| 1 | /* | 
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| 2 | Copyright (c) 2003-2006 Gino van den Bergen / Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
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| 3 |  | 
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| 9 |  | 
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| 13 | */ | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | #ifndef BT_MATRIX3x3_H | 
|---|
| 17 | #define BT_MATRIX3x3_H | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | #include "btVector3.h" | 
|---|
| 20 | #include "btQuaternion.h" | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | #ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION | 
|---|
| 23 | #define btMatrix3x3Data btMatrix3x3DoubleData  | 
|---|
| 24 | #else | 
|---|
| 25 | #define btMatrix3x3Data btMatrix3x3FloatData | 
|---|
| 26 | #endif //BT_USE_DOUBLE_PRECISION | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | /**@brief The btMatrix3x3 class implements a 3x3 rotation matrix, to perform linear algebra in combination with btQuaternion, btTransform and btVector3. | 
|---|
| 30 | * Make sure to only include a pure orthogonal matrix without scaling. */ | 
|---|
| 31 | class btMatrix3x3 { | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 |         ///Data storage for the matrix, each vector is a row of the matrix | 
|---|
| 34 |         btVector3 m_el[3]; | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | public: | 
|---|
| 37 |         /** @brief No initializaion constructor */ | 
|---|
| 38 |         btMatrix3x3 () {} | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |         //              explicit btMatrix3x3(const btScalar *m) { setFromOpenGLSubMatrix(m); } | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |         /**@brief Constructor from Quaternion */ | 
|---|
| 43 |         explicit btMatrix3x3(const btQuaternion& q) { setRotation(q); } | 
|---|
| 44 |         /* | 
|---|
| 45 |         template <typename btScalar> | 
|---|
| 46 |         Matrix3x3(const btScalar& yaw, const btScalar& pitch, const btScalar& roll) | 
|---|
| 47 |         {  | 
|---|
| 48 |         setEulerYPR(yaw, pitch, roll); | 
|---|
| 49 |         } | 
|---|
| 50 |         */ | 
|---|
| 51 |         /** @brief Constructor with row major formatting */ | 
|---|
| 52 |         btMatrix3x3(const btScalar& xx, const btScalar& xy, const btScalar& xz, | 
|---|
| 53 |                 const btScalar& yx, const btScalar& yy, const btScalar& yz, | 
|---|
| 54 |                 const btScalar& zx, const btScalar& zy, const btScalar& zz) | 
|---|
| 55 |         {  | 
|---|
| 56 |                 setValue(xx, xy, xz,  | 
|---|
| 57 |                         yx, yy, yz,  | 
|---|
| 58 |                         zx, zy, zz); | 
|---|
| 59 |         } | 
|---|
| 60 |         /** @brief Copy constructor */ | 
|---|
| 61 |         SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3 (const btMatrix3x3& other) | 
|---|
| 62 |         { | 
|---|
| 63 |                 m_el[0] = other.m_el[0]; | 
|---|
| 64 |                 m_el[1] = other.m_el[1]; | 
|---|
| 65 |                 m_el[2] = other.m_el[2]; | 
|---|
| 66 |         } | 
|---|
| 67 |         /** @brief Assignment Operator */ | 
|---|
| 68 |         SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3& operator=(const btMatrix3x3& other) | 
|---|
| 69 |         { | 
|---|
| 70 |                 m_el[0] = other.m_el[0]; | 
|---|
| 71 |                 m_el[1] = other.m_el[1]; | 
|---|
| 72 |                 m_el[2] = other.m_el[2]; | 
|---|
| 73 |                 return *this; | 
|---|
| 74 |         } | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |         /** @brief Get a column of the matrix as a vector  | 
|---|
| 77 |         *  @param i Column number 0 indexed */ | 
|---|
| 78 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3 getColumn(int i) const | 
|---|
| 79 |         { | 
|---|
| 80 |                 return btVector3(m_el[0][i],m_el[1][i],m_el[2][i]); | 
|---|
| 81 |         } | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |         /** @brief Get a row of the matrix as a vector  | 
|---|
| 85 |         *  @param i Row number 0 indexed */ | 
|---|
| 86 |         SIMD_FORCE_INLINE const btVector3& getRow(int i) const | 
|---|
| 87 |         { | 
|---|
| 88 |                 btFullAssert(0 <= i && i < 3); | 
|---|
| 89 |                 return m_el[i]; | 
|---|
| 90 |         } | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |         /** @brief Get a mutable reference to a row of the matrix as a vector  | 
|---|
| 93 |         *  @param i Row number 0 indexed */ | 
|---|
| 94 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3&  operator[](int i) | 
|---|
| 95 |         {  | 
|---|
| 96 |                 btFullAssert(0 <= i && i < 3); | 
|---|
| 97 |                 return m_el[i];  | 
|---|
| 98 |         } | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |         /** @brief Get a const reference to a row of the matrix as a vector  | 
|---|
| 101 |         *  @param i Row number 0 indexed */ | 
|---|
| 102 |         SIMD_FORCE_INLINE const btVector3& operator[](int i) const | 
|---|
| 103 |         { | 
|---|
| 104 |                 btFullAssert(0 <= i && i < 3); | 
|---|
| 105 |                 return m_el[i];  | 
|---|
| 106 |         } | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 |         /** @brief Multiply by the target matrix on the right | 
|---|
| 109 |         *  @param m Rotation matrix to be applied  | 
|---|
| 110 |         * Equivilant to this = this * m */ | 
|---|
| 111 |         btMatrix3x3& operator*=(const btMatrix3x3& m);  | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |         /** @brief Adds by the target matrix on the right | 
|---|
| 114 |         *  @param m matrix to be applied  | 
|---|
| 115 |         * Equivilant to this = this + m */ | 
|---|
| 116 |         btMatrix3x3& operator+=(const btMatrix3x3& m);  | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |         /** @brief Substractss by the target matrix on the right | 
|---|
| 119 |         *  @param m matrix to be applied  | 
|---|
| 120 |         * Equivilant to this = this - m */ | 
|---|
| 121 |         btMatrix3x3& operator-=(const btMatrix3x3& m);  | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 |         /** @brief Set from the rotational part of a 4x4 OpenGL matrix | 
|---|
| 124 |         *  @param m A pointer to the beginning of the array of scalars*/ | 
|---|
| 125 |         void setFromOpenGLSubMatrix(const btScalar *m) | 
|---|
| 126 |         { | 
|---|
| 127 |                 m_el[0].setValue(m[0],m[4],m[8]); | 
|---|
| 128 |                 m_el[1].setValue(m[1],m[5],m[9]); | 
|---|
| 129 |                 m_el[2].setValue(m[2],m[6],m[10]); | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 |         } | 
|---|
| 132 |         /** @brief Set the values of the matrix explicitly (row major) | 
|---|
| 133 |         *  @param xx Top left | 
|---|
| 134 |         *  @param xy Top Middle | 
|---|
| 135 |         *  @param xz Top Right | 
|---|
| 136 |         *  @param yx Middle Left | 
|---|
| 137 |         *  @param yy Middle Middle | 
|---|
| 138 |         *  @param yz Middle Right | 
|---|
| 139 |         *  @param zx Bottom Left | 
|---|
| 140 |         *  @param zy Bottom Middle | 
|---|
| 141 |         *  @param zz Bottom Right*/ | 
|---|
| 142 |         void setValue(const btScalar& xx, const btScalar& xy, const btScalar& xz,  | 
|---|
| 143 |                 const btScalar& yx, const btScalar& yy, const btScalar& yz,  | 
|---|
| 144 |                 const btScalar& zx, const btScalar& zy, const btScalar& zz) | 
|---|
| 145 |         { | 
|---|
| 146 |                 m_el[0].setValue(xx,xy,xz); | 
|---|
| 147 |                 m_el[1].setValue(yx,yy,yz); | 
|---|
| 148 |                 m_el[2].setValue(zx,zy,zz); | 
|---|
| 149 |         } | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 |         /** @brief Set the matrix from a quaternion | 
|---|
| 152 |         *  @param q The Quaternion to match */   | 
|---|
| 153 |         void setRotation(const btQuaternion& q)  | 
|---|
| 154 |         { | 
|---|
| 155 |                 btScalar d = q.length2(); | 
|---|
| 156 |                 btFullAssert(d != btScalar(0.0)); | 
|---|
| 157 |                 btScalar s = btScalar(2.0) / d; | 
|---|
| 158 |                 btScalar xs = q.x() * s,   ys = q.y() * s,   zs = q.z() * s; | 
|---|
| 159 |                 btScalar wx = q.w() * xs,  wy = q.w() * ys,  wz = q.w() * zs; | 
|---|
| 160 |                 btScalar xx = q.x() * xs,  xy = q.x() * ys,  xz = q.x() * zs; | 
|---|
| 161 |                 btScalar yy = q.y() * ys,  yz = q.y() * zs,  zz = q.z() * zs; | 
|---|
| 162 |                 setValue(btScalar(1.0) - (yy + zz), xy - wz, xz + wy, | 
|---|
| 163 |                         xy + wz, btScalar(1.0) - (xx + zz), yz - wx, | 
|---|
| 164 |                         xz - wy, yz + wx, btScalar(1.0) - (xx + yy)); | 
|---|
| 165 |         } | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |         /** @brief Set the matrix from euler angles using YPR around YXZ respectively | 
|---|
| 169 |         *  @param yaw Yaw about Y axis | 
|---|
| 170 |         *  @param pitch Pitch about X axis | 
|---|
| 171 |         *  @param roll Roll about Z axis  | 
|---|
| 172 |         */ | 
|---|
| 173 |         void setEulerYPR(const btScalar& yaw, const btScalar& pitch, const btScalar& roll)  | 
|---|
| 174 |         { | 
|---|
| 175 |                 setEulerZYX(roll, pitch, yaw); | 
|---|
| 176 |         } | 
|---|
| 177 |  | 
|---|
| 178 |         /** @brief Set the matrix from euler angles YPR around ZYX axes | 
|---|
| 179 |         * @param eulerX Roll about X axis | 
|---|
| 180 |         * @param eulerY Pitch around Y axis | 
|---|
| 181 |         * @param eulerZ Yaw aboud Z axis | 
|---|
| 182 |         *  | 
|---|
| 183 |         * These angles are used to produce a rotation matrix. The euler | 
|---|
| 184 |         * angles are applied in ZYX order. I.e a vector is first rotated  | 
|---|
| 185 |         * about X then Y and then Z | 
|---|
| 186 |         **/ | 
|---|
| 187 |         void setEulerZYX(btScalar eulerX,btScalar eulerY,btScalar eulerZ) {  | 
|---|
| 188 |                 ///@todo proposed to reverse this since it's labeled zyx but takes arguments xyz and it will match all other parts of the code | 
|---|
| 189 |                 btScalar ci ( btCos(eulerX));  | 
|---|
| 190 |                 btScalar cj ( btCos(eulerY));  | 
|---|
| 191 |                 btScalar ch ( btCos(eulerZ));  | 
|---|
| 192 |                 btScalar si ( btSin(eulerX));  | 
|---|
| 193 |                 btScalar sj ( btSin(eulerY));  | 
|---|
| 194 |                 btScalar sh ( btSin(eulerZ));  | 
|---|
| 195 |                 btScalar cc = ci * ch;  | 
|---|
| 196 |                 btScalar cs = ci * sh;  | 
|---|
| 197 |                 btScalar sc = si * ch;  | 
|---|
| 198 |                 btScalar ss = si * sh; | 
|---|
| 199 |  | 
|---|
| 200 |                 setValue(cj * ch, sj * sc - cs, sj * cc + ss, | 
|---|
| 201 |                         cj * sh, sj * ss + cc, sj * cs - sc,  | 
|---|
| 202 |                         -sj,      cj * si,      cj * ci); | 
|---|
| 203 |         } | 
|---|
| 204 |  | 
|---|
| 205 |         /**@brief Set the matrix to the identity */ | 
|---|
| 206 |         void setIdentity() | 
|---|
| 207 |         {  | 
|---|
| 208 |                 setValue(btScalar(1.0), btScalar(0.0), btScalar(0.0),  | 
|---|
| 209 |                         btScalar(0.0), btScalar(1.0), btScalar(0.0),  | 
|---|
| 210 |                         btScalar(0.0), btScalar(0.0), btScalar(1.0));  | 
|---|
| 211 |         } | 
|---|
| 212 |  | 
|---|
| 213 |         static const btMatrix3x3&       getIdentity() | 
|---|
| 214 |         { | 
|---|
| 215 |                 static const btMatrix3x3 identityMatrix(btScalar(1.0), btScalar(0.0), btScalar(0.0),  | 
|---|
| 216 |                         btScalar(0.0), btScalar(1.0), btScalar(0.0),  | 
|---|
| 217 |                         btScalar(0.0), btScalar(0.0), btScalar(1.0)); | 
|---|
| 218 |                 return identityMatrix; | 
|---|
| 219 |         } | 
|---|
| 220 |  | 
|---|
| 221 |         /**@brief Fill the rotational part of an OpenGL matrix and clear the shear/perspective | 
|---|
| 222 |         * @param m The array to be filled */ | 
|---|
| 223 |         void getOpenGLSubMatrix(btScalar *m) const  | 
|---|
| 224 |         { | 
|---|
| 225 |                 m[0]  = btScalar(m_el[0].x());  | 
|---|
| 226 |                 m[1]  = btScalar(m_el[1].x()); | 
|---|
| 227 |                 m[2]  = btScalar(m_el[2].x()); | 
|---|
| 228 |                 m[3]  = btScalar(0.0);  | 
|---|
| 229 |                 m[4]  = btScalar(m_el[0].y()); | 
|---|
| 230 |                 m[5]  = btScalar(m_el[1].y()); | 
|---|
| 231 |                 m[6]  = btScalar(m_el[2].y()); | 
|---|
| 232 |                 m[7]  = btScalar(0.0);  | 
|---|
| 233 |                 m[8]  = btScalar(m_el[0].z());  | 
|---|
| 234 |                 m[9]  = btScalar(m_el[1].z()); | 
|---|
| 235 |                 m[10] = btScalar(m_el[2].z()); | 
|---|
| 236 |                 m[11] = btScalar(0.0);  | 
|---|
| 237 |         } | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 |         /**@brief Get the matrix represented as a quaternion  | 
|---|
| 240 |         * @param q The quaternion which will be set */ | 
|---|
| 241 |         void getRotation(btQuaternion& q) const | 
|---|
| 242 |         { | 
|---|
| 243 |                 btScalar trace = m_el[0].x() + m_el[1].y() + m_el[2].z(); | 
|---|
| 244 |                 btScalar temp[4]; | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 |                 if (trace > btScalar(0.0))  | 
|---|
| 247 |                 { | 
|---|
| 248 |                         btScalar s = btSqrt(trace + btScalar(1.0)); | 
|---|
| 249 |                         temp[3]=(s * btScalar(0.5)); | 
|---|
| 250 |                         s = btScalar(0.5) / s; | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 |                         temp[0]=((m_el[2].y() - m_el[1].z()) * s); | 
|---|
| 253 |                         temp[1]=((m_el[0].z() - m_el[2].x()) * s); | 
|---|
| 254 |                         temp[2]=((m_el[1].x() - m_el[0].y()) * s); | 
|---|
| 255 |                 }  | 
|---|
| 256 |                 else  | 
|---|
| 257 |                 { | 
|---|
| 258 |                         int i = m_el[0].x() < m_el[1].y() ?  | 
|---|
| 259 |                                 (m_el[1].y() < m_el[2].z() ? 2 : 1) : | 
|---|
| 260 |                                 (m_el[0].x() < m_el[2].z() ? 2 : 0);  | 
|---|
| 261 |                         int j = (i + 1) % 3;   | 
|---|
| 262 |                         int k = (i + 2) % 3; | 
|---|
| 263 |  | 
|---|
| 264 |                         btScalar s = btSqrt(m_el[i][i] - m_el[j][j] - m_el[k][k] + btScalar(1.0)); | 
|---|
| 265 |                         temp[i] = s * btScalar(0.5); | 
|---|
| 266 |                         s = btScalar(0.5) / s; | 
|---|
| 267 |  | 
|---|
| 268 |                         temp[3] = (m_el[k][j] - m_el[j][k]) * s; | 
|---|
| 269 |                         temp[j] = (m_el[j][i] + m_el[i][j]) * s; | 
|---|
| 270 |                         temp[k] = (m_el[k][i] + m_el[i][k]) * s; | 
|---|
| 271 |                 } | 
|---|
| 272 |                 q.setValue(temp[0],temp[1],temp[2],temp[3]); | 
|---|
| 273 |         } | 
|---|
| 274 |  | 
|---|
| 275 |         /**@brief Get the matrix represented as euler angles around YXZ, roundtrip with setEulerYPR | 
|---|
| 276 |         * @param yaw Yaw around Y axis | 
|---|
| 277 |         * @param pitch Pitch around X axis | 
|---|
| 278 |         * @param roll around Z axis */   | 
|---|
| 279 |         void getEulerYPR(btScalar& yaw, btScalar& pitch, btScalar& roll) const | 
|---|
| 280 |         { | 
|---|
| 281 |  | 
|---|
| 282 |                 // first use the normal calculus | 
|---|
| 283 |                 yaw = btScalar(btAtan2(m_el[1].x(), m_el[0].x())); | 
|---|
| 284 |                 pitch = btScalar(btAsin(-m_el[2].x())); | 
|---|
| 285 |                 roll = btScalar(btAtan2(m_el[2].y(), m_el[2].z())); | 
|---|
| 286 |  | 
|---|
| 287 |                 // on pitch = +/-HalfPI | 
|---|
| 288 |                 if (btFabs(pitch)==SIMD_HALF_PI) | 
|---|
| 289 |                 { | 
|---|
| 290 |                         if (yaw>0) | 
|---|
| 291 |                                 yaw-=SIMD_PI; | 
|---|
| 292 |                         else | 
|---|
| 293 |                                 yaw+=SIMD_PI; | 
|---|
| 294 |  | 
|---|
| 295 |                         if (roll>0) | 
|---|
| 296 |                                 roll-=SIMD_PI; | 
|---|
| 297 |                         else | 
|---|
| 298 |                                 roll+=SIMD_PI; | 
|---|
| 299 |                 } | 
|---|
| 300 |         }; | 
|---|
| 301 |  | 
|---|
| 302 |  | 
|---|
| 303 |         /**@brief Get the matrix represented as euler angles around ZYX | 
|---|
| 304 |         * @param yaw Yaw around X axis | 
|---|
| 305 |         * @param pitch Pitch around Y axis | 
|---|
| 306 |         * @param roll around X axis  | 
|---|
| 307 |         * @param solution_number Which solution of two possible solutions ( 1 or 2) are possible values*/        | 
|---|
| 308 |         void getEulerZYX(btScalar& yaw, btScalar& pitch, btScalar& roll, unsigned int solution_number = 1) const | 
|---|
| 309 |         { | 
|---|
| 310 |                 struct Euler | 
|---|
| 311 |                 { | 
|---|
| 312 |                         btScalar yaw; | 
|---|
| 313 |                         btScalar pitch; | 
|---|
| 314 |                         btScalar roll; | 
|---|
| 315 |                 }; | 
|---|
| 316 |  | 
|---|
| 317 |                 Euler euler_out; | 
|---|
| 318 |                 Euler euler_out2; //second solution | 
|---|
| 319 |                 //get the pointer to the raw data | 
|---|
| 320 |  | 
|---|
| 321 |                 // Check that pitch is not at a singularity | 
|---|
| 322 |                 if (btFabs(m_el[2].x()) >= 1) | 
|---|
| 323 |                 { | 
|---|
| 324 |                         euler_out.yaw = 0; | 
|---|
| 325 |                         euler_out2.yaw = 0; | 
|---|
| 326 |  | 
|---|
| 327 |                         // From difference of angles formula | 
|---|
| 328 |                         btScalar delta = btAtan2(m_el[0].x(),m_el[0].z()); | 
|---|
| 329 |                         if (m_el[2].x() > 0)  //gimbal locked up | 
|---|
| 330 |                         { | 
|---|
| 331 |                                 euler_out.pitch = SIMD_PI / btScalar(2.0); | 
|---|
| 332 |                                 euler_out2.pitch = SIMD_PI / btScalar(2.0); | 
|---|
| 333 |                                 euler_out.roll = euler_out.pitch + delta; | 
|---|
| 334 |                                 euler_out2.roll = euler_out.pitch + delta; | 
|---|
| 335 |                         } | 
|---|
| 336 |                         else // gimbal locked down | 
|---|
| 337 |                         { | 
|---|
| 338 |                                 euler_out.pitch = -SIMD_PI / btScalar(2.0); | 
|---|
| 339 |                                 euler_out2.pitch = -SIMD_PI / btScalar(2.0); | 
|---|
| 340 |                                 euler_out.roll = -euler_out.pitch + delta; | 
|---|
| 341 |                                 euler_out2.roll = -euler_out.pitch + delta; | 
|---|
| 342 |                         } | 
|---|
| 343 |                 } | 
|---|
| 344 |                 else | 
|---|
| 345 |                 { | 
|---|
| 346 |                         euler_out.pitch = - btAsin(m_el[2].x()); | 
|---|
| 347 |                         euler_out2.pitch = SIMD_PI - euler_out.pitch; | 
|---|
| 348 |  | 
|---|
| 349 |                         euler_out.roll = btAtan2(m_el[2].y()/btCos(euler_out.pitch),  | 
|---|
| 350 |                                 m_el[2].z()/btCos(euler_out.pitch)); | 
|---|
| 351 |                         euler_out2.roll = btAtan2(m_el[2].y()/btCos(euler_out2.pitch),  | 
|---|
| 352 |                                 m_el[2].z()/btCos(euler_out2.pitch)); | 
|---|
| 353 |  | 
|---|
| 354 |                         euler_out.yaw = btAtan2(m_el[1].x()/btCos(euler_out.pitch),  | 
|---|
| 355 |                                 m_el[0].x()/btCos(euler_out.pitch)); | 
|---|
| 356 |                         euler_out2.yaw = btAtan2(m_el[1].x()/btCos(euler_out2.pitch),  | 
|---|
| 357 |                                 m_el[0].x()/btCos(euler_out2.pitch)); | 
|---|
| 358 |                 } | 
|---|
| 359 |  | 
|---|
| 360 |                 if (solution_number == 1) | 
|---|
| 361 |                 {  | 
|---|
| 362 |                         yaw = euler_out.yaw;  | 
|---|
| 363 |                         pitch = euler_out.pitch; | 
|---|
| 364 |                         roll = euler_out.roll; | 
|---|
| 365 |                 } | 
|---|
| 366 |                 else | 
|---|
| 367 |                 {  | 
|---|
| 368 |                         yaw = euler_out2.yaw;  | 
|---|
| 369 |                         pitch = euler_out2.pitch; | 
|---|
| 370 |                         roll = euler_out2.roll; | 
|---|
| 371 |                 } | 
|---|
| 372 |         } | 
|---|
| 373 |  | 
|---|
| 374 |         /**@brief Create a scaled copy of the matrix  | 
|---|
| 375 |         * @param s Scaling vector The elements of the vector will scale each column */ | 
|---|
| 376 |  | 
|---|
| 377 |         btMatrix3x3 scaled(const btVector3& s) const | 
|---|
| 378 |         { | 
|---|
| 379 |                 return btMatrix3x3(m_el[0].x() * s.x(), m_el[0].y() * s.y(), m_el[0].z() * s.z(), | 
|---|
| 380 |                         m_el[1].x() * s.x(), m_el[1].y() * s.y(), m_el[1].z() * s.z(), | 
|---|
| 381 |                         m_el[2].x() * s.x(), m_el[2].y() * s.y(), m_el[2].z() * s.z()); | 
|---|
| 382 |         } | 
|---|
| 383 |  | 
|---|
| 384 |         /**@brief Return the determinant of the matrix */ | 
|---|
| 385 |         btScalar            determinant() const; | 
|---|
| 386 |         /**@brief Return the adjoint of the matrix */ | 
|---|
| 387 |         btMatrix3x3 adjoint() const; | 
|---|
| 388 |         /**@brief Return the matrix with all values non negative */ | 
|---|
| 389 |         btMatrix3x3 absolute() const; | 
|---|
| 390 |         /**@brief Return the transpose of the matrix */ | 
|---|
| 391 |         btMatrix3x3 transpose() const; | 
|---|
| 392 |         /**@brief Return the inverse of the matrix */ | 
|---|
| 393 |         btMatrix3x3 inverse() const;  | 
|---|
| 394 |  | 
|---|
| 395 |         btMatrix3x3 transposeTimes(const btMatrix3x3& m) const; | 
|---|
| 396 |         btMatrix3x3 timesTranspose(const btMatrix3x3& m) const; | 
|---|
| 397 |  | 
|---|
| 398 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar tdotx(const btVector3& v) const  | 
|---|
| 399 |         { | 
|---|
| 400 |                 return m_el[0].x() * v.x() + m_el[1].x() * v.y() + m_el[2].x() * v.z(); | 
|---|
| 401 |         } | 
|---|
| 402 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar tdoty(const btVector3& v) const  | 
|---|
| 403 |         { | 
|---|
| 404 |                 return m_el[0].y() * v.x() + m_el[1].y() * v.y() + m_el[2].y() * v.z(); | 
|---|
| 405 |         } | 
|---|
| 406 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar tdotz(const btVector3& v) const  | 
|---|
| 407 |         { | 
|---|
| 408 |                 return m_el[0].z() * v.x() + m_el[1].z() * v.y() + m_el[2].z() * v.z(); | 
|---|
| 409 |         } | 
|---|
| 410 |  | 
|---|
| 411 |  | 
|---|
| 412 |         /**@brief diagonalizes this matrix by the Jacobi method. | 
|---|
| 413 |         * @param rot stores the rotation from the coordinate system in which the matrix is diagonal to the original | 
|---|
| 414 |         * coordinate system, i.e., old_this = rot * new_this * rot^T.  | 
|---|
| 415 |         * @param threshold See iteration | 
|---|
| 416 |         * @param iteration The iteration stops when all off-diagonal elements are less than the threshold multiplied  | 
|---|
| 417 |         * by the sum of the absolute values of the diagonal, or when maxSteps have been executed.  | 
|---|
| 418 |         *  | 
|---|
| 419 |         * Note that this matrix is assumed to be symmetric.  | 
|---|
| 420 |         */ | 
|---|
| 421 |         void diagonalize(btMatrix3x3& rot, btScalar threshold, int maxSteps) | 
|---|
| 422 |         { | 
|---|
| 423 |                 rot.setIdentity(); | 
|---|
| 424 |                 for (int step = maxSteps; step > 0; step--) | 
|---|
| 425 |                 { | 
|---|
| 426 |                         // find off-diagonal element [p][q] with largest magnitude | 
|---|
| 427 |                         int p = 0; | 
|---|
| 428 |                         int q = 1; | 
|---|
| 429 |                         int r = 2; | 
|---|
| 430 |                         btScalar max = btFabs(m_el[0][1]); | 
|---|
| 431 |                         btScalar v = btFabs(m_el[0][2]); | 
|---|
| 432 |                         if (v > max) | 
|---|
| 433 |                         { | 
|---|
| 434 |                                 q = 2; | 
|---|
| 435 |                                 r = 1; | 
|---|
| 436 |                                 max = v; | 
|---|
| 437 |                         } | 
|---|
| 438 |                         v = btFabs(m_el[1][2]); | 
|---|
| 439 |                         if (v > max) | 
|---|
| 440 |                         { | 
|---|
| 441 |                                 p = 1; | 
|---|
| 442 |                                 q = 2; | 
|---|
| 443 |                                 r = 0; | 
|---|
| 444 |                                 max = v; | 
|---|
| 445 |                         } | 
|---|
| 446 |  | 
|---|
| 447 |                         btScalar t = threshold * (btFabs(m_el[0][0]) + btFabs(m_el[1][1]) + btFabs(m_el[2][2])); | 
|---|
| 448 |                         if (max <= t) | 
|---|
| 449 |                         { | 
|---|
| 450 |                                 if (max <= SIMD_EPSILON * t) | 
|---|
| 451 |                                 { | 
|---|
| 452 |                                         return; | 
|---|
| 453 |                                 } | 
|---|
| 454 |                                 step = 1; | 
|---|
| 455 |                         } | 
|---|
| 456 |  | 
|---|
| 457 |                         // compute Jacobi rotation J which leads to a zero for element [p][q]  | 
|---|
| 458 |                         btScalar mpq = m_el[p][q]; | 
|---|
| 459 |                         btScalar theta = (m_el[q][q] - m_el[p][p]) / (2 * mpq); | 
|---|
| 460 |                         btScalar theta2 = theta * theta; | 
|---|
| 461 |                         btScalar cos; | 
|---|
| 462 |                         btScalar sin; | 
|---|
| 463 |                         if (theta2 * theta2 < btScalar(10 / SIMD_EPSILON)) | 
|---|
| 464 |                         { | 
|---|
| 465 |                                 t = (theta >= 0) ? 1 / (theta + btSqrt(1 + theta2)) | 
|---|
| 466 |                                         : 1 / (theta - btSqrt(1 + theta2)); | 
|---|
| 467 |                                 cos = 1 / btSqrt(1 + t * t); | 
|---|
| 468 |                                 sin = cos * t; | 
|---|
| 469 |                         } | 
|---|
| 470 |                         else | 
|---|
| 471 |                         { | 
|---|
| 472 |                                 // approximation for large theta-value, i.e., a nearly diagonal matrix | 
|---|
| 473 |                                 t = 1 / (theta * (2 + btScalar(0.5) / theta2)); | 
|---|
| 474 |                                 cos = 1 - btScalar(0.5) * t * t; | 
|---|
| 475 |                                 sin = cos * t; | 
|---|
| 476 |                         } | 
|---|
| 477 |  | 
|---|
| 478 |                         // apply rotation to matrix (this = J^T * this * J) | 
|---|
| 479 |                         m_el[p][q] = m_el[q][p] = 0; | 
|---|
| 480 |                         m_el[p][p] -= t * mpq; | 
|---|
| 481 |                         m_el[q][q] += t * mpq; | 
|---|
| 482 |                         btScalar mrp = m_el[r][p]; | 
|---|
| 483 |                         btScalar mrq = m_el[r][q]; | 
|---|
| 484 |                         m_el[r][p] = m_el[p][r] = cos * mrp - sin * mrq; | 
|---|
| 485 |                         m_el[r][q] = m_el[q][r] = cos * mrq + sin * mrp; | 
|---|
| 486 |  | 
|---|
| 487 |                         // apply rotation to rot (rot = rot * J) | 
|---|
| 488 |                         for (int i = 0; i < 3; i++) | 
|---|
| 489 |                         { | 
|---|
| 490 |                                 btVector3& row = rot[i]; | 
|---|
| 491 |                                 mrp = row[p]; | 
|---|
| 492 |                                 mrq = row[q]; | 
|---|
| 493 |                                 row[p] = cos * mrp - sin * mrq; | 
|---|
| 494 |                                 row[q] = cos * mrq + sin * mrp; | 
|---|
| 495 |                         } | 
|---|
| 496 |                 } | 
|---|
| 497 |         } | 
|---|
| 498 |  | 
|---|
| 499 |  | 
|---|
| 500 |  | 
|---|
| 501 |  | 
|---|
| 502 |         /**@brief Calculate the matrix cofactor  | 
|---|
| 503 |         * @param r1 The first row to use for calculating the cofactor | 
|---|
| 504 |         * @param c1 The first column to use for calculating the cofactor | 
|---|
| 505 |         * @param r1 The second row to use for calculating the cofactor | 
|---|
| 506 |         * @param c1 The second column to use for calculating the cofactor | 
|---|
| 507 |         * See http://en.wikipedia.org/wiki/Cofactor_(linear_algebra) for more details | 
|---|
| 508 |         */ | 
|---|
| 509 |         btScalar cofac(int r1, int c1, int r2, int c2) const  | 
|---|
| 510 |         { | 
|---|
| 511 |                 return m_el[r1][c1] * m_el[r2][c2] - m_el[r1][c2] * m_el[r2][c1]; | 
|---|
| 512 |         } | 
|---|
| 513 |  | 
|---|
| 514 |         void    serialize(struct        btMatrix3x3Data& dataOut) const; | 
|---|
| 515 |  | 
|---|
| 516 |         void    serializeFloat(struct   btMatrix3x3FloatData& dataOut) const; | 
|---|
| 517 |  | 
|---|
| 518 |         void    deSerialize(const struct        btMatrix3x3Data& dataIn); | 
|---|
| 519 |  | 
|---|
| 520 |         void    deSerializeFloat(const struct   btMatrix3x3FloatData& dataIn); | 
|---|
| 521 |  | 
|---|
| 522 |         void    deSerializeDouble(const struct  btMatrix3x3DoubleData& dataIn); | 
|---|
| 523 |  | 
|---|
| 524 | }; | 
|---|
| 525 |  | 
|---|
| 526 |  | 
|---|
| 527 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3&  | 
|---|
| 528 | btMatrix3x3::operator*=(const btMatrix3x3& m) | 
|---|
| 529 | { | 
|---|
| 530 |         setValue(m.tdotx(m_el[0]), m.tdoty(m_el[0]), m.tdotz(m_el[0]), | 
|---|
| 531 |                 m.tdotx(m_el[1]), m.tdoty(m_el[1]), m.tdotz(m_el[1]), | 
|---|
| 532 |                 m.tdotx(m_el[2]), m.tdoty(m_el[2]), m.tdotz(m_el[2])); | 
|---|
| 533 |         return *this; | 
|---|
| 534 | } | 
|---|
| 535 |  | 
|---|
| 536 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3&  | 
|---|
| 537 | btMatrix3x3::operator+=(const btMatrix3x3& m) | 
|---|
| 538 | { | 
|---|
| 539 |         setValue( | 
|---|
| 540 |                 m_el[0][0]+m.m_el[0][0],  | 
|---|
| 541 |                 m_el[0][1]+m.m_el[0][1], | 
|---|
| 542 |                 m_el[0][2]+m.m_el[0][2], | 
|---|
| 543 |                 m_el[1][0]+m.m_el[1][0],  | 
|---|
| 544 |                 m_el[1][1]+m.m_el[1][1], | 
|---|
| 545 |                 m_el[1][2]+m.m_el[1][2], | 
|---|
| 546 |                 m_el[2][0]+m.m_el[2][0],  | 
|---|
| 547 |                 m_el[2][1]+m.m_el[2][1], | 
|---|
| 548 |                 m_el[2][2]+m.m_el[2][2]); | 
|---|
| 549 |         return *this; | 
|---|
| 550 | } | 
|---|
| 551 |  | 
|---|
| 552 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3 | 
|---|
| 553 | operator*(const btMatrix3x3& m, const btScalar & k) | 
|---|
| 554 | { | 
|---|
| 555 |         return btMatrix3x3( | 
|---|
| 556 |                 m[0].x()*k,m[0].y()*k,m[0].z()*k, | 
|---|
| 557 |                 m[1].x()*k,m[1].y()*k,m[1].z()*k, | 
|---|
| 558 |                 m[2].x()*k,m[2].y()*k,m[2].z()*k); | 
|---|
| 559 | } | 
|---|
| 560 |  | 
|---|
| 561 |  SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3  | 
|---|
| 562 | operator+(const btMatrix3x3& m1, const btMatrix3x3& m2) | 
|---|
| 563 | { | 
|---|
| 564 |         return btMatrix3x3( | 
|---|
| 565 |         m1[0][0]+m2[0][0],  | 
|---|
| 566 |         m1[0][1]+m2[0][1], | 
|---|
| 567 |         m1[0][2]+m2[0][2], | 
|---|
| 568 |         m1[1][0]+m2[1][0],  | 
|---|
| 569 |         m1[1][1]+m2[1][1], | 
|---|
| 570 |         m1[1][2]+m2[1][2], | 
|---|
| 571 |         m1[2][0]+m2[2][0],  | 
|---|
| 572 |         m1[2][1]+m2[2][1], | 
|---|
| 573 |         m1[2][2]+m2[2][2]); | 
|---|
| 574 | } | 
|---|
| 575 |  | 
|---|
| 576 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3  | 
|---|
| 577 | operator-(const btMatrix3x3& m1, const btMatrix3x3& m2) | 
|---|
| 578 | { | 
|---|
| 579 |         return btMatrix3x3( | 
|---|
| 580 |         m1[0][0]-m2[0][0],  | 
|---|
| 581 |         m1[0][1]-m2[0][1], | 
|---|
| 582 |         m1[0][2]-m2[0][2], | 
|---|
| 583 |         m1[1][0]-m2[1][0],  | 
|---|
| 584 |         m1[1][1]-m2[1][1], | 
|---|
| 585 |         m1[1][2]-m2[1][2], | 
|---|
| 586 |         m1[2][0]-m2[2][0],  | 
|---|
| 587 |         m1[2][1]-m2[2][1], | 
|---|
| 588 |         m1[2][2]-m2[2][2]); | 
|---|
| 589 | } | 
|---|
| 590 |  | 
|---|
| 591 |  | 
|---|
| 592 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3&  | 
|---|
| 593 | btMatrix3x3::operator-=(const btMatrix3x3& m) | 
|---|
| 594 | { | 
|---|
| 595 |         setValue( | 
|---|
| 596 |         m_el[0][0]-m.m_el[0][0],  | 
|---|
| 597 |         m_el[0][1]-m.m_el[0][1], | 
|---|
| 598 |         m_el[0][2]-m.m_el[0][2], | 
|---|
| 599 |         m_el[1][0]-m.m_el[1][0],  | 
|---|
| 600 |         m_el[1][1]-m.m_el[1][1], | 
|---|
| 601 |         m_el[1][2]-m.m_el[1][2], | 
|---|
| 602 |         m_el[2][0]-m.m_el[2][0],  | 
|---|
| 603 |         m_el[2][1]-m.m_el[2][1], | 
|---|
| 604 |         m_el[2][2]-m.m_el[2][2]); | 
|---|
| 605 |         return *this; | 
|---|
| 606 | } | 
|---|
| 607 |  | 
|---|
| 608 |  | 
|---|
| 609 | SIMD_FORCE_INLINE btScalar  | 
|---|
| 610 | btMatrix3x3::determinant() const | 
|---|
| 611 | {  | 
|---|
| 612 |         return btTriple((*this)[0], (*this)[1], (*this)[2]); | 
|---|
| 613 | } | 
|---|
| 614 |  | 
|---|
| 615 |  | 
|---|
| 616 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3  | 
|---|
| 617 | btMatrix3x3::absolute() const | 
|---|
| 618 | { | 
|---|
| 619 |         return btMatrix3x3( | 
|---|
| 620 |                 btFabs(m_el[0].x()), btFabs(m_el[0].y()), btFabs(m_el[0].z()), | 
|---|
| 621 |                 btFabs(m_el[1].x()), btFabs(m_el[1].y()), btFabs(m_el[1].z()), | 
|---|
| 622 |                 btFabs(m_el[2].x()), btFabs(m_el[2].y()), btFabs(m_el[2].z())); | 
|---|
| 623 | } | 
|---|
| 624 |  | 
|---|
| 625 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3  | 
|---|
| 626 | btMatrix3x3::transpose() const  | 
|---|
| 627 | { | 
|---|
| 628 |         return btMatrix3x3(m_el[0].x(), m_el[1].x(), m_el[2].x(), | 
|---|
| 629 |                 m_el[0].y(), m_el[1].y(), m_el[2].y(), | 
|---|
| 630 |                 m_el[0].z(), m_el[1].z(), m_el[2].z()); | 
|---|
| 631 | } | 
|---|
| 632 |  | 
|---|
| 633 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3  | 
|---|
| 634 | btMatrix3x3::adjoint() const  | 
|---|
| 635 | { | 
|---|
| 636 |         return btMatrix3x3(cofac(1, 1, 2, 2), cofac(0, 2, 2, 1), cofac(0, 1, 1, 2), | 
|---|
| 637 |                 cofac(1, 2, 2, 0), cofac(0, 0, 2, 2), cofac(0, 2, 1, 0), | 
|---|
| 638 |                 cofac(1, 0, 2, 1), cofac(0, 1, 2, 0), cofac(0, 0, 1, 1)); | 
|---|
| 639 | } | 
|---|
| 640 |  | 
|---|
| 641 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3  | 
|---|
| 642 | btMatrix3x3::inverse() const | 
|---|
| 643 | { | 
|---|
| 644 |         btVector3 co(cofac(1, 1, 2, 2), cofac(1, 2, 2, 0), cofac(1, 0, 2, 1)); | 
|---|
| 645 |         btScalar det = (*this)[0].dot(co); | 
|---|
| 646 |         btFullAssert(det != btScalar(0.0)); | 
|---|
| 647 |         btScalar s = btScalar(1.0) / det; | 
|---|
| 648 |         return btMatrix3x3(co.x() * s, cofac(0, 2, 2, 1) * s, cofac(0, 1, 1, 2) * s, | 
|---|
| 649 |                 co.y() * s, cofac(0, 0, 2, 2) * s, cofac(0, 2, 1, 0) * s, | 
|---|
| 650 |                 co.z() * s, cofac(0, 1, 2, 0) * s, cofac(0, 0, 1, 1) * s); | 
|---|
| 651 | } | 
|---|
| 652 |  | 
|---|
| 653 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3  | 
|---|
| 654 | btMatrix3x3::transposeTimes(const btMatrix3x3& m) const | 
|---|
| 655 | { | 
|---|
| 656 |         return btMatrix3x3( | 
|---|
| 657 |                 m_el[0].x() * m[0].x() + m_el[1].x() * m[1].x() + m_el[2].x() * m[2].x(), | 
|---|
| 658 |                 m_el[0].x() * m[0].y() + m_el[1].x() * m[1].y() + m_el[2].x() * m[2].y(), | 
|---|
| 659 |                 m_el[0].x() * m[0].z() + m_el[1].x() * m[1].z() + m_el[2].x() * m[2].z(), | 
|---|
| 660 |                 m_el[0].y() * m[0].x() + m_el[1].y() * m[1].x() + m_el[2].y() * m[2].x(), | 
|---|
| 661 |                 m_el[0].y() * m[0].y() + m_el[1].y() * m[1].y() + m_el[2].y() * m[2].y(), | 
|---|
| 662 |                 m_el[0].y() * m[0].z() + m_el[1].y() * m[1].z() + m_el[2].y() * m[2].z(), | 
|---|
| 663 |                 m_el[0].z() * m[0].x() + m_el[1].z() * m[1].x() + m_el[2].z() * m[2].x(), | 
|---|
| 664 |                 m_el[0].z() * m[0].y() + m_el[1].z() * m[1].y() + m_el[2].z() * m[2].y(), | 
|---|
| 665 |                 m_el[0].z() * m[0].z() + m_el[1].z() * m[1].z() + m_el[2].z() * m[2].z()); | 
|---|
| 666 | } | 
|---|
| 667 |  | 
|---|
| 668 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3  | 
|---|
| 669 | btMatrix3x3::timesTranspose(const btMatrix3x3& m) const | 
|---|
| 670 | { | 
|---|
| 671 |         return btMatrix3x3( | 
|---|
| 672 |                 m_el[0].dot(m[0]), m_el[0].dot(m[1]), m_el[0].dot(m[2]), | 
|---|
| 673 |                 m_el[1].dot(m[0]), m_el[1].dot(m[1]), m_el[1].dot(m[2]), | 
|---|
| 674 |                 m_el[2].dot(m[0]), m_el[2].dot(m[1]), m_el[2].dot(m[2])); | 
|---|
| 675 |  | 
|---|
| 676 | } | 
|---|
| 677 |  | 
|---|
| 678 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3  | 
|---|
| 679 | operator*(const btMatrix3x3& m, const btVector3& v)  | 
|---|
| 680 | { | 
|---|
| 681 |         return btVector3(m[0].dot(v), m[1].dot(v), m[2].dot(v)); | 
|---|
| 682 | } | 
|---|
| 683 |  | 
|---|
| 684 |  | 
|---|
| 685 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3 | 
|---|
| 686 | operator*(const btVector3& v, const btMatrix3x3& m) | 
|---|
| 687 | { | 
|---|
| 688 |         return btVector3(m.tdotx(v), m.tdoty(v), m.tdotz(v)); | 
|---|
| 689 | } | 
|---|
| 690 |  | 
|---|
| 691 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3  | 
|---|
| 692 | operator*(const btMatrix3x3& m1, const btMatrix3x3& m2) | 
|---|
| 693 | { | 
|---|
| 694 |         return btMatrix3x3( | 
|---|
| 695 |                 m2.tdotx( m1[0]), m2.tdoty( m1[0]), m2.tdotz( m1[0]), | 
|---|
| 696 |                 m2.tdotx( m1[1]), m2.tdoty( m1[1]), m2.tdotz( m1[1]), | 
|---|
| 697 |                 m2.tdotx( m1[2]), m2.tdoty( m1[2]), m2.tdotz( m1[2])); | 
|---|
| 698 | } | 
|---|
| 699 |  | 
|---|
| 700 | /* | 
|---|
| 701 | SIMD_FORCE_INLINE btMatrix3x3 btMultTransposeLeft(const btMatrix3x3& m1, const btMatrix3x3& m2) { | 
|---|
| 702 | return btMatrix3x3( | 
|---|
| 703 | m1[0][0] * m2[0][0] + m1[1][0] * m2[1][0] + m1[2][0] * m2[2][0], | 
|---|
| 704 | m1[0][0] * m2[0][1] + m1[1][0] * m2[1][1] + m1[2][0] * m2[2][1], | 
|---|
| 705 | m1[0][0] * m2[0][2] + m1[1][0] * m2[1][2] + m1[2][0] * m2[2][2], | 
|---|
| 706 | m1[0][1] * m2[0][0] + m1[1][1] * m2[1][0] + m1[2][1] * m2[2][0], | 
|---|
| 707 | m1[0][1] * m2[0][1] + m1[1][1] * m2[1][1] + m1[2][1] * m2[2][1], | 
|---|
| 708 | m1[0][1] * m2[0][2] + m1[1][1] * m2[1][2] + m1[2][1] * m2[2][2], | 
|---|
| 709 | m1[0][2] * m2[0][0] + m1[1][2] * m2[1][0] + m1[2][2] * m2[2][0], | 
|---|
| 710 | m1[0][2] * m2[0][1] + m1[1][2] * m2[1][1] + m1[2][2] * m2[2][1], | 
|---|
| 711 | m1[0][2] * m2[0][2] + m1[1][2] * m2[1][2] + m1[2][2] * m2[2][2]); | 
|---|
| 712 | } | 
|---|
| 713 | */ | 
|---|
| 714 |  | 
|---|
| 715 | /**@brief Equality operator between two matrices | 
|---|
| 716 | * It will test all elements are equal.  */ | 
|---|
| 717 | SIMD_FORCE_INLINE bool operator==(const btMatrix3x3& m1, const btMatrix3x3& m2) | 
|---|
| 718 | { | 
|---|
| 719 |         return ( m1[0][0] == m2[0][0] && m1[1][0] == m2[1][0] && m1[2][0] == m2[2][0] && | 
|---|
| 720 |                 m1[0][1] == m2[0][1] && m1[1][1] == m2[1][1] && m1[2][1] == m2[2][1] && | 
|---|
| 721 |                 m1[0][2] == m2[0][2] && m1[1][2] == m2[1][2] && m1[2][2] == m2[2][2] ); | 
|---|
| 722 | } | 
|---|
| 723 |  | 
|---|
| 724 | ///for serialization | 
|---|
| 725 | struct  btMatrix3x3FloatData | 
|---|
| 726 | { | 
|---|
| 727 |         btVector3FloatData m_el[3]; | 
|---|
| 728 | }; | 
|---|
| 729 |  | 
|---|
| 730 | ///for serialization | 
|---|
| 731 | struct  btMatrix3x3DoubleData | 
|---|
| 732 | { | 
|---|
| 733 |         btVector3DoubleData m_el[3]; | 
|---|
| 734 | }; | 
|---|
| 735 |  | 
|---|
| 736 |  | 
|---|
| 737 |          | 
|---|
| 738 |  | 
|---|
| 739 | SIMD_FORCE_INLINE       void    btMatrix3x3::serialize(struct   btMatrix3x3Data& dataOut) const | 
|---|
| 740 | { | 
|---|
| 741 |         for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
| 742 |                 m_el[i].serialize(dataOut.m_el[i]); | 
|---|
| 743 | } | 
|---|
| 744 |  | 
|---|
| 745 | SIMD_FORCE_INLINE       void    btMatrix3x3::serializeFloat(struct      btMatrix3x3FloatData& dataOut) const | 
|---|
| 746 | { | 
|---|
| 747 |         for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
| 748 |                 m_el[i].serializeFloat(dataOut.m_el[i]); | 
|---|
| 749 | } | 
|---|
| 750 |  | 
|---|
| 751 |  | 
|---|
| 752 | SIMD_FORCE_INLINE       void    btMatrix3x3::deSerialize(const struct   btMatrix3x3Data& dataIn) | 
|---|
| 753 | { | 
|---|
| 754 |         for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
| 755 |                 m_el[i].deSerialize(dataIn.m_el[i]); | 
|---|
| 756 | } | 
|---|
| 757 |  | 
|---|
| 758 | SIMD_FORCE_INLINE       void    btMatrix3x3::deSerializeFloat(const struct      btMatrix3x3FloatData& dataIn) | 
|---|
| 759 | { | 
|---|
| 760 |         for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
| 761 |                 m_el[i].deSerializeFloat(dataIn.m_el[i]); | 
|---|
| 762 | } | 
|---|
| 763 |  | 
|---|
| 764 | SIMD_FORCE_INLINE       void    btMatrix3x3::deSerializeDouble(const struct     btMatrix3x3DoubleData& dataIn) | 
|---|
| 765 | { | 
|---|
| 766 |         for (int i=0;i<3;i++) | 
|---|
| 767 |                 m_el[i].deSerializeDouble(dataIn.m_el[i]); | 
|---|
| 768 | } | 
|---|
| 769 |  | 
|---|
| 770 | #endif //BT_MATRIX3x3_H | 
|---|
| 771 |  | 
|---|