| 1 | /* | 
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| 2 | Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library | 
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| 3 | Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
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| 4 |  | 
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| 5 | This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. | 
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| 7 | Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  | 
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| 8 | including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,  | 
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| 14 | */ | 
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| 15 |  | 
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| 16 | #ifndef BT_MANIFOLD_CONTACT_POINT_H | 
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| 17 | #define BT_MANIFOLD_CONTACT_POINT_H | 
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| 18 |  | 
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| 19 | #include "LinearMath/btVector3.h" | 
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| 20 | #include "LinearMath/btTransformUtil.h" | 
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| 21 |  | 
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| 22 | #ifdef PFX_USE_FREE_VECTORMATH | 
|---|
| 23 |         #include "physics_effects/base_level/solver/pfx_constraint_row.h" | 
|---|
| 24 | typedef sce::PhysicsEffects::PfxConstraintRow btConstraintRow; | 
|---|
| 25 | #else | 
|---|
| 26 |         // Don't change following order of parameters | 
|---|
| 27 |         ATTRIBUTE_ALIGNED16(struct) btConstraintRow { | 
|---|
| 28 |                 btScalar m_normal[3]; | 
|---|
| 29 |                 btScalar m_rhs; | 
|---|
| 30 |                 btScalar m_jacDiagInv; | 
|---|
| 31 |                 btScalar m_lowerLimit; | 
|---|
| 32 |                 btScalar m_upperLimit; | 
|---|
| 33 |                 btScalar m_accumImpulse; | 
|---|
| 34 |         }; | 
|---|
| 35 |         typedef btConstraintRow PfxConstraintRow; | 
|---|
| 36 | #endif //PFX_USE_FREE_VECTORMATH | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | /// ManifoldContactPoint collects and maintains persistent contactpoints. | 
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| 41 | /// used to improve stability and performance of rigidbody dynamics response. | 
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| 42 | class btManifoldPoint | 
|---|
| 43 |         { | 
|---|
| 44 |                 public: | 
|---|
| 45 |                         btManifoldPoint() | 
|---|
| 46 |                                 :m_userPersistentData(0), | 
|---|
| 47 |                                 m_appliedImpulse(0.f), | 
|---|
| 48 |                                 m_lateralFrictionInitialized(false), | 
|---|
| 49 |                                 m_appliedImpulseLateral1(0.f), | 
|---|
| 50 |                                 m_appliedImpulseLateral2(0.f), | 
|---|
| 51 |                                 m_contactMotion1(0.f), | 
|---|
| 52 |                                 m_contactMotion2(0.f), | 
|---|
| 53 |                                 m_contactCFM1(0.f), | 
|---|
| 54 |                                 m_contactCFM2(0.f), | 
|---|
| 55 |                                 m_lifeTime(0) | 
|---|
| 56 |                         { | 
|---|
| 57 |                         } | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |                         btManifoldPoint( const btVector3 &pointA, const btVector3 &pointB,  | 
|---|
| 60 |                                         const btVector3 &normal,  | 
|---|
| 61 |                                         btScalar distance ) : | 
|---|
| 62 |                                         m_localPointA( pointA ),  | 
|---|
| 63 |                                         m_localPointB( pointB ),  | 
|---|
| 64 |                                         m_normalWorldOnB( normal ),  | 
|---|
| 65 |                                         m_distance1( distance ), | 
|---|
| 66 |                                         m_combinedFriction(btScalar(0.)), | 
|---|
| 67 |                                         m_combinedRestitution(btScalar(0.)), | 
|---|
| 68 |                                         m_userPersistentData(0), | 
|---|
| 69 |                                         m_appliedImpulse(0.f), | 
|---|
| 70 |                                         m_lateralFrictionInitialized(false), | 
|---|
| 71 |                                         m_appliedImpulseLateral1(0.f), | 
|---|
| 72 |                                         m_appliedImpulseLateral2(0.f), | 
|---|
| 73 |                                         m_contactMotion1(0.f), | 
|---|
| 74 |                                         m_contactMotion2(0.f), | 
|---|
| 75 |                                         m_contactCFM1(0.f), | 
|---|
| 76 |                                         m_contactCFM2(0.f), | 
|---|
| 77 |                                         m_lifeTime(0) | 
|---|
| 78 |                         { | 
|---|
| 79 |                                 mConstraintRow[0].m_accumImpulse = 0.f; | 
|---|
| 80 |                                 mConstraintRow[1].m_accumImpulse = 0.f; | 
|---|
| 81 |                                 mConstraintRow[2].m_accumImpulse = 0.f; | 
|---|
| 82 |                         } | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |                          | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 |                         btVector3 m_localPointA;                         | 
|---|
| 87 |                         btVector3 m_localPointB;                         | 
|---|
| 88 |                         btVector3       m_positionWorldOnB; | 
|---|
| 89 |                         ///m_positionWorldOnA is redundant information, see getPositionWorldOnA(), but for clarity | 
|---|
| 90 |                         btVector3       m_positionWorldOnA; | 
|---|
| 91 |                         btVector3 m_normalWorldOnB; | 
|---|
| 92 |                  | 
|---|
| 93 |                         btScalar        m_distance1; | 
|---|
| 94 |                         btScalar        m_combinedFriction; | 
|---|
| 95 |                         btScalar        m_combinedRestitution; | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |          //BP mod, store contact triangles. | 
|---|
| 98 |          int       m_partId0; | 
|---|
| 99 |          int      m_partId1; | 
|---|
| 100 |          int      m_index0; | 
|---|
| 101 |          int      m_index1; | 
|---|
| 102 |                                  | 
|---|
| 103 |                         mutable void*   m_userPersistentData; | 
|---|
| 104 |                         btScalar                m_appliedImpulse; | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |                         bool                    m_lateralFrictionInitialized; | 
|---|
| 107 |                         btScalar                m_appliedImpulseLateral1; | 
|---|
| 108 |                         btScalar                m_appliedImpulseLateral2; | 
|---|
| 109 |                         btScalar                m_contactMotion1; | 
|---|
| 110 |                         btScalar                m_contactMotion2; | 
|---|
| 111 |                         btScalar                m_contactCFM1; | 
|---|
| 112 |                         btScalar                m_contactCFM2; | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |                         int                             m_lifeTime;//lifetime of the contactpoint in frames | 
|---|
| 115 |                          | 
|---|
| 116 |                         btVector3               m_lateralFrictionDir1; | 
|---|
| 117 |                         btVector3               m_lateralFrictionDir2; | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 |  | 
|---|
| 120 |  | 
|---|
| 121 |                         btConstraintRow mConstraintRow[3]; | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 |  | 
|---|
| 124 |                         btScalar getDistance() const | 
|---|
| 125 |                         { | 
|---|
| 126 |                                 return m_distance1; | 
|---|
| 127 |                         } | 
|---|
| 128 |                         int     getLifeTime() const | 
|---|
| 129 |                         { | 
|---|
| 130 |                                 return m_lifeTime; | 
|---|
| 131 |                         } | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |                         const btVector3& getPositionWorldOnA() const { | 
|---|
| 134 |                                 return m_positionWorldOnA; | 
|---|
| 135 | //                              return m_positionWorldOnB + m_normalWorldOnB * m_distance1; | 
|---|
| 136 |                         } | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 |                         const btVector3& getPositionWorldOnB() const | 
|---|
| 139 |                         { | 
|---|
| 140 |                                 return m_positionWorldOnB; | 
|---|
| 141 |                         } | 
|---|
| 142 |  | 
|---|
| 143 |                         void    setDistance(btScalar dist) | 
|---|
| 144 |                         { | 
|---|
| 145 |                                 m_distance1 = dist; | 
|---|
| 146 |                         } | 
|---|
| 147 |                          | 
|---|
| 148 |                         ///this returns the most recent applied impulse, to satisfy contact constraints by the constraint solver | 
|---|
| 149 |                         btScalar        getAppliedImpulse() const | 
|---|
| 150 |                         { | 
|---|
| 151 |                                 return m_appliedImpulse; | 
|---|
| 152 |                         } | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |                          | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 |         }; | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 | #endif //BT_MANIFOLD_CONTACT_POINT_H | 
|---|