| 1 | /*! \file btGImpactShape.h | 
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| 2 | \author Francisco Len Nßjera | 
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| 3 | */ | 
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| 4 | /* | 
|---|
| 5 | This source file is part of GIMPACT Library. | 
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| 6 |  | 
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| 7 | For the latest info, see http://gimpact.sourceforge.net/ | 
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| 8 |  | 
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| 9 | Copyright (c) 2007 Francisco Leon Najera. C.C. 80087371. | 
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| 10 | email: projectileman@yahoo.com | 
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| 11 |  | 
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| 12 |  | 
|---|
| 13 | This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. | 
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| 15 | Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
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| 16 | including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, | 
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| 17 | subject to the following restrictions: | 
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| 18 |  | 
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| 21 | 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
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| 22 | */ | 
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| 23 |  | 
|---|
| 24 | #ifndef BVH_CONCAVE_COLLISION_ALGORITHM_H | 
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| 25 | #define BVH_CONCAVE_COLLISION_ALGORITHM_H | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | #include "BulletCollision/CollisionDispatch/btActivatingCollisionAlgorithm.h" | 
|---|
| 28 | #include "BulletCollision/BroadphaseCollision/btDispatcher.h" | 
|---|
| 29 | #include "BulletCollision/BroadphaseCollision/btBroadphaseInterface.h" | 
|---|
| 30 | #include "BulletCollision/NarrowPhaseCollision/btPersistentManifold.h" | 
|---|
| 31 | class btDispatcher; | 
|---|
| 32 | #include "BulletCollision/BroadphaseCollision/btBroadphaseProxy.h" | 
|---|
| 33 | #include "BulletCollision/CollisionDispatch/btCollisionCreateFunc.h" | 
|---|
| 34 | #include "BulletCollision/CollisionDispatch/btCollisionDispatcher.h" | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | #include "LinearMath/btAlignedObjectArray.h" | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 | #include "btGImpactShape.h" | 
|---|
| 39 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btStaticPlaneShape.h" | 
|---|
| 40 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btCompoundShape.h" | 
|---|
| 41 | #include "BulletCollision/CollisionDispatch/btConvexConvexAlgorithm.h" | 
|---|
| 42 | #include "LinearMath/btIDebugDraw.h" | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 | //! Collision Algorithm for GImpact Shapes | 
|---|
| 47 | /*! | 
|---|
| 48 | For register this algorithm in Bullet, proceed as following: | 
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| 49 |  \code | 
|---|
| 50 | btCollisionDispatcher * dispatcher = static_cast<btCollisionDispatcher *>(m_dynamicsWorld ->getDispatcher()); | 
|---|
| 51 | btGImpactCollisionAlgorithm::registerAlgorithm(dispatcher); | 
|---|
| 52 |  \endcode | 
|---|
| 53 | */ | 
|---|
| 54 | class btGImpactCollisionAlgorithm : public btActivatingCollisionAlgorithm | 
|---|
| 55 | { | 
|---|
| 56 | protected: | 
|---|
| 57 |         btCollisionAlgorithm * m_convex_algorithm; | 
|---|
| 58 |     btPersistentManifold * m_manifoldPtr; | 
|---|
| 59 |         btManifoldResult* m_resultOut; | 
|---|
| 60 |         const btDispatcherInfo * m_dispatchInfo; | 
|---|
| 61 |         int m_triface0; | 
|---|
| 62 |         int m_part0; | 
|---|
| 63 |         int m_triface1; | 
|---|
| 64 |         int m_part1; | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |         //! Creates a new contact point | 
|---|
| 68 |         SIMD_FORCE_INLINE btPersistentManifold* newContactManifold(btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1) | 
|---|
| 69 |         { | 
|---|
| 70 |                 m_manifoldPtr = m_dispatcher->getNewManifold(body0,body1); | 
|---|
| 71 |                 return m_manifoldPtr; | 
|---|
| 72 |         } | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 |         SIMD_FORCE_INLINE void destroyConvexAlgorithm() | 
|---|
| 75 |         { | 
|---|
| 76 |                 if(m_convex_algorithm) | 
|---|
| 77 |                 { | 
|---|
| 78 |                         m_convex_algorithm->~btCollisionAlgorithm(); | 
|---|
| 79 |                         m_dispatcher->freeCollisionAlgorithm( m_convex_algorithm); | 
|---|
| 80 |                         m_convex_algorithm = NULL; | 
|---|
| 81 |                 } | 
|---|
| 82 |         } | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |         SIMD_FORCE_INLINE void destroyContactManifolds() | 
|---|
| 85 |         { | 
|---|
| 86 |                 if(m_manifoldPtr == NULL) return; | 
|---|
| 87 |                 m_dispatcher->releaseManifold(m_manifoldPtr); | 
|---|
| 88 |                 m_manifoldPtr = NULL; | 
|---|
| 89 |         } | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |         SIMD_FORCE_INLINE void clearCache() | 
|---|
| 92 |         { | 
|---|
| 93 |                 destroyContactManifolds(); | 
|---|
| 94 |                 destroyConvexAlgorithm(); | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 |                 m_triface0 = -1; | 
|---|
| 97 |                 m_part0 = -1; | 
|---|
| 98 |                 m_triface1 = -1; | 
|---|
| 99 |                 m_part1 = -1; | 
|---|
| 100 |         } | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 |         SIMD_FORCE_INLINE btPersistentManifold* getLastManifold() | 
|---|
| 103 |         { | 
|---|
| 104 |                 return m_manifoldPtr; | 
|---|
| 105 |         } | 
|---|
| 106 |  | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 |         // Call before process collision | 
|---|
| 109 |         SIMD_FORCE_INLINE void checkManifold(btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1) | 
|---|
| 110 |         { | 
|---|
| 111 |                 if(getLastManifold() == 0) | 
|---|
| 112 |                 { | 
|---|
| 113 |                         newContactManifold(body0,body1); | 
|---|
| 114 |                 } | 
|---|
| 115 |  | 
|---|
| 116 |                 m_resultOut->setPersistentManifold(getLastManifold()); | 
|---|
| 117 |         } | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 |         // Call before process collision | 
|---|
| 120 |         SIMD_FORCE_INLINE btCollisionAlgorithm * newAlgorithm(btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1) | 
|---|
| 121 |         { | 
|---|
| 122 |                 checkManifold(body0,body1); | 
|---|
| 123 |  | 
|---|
| 124 |                 btCollisionAlgorithm * convex_algorithm = m_dispatcher->findAlgorithm( | 
|---|
| 125 |                                 body0,body1,getLastManifold()); | 
|---|
| 126 |                 return convex_algorithm ; | 
|---|
| 127 |         } | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |         // Call before process collision | 
|---|
| 130 |         SIMD_FORCE_INLINE void checkConvexAlgorithm(btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1) | 
|---|
| 131 |         { | 
|---|
| 132 |                 if(m_convex_algorithm) return; | 
|---|
| 133 |                 m_convex_algorithm = newAlgorithm(body0,body1); | 
|---|
| 134 |         } | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 |         void addContactPoint(btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 140 |                                         btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 141 |                                         const btVector3 & point, | 
|---|
| 142 |                                         const btVector3 & normal, | 
|---|
| 143 |                                         btScalar distance); | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 | //! Collision routines | 
|---|
| 146 | //!@{ | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 |         void collide_gjk_triangles(btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 149 |                                   btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 150 |                                   btGImpactMeshShapePart * shape0, | 
|---|
| 151 |                                   btGImpactMeshShapePart * shape1, | 
|---|
| 152 |                                   const int * pairs, int pair_count); | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |         void collide_sat_triangles(btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 155 |                                           btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 156 |                                           btGImpactMeshShapePart * shape0, | 
|---|
| 157 |                                           btGImpactMeshShapePart * shape1, | 
|---|
| 158 |                                           const int * pairs, int pair_count); | 
|---|
| 159 |  | 
|---|
| 160 |  | 
|---|
| 161 |  | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 |         void shape_vs_shape_collision( | 
|---|
| 164 |                                           btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 165 |                                           btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 166 |                                           btCollisionShape * shape0, | 
|---|
| 167 |                                           btCollisionShape * shape1); | 
|---|
| 168 |  | 
|---|
| 169 |         void convex_vs_convex_collision(btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 170 |                                           btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 171 |                                           btCollisionShape * shape0, | 
|---|
| 172 |                                           btCollisionShape * shape1); | 
|---|
| 173 |  | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 |  | 
|---|
| 176 |         void gimpact_vs_gimpact_find_pairs( | 
|---|
| 177 |                                           const btTransform & trans0, | 
|---|
| 178 |                                           const btTransform & trans1, | 
|---|
| 179 |                                           btGImpactShapeInterface * shape0, | 
|---|
| 180 |                                           btGImpactShapeInterface * shape1,btPairSet & pairset); | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 |         void gimpact_vs_shape_find_pairs( | 
|---|
| 183 |                                           const btTransform & trans0, | 
|---|
| 184 |                                           const btTransform & trans1, | 
|---|
| 185 |                                           btGImpactShapeInterface * shape0, | 
|---|
| 186 |                                           btCollisionShape * shape1, | 
|---|
| 187 |                                           btAlignedObjectArray<int> & collided_primitives); | 
|---|
| 188 |  | 
|---|
| 189 |  | 
|---|
| 190 |         void gimpacttrimeshpart_vs_plane_collision( | 
|---|
| 191 |                                           btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 192 |                                           btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 193 |                                           btGImpactMeshShapePart * shape0, | 
|---|
| 194 |                                           btStaticPlaneShape * shape1,bool swapped); | 
|---|
| 195 |  | 
|---|
| 196 |  | 
|---|
| 197 | public: | 
|---|
| 198 |  | 
|---|
| 199 |         btGImpactCollisionAlgorithm( const btCollisionAlgorithmConstructionInfo& ci,btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1); | 
|---|
| 200 |  | 
|---|
| 201 |         virtual ~btGImpactCollisionAlgorithm(); | 
|---|
| 202 |  | 
|---|
| 203 |         virtual void processCollision (btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1,const btDispatcherInfo& dispatchInfo,btManifoldResult* resultOut); | 
|---|
| 204 |  | 
|---|
| 205 |         btScalar        calculateTimeOfImpact(btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1,const btDispatcherInfo& dispatchInfo,btManifoldResult* resultOut); | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 |         virtual void    getAllContactManifolds(btManifoldArray& manifoldArray) | 
|---|
| 208 |         { | 
|---|
| 209 |                 if (m_manifoldPtr) | 
|---|
| 210 |                         manifoldArray.push_back(m_manifoldPtr); | 
|---|
| 211 |         } | 
|---|
| 212 |  | 
|---|
| 213 |  | 
|---|
| 214 |         struct CreateFunc :public       btCollisionAlgorithmCreateFunc | 
|---|
| 215 |         { | 
|---|
| 216 |                 virtual btCollisionAlgorithm* CreateCollisionAlgorithm(btCollisionAlgorithmConstructionInfo& ci, btCollisionObject* body0,btCollisionObject* body1) | 
|---|
| 217 |                 { | 
|---|
| 218 |                         void* mem = ci.m_dispatcher1->allocateCollisionAlgorithm(sizeof(btGImpactCollisionAlgorithm)); | 
|---|
| 219 |                         return new(mem) btGImpactCollisionAlgorithm(ci,body0,body1); | 
|---|
| 220 |                 } | 
|---|
| 221 |         }; | 
|---|
| 222 |  | 
|---|
| 223 |         //! Use this function for register the algorithm externally | 
|---|
| 224 |         static void registerAlgorithm(btCollisionDispatcher * dispatcher); | 
|---|
| 225 |  | 
|---|
| 226 |         //! Gets the average time in miliseconds of tree collisions | 
|---|
| 227 |         static float getAverageTreeCollisionTime(); | 
|---|
| 228 |  | 
|---|
| 229 |         //! Gets the average time in miliseconds of triangle collisions | 
|---|
| 230 |         static float getAverageTriangleCollisionTime(); | 
|---|
| 231 |  | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 |         //! Collides two gimpact shapes | 
|---|
| 234 |         /*! | 
|---|
| 235 |         \pre shape0 and shape1 couldn't be btGImpactMeshShape objects | 
|---|
| 236 |         */ | 
|---|
| 237 |  | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 |         void gimpact_vs_gimpact(btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 240 |                                           btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 241 |                                           btGImpactShapeInterface * shape0, | 
|---|
| 242 |                                           btGImpactShapeInterface * shape1); | 
|---|
| 243 |  | 
|---|
| 244 |         void gimpact_vs_shape(btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 245 |                                           btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 246 |                                           btGImpactShapeInterface * shape0, | 
|---|
| 247 |                                           btCollisionShape * shape1,bool swapped); | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |         void gimpact_vs_compoundshape(btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 250 |                                           btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 251 |                                           btGImpactShapeInterface * shape0, | 
|---|
| 252 |                                           btCompoundShape * shape1,bool swapped); | 
|---|
| 253 |  | 
|---|
| 254 |         void gimpact_vs_concave( | 
|---|
| 255 |                                           btCollisionObject * body0, | 
|---|
| 256 |                                           btCollisionObject * body1, | 
|---|
| 257 |                                           btGImpactShapeInterface * shape0, | 
|---|
| 258 |                                           btConcaveShape * shape1,bool swapped); | 
|---|
| 259 |  | 
|---|
| 260 |  | 
|---|
| 261 |  | 
|---|
| 262 |  | 
|---|
| 263 |                 /// Accessor/Mutator pairs for Part and triangleID | 
|---|
| 264 |     void        setFace0(int value)  | 
|---|
| 265 |     {  | 
|---|
| 266 |         m_triface0 = value;  | 
|---|
| 267 |     } | 
|---|
| 268 |     int getFace0()  | 
|---|
| 269 |     {  | 
|---|
| 270 |         return m_triface0;  | 
|---|
| 271 |     } | 
|---|
| 272 |     void setFace1(int value)  | 
|---|
| 273 |     {  | 
|---|
| 274 |         m_triface1 = value;  | 
|---|
| 275 |     } | 
|---|
| 276 |     int getFace1()  | 
|---|
| 277 |     {  | 
|---|
| 278 |         return m_triface1;  | 
|---|
| 279 |     } | 
|---|
| 280 |     void setPart0(int value)  | 
|---|
| 281 |     {  | 
|---|
| 282 |         m_part0 = value;  | 
|---|
| 283 |     } | 
|---|
| 284 |     int getPart0()  | 
|---|
| 285 |     {  | 
|---|
| 286 |         return m_part0;  | 
|---|
| 287 |     } | 
|---|
| 288 |     void setPart1(int value)  | 
|---|
| 289 |     {  | 
|---|
| 290 |         m_part1 = value;  | 
|---|
| 291 |                 } | 
|---|
| 292 |     int getPart1()  | 
|---|
| 293 |     {  | 
|---|
| 294 |         return m_part1;  | 
|---|
| 295 |     } | 
|---|
| 296 |  | 
|---|
| 297 | }; | 
|---|
| 298 |  | 
|---|
| 299 |  | 
|---|
| 300 | //algorithm details | 
|---|
| 301 | //#define BULLET_TRIANGLE_COLLISION 1 | 
|---|
| 302 | #define GIMPACT_VS_PLANE_COLLISION 1 | 
|---|
| 303 |  | 
|---|
| 304 |  | 
|---|
| 305 |  | 
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