| [2431] | 1 | #ifndef BT_BASIC_GEOMETRY_OPERATIONS_H_INCLUDED | 
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 | 2 | #define BT_BASIC_GEOMETRY_OPERATIONS_H_INCLUDED | 
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 | 3 |  | 
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 | 4 | /*! \file btGeometryOperations.h | 
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 | 5 | *\author Francisco Len Nßjera | 
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 | 7 | */ | 
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 | 8 | /* | 
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 | 9 | This source file is part of GIMPACT Library. | 
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 | 11 | For the latest info, see http://gimpact.sourceforge.net/ | 
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 | 12 |  | 
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 | 13 | Copyright (c) 2007 Francisco Leon Najera. C.C. 80087371. | 
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 | 14 | email: projectileman@yahoo.com | 
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 | 16 |  | 
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 | 26 | */ | 
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 | 27 |  | 
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 | 28 | #include "btBoxCollision.h" | 
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 | 29 |  | 
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 | 30 |  | 
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 | 31 |  | 
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 | 32 |  | 
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 | 33 |  | 
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 | 34 | #define PLANEDIREPSILON 0.0000001f | 
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 | 35 | #define PARALELENORMALS 0.000001f | 
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 | 36 |  | 
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 | 37 |  | 
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 | 38 | #define BT_CLAMP(number,minval,maxval) (number<minval?minval:(number>maxval?maxval:number)) | 
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 | 39 |  | 
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 | 40 | /// Calc a plane from a triangle edge an a normal. plane is a vec4f | 
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 | 41 | SIMD_FORCE_INLINE void bt_edge_plane(const btVector3 & e1,const btVector3 &  e2, const btVector3 & normal,btVector4 & plane) | 
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 | 42 | { | 
|---|
 | 43 |         btVector3 planenormal = (e2-e1).cross(normal); | 
|---|
 | 44 |         planenormal.normalize(); | 
|---|
 | 45 |         plane.setValue(planenormal[0],planenormal[1],planenormal[2],e2.dot(planenormal)); | 
|---|
 | 46 | } | 
|---|
 | 47 |  | 
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 | 48 |  | 
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 | 49 |  | 
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 | 50 | //***************** SEGMENT and LINE FUNCTIONS **********************************/// | 
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 | 51 |  | 
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 | 52 | /*! Finds the closest point(cp) to (v) on a segment (e1,e2) | 
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 | 53 |  */ | 
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 | 54 | SIMD_FORCE_INLINE void bt_closest_point_on_segment( | 
|---|
 | 55 |         btVector3 & cp, const btVector3 & v, | 
|---|
 | 56 |         const btVector3  &e1,const btVector3 &e2) | 
|---|
 | 57 | { | 
|---|
 | 58 |     btVector3 n = e2-e1; | 
|---|
 | 59 |     cp = v - e1; | 
|---|
 | 60 |         btScalar _scalar = cp.dot(n)/n.dot(n); | 
|---|
 | 61 |         if(_scalar <0.0f) | 
|---|
 | 62 |         { | 
|---|
 | 63 |             cp = e1; | 
|---|
 | 64 |         } | 
|---|
 | 65 |         else if(_scalar >1.0f) | 
|---|
 | 66 |         { | 
|---|
 | 67 |             cp = e2; | 
|---|
 | 68 |         } | 
|---|
 | 69 |         else | 
|---|
 | 70 |         { | 
|---|
 | 71 |                 cp = _scalar*n + e1; | 
|---|
 | 72 |         } | 
|---|
 | 73 | } | 
|---|
 | 74 |  | 
|---|
 | 75 |  | 
|---|
 | 76 | //! line plane collision | 
|---|
 | 77 | /*! | 
|---|
 | 78 | *\return | 
|---|
 | 79 |         -0  if the ray never intersects | 
|---|
 | 80 |         -1 if the ray collides in front | 
|---|
 | 81 |         -2 if the ray collides in back | 
|---|
 | 82 | */ | 
|---|
 | 83 |  | 
|---|
 | 84 | SIMD_FORCE_INLINE int bt_line_plane_collision( | 
|---|
 | 85 |         const btVector4 & plane, | 
|---|
 | 86 |         const btVector3 & vDir, | 
|---|
 | 87 |         const btVector3 & vPoint, | 
|---|
 | 88 |         btVector3 & pout, | 
|---|
 | 89 |         btScalar &tparam, | 
|---|
 | 90 |         btScalar tmin, btScalar tmax) | 
|---|
 | 91 | { | 
|---|
 | 92 |  | 
|---|
 | 93 |         btScalar _dotdir = vDir.dot(plane); | 
|---|
 | 94 |  | 
|---|
 | 95 |         if(btFabs(_dotdir)<PLANEDIREPSILON) | 
|---|
 | 96 |         { | 
|---|
 | 97 |                 tparam = tmax; | 
|---|
 | 98 |             return 0; | 
|---|
 | 99 |         } | 
|---|
 | 100 |  | 
|---|
 | 101 |         btScalar _dis = bt_distance_point_plane(plane,vPoint); | 
|---|
 | 102 |         char returnvalue = _dis<0.0f? 2:1; | 
|---|
 | 103 |         tparam = -_dis/_dotdir; | 
|---|
 | 104 |  | 
|---|
 | 105 |         if(tparam<tmin) | 
|---|
 | 106 |         { | 
|---|
 | 107 |                 returnvalue = 0; | 
|---|
 | 108 |                 tparam = tmin; | 
|---|
 | 109 |         } | 
|---|
 | 110 |         else if(tparam>tmax) | 
|---|
 | 111 |         { | 
|---|
 | 112 |                 returnvalue = 0; | 
|---|
 | 113 |                 tparam = tmax; | 
|---|
 | 114 |         } | 
|---|
 | 115 |         pout = tparam*vDir + vPoint; | 
|---|
 | 116 |         return returnvalue; | 
|---|
 | 117 | } | 
|---|
 | 118 |  | 
|---|
 | 119 |  | 
|---|
 | 120 | //! Find closest points on segments | 
|---|
 | 121 | SIMD_FORCE_INLINE void bt_segment_collision( | 
|---|
 | 122 |         const btVector3 & vA1, | 
|---|
 | 123 |         const btVector3 & vA2, | 
|---|
 | 124 |         const btVector3 & vB1, | 
|---|
 | 125 |         const btVector3 & vB2, | 
|---|
 | 126 |         btVector3 & vPointA, | 
|---|
 | 127 |         btVector3 & vPointB) | 
|---|
 | 128 | { | 
|---|
 | 129 |     btVector3 AD = vA2 - vA1; | 
|---|
 | 130 |     btVector3 BD = vB2 - vB1; | 
|---|
 | 131 |     btVector3 N = AD.cross(BD); | 
|---|
 | 132 |     btScalar tp = N.length2(); | 
|---|
 | 133 |  | 
|---|
 | 134 |     btVector4 _M;//plane | 
|---|
 | 135 |  | 
|---|
 | 136 |     if(tp<SIMD_EPSILON)//ARE PARALELE | 
|---|
 | 137 |     { | 
|---|
 | 138 |         //project B over A | 
|---|
 | 139 |         bool invert_b_order = false; | 
|---|
 | 140 |         _M[0] = vB1.dot(AD); | 
|---|
 | 141 |         _M[1] = vB2.dot(AD); | 
|---|
 | 142 |  | 
|---|
 | 143 |         if(_M[0]>_M[1]) | 
|---|
 | 144 |         { | 
|---|
 | 145 |                 invert_b_order  = true; | 
|---|
 | 146 |                 BT_SWAP_NUMBERS(_M[0],_M[1]); | 
|---|
 | 147 |         } | 
|---|
 | 148 |         _M[2] = vA1.dot(AD); | 
|---|
 | 149 |         _M[3] = vA2.dot(AD); | 
|---|
 | 150 |         //mid points | 
|---|
 | 151 |         N[0] = (_M[0]+_M[1])*0.5f; | 
|---|
 | 152 |         N[1] = (_M[2]+_M[3])*0.5f; | 
|---|
 | 153 |  | 
|---|
 | 154 |         if(N[0]<N[1]) | 
|---|
 | 155 |         { | 
|---|
 | 156 |                 if(_M[1]<_M[2]) | 
|---|
 | 157 |                 { | 
|---|
 | 158 |                         vPointB = invert_b_order?vB1:vB2; | 
|---|
 | 159 |                         vPointA = vA1; | 
|---|
 | 160 |                 } | 
|---|
 | 161 |                 else if(_M[1]<_M[3]) | 
|---|
 | 162 |                 { | 
|---|
 | 163 |                         vPointB = invert_b_order?vB1:vB2; | 
|---|
 | 164 |                         bt_closest_point_on_segment(vPointA,vPointB,vA1,vA2); | 
|---|
 | 165 |                 } | 
|---|
 | 166 |                 else | 
|---|
 | 167 |                 { | 
|---|
 | 168 |                         vPointA = vA2; | 
|---|
 | 169 |                         bt_closest_point_on_segment(vPointB,vPointA,vB1,vB2); | 
|---|
 | 170 |                 } | 
|---|
 | 171 |         } | 
|---|
 | 172 |         else | 
|---|
 | 173 |         { | 
|---|
 | 174 |                 if(_M[3]<_M[0]) | 
|---|
 | 175 |                 { | 
|---|
 | 176 |                         vPointB = invert_b_order?vB2:vB1; | 
|---|
 | 177 |                         vPointA = vA2; | 
|---|
 | 178 |                 } | 
|---|
 | 179 |                 else if(_M[3]<_M[1]) | 
|---|
 | 180 |                 { | 
|---|
 | 181 |                         vPointA = vA2; | 
|---|
 | 182 |                         bt_closest_point_on_segment(vPointB,vPointA,vB1,vB2); | 
|---|
 | 183 |                 } | 
|---|
 | 184 |                 else | 
|---|
 | 185 |                 { | 
|---|
 | 186 |                         vPointB = invert_b_order?vB1:vB2; | 
|---|
 | 187 |                         bt_closest_point_on_segment(vPointA,vPointB,vA1,vA2); | 
|---|
 | 188 |                 } | 
|---|
 | 189 |         } | 
|---|
 | 190 |         return; | 
|---|
 | 191 |     } | 
|---|
 | 192 |  | 
|---|
 | 193 |     N = N.cross(BD); | 
|---|
 | 194 |     _M.setValue(N[0],N[1],N[2],vB1.dot(N)); | 
|---|
 | 195 |  | 
|---|
 | 196 |         // get point A as the plane collision point | 
|---|
 | 197 |     bt_line_plane_collision(_M,AD,vA1,vPointA,tp,btScalar(0), btScalar(1)); | 
|---|
 | 198 |  | 
|---|
 | 199 |     /*Closest point on segment*/ | 
|---|
 | 200 |     vPointB = vPointA - vB1; | 
|---|
 | 201 |         tp = vPointB.dot(BD); | 
|---|
 | 202 |         tp/= BD.dot(BD); | 
|---|
 | 203 |         tp = BT_CLAMP(tp,0.0f,1.0f); | 
|---|
 | 204 |  | 
|---|
 | 205 |         vPointB = tp*BD + vB1; | 
|---|
 | 206 | } | 
|---|
 | 207 |  | 
|---|
 | 208 |  | 
|---|
 | 209 |  | 
|---|
 | 210 |  | 
|---|
 | 211 |  | 
|---|
 | 212 | #endif // GIM_VECTOR_H_INCLUDED | 
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