| [1963] | 1 | /* | 
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 | 2 | Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library | 
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 | 3 | Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
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 | 14 | */ | 
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 | 15 |  | 
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| [8393] | 16 | #ifndef BT_SOLVE_2LINEAR_CONSTRAINT_H | 
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 | 17 | #define BT_SOLVE_2LINEAR_CONSTRAINT_H | 
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| [1963] | 18 |  | 
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 | 19 | #include "LinearMath/btMatrix3x3.h" | 
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 | 20 | #include "LinearMath/btVector3.h" | 
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 | 21 |  | 
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 | 22 |  | 
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 | 23 | class btRigidBody; | 
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 | 24 |  | 
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 | 25 |  | 
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 | 26 |  | 
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 | 27 | /// constraint class used for lateral tyre friction. | 
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 | 28 | class   btSolve2LinearConstraint | 
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 | 29 | { | 
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 | 30 |         btScalar        m_tau; | 
|---|
 | 31 |         btScalar        m_damping; | 
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 | 32 |  | 
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 | 33 | public: | 
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 | 34 |  | 
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 | 35 |         btSolve2LinearConstraint(btScalar tau,btScalar damping) | 
|---|
 | 36 |         { | 
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 | 37 |                 m_tau = tau; | 
|---|
 | 38 |                 m_damping = damping; | 
|---|
 | 39 |         } | 
|---|
 | 40 |         // | 
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 | 41 |         // solve unilateral constraint (equality, direct method) | 
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 | 42 |         // | 
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 | 43 |         void resolveUnilateralPairConstraint(            | 
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 | 44 |                                                                                                                    btRigidBody* body0, | 
|---|
 | 45 |                 btRigidBody* body1, | 
|---|
 | 46 |  | 
|---|
 | 47 |                 const btMatrix3x3& world2A, | 
|---|
 | 48 |                                                 const btMatrix3x3& world2B, | 
|---|
 | 49 |                                                  | 
|---|
 | 50 |                                                 const btVector3& invInertiaADiag, | 
|---|
 | 51 |                                                 const btScalar invMassA, | 
|---|
 | 52 |                                                 const btVector3& linvelA,const btVector3& angvelA, | 
|---|
 | 53 |                                                 const btVector3& rel_posA1, | 
|---|
 | 54 |                                                 const btVector3& invInertiaBDiag, | 
|---|
 | 55 |                                                 const btScalar invMassB, | 
|---|
 | 56 |                                                 const btVector3& linvelB,const btVector3& angvelB, | 
|---|
 | 57 |                                                 const btVector3& rel_posA2, | 
|---|
 | 58 |  | 
|---|
 | 59 |                                           btScalar depthA, const btVector3& normalA,  | 
|---|
 | 60 |                                           const btVector3& rel_posB1,const btVector3& rel_posB2, | 
|---|
 | 61 |                                           btScalar depthB, const btVector3& normalB,  | 
|---|
 | 62 |                                           btScalar& imp0,btScalar& imp1); | 
|---|
 | 63 |  | 
|---|
 | 64 |  | 
|---|
 | 65 |         // | 
|---|
 | 66 |         // solving 2x2 lcp problem (inequality, direct solution ) | 
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 | 67 |         // | 
|---|
 | 68 |         void resolveBilateralPairConstraint( | 
|---|
 | 69 |                         btRigidBody* body0, | 
|---|
 | 70 |                                                 btRigidBody* body1, | 
|---|
 | 71 |                 const btMatrix3x3& world2A, | 
|---|
 | 72 |                                                 const btMatrix3x3& world2B, | 
|---|
 | 73 |                                                  | 
|---|
 | 74 |                                                 const btVector3& invInertiaADiag, | 
|---|
 | 75 |                                                 const btScalar invMassA, | 
|---|
 | 76 |                                                 const btVector3& linvelA,const btVector3& angvelA, | 
|---|
 | 77 |                                                 const btVector3& rel_posA1, | 
|---|
 | 78 |                                                 const btVector3& invInertiaBDiag, | 
|---|
 | 79 |                                                 const btScalar invMassB, | 
|---|
 | 80 |                                                 const btVector3& linvelB,const btVector3& angvelB, | 
|---|
 | 81 |                                                 const btVector3& rel_posA2, | 
|---|
 | 82 |  | 
|---|
 | 83 |                                           btScalar depthA, const btVector3& normalA,  | 
|---|
 | 84 |                                           const btVector3& rel_posB1,const btVector3& rel_posB2, | 
|---|
 | 85 |                                           btScalar depthB, const btVector3& normalB,  | 
|---|
 | 86 |                                           btScalar& imp0,btScalar& imp1); | 
|---|
 | 87 |  | 
|---|
 | 88 | /* | 
|---|
 | 89 |         void resolveAngularConstraint(  const btMatrix3x3& invInertiaAWS, | 
|---|
 | 90 |                                                 const btScalar invMassA, | 
|---|
 | 91 |                                                 const btVector3& linvelA,const btVector3& angvelA, | 
|---|
 | 92 |                                                 const btVector3& rel_posA1, | 
|---|
 | 93 |                                                 const btMatrix3x3& invInertiaBWS, | 
|---|
 | 94 |                                                 const btScalar invMassB, | 
|---|
 | 95 |                                                 const btVector3& linvelB,const btVector3& angvelB, | 
|---|
 | 96 |                                                 const btVector3& rel_posA2, | 
|---|
 | 97 |  | 
|---|
 | 98 |                                           btScalar depthA, const btVector3& normalA,  | 
|---|
 | 99 |                                           const btVector3& rel_posB1,const btVector3& rel_posB2, | 
|---|
 | 100 |                                           btScalar depthB, const btVector3& normalB,  | 
|---|
 | 101 |                                           btScalar& imp0,btScalar& imp1); | 
|---|
 | 102 |  | 
|---|
 | 103 | */ | 
|---|
 | 104 |  | 
|---|
 | 105 | }; | 
|---|
 | 106 |  | 
|---|
| [8393] | 107 | #endif //BT_SOLVE_2LINEAR_CONSTRAINT_H | 
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