for (int i = 1; i < 8; ++i) | 
|---|
| 202 | addLineVertex(vertices[i], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 203 |  | 
|---|
| 204 | for (int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 205 | addLineIndices(index + i, index + ((i + 1) % 4)); | 
|---|
| 206 | for (int i = 4; i < 8; ++i) | 
|---|
| 207 | addLineIndices(index + i, i == 7 ? index + 4 : index + i + 1); | 
|---|
| 208 | addLineIndices(index + 1, index + 5); | 
|---|
| 209 | addLineIndices(index + 2, index + 4); | 
|---|
| 210 | addLineIndices(index, index + 6); | 
|---|
| 211 | addLineIndices(index + 3, index + 7); | 
|---|
| 212 | } | 
|---|
| 213 |  | 
|---|
| 214 | void DebugDrawer::buildFilledCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 215 | { | 
|---|
| 216 | int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 217 | for (int i = 1; i < 8; ++i) | 
|---|
| 218 | addTriangleVertex(vertices[i], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 219 |  | 
|---|
| 220 | addQuadIndices(index, index + 1, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 221 | addQuadIndices(index + 4, index + 5, index + 6, index + 7); | 
|---|
| 222 |  | 
|---|
| 223 | addQuadIndices(index + 1, index + 5, index + 4, index + 2); | 
|---|
| 224 | addQuadIndices(index, index + 3, index + 7, index + 6); | 
|---|
| 225 |  | 
|---|
| 226 | addQuadIndices(index + 1, index, index + 6, index + 5); | 
|---|
| 227 | addQuadIndices(index + 4, index + 7, index + 3, index + 2); | 
|---|
| 228 | } | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 | void DebugDrawer::buildFilledQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 231 | { | 
|---|
| 232 | int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 233 | addTriangleVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 234 | addTriangleVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 235 | addTriangleVertex(vertices[3], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 236 |  | 
|---|
| 237 | addQuadIndices(index, index + 1, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 238 | } | 
|---|
| 239 |  | 
|---|
| 240 | void DebugDrawer::buildFilledTriangle(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 241 | { | 
|---|
| 242 | int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 243 | addTriangleVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 244 | addTriangleVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 | addTriangleIndices(index, index + 1, index + 2); | 
|---|
| 247 | } | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 | void DebugDrawer::buildTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 250 | { | 
|---|
| 251 | int index = linesIndex; | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 | // Distance from the centre | 
|---|
| 254 | float bottomDistance = scale * 0.2f; | 
|---|
| 255 | float topDistance = scale * 0.62f; | 
|---|
| 256 | float frontDistance = scale * 0.289f; | 
|---|
| 257 | float backDistance = scale * 0.577f; | 
|---|
| 258 | float leftRightDistance = scale * 0.5f; | 
|---|
| 259 |  | 
|---|
| 260 | addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y + topDistance, centre.z), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 261 | addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y - bottomDistance, centre.z + frontDistance), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 262 | addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x + leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 263 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 264 | addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x - leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 265 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 266 |  | 
|---|
| 267 | addLineIndices(index, index + 1); | 
|---|
| 268 | addLineIndices(index, index + 2); | 
|---|
| 269 | addLineIndices(index, index + 3); | 
|---|
| 270 |  | 
|---|
| 271 | addLineIndices(index + 1, index + 2); | 
|---|
| 272 | addLineIndices(index + 2, index + 3); | 
|---|
| 273 | addLineIndices(index + 3, index + 1); | 
|---|
| 274 | } | 
|---|
| 275 |  | 
|---|
| 276 | void DebugDrawer::buildFilledTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 277 | { | 
|---|
| 278 | int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 | // Distance from the centre | 
|---|
| 281 | float bottomDistance = scale * 0.2f; | 
|---|
| 282 | float topDistance = scale * 0.62f; | 
|---|
| 283 | float frontDistance = scale * 0.289f; | 
|---|
| 284 | float backDistance = scale * 0.577f; | 
|---|
| 285 | float leftRightDistance = scale * 0.5f; | 
|---|
| 286 |  | 
|---|
| 287 | addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y + topDistance, centre.z), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 288 | addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y - bottomDistance, centre.z + frontDistance), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 289 | addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x + leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 290 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 291 | addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x - leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 292 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 | addTriangleIndices(index, index + 1, index + 2); | 
|---|
| 295 | addTriangleIndices(index, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 296 | addTriangleIndices(index, index + 3, index + 1); | 
|---|
| 297 |  | 
|---|
| 298 | addTriangleIndices(index + 1, index + 3, index + 2); | 
|---|
| 299 | } | 
|---|
| 300 |  | 
|---|
| 301 | void DebugDrawer::drawLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 302 | { | 
|---|
| 303 | buildLine(start, end, colour); | 
|---|
| 304 | } | 
|---|
| 305 |  | 
|---|
| 306 | void DebugDrawer::drawCircle(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 307 | { | 
|---|
| 308 | int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 309 |  | 
|---|
| 310 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 311 | transform.setTrans(centre); | 
|---|
| 312 |  | 
|---|
| 313 | buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 314 | if (isFilled) | 
|---|
| 315 | buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 316 | } | 
|---|
| 317 |  | 
|---|
| 318 | void DebugDrawer::drawCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 319 | { | 
|---|
| 320 | int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 321 |  | 
|---|
| 322 | if (isFilled) | 
|---|
| 323 | buildFilledCylinder(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 324 | else | 
|---|
| 325 | buildCylinder(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour); | 
|---|
| 326 | } | 
|---|
| 327 |  | 
|---|
| 328 | void DebugDrawer::drawCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 329 | { | 
|---|
| 330 | int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 331 |  | 
|---|
| 332 | if (isFilled) | 
|---|
| 333 | buildFilledCone(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 334 | else | 
|---|
| 335 | buildCone(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour); | 
|---|
| 336 | } | 
|---|
| 337 |  | 
|---|
| 338 | void DebugDrawer::drawQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 339 | { | 
|---|
| 340 | buildQuad(vertices, colour); | 
|---|
| 341 | if (isFilled) | 
|---|
| 342 | buildFilledQuad(vertices, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 343 | } | 
|---|
| 344 |  | 
|---|
| 345 | void DebugDrawer::drawCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 346 | { | 
|---|
| 347 | buildCuboid(vertices, colour); | 
|---|
| 348 | if (isFilled) | 
|---|
| 349 | buildFilledCuboid(vertices, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 350 | } | 
|---|
| 351 |  | 
|---|
| 352 | void DebugDrawer::drawSphere(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 353 | { | 
|---|
| 354 | const IcoSphere& sphere = this->getIcoSphere(radius); | 
|---|
| 355 |  | 
|---|
| 356 | if (isFilled) | 
|---|
| 357 | { | 
|---|
| 358 | this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(1, 0, 0)), radius, colour, false); | 
|---|
| 359 | this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(0, 1, 0)), radius, colour, false); | 
|---|
| 360 | this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(0, 0, 1)), radius, colour, false); | 
|---|
| 361 |  | 
|---|
| 362 | int baseIndex = trianglesIndex; | 
|---|
| 363 | trianglesIndex += sphere.addToVertices(&triangleVertices, centre, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, fillAlpha), radius); | 
|---|
| 364 | sphere.addToTriangleIndices(baseIndex, &triangleIndices); | 
|---|
| 365 | } | 
|---|
| 366 | else | 
|---|
| 367 | { | 
|---|
| 368 | int baseIndex = linesIndex; | 
|---|
| 369 | linesIndex += sphere.addToVertices(&lineVertices, centre, colour, radius); | 
|---|
| 370 | sphere.addToLineIndices(baseIndex, &lineIndices); | 
|---|
| 371 | } | 
|---|
| 372 | } | 
|---|
| 373 |  | 
|---|
| 374 | const IcoSphere& DebugDrawer::getIcoSphere(float radius) const | 
|---|
| 375 | { | 
|---|
| 376 | if (radius < 50) | 
|---|
| 377 | return this->icoSphere0; | 
|---|
| 378 | else if (radius < 500) | 
|---|
| 379 | return this->icoSphere1; | 
|---|
| 380 | else if (radius < 5000) | 
|---|
| 381 | return this->icoSphere2; | 
|---|
| 382 | else if (radius < 50000) | 
|---|
| 383 | return this->icoSphere3; | 
|---|
| 384 | else | 
|---|
| 385 | return this->icoSphere4; | 
|---|
| 386 | } | 
|---|
| 387 |  | 
|---|
| 388 | void DebugDrawer::drawTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 389 | { | 
|---|
| 390 | buildTetrahedron(centre, scale, colour); | 
|---|
| 391 | if (isFilled) | 
|---|
| 392 | buildFilledTetrahedron(centre, scale, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 393 | } | 
|---|
| 394 |  | 
|---|
| 395 | void DebugDrawer::build() | 
|---|
| 396 | { | 
|---|
| 397 | manualObject->beginUpdate(0); | 
|---|
| 398 | if (lineVertices.size() > 0 && isEnabled) | 
|---|
| 399 | { | 
|---|
| 400 | manualObject->estimateVertexCount(lineVertices.size()); | 
|---|
| 401 | manualObject->estimateIndexCount(lineIndices.size()); | 
|---|
| 402 | for (const VertexPair& pair : lineVertices) | 
|---|
| 403 | { | 
|---|
| 404 | manualObject->position(pair.first); | 
|---|
| 405 | manualObject->colour(pair.second); | 
|---|
| 406 | } | 
|---|
| 407 | for (int lineIndex : lineIndices) | 
|---|
| 408 | manualObject->index(lineIndex); | 
|---|
| 409 | } | 
|---|
| 410 | else | 
|---|
| 411 | manualObject->index(0); // this is necessary to avoid crashes with ogre 1.7 if there's a light source in the level | 
|---|
| 412 | manualObject->end(); | 
|---|
| 413 |  | 
|---|
| 414 | manualObject->beginUpdate(1); | 
|---|
| 415 | if (triangleVertices.size() > 0 && isEnabled) | 
|---|
| 416 | { | 
|---|
| 417 | manualObject->estimateVertexCount(triangleVertices.size()); | 
|---|
| 418 | manualObject->estimateIndexCount(triangleIndices.size()); | 
|---|
| 419 | for (const VertexPair& pair : triangleVertices) | 
|---|
| 420 | { | 
|---|
| 421 | manualObject->position(pair.first); | 
|---|
| 422 | manualObject->colour(pair.second.r, pair.second.g, pair.second.b, fillAlpha); | 
|---|
| 423 | } | 
|---|
| 424 | for (int triangleIndex : triangleIndices) | 
|---|
| 425 | manualObject->index(triangleIndex); | 
|---|
| 426 | } | 
|---|
| 427 | else | 
|---|
| 428 | manualObject->index(0); // this is necessary to avoid crashes with ogre 1.7 if there's a light source in the level | 
|---|
| 429 | manualObject->end(); | 
|---|
| 430 | } | 
|---|
| 431 |  | 
|---|
| 432 | void DebugDrawer::clear() | 
|---|
| 433 | { | 
|---|
| 434 | lineVertices.clear(); | 
|---|
| 435 | triangleVertices.clear(); | 
|---|
| 436 | lineIndices.clear(); | 
|---|
| 437 | triangleIndices.clear(); | 
|---|
| 438 | linesIndex = trianglesIndex = 0; | 
|---|
| 439 | } | 
|---|
| 440 |  | 
|---|
| 441 | int DebugDrawer::addLineVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 442 | { | 
|---|
| 443 | lineVertices.emplace_back(vertex, colour); | 
|---|
| 444 | return linesIndex++; | 
|---|
| 445 | } | 
|---|
| 446 |  | 
|---|
| 447 | void DebugDrawer::addLineIndices(int index1, int index2) | 
|---|
| 448 | { | 
|---|
| 449 | lineIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 450 | lineIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 451 | } | 
|---|
| 452 |  | 
|---|
| 453 | int DebugDrawer::addTriangleVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 454 | { | 
|---|
| 455 | triangleVertices.emplace_back(vertex, colour); | 
|---|
| 456 | return trianglesIndex++; | 
|---|
| 457 | } | 
|---|
| 458 |  | 
|---|
| 459 | void DebugDrawer::addTriangleIndices(int index1, int index2, int index3) | 
|---|
| 460 | { | 
|---|
| 461 | triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 462 | triangleIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 463 | triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 464 | } | 
|---|
| 465 |  | 
|---|
| 466 | void DebugDrawer::addQuadIndices(int index1, int index2, int index3, int index4) | 
|---|
| 467 | { | 
|---|
| 468 | triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 469 | triangleIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 470 | triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 471 |  | 
|---|
| 472 | triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 473 | triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 474 | triangleIndices.push_back(index4); | 
|---|
| 475 | } | 
|---|
| 476 | } | 
|---|