| [2431] | 1 | /*! \file btGImpactShape.h | 
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 | 2 | \author Francisco Len Nßjera | 
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 | 3 | */ | 
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 | 4 | /* | 
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 | 5 | This source file is part of GIMPACT Library. | 
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 | 6 |  | 
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 | 7 | For the latest info, see http://gimpact.sourceforge.net/ | 
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 | 8 |  | 
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 | 9 | Copyright (c) 2007 Francisco Leon Najera. C.C. 80087371. | 
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 | 10 | email: projectileman@yahoo.com | 
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 | 11 |  | 
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 | 12 |  | 
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 | 13 | This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. | 
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 | 16 | including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, | 
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 | 18 |  | 
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 | 21 | 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
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 | 22 | */ | 
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 | 23 |  | 
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 | 24 |  | 
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 | 25 | #ifndef GIMPACT_SHAPE_H | 
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 | 26 | #define GIMPACT_SHAPE_H | 
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 | 27 |  | 
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 | 28 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btCollisionShape.h" | 
|---|
 | 29 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btTriangleShape.h" | 
|---|
 | 30 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btStridingMeshInterface.h" | 
|---|
 | 31 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btCollisionMargin.h" | 
|---|
 | 32 | #include "BulletCollision/CollisionDispatch/btCollisionWorld.h" | 
|---|
 | 33 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btConcaveShape.h" | 
|---|
 | 34 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btTetrahedronShape.h" | 
|---|
 | 35 | #include "LinearMath/btVector3.h" | 
|---|
 | 36 | #include "LinearMath/btTransform.h" | 
|---|
 | 37 | #include "LinearMath/btMatrix3x3.h" | 
|---|
 | 38 | #include "LinearMath/btAlignedObjectArray.h" | 
|---|
 | 39 |  | 
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 | 40 | #include "btGImpactQuantizedBvh.h" // box tree class | 
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 | 41 |  | 
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 | 42 |  | 
|---|
 | 43 | //! declare Quantized trees, (you can change to float based trees) | 
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 | 44 | typedef btGImpactQuantizedBvh btGImpactBoxSet; | 
|---|
 | 45 |  | 
|---|
 | 46 | enum eGIMPACT_SHAPE_TYPE | 
|---|
 | 47 | { | 
|---|
 | 48 |         CONST_GIMPACT_COMPOUND_SHAPE = 0, | 
|---|
 | 49 |         CONST_GIMPACT_TRIMESH_SHAPE_PART, | 
|---|
 | 50 |         CONST_GIMPACT_TRIMESH_SHAPE | 
|---|
 | 51 | }; | 
|---|
 | 52 |  | 
|---|
 | 53 |  | 
|---|
 | 54 | //! Helper class for tetrahedrons | 
|---|
 | 55 | class btTetrahedronShapeEx:public btBU_Simplex1to4 | 
|---|
 | 56 | { | 
|---|
 | 57 | public: | 
|---|
 | 58 |         btTetrahedronShapeEx() | 
|---|
 | 59 |         { | 
|---|
 | 60 |                 m_numVertices = 4; | 
|---|
 | 61 |         } | 
|---|
 | 62 |  | 
|---|
 | 63 |  | 
|---|
 | 64 |         SIMD_FORCE_INLINE void setVertices( | 
|---|
 | 65 |                 const btVector3 & v0,const btVector3 & v1, | 
|---|
 | 66 |                 const btVector3 & v2,const btVector3 & v3) | 
|---|
 | 67 |         { | 
|---|
 | 68 |                 m_vertices[0] = v0; | 
|---|
 | 69 |                 m_vertices[1] = v1; | 
|---|
 | 70 |                 m_vertices[2] = v2; | 
|---|
 | 71 |                 m_vertices[3] = v3; | 
|---|
 | 72 |                 recalcLocalAabb(); | 
|---|
 | 73 |         } | 
|---|
 | 74 | }; | 
|---|
 | 75 |  | 
|---|
 | 76 |  | 
|---|
 | 77 | //! Base class for gimpact shapes | 
|---|
 | 78 | class btGImpactShapeInterface : public btConcaveShape | 
|---|
 | 79 | { | 
|---|
 | 80 | protected: | 
|---|
 | 81 |     btAABB m_localAABB; | 
|---|
 | 82 |     bool m_needs_update; | 
|---|
 | 83 |     btVector3  localScaling; | 
|---|
 | 84 |     btGImpactBoxSet m_box_set;// optionally boxset | 
|---|
 | 85 |  | 
|---|
 | 86 |         //! use this function for perfofm refit in bounding boxes | 
|---|
 | 87 |     //! use this function for perfofm refit in bounding boxes | 
|---|
 | 88 |     virtual void calcLocalAABB() | 
|---|
 | 89 |     { | 
|---|
 | 90 |                 lockChildShapes(); | 
|---|
 | 91 |         if(m_box_set.getNodeCount() == 0) | 
|---|
 | 92 |         { | 
|---|
 | 93 |                 m_box_set.buildSet(); | 
|---|
 | 94 |         } | 
|---|
 | 95 |         else | 
|---|
 | 96 |         { | 
|---|
 | 97 |                 m_box_set.update(); | 
|---|
 | 98 |         } | 
|---|
 | 99 |         unlockChildShapes(); | 
|---|
 | 100 |  | 
|---|
 | 101 |         m_localAABB = m_box_set.getGlobalBox(); | 
|---|
 | 102 |     } | 
|---|
 | 103 |  | 
|---|
 | 104 |  | 
|---|
 | 105 | public: | 
|---|
 | 106 |         btGImpactShapeInterface() | 
|---|
 | 107 |         { | 
|---|
 | 108 |                 m_shapeType=GIMPACT_SHAPE_PROXYTYPE; | 
|---|
 | 109 |                 m_localAABB.invalidate(); | 
|---|
 | 110 |                 m_needs_update = true; | 
|---|
 | 111 |                 localScaling.setValue(1.f,1.f,1.f); | 
|---|
 | 112 |         } | 
|---|
 | 113 |  | 
|---|
 | 114 |  | 
|---|
 | 115 |         //! performs refit operation | 
|---|
 | 116 |         /*! | 
|---|
 | 117 |         Updates the entire Box set of this shape. | 
|---|
 | 118 |         \pre postUpdate() must be called for attemps to calculating the box set, else this function | 
|---|
 | 119 |                 will does nothing. | 
|---|
 | 120 |         \post if m_needs_update == true, then it calls calcLocalAABB(); | 
|---|
 | 121 |         */ | 
|---|
 | 122 |     SIMD_FORCE_INLINE void updateBound() | 
|---|
 | 123 |     { | 
|---|
 | 124 |         if(!m_needs_update) return; | 
|---|
 | 125 |         calcLocalAABB(); | 
|---|
 | 126 |         m_needs_update  = false; | 
|---|
 | 127 |     } | 
|---|
 | 128 |  | 
|---|
 | 129 |     //! If the Bounding box is not updated, then this class attemps to calculate it. | 
|---|
 | 130 |     /*! | 
|---|
 | 131 |     \post Calls updateBound() for update the box set. | 
|---|
 | 132 |     */ | 
|---|
 | 133 |     void getAabb(const btTransform& t,btVector3& aabbMin,btVector3& aabbMax) const | 
|---|
 | 134 |     { | 
|---|
 | 135 |         btAABB transformedbox = m_localAABB; | 
|---|
 | 136 |         transformedbox.appy_transform(t); | 
|---|
 | 137 |         aabbMin = transformedbox.m_min; | 
|---|
 | 138 |         aabbMax = transformedbox.m_max; | 
|---|
 | 139 |     } | 
|---|
 | 140 |  | 
|---|
 | 141 |     //! Tells to this object that is needed to refit the box set | 
|---|
 | 142 |     virtual void postUpdate() | 
|---|
 | 143 |     { | 
|---|
 | 144 |         m_needs_update = true; | 
|---|
 | 145 |     } | 
|---|
 | 146 |  | 
|---|
 | 147 |         //! Obtains the local box, which is the global calculated box of the total of subshapes | 
|---|
 | 148 |         SIMD_FORCE_INLINE const btAABB & getLocalBox() | 
|---|
 | 149 |         { | 
|---|
 | 150 |                 return m_localAABB; | 
|---|
 | 151 |         } | 
|---|
 | 152 |  | 
|---|
 | 153 |  | 
|---|
 | 154 |     virtual int getShapeType() const | 
|---|
 | 155 |     { | 
|---|
 | 156 |         return GIMPACT_SHAPE_PROXYTYPE; | 
|---|
 | 157 |     } | 
|---|
 | 158 |  | 
|---|
 | 159 |     /*! | 
|---|
 | 160 |         \post You must call updateBound() for update the box set. | 
|---|
 | 161 |         */ | 
|---|
 | 162 |         virtual void    setLocalScaling(const btVector3& scaling) | 
|---|
 | 163 |         { | 
|---|
 | 164 |                 localScaling = scaling; | 
|---|
 | 165 |                 postUpdate(); | 
|---|
 | 166 |         } | 
|---|
 | 167 |  | 
|---|
 | 168 |         virtual const btVector3& getLocalScaling() const | 
|---|
 | 169 |         { | 
|---|
 | 170 |                 return localScaling; | 
|---|
 | 171 |         } | 
|---|
 | 172 |  | 
|---|
 | 173 |  | 
|---|
 | 174 |         virtual void setMargin(btScalar margin) | 
|---|
 | 175 |     { | 
|---|
 | 176 |         m_collisionMargin = margin; | 
|---|
 | 177 |         int i = getNumChildShapes(); | 
|---|
 | 178 |         while(i--) | 
|---|
 | 179 |         { | 
|---|
 | 180 |                         btCollisionShape* child = getChildShape(i); | 
|---|
 | 181 |                         child->setMargin(margin); | 
|---|
 | 182 |         } | 
|---|
 | 183 |  | 
|---|
 | 184 |                 m_needs_update = true; | 
|---|
 | 185 |     } | 
|---|
 | 186 |  | 
|---|
 | 187 |  | 
|---|
 | 188 |         //! Subshape member functions | 
|---|
 | 189 |         //!@{ | 
|---|
 | 190 |  | 
|---|
 | 191 |         //! Base method for determinig which kind of GIMPACT shape we get | 
|---|
 | 192 |         virtual eGIMPACT_SHAPE_TYPE getGImpactShapeType() = 0; | 
|---|
 | 193 |  | 
|---|
 | 194 |         //! gets boxset | 
|---|
 | 195 |         SIMD_FORCE_INLINE btGImpactBoxSet * getBoxSet() | 
|---|
 | 196 |         { | 
|---|
 | 197 |                 return &m_box_set; | 
|---|
 | 198 |         } | 
|---|
 | 199 |  | 
|---|
 | 200 |         //! Determines if this class has a hierarchy structure for sorting its primitives | 
|---|
 | 201 |         SIMD_FORCE_INLINE bool hasBoxSet()  const | 
|---|
 | 202 |         { | 
|---|
 | 203 |                 if(m_box_set.getNodeCount() == 0) return false; | 
|---|
 | 204 |                 return true; | 
|---|
 | 205 |         } | 
|---|
 | 206 |  | 
|---|
 | 207 |         //! Obtains the primitive manager | 
|---|
 | 208 |         virtual const btPrimitiveManagerBase * getPrimitiveManager()  const = 0; | 
|---|
 | 209 |  | 
|---|
 | 210 |  | 
|---|
 | 211 |         //! Gets the number of children | 
|---|
 | 212 |         virtual int     getNumChildShapes() const  = 0; | 
|---|
 | 213 |  | 
|---|
 | 214 |         //! if true, then its children must get transforms. | 
|---|
 | 215 |         virtual bool childrenHasTransform() const = 0; | 
|---|
 | 216 |  | 
|---|
 | 217 |         //! Determines if this shape has triangles | 
|---|
 | 218 |         virtual bool needsRetrieveTriangles() const = 0; | 
|---|
 | 219 |  | 
|---|
 | 220 |         //! Determines if this shape has tetrahedrons | 
|---|
 | 221 |         virtual bool needsRetrieveTetrahedrons() const = 0; | 
|---|
 | 222 |  | 
|---|
 | 223 |         virtual void getBulletTriangle(int prim_index,btTriangleShapeEx & triangle) const = 0; | 
|---|
 | 224 |  | 
|---|
 | 225 |         virtual void getBulletTetrahedron(int prim_index,btTetrahedronShapeEx & tetrahedron) const = 0; | 
|---|
 | 226 |  | 
|---|
 | 227 |  | 
|---|
 | 228 |  | 
|---|
 | 229 |         //! call when reading child shapes | 
|---|
 | 230 |         virtual void lockChildShapes() const | 
|---|
 | 231 |         { | 
|---|
 | 232 |         } | 
|---|
 | 233 |  | 
|---|
 | 234 |         virtual void unlockChildShapes() const | 
|---|
 | 235 |         { | 
|---|
 | 236 |         } | 
|---|
 | 237 |  | 
|---|
 | 238 |         //! if this trimesh | 
|---|
 | 239 |         SIMD_FORCE_INLINE void getPrimitiveTriangle(int index,btPrimitiveTriangle & triangle) const | 
|---|
 | 240 |         { | 
|---|
 | 241 |                 getPrimitiveManager()->get_primitive_triangle(index,triangle); | 
|---|
 | 242 |         } | 
|---|
 | 243 |  | 
|---|
 | 244 |  | 
|---|
 | 245 |         //! Retrieves the bound from a child | 
|---|
 | 246 |     /*! | 
|---|
 | 247 |     */ | 
|---|
 | 248 |     virtual void getChildAabb(int child_index,const btTransform& t,btVector3& aabbMin,btVector3& aabbMax) const | 
|---|
 | 249 |     { | 
|---|
 | 250 |         btAABB child_aabb; | 
|---|
 | 251 |         getPrimitiveManager()->get_primitive_box(child_index,child_aabb); | 
|---|
 | 252 |         child_aabb.appy_transform(t); | 
|---|
 | 253 |         aabbMin = child_aabb.m_min; | 
|---|
 | 254 |         aabbMax = child_aabb.m_max; | 
|---|
 | 255 |     } | 
|---|
 | 256 |  | 
|---|
 | 257 |         //! Gets the children | 
|---|
 | 258 |         virtual btCollisionShape* getChildShape(int index) = 0; | 
|---|
 | 259 |  | 
|---|
 | 260 |  | 
|---|
 | 261 |         //! Gets the child | 
|---|
 | 262 |         virtual const btCollisionShape* getChildShape(int index) const = 0; | 
|---|
 | 263 |  | 
|---|
 | 264 |         //! Gets the children transform | 
|---|
 | 265 |         virtual btTransform     getChildTransform(int index) const = 0; | 
|---|
 | 266 |  | 
|---|
 | 267 |         //! Sets the children transform | 
|---|
 | 268 |         /*! | 
|---|
 | 269 |         \post You must call updateBound() for update the box set. | 
|---|
 | 270 |         */ | 
|---|
 | 271 |         virtual void setChildTransform(int index, const btTransform & transform) = 0; | 
|---|
 | 272 |  | 
|---|
 | 273 |         //!@} | 
|---|
 | 274 |  | 
|---|
 | 275 |  | 
|---|
 | 276 |         //! virtual method for ray collision | 
|---|
 | 277 |         virtual void rayTest(const btVector3& rayFrom, const btVector3& rayTo, btCollisionWorld::RayResultCallback& resultCallback)  const | 
|---|
 | 278 |         { | 
|---|
 | 279 |         } | 
|---|
 | 280 |  | 
|---|
 | 281 |         //! Function for retrieve triangles. | 
|---|
 | 282 |         /*! | 
|---|
 | 283 |         It gives the triangles in local space | 
|---|
 | 284 |         */ | 
|---|
 | 285 |         virtual void    processAllTriangles(btTriangleCallback* callback,const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) const | 
|---|
 | 286 |         { | 
|---|
 | 287 |         } | 
|---|
 | 288 |  | 
|---|
 | 289 |         //!@} | 
|---|
 | 290 |  | 
|---|
 | 291 | }; | 
|---|
 | 292 |  | 
|---|
 | 293 |  | 
|---|
 | 294 | //! btGImpactCompoundShape allows to handle multiple btCollisionShape objects at once | 
|---|
 | 295 | /*! | 
|---|
 | 296 | This class only can manage Convex subshapes | 
|---|
 | 297 | */ | 
|---|
 | 298 | class btGImpactCompoundShape    : public btGImpactShapeInterface | 
|---|
 | 299 | { | 
|---|
 | 300 | public: | 
|---|
 | 301 |         //! compound primitive manager | 
|---|
 | 302 |         class CompoundPrimitiveManager:public btPrimitiveManagerBase | 
|---|
 | 303 |         { | 
|---|
 | 304 |         public: | 
|---|
 | 305 |                 btGImpactCompoundShape * m_compoundShape; | 
|---|
 | 306 |  | 
|---|
 | 307 |  | 
|---|
 | 308 |                 CompoundPrimitiveManager(const CompoundPrimitiveManager& compound) | 
|---|
 | 309 |                 { | 
|---|
 | 310 |                         m_compoundShape = compound.m_compoundShape; | 
|---|
 | 311 |                 } | 
|---|
 | 312 |  | 
|---|
 | 313 |                 CompoundPrimitiveManager(btGImpactCompoundShape * compoundShape) | 
|---|
 | 314 |                 { | 
|---|
 | 315 |                         m_compoundShape = compoundShape; | 
|---|
 | 316 |                 } | 
|---|
 | 317 |  | 
|---|
 | 318 |                 CompoundPrimitiveManager() | 
|---|
 | 319 |                 { | 
|---|
 | 320 |                         m_compoundShape = NULL; | 
|---|
 | 321 |                 } | 
|---|
 | 322 |  | 
|---|
 | 323 |                 virtual bool is_trimesh() const | 
|---|
 | 324 |                 { | 
|---|
 | 325 |                         return false; | 
|---|
 | 326 |                 } | 
|---|
 | 327 |  | 
|---|
 | 328 |                 virtual int get_primitive_count() const | 
|---|
 | 329 |                 { | 
|---|
 | 330 |                         return (int )m_compoundShape->getNumChildShapes(); | 
|---|
 | 331 |                 } | 
|---|
 | 332 |  | 
|---|
 | 333 |                 virtual void get_primitive_box(int prim_index ,btAABB & primbox) const | 
|---|
 | 334 |                 { | 
|---|
 | 335 |                         btTransform prim_trans; | 
|---|
 | 336 |                         if(m_compoundShape->childrenHasTransform()) | 
|---|
 | 337 |                         { | 
|---|
 | 338 |                                 prim_trans = m_compoundShape->getChildTransform(prim_index); | 
|---|
 | 339 |                         } | 
|---|
 | 340 |                         else | 
|---|
 | 341 |                         { | 
|---|
 | 342 |                                 prim_trans.setIdentity(); | 
|---|
 | 343 |                         } | 
|---|
 | 344 |                         const btCollisionShape* shape = m_compoundShape->getChildShape(prim_index); | 
|---|
 | 345 |                         shape->getAabb(prim_trans,primbox.m_min,primbox.m_max); | 
|---|
 | 346 |                 } | 
|---|
 | 347 |  | 
|---|
 | 348 |                 virtual void get_primitive_triangle(int prim_index,btPrimitiveTriangle & triangle) const | 
|---|
 | 349 |                 { | 
|---|
 | 350 |                         btAssert(0); | 
|---|
 | 351 |                 } | 
|---|
 | 352 |  | 
|---|
 | 353 |         }; | 
|---|
 | 354 |  | 
|---|
 | 355 |  | 
|---|
 | 356 |  | 
|---|
 | 357 | protected: | 
|---|
 | 358 |         CompoundPrimitiveManager m_primitive_manager; | 
|---|
 | 359 |         btAlignedObjectArray<btTransform>               m_childTransforms; | 
|---|
 | 360 |         btAlignedObjectArray<btCollisionShape*> m_childShapes; | 
|---|
 | 361 |  | 
|---|
 | 362 |  | 
|---|
 | 363 | public: | 
|---|
 | 364 |  | 
|---|
 | 365 |         btGImpactCompoundShape(bool children_has_transform = true) | 
|---|
 | 366 |         { | 
|---|
 | 367 |                 m_primitive_manager.m_compoundShape = this; | 
|---|
 | 368 |                 m_box_set.setPrimitiveManager(&m_primitive_manager); | 
|---|
 | 369 |         } | 
|---|
 | 370 |  | 
|---|
 | 371 |         virtual ~btGImpactCompoundShape() | 
|---|
 | 372 |         { | 
|---|
 | 373 |         } | 
|---|
 | 374 |  | 
|---|
 | 375 |  | 
|---|
 | 376 |         //! if true, then its children must get transforms. | 
|---|
 | 377 |         virtual bool childrenHasTransform() const | 
|---|
 | 378 |         { | 
|---|
 | 379 |                 if(m_childTransforms.size()==0) return false; | 
|---|
 | 380 |                 return true; | 
|---|
 | 381 |         } | 
|---|
 | 382 |  | 
|---|
 | 383 |  | 
|---|
 | 384 |         //! Obtains the primitive manager | 
|---|
 | 385 |         virtual const btPrimitiveManagerBase * getPrimitiveManager()  const | 
|---|
 | 386 |         { | 
|---|
 | 387 |                 return &m_primitive_manager; | 
|---|
 | 388 |         } | 
|---|
 | 389 |  | 
|---|
 | 390 |         //! Obtains the compopund primitive manager | 
|---|
 | 391 |         SIMD_FORCE_INLINE CompoundPrimitiveManager * getCompoundPrimitiveManager() | 
|---|
 | 392 |         { | 
|---|
 | 393 |                 return &m_primitive_manager; | 
|---|
 | 394 |         } | 
|---|
 | 395 |  | 
|---|
 | 396 |         //! Gets the number of children | 
|---|
 | 397 |         virtual int     getNumChildShapes() const | 
|---|
 | 398 |         { | 
|---|
 | 399 |                 return m_childShapes.size(); | 
|---|
 | 400 |         } | 
|---|
 | 401 |  | 
|---|
 | 402 |  | 
|---|
 | 403 |         //! Use this method for adding children. Only Convex shapes are allowed. | 
|---|
 | 404 |         void addChildShape(const btTransform& localTransform,btCollisionShape* shape) | 
|---|
 | 405 |         { | 
|---|
 | 406 |                 btAssert(shape->isConvex()); | 
|---|
 | 407 |                 m_childTransforms.push_back(localTransform); | 
|---|
 | 408 |                 m_childShapes.push_back(shape); | 
|---|
 | 409 |         } | 
|---|
 | 410 |  | 
|---|
 | 411 |         //! Use this method for adding children. Only Convex shapes are allowed. | 
|---|
 | 412 |         void addChildShape(btCollisionShape* shape) | 
|---|
 | 413 |         { | 
|---|
 | 414 |                 btAssert(shape->isConvex()); | 
|---|
 | 415 |                 m_childShapes.push_back(shape); | 
|---|
 | 416 |         } | 
|---|
 | 417 |  | 
|---|
 | 418 |         //! Gets the children | 
|---|
 | 419 |         virtual btCollisionShape* getChildShape(int index) | 
|---|
 | 420 |         { | 
|---|
 | 421 |                 return m_childShapes[index]; | 
|---|
 | 422 |         } | 
|---|
 | 423 |  | 
|---|
 | 424 |         //! Gets the children | 
|---|
 | 425 |         virtual const btCollisionShape* getChildShape(int index) const | 
|---|
 | 426 |         { | 
|---|
 | 427 |                 return m_childShapes[index]; | 
|---|
 | 428 |         } | 
|---|
 | 429 |  | 
|---|
 | 430 |         //! Retrieves the bound from a child | 
|---|
 | 431 |     /*! | 
|---|
 | 432 |     */ | 
|---|
 | 433 |     virtual void getChildAabb(int child_index,const btTransform& t,btVector3& aabbMin,btVector3& aabbMax) const | 
|---|
 | 434 |     { | 
|---|
 | 435 |  | 
|---|
 | 436 |         if(childrenHasTransform()) | 
|---|
 | 437 |         { | 
|---|
 | 438 |                 m_childShapes[child_index]->getAabb(t*m_childTransforms[child_index],aabbMin,aabbMax); | 
|---|
 | 439 |         } | 
|---|
 | 440 |         else | 
|---|
 | 441 |         { | 
|---|
 | 442 |                 m_childShapes[child_index]->getAabb(t,aabbMin,aabbMax); | 
|---|
 | 443 |         } | 
|---|
 | 444 |     } | 
|---|
 | 445 |  | 
|---|
 | 446 |  | 
|---|
 | 447 |         //! Gets the children transform | 
|---|
 | 448 |         virtual btTransform     getChildTransform(int index) const | 
|---|
 | 449 |         { | 
|---|
 | 450 |                 btAssert(m_childTransforms.size() == m_childShapes.size()); | 
|---|
 | 451 |                 return m_childTransforms[index]; | 
|---|
 | 452 |         } | 
|---|
 | 453 |  | 
|---|
 | 454 |         //! Sets the children transform | 
|---|
 | 455 |         /*! | 
|---|
 | 456 |         \post You must call updateBound() for update the box set. | 
|---|
 | 457 |         */ | 
|---|
 | 458 |         virtual void setChildTransform(int index, const btTransform & transform) | 
|---|
 | 459 |         { | 
|---|
 | 460 |                 btAssert(m_childTransforms.size() == m_childShapes.size()); | 
|---|
 | 461 |                 m_childTransforms[index] = transform; | 
|---|
 | 462 |                 postUpdate(); | 
|---|
 | 463 |         } | 
|---|
 | 464 |  | 
|---|
 | 465 |         //! Determines if this shape has triangles | 
|---|
 | 466 |         virtual bool needsRetrieveTriangles() const | 
|---|
 | 467 |         { | 
|---|
 | 468 |                 return false; | 
|---|
 | 469 |         } | 
|---|
 | 470 |  | 
|---|
 | 471 |         //! Determines if this shape has tetrahedrons | 
|---|
 | 472 |         virtual bool needsRetrieveTetrahedrons() const | 
|---|
 | 473 |         { | 
|---|
 | 474 |                 return false; | 
|---|
 | 475 |         } | 
|---|
 | 476 |  | 
|---|
 | 477 |  | 
|---|
 | 478 |         virtual void getBulletTriangle(int prim_index,btTriangleShapeEx & triangle) const | 
|---|
 | 479 |         { | 
|---|
 | 480 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 481 |         } | 
|---|
 | 482 |  | 
|---|
 | 483 |         virtual void getBulletTetrahedron(int prim_index,btTetrahedronShapeEx & tetrahedron) const | 
|---|
 | 484 |         { | 
|---|
 | 485 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 486 |         } | 
|---|
 | 487 |  | 
|---|
 | 488 |  | 
|---|
 | 489 |         //! Calculates the exact inertia tensor for this shape | 
|---|
 | 490 |         virtual void    calculateLocalInertia(btScalar mass,btVector3& inertia) const; | 
|---|
 | 491 |  | 
|---|
 | 492 |         virtual const char*     getName()const | 
|---|
 | 493 |         { | 
|---|
 | 494 |                 return "GImpactCompound"; | 
|---|
 | 495 |         } | 
|---|
 | 496 |  | 
|---|
 | 497 |         virtual eGIMPACT_SHAPE_TYPE getGImpactShapeType() | 
|---|
 | 498 |         { | 
|---|
 | 499 |                 return CONST_GIMPACT_COMPOUND_SHAPE; | 
|---|
 | 500 |         } | 
|---|
 | 501 |  | 
|---|
 | 502 | }; | 
|---|
 | 503 |  | 
|---|
 | 504 |  | 
|---|
 | 505 |  | 
|---|
 | 506 | //! This class manages a sub part of a mesh supplied by the btStridingMeshInterface interface. | 
|---|
 | 507 | /*! | 
|---|
 | 508 | - Simply create this shape by passing the btStridingMeshInterface to the constructor btGImpactMeshShapePart, then you must call updateBound() after creating the mesh | 
|---|
 | 509 | - When making operations with this shape, you must call <b>lock</b> before accessing to the trimesh primitives, and then call <b>unlock</b> | 
|---|
 | 510 | - You can handle deformable meshes with this shape, by calling postUpdate() every time when changing the mesh vertices. | 
|---|
 | 511 |  | 
|---|
 | 512 | */ | 
|---|
 | 513 | class btGImpactMeshShapePart : public btGImpactShapeInterface | 
|---|
 | 514 | { | 
|---|
 | 515 | public: | 
|---|
 | 516 |         //! Trimesh primitive manager | 
|---|
 | 517 |         /*! | 
|---|
 | 518 |         Manages the info from btStridingMeshInterface object and controls the Lock/Unlock mechanism | 
|---|
 | 519 |         */ | 
|---|
 | 520 |         class TrimeshPrimitiveManager:public btPrimitiveManagerBase | 
|---|
 | 521 |         { | 
|---|
 | 522 |         public: | 
|---|
 | 523 |                 btScalar m_margin; | 
|---|
 | 524 |                 btStridingMeshInterface * m_meshInterface; | 
|---|
 | 525 |                 btVector3 m_scale; | 
|---|
 | 526 |                 int m_part; | 
|---|
 | 527 |                 int m_lock_count; | 
|---|
 | 528 |                 const unsigned char *vertexbase; | 
|---|
 | 529 |                 int numverts; | 
|---|
 | 530 |                 PHY_ScalarType type; | 
|---|
 | 531 |                 int stride; | 
|---|
 | 532 |                 const unsigned char *indexbase; | 
|---|
 | 533 |                 int indexstride; | 
|---|
 | 534 |                 int  numfaces; | 
|---|
 | 535 |                 PHY_ScalarType indicestype; | 
|---|
 | 536 |  | 
|---|
 | 537 |                 TrimeshPrimitiveManager() | 
|---|
 | 538 |                 { | 
|---|
 | 539 |                         m_meshInterface = NULL; | 
|---|
 | 540 |                         m_part = 0; | 
|---|
 | 541 |                         m_margin = 0.01f; | 
|---|
 | 542 |                         m_scale = btVector3(1.f,1.f,1.f); | 
|---|
 | 543 |                         m_lock_count = 0; | 
|---|
 | 544 |                         vertexbase = 0; | 
|---|
 | 545 |                         numverts = 0; | 
|---|
 | 546 |                         stride = 0; | 
|---|
 | 547 |                         indexbase = 0; | 
|---|
 | 548 |                         indexstride = 0; | 
|---|
 | 549 |                         numfaces = 0; | 
|---|
 | 550 |                 } | 
|---|
 | 551 |  | 
|---|
 | 552 |                 TrimeshPrimitiveManager(const TrimeshPrimitiveManager & manager) | 
|---|
 | 553 |                 { | 
|---|
 | 554 |                         m_meshInterface = manager.m_meshInterface; | 
|---|
 | 555 |                         m_part = manager.m_part; | 
|---|
 | 556 |                         m_margin = manager.m_margin; | 
|---|
 | 557 |                         m_scale = manager.m_scale; | 
|---|
 | 558 |                         m_lock_count = 0; | 
|---|
 | 559 |                         vertexbase = 0; | 
|---|
 | 560 |                         numverts = 0; | 
|---|
 | 561 |                         stride = 0; | 
|---|
 | 562 |                         indexbase = 0; | 
|---|
 | 563 |                         indexstride = 0; | 
|---|
 | 564 |                         numfaces = 0; | 
|---|
 | 565 |  | 
|---|
 | 566 |                 } | 
|---|
 | 567 |  | 
|---|
 | 568 |                 TrimeshPrimitiveManager( | 
|---|
 | 569 |                         btStridingMeshInterface * meshInterface,        int part) | 
|---|
 | 570 |                 { | 
|---|
 | 571 |                         m_meshInterface = meshInterface; | 
|---|
 | 572 |                         m_part = part; | 
|---|
 | 573 |                         m_scale = m_meshInterface->getScaling(); | 
|---|
 | 574 |                         m_margin = 0.1f; | 
|---|
 | 575 |                         m_lock_count = 0; | 
|---|
 | 576 |                         vertexbase = 0; | 
|---|
 | 577 |                         numverts = 0; | 
|---|
 | 578 |                         stride = 0; | 
|---|
 | 579 |                         indexbase = 0; | 
|---|
 | 580 |                         indexstride = 0; | 
|---|
 | 581 |                         numfaces = 0; | 
|---|
 | 582 |  | 
|---|
 | 583 |                 } | 
|---|
 | 584 |  | 
|---|
 | 585 |  | 
|---|
 | 586 |                 void lock() | 
|---|
 | 587 |                 { | 
|---|
 | 588 |                         if(m_lock_count>0) | 
|---|
 | 589 |                         { | 
|---|
 | 590 |                                 m_lock_count++; | 
|---|
 | 591 |                                 return; | 
|---|
 | 592 |                         } | 
|---|
 | 593 |                         m_meshInterface->getLockedReadOnlyVertexIndexBase( | 
|---|
 | 594 |                                 &vertexbase,numverts, | 
|---|
 | 595 |                                 type, stride,&indexbase, indexstride, numfaces,indicestype,m_part); | 
|---|
 | 596 |  | 
|---|
 | 597 |                         m_lock_count = 1; | 
|---|
 | 598 |                 } | 
|---|
 | 599 |  | 
|---|
 | 600 |                 void unlock() | 
|---|
 | 601 |                 { | 
|---|
 | 602 |                         if(m_lock_count == 0) return; | 
|---|
 | 603 |                         if(m_lock_count>1) | 
|---|
 | 604 |                         { | 
|---|
 | 605 |                                 --m_lock_count; | 
|---|
 | 606 |                                 return; | 
|---|
 | 607 |                         } | 
|---|
 | 608 |                         m_meshInterface->unLockReadOnlyVertexBase(m_part); | 
|---|
 | 609 |                         vertexbase = NULL; | 
|---|
 | 610 |                         m_lock_count = 0; | 
|---|
 | 611 |                 } | 
|---|
 | 612 |  | 
|---|
 | 613 |                 virtual bool is_trimesh() const | 
|---|
 | 614 |                 { | 
|---|
 | 615 |                         return true; | 
|---|
 | 616 |                 } | 
|---|
 | 617 |  | 
|---|
 | 618 |                 virtual int get_primitive_count() const | 
|---|
 | 619 |                 { | 
|---|
 | 620 |                         return (int )numfaces; | 
|---|
 | 621 |                 } | 
|---|
 | 622 |  | 
|---|
 | 623 |                 SIMD_FORCE_INLINE int get_vertex_count() const | 
|---|
 | 624 |                 { | 
|---|
 | 625 |                         return (int )numverts; | 
|---|
 | 626 |                 } | 
|---|
 | 627 |  | 
|---|
 | 628 |                 SIMD_FORCE_INLINE void get_indices(int face_index,int &i0,int &i1,int &i2) const | 
|---|
 | 629 |                 { | 
|---|
 | 630 |                         if(indicestype == PHY_SHORT) | 
|---|
 | 631 |                         { | 
|---|
 | 632 |                                 short * s_indices = (short *)(indexbase + face_index*indexstride); | 
|---|
 | 633 |                                 i0 = s_indices[0]; | 
|---|
 | 634 |                                 i1 = s_indices[1]; | 
|---|
 | 635 |                                 i2 = s_indices[2]; | 
|---|
 | 636 |                         } | 
|---|
 | 637 |                         else | 
|---|
 | 638 |                         { | 
|---|
 | 639 |                                 int * i_indices = (int *)(indexbase + face_index*indexstride); | 
|---|
 | 640 |                                 i0 = i_indices[0]; | 
|---|
 | 641 |                                 i1 = i_indices[1]; | 
|---|
 | 642 |                                 i2 = i_indices[2]; | 
|---|
 | 643 |                         } | 
|---|
 | 644 |                 } | 
|---|
 | 645 |  | 
|---|
 | 646 |                 SIMD_FORCE_INLINE void get_vertex(int vertex_index, btVector3 & vertex) const | 
|---|
 | 647 |                 { | 
|---|
 | 648 |                         if(type == PHY_DOUBLE) | 
|---|
 | 649 |                         { | 
|---|
 | 650 |                                 double * dvertices = (double *)(vertexbase + vertex_index*stride); | 
|---|
 | 651 |                                 vertex[0] = btScalar(dvertices[0]*m_scale[0]); | 
|---|
 | 652 |                                 vertex[1] = btScalar(dvertices[1]*m_scale[1]); | 
|---|
 | 653 |                                 vertex[2] = btScalar(dvertices[2]*m_scale[2]); | 
|---|
 | 654 |                         } | 
|---|
 | 655 |                         else | 
|---|
 | 656 |                         { | 
|---|
 | 657 |                                 float * svertices = (float *)(vertexbase + vertex_index*stride); | 
|---|
 | 658 |                                 vertex[0] = svertices[0]*m_scale[0]; | 
|---|
 | 659 |                                 vertex[1] = svertices[1]*m_scale[1]; | 
|---|
 | 660 |                                 vertex[2] = svertices[2]*m_scale[2]; | 
|---|
 | 661 |                         } | 
|---|
 | 662 |                 } | 
|---|
 | 663 |  | 
|---|
 | 664 |                 virtual void get_primitive_box(int prim_index ,btAABB & primbox) const | 
|---|
 | 665 |                 { | 
|---|
 | 666 |                         btPrimitiveTriangle  triangle; | 
|---|
 | 667 |                         get_primitive_triangle(prim_index,triangle); | 
|---|
 | 668 |                         primbox.calc_from_triangle_margin( | 
|---|
 | 669 |                                 triangle.m_vertices[0], | 
|---|
 | 670 |                                 triangle.m_vertices[1],triangle.m_vertices[2],triangle.m_margin); | 
|---|
 | 671 |                 } | 
|---|
 | 672 |  | 
|---|
 | 673 |                 virtual void get_primitive_triangle(int prim_index,btPrimitiveTriangle & triangle) const | 
|---|
 | 674 |                 { | 
|---|
 | 675 |                         int indices[3]; | 
|---|
 | 676 |                         get_indices(prim_index,indices[0],indices[1],indices[2]); | 
|---|
 | 677 |                         get_vertex(indices[0],triangle.m_vertices[0]); | 
|---|
 | 678 |                         get_vertex(indices[1],triangle.m_vertices[1]); | 
|---|
 | 679 |                         get_vertex(indices[2],triangle.m_vertices[2]); | 
|---|
 | 680 |                         triangle.m_margin = m_margin; | 
|---|
 | 681 |                 } | 
|---|
 | 682 |  | 
|---|
 | 683 |                 SIMD_FORCE_INLINE void get_bullet_triangle(int prim_index,btTriangleShapeEx & triangle) const | 
|---|
 | 684 |                 { | 
|---|
 | 685 |                         int indices[3]; | 
|---|
 | 686 |                         get_indices(prim_index,indices[0],indices[1],indices[2]); | 
|---|
 | 687 |                         get_vertex(indices[0],triangle.m_vertices1[0]); | 
|---|
 | 688 |                         get_vertex(indices[1],triangle.m_vertices1[1]); | 
|---|
 | 689 |                         get_vertex(indices[2],triangle.m_vertices1[2]); | 
|---|
 | 690 |                         triangle.setMargin(m_margin); | 
|---|
 | 691 |                 } | 
|---|
 | 692 |  | 
|---|
 | 693 |         }; | 
|---|
 | 694 |  | 
|---|
 | 695 |  | 
|---|
 | 696 | protected: | 
|---|
 | 697 |         TrimeshPrimitiveManager m_primitive_manager; | 
|---|
 | 698 | public: | 
|---|
 | 699 |  | 
|---|
 | 700 |         btGImpactMeshShapePart() | 
|---|
 | 701 |         { | 
|---|
 | 702 |                 m_box_set.setPrimitiveManager(&m_primitive_manager); | 
|---|
 | 703 |         } | 
|---|
 | 704 |  | 
|---|
 | 705 |  | 
|---|
 | 706 |         btGImpactMeshShapePart(btStridingMeshInterface * meshInterface, int part) | 
|---|
 | 707 |         { | 
|---|
 | 708 |                 m_primitive_manager.m_meshInterface = meshInterface; | 
|---|
 | 709 |                 m_primitive_manager.m_part = part; | 
|---|
 | 710 |                 m_box_set.setPrimitiveManager(&m_primitive_manager); | 
|---|
 | 711 |         } | 
|---|
 | 712 |  | 
|---|
 | 713 |         virtual ~btGImpactMeshShapePart() | 
|---|
 | 714 |         { | 
|---|
 | 715 |         } | 
|---|
 | 716 |  | 
|---|
 | 717 |         //! if true, then its children must get transforms. | 
|---|
 | 718 |         virtual bool childrenHasTransform() const | 
|---|
 | 719 |         { | 
|---|
 | 720 |                 return false; | 
|---|
 | 721 |         } | 
|---|
 | 722 |  | 
|---|
 | 723 |  | 
|---|
 | 724 |         //! call when reading child shapes | 
|---|
 | 725 |         virtual void lockChildShapes() const | 
|---|
 | 726 |         { | 
|---|
 | 727 |                 void * dummy = (void*)(m_box_set.getPrimitiveManager()); | 
|---|
 | 728 |                 TrimeshPrimitiveManager * dummymanager = static_cast<TrimeshPrimitiveManager *>(dummy); | 
|---|
 | 729 |                 dummymanager->lock(); | 
|---|
 | 730 |         } | 
|---|
 | 731 |  | 
|---|
 | 732 |         virtual void unlockChildShapes()  const | 
|---|
 | 733 |         { | 
|---|
 | 734 |                 void * dummy = (void*)(m_box_set.getPrimitiveManager()); | 
|---|
 | 735 |                 TrimeshPrimitiveManager * dummymanager = static_cast<TrimeshPrimitiveManager *>(dummy); | 
|---|
 | 736 |                 dummymanager->unlock(); | 
|---|
 | 737 |         } | 
|---|
 | 738 |  | 
|---|
 | 739 |         //! Gets the number of children | 
|---|
 | 740 |         virtual int     getNumChildShapes() const | 
|---|
 | 741 |         { | 
|---|
 | 742 |                 return m_primitive_manager.get_primitive_count(); | 
|---|
 | 743 |         } | 
|---|
 | 744 |  | 
|---|
 | 745 |  | 
|---|
 | 746 |         //! Gets the children | 
|---|
 | 747 |         virtual btCollisionShape* getChildShape(int index) | 
|---|
 | 748 |         { | 
|---|
 | 749 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 750 |                 return NULL; | 
|---|
 | 751 |         } | 
|---|
 | 752 |  | 
|---|
 | 753 |  | 
|---|
 | 754 |  | 
|---|
 | 755 |         //! Gets the child | 
|---|
 | 756 |         virtual const btCollisionShape* getChildShape(int index) const | 
|---|
 | 757 |         { | 
|---|
 | 758 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 759 |                 return NULL; | 
|---|
 | 760 |         } | 
|---|
 | 761 |  | 
|---|
 | 762 |         //! Gets the children transform | 
|---|
 | 763 |         virtual btTransform     getChildTransform(int index) const | 
|---|
 | 764 |         { | 
|---|
 | 765 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 766 |                 return btTransform(); | 
|---|
 | 767 |         } | 
|---|
 | 768 |  | 
|---|
 | 769 |         //! Sets the children transform | 
|---|
 | 770 |         /*! | 
|---|
 | 771 |         \post You must call updateBound() for update the box set. | 
|---|
 | 772 |         */ | 
|---|
 | 773 |         virtual void setChildTransform(int index, const btTransform & transform) | 
|---|
 | 774 |         { | 
|---|
 | 775 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 776 |         } | 
|---|
 | 777 |  | 
|---|
 | 778 |  | 
|---|
 | 779 |         //! Obtains the primitive manager | 
|---|
 | 780 |         virtual const btPrimitiveManagerBase * getPrimitiveManager()  const | 
|---|
 | 781 |         { | 
|---|
 | 782 |                 return &m_primitive_manager; | 
|---|
 | 783 |         } | 
|---|
 | 784 |  | 
|---|
 | 785 |         SIMD_FORCE_INLINE TrimeshPrimitiveManager * getTrimeshPrimitiveManager() | 
|---|
 | 786 |         { | 
|---|
 | 787 |                 return &m_primitive_manager; | 
|---|
 | 788 |         } | 
|---|
 | 789 |  | 
|---|
 | 790 |  | 
|---|
 | 791 |  | 
|---|
 | 792 |  | 
|---|
 | 793 |  | 
|---|
 | 794 |         virtual void    calculateLocalInertia(btScalar mass,btVector3& inertia) const; | 
|---|
 | 795 |  | 
|---|
 | 796 |  | 
|---|
 | 797 |  | 
|---|
 | 798 |  | 
|---|
 | 799 |         virtual const char*     getName()const | 
|---|
 | 800 |         { | 
|---|
 | 801 |                 return "GImpactMeshShapePart"; | 
|---|
 | 802 |         } | 
|---|
 | 803 |  | 
|---|
 | 804 |         virtual eGIMPACT_SHAPE_TYPE getGImpactShapeType() | 
|---|
 | 805 |         { | 
|---|
 | 806 |                 return CONST_GIMPACT_TRIMESH_SHAPE_PART; | 
|---|
 | 807 |         } | 
|---|
 | 808 |  | 
|---|
 | 809 |         //! Determines if this shape has triangles | 
|---|
 | 810 |         virtual bool needsRetrieveTriangles() const | 
|---|
 | 811 |         { | 
|---|
 | 812 |                 return true; | 
|---|
 | 813 |         } | 
|---|
 | 814 |  | 
|---|
 | 815 |         //! Determines if this shape has tetrahedrons | 
|---|
 | 816 |         virtual bool needsRetrieveTetrahedrons() const | 
|---|
 | 817 |         { | 
|---|
 | 818 |                 return false; | 
|---|
 | 819 |         } | 
|---|
 | 820 |  | 
|---|
 | 821 |         virtual void getBulletTriangle(int prim_index,btTriangleShapeEx & triangle) const | 
|---|
 | 822 |         { | 
|---|
 | 823 |                 m_primitive_manager.get_bullet_triangle(prim_index,triangle); | 
|---|
 | 824 |         } | 
|---|
 | 825 |  | 
|---|
 | 826 |         virtual void getBulletTetrahedron(int prim_index,btTetrahedronShapeEx & tetrahedron) const | 
|---|
 | 827 |         { | 
|---|
 | 828 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 829 |         } | 
|---|
 | 830 |  | 
|---|
 | 831 |  | 
|---|
 | 832 |  | 
|---|
 | 833 |         SIMD_FORCE_INLINE int getVertexCount() const | 
|---|
 | 834 |         { | 
|---|
 | 835 |                 return m_primitive_manager.get_vertex_count(); | 
|---|
 | 836 |         } | 
|---|
 | 837 |  | 
|---|
 | 838 |         SIMD_FORCE_INLINE void getVertex(int vertex_index, btVector3 & vertex) const | 
|---|
 | 839 |         { | 
|---|
 | 840 |                 m_primitive_manager.get_vertex(vertex_index,vertex); | 
|---|
 | 841 |         } | 
|---|
 | 842 |  | 
|---|
 | 843 |         SIMD_FORCE_INLINE void setMargin(btScalar margin) | 
|---|
 | 844 |     { | 
|---|
 | 845 |         m_primitive_manager.m_margin = margin; | 
|---|
 | 846 |         postUpdate(); | 
|---|
 | 847 |     } | 
|---|
 | 848 |  | 
|---|
 | 849 |     SIMD_FORCE_INLINE btScalar getMargin() const | 
|---|
 | 850 |     { | 
|---|
 | 851 |         return m_primitive_manager.m_margin; | 
|---|
 | 852 |     } | 
|---|
 | 853 |  | 
|---|
 | 854 |     virtual void        setLocalScaling(const btVector3& scaling) | 
|---|
 | 855 |     { | 
|---|
 | 856 |         m_primitive_manager.m_scale = scaling; | 
|---|
 | 857 |         postUpdate(); | 
|---|
 | 858 |     } | 
|---|
 | 859 |  | 
|---|
 | 860 |     virtual const btVector3& getLocalScaling() const | 
|---|
 | 861 |     { | 
|---|
 | 862 |         return m_primitive_manager.m_scale; | 
|---|
 | 863 |     } | 
|---|
 | 864 |  | 
|---|
 | 865 |     SIMD_FORCE_INLINE int getPart() const | 
|---|
 | 866 |     { | 
|---|
 | 867 |         return (int)m_primitive_manager.m_part; | 
|---|
 | 868 |     } | 
|---|
 | 869 |  | 
|---|
 | 870 |         virtual void    processAllTriangles(btTriangleCallback* callback,const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) const; | 
|---|
 | 871 | }; | 
|---|
 | 872 |  | 
|---|
 | 873 |  | 
|---|
 | 874 | //! This class manages a mesh supplied by the btStridingMeshInterface interface. | 
|---|
 | 875 | /*! | 
|---|
 | 876 | Set of btGImpactMeshShapePart parts | 
|---|
 | 877 | - Simply create this shape by passing the btStridingMeshInterface to the constructor btGImpactMeshShape, then you must call updateBound() after creating the mesh | 
|---|
 | 878 |  | 
|---|
 | 879 | - You can handle deformable meshes with this shape, by calling postUpdate() every time when changing the mesh vertices. | 
|---|
 | 880 |  | 
|---|
 | 881 | */ | 
|---|
 | 882 | class btGImpactMeshShape : public btGImpactShapeInterface | 
|---|
 | 883 | { | 
|---|
| [2882] | 884 |         btStridingMeshInterface* m_meshInterface; | 
|---|
 | 885 |  | 
|---|
| [2431] | 886 | protected: | 
|---|
 | 887 |         btAlignedObjectArray<btGImpactMeshShapePart*> m_mesh_parts; | 
|---|
 | 888 |         void buildMeshParts(btStridingMeshInterface * meshInterface) | 
|---|
 | 889 |         { | 
|---|
 | 890 |                 for (int i=0;i<meshInterface->getNumSubParts() ;++i ) | 
|---|
 | 891 |                 { | 
|---|
 | 892 |                         btGImpactMeshShapePart * newpart = new btGImpactMeshShapePart(meshInterface,i); | 
|---|
 | 893 |                         m_mesh_parts.push_back(newpart); | 
|---|
 | 894 |                 } | 
|---|
 | 895 |         } | 
|---|
 | 896 |  | 
|---|
 | 897 |         //! use this function for perfofm refit in bounding boxes | 
|---|
 | 898 |     virtual void calcLocalAABB() | 
|---|
 | 899 |     { | 
|---|
 | 900 |         m_localAABB.invalidate(); | 
|---|
 | 901 |         int i = m_mesh_parts.size(); | 
|---|
 | 902 |         while(i--) | 
|---|
 | 903 |         { | 
|---|
 | 904 |                 m_mesh_parts[i]->updateBound(); | 
|---|
 | 905 |                 m_localAABB.merge(m_mesh_parts[i]->getLocalBox()); | 
|---|
 | 906 |         } | 
|---|
 | 907 |     } | 
|---|
 | 908 |  | 
|---|
 | 909 | public: | 
|---|
 | 910 |         btGImpactMeshShape(btStridingMeshInterface * meshInterface) | 
|---|
 | 911 |         { | 
|---|
| [2882] | 912 |                 m_meshInterface = meshInterface; | 
|---|
| [2431] | 913 |                 buildMeshParts(meshInterface); | 
|---|
 | 914 |         } | 
|---|
 | 915 |  | 
|---|
 | 916 |         virtual ~btGImpactMeshShape() | 
|---|
 | 917 |         { | 
|---|
 | 918 |                 int i = m_mesh_parts.size(); | 
|---|
 | 919 |         while(i--) | 
|---|
 | 920 |         { | 
|---|
 | 921 |                         btGImpactMeshShapePart * part = m_mesh_parts[i]; | 
|---|
 | 922 |                         delete part; | 
|---|
 | 923 |         } | 
|---|
 | 924 |                 m_mesh_parts.clear(); | 
|---|
 | 925 |         } | 
|---|
 | 926 |  | 
|---|
 | 927 |  | 
|---|
| [2882] | 928 |         btStridingMeshInterface* getMeshInterface() | 
|---|
 | 929 |         { | 
|---|
 | 930 |                 return m_meshInterface; | 
|---|
 | 931 |         } | 
|---|
| [2431] | 932 |  | 
|---|
| [2882] | 933 |         const btStridingMeshInterface* getMeshInterface() const | 
|---|
 | 934 |         { | 
|---|
 | 935 |                 return m_meshInterface; | 
|---|
 | 936 |         } | 
|---|
 | 937 |  | 
|---|
| [2431] | 938 |         int getMeshPartCount() const | 
|---|
 | 939 |         { | 
|---|
 | 940 |                 return m_mesh_parts.size(); | 
|---|
 | 941 |         } | 
|---|
 | 942 |  | 
|---|
 | 943 |         btGImpactMeshShapePart * getMeshPart(int index) | 
|---|
 | 944 |         { | 
|---|
 | 945 |                 return m_mesh_parts[index]; | 
|---|
 | 946 |         } | 
|---|
 | 947 |  | 
|---|
 | 948 |  | 
|---|
 | 949 |  | 
|---|
 | 950 |         const btGImpactMeshShapePart * getMeshPart(int index) const | 
|---|
 | 951 |         { | 
|---|
 | 952 |                 return m_mesh_parts[index]; | 
|---|
 | 953 |         } | 
|---|
 | 954 |  | 
|---|
 | 955 |  | 
|---|
 | 956 |         virtual void    setLocalScaling(const btVector3& scaling) | 
|---|
 | 957 |         { | 
|---|
 | 958 |                 localScaling = scaling; | 
|---|
 | 959 |  | 
|---|
 | 960 |                 int i = m_mesh_parts.size(); | 
|---|
 | 961 |         while(i--) | 
|---|
 | 962 |         { | 
|---|
 | 963 |                         btGImpactMeshShapePart * part = m_mesh_parts[i]; | 
|---|
 | 964 |                         part->setLocalScaling(scaling); | 
|---|
 | 965 |         } | 
|---|
 | 966 |  | 
|---|
 | 967 |                 m_needs_update = true; | 
|---|
 | 968 |         } | 
|---|
 | 969 |  | 
|---|
 | 970 |         virtual void setMargin(btScalar margin) | 
|---|
 | 971 |     { | 
|---|
 | 972 |         m_collisionMargin = margin; | 
|---|
 | 973 |  | 
|---|
 | 974 |                 int i = m_mesh_parts.size(); | 
|---|
 | 975 |         while(i--) | 
|---|
 | 976 |         { | 
|---|
 | 977 |                         btGImpactMeshShapePart * part = m_mesh_parts[i]; | 
|---|
 | 978 |                         part->setMargin(margin); | 
|---|
 | 979 |         } | 
|---|
 | 980 |  | 
|---|
 | 981 |                 m_needs_update = true; | 
|---|
 | 982 |     } | 
|---|
 | 983 |  | 
|---|
 | 984 |         //! Tells to this object that is needed to refit all the meshes | 
|---|
 | 985 |     virtual void postUpdate() | 
|---|
 | 986 |     { | 
|---|
 | 987 |                 int i = m_mesh_parts.size(); | 
|---|
 | 988 |         while(i--) | 
|---|
 | 989 |         { | 
|---|
 | 990 |                         btGImpactMeshShapePart * part = m_mesh_parts[i]; | 
|---|
 | 991 |                         part->postUpdate(); | 
|---|
 | 992 |         } | 
|---|
 | 993 |  | 
|---|
 | 994 |         m_needs_update = true; | 
|---|
 | 995 |     } | 
|---|
 | 996 |  | 
|---|
 | 997 |         virtual void    calculateLocalInertia(btScalar mass,btVector3& inertia) const; | 
|---|
 | 998 |  | 
|---|
 | 999 |  | 
|---|
 | 1000 |         //! Obtains the primitive manager | 
|---|
 | 1001 |         virtual const btPrimitiveManagerBase * getPrimitiveManager()  const | 
|---|
 | 1002 |         { | 
|---|
 | 1003 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1004 |                 return NULL; | 
|---|
 | 1005 |         } | 
|---|
 | 1006 |  | 
|---|
 | 1007 |  | 
|---|
 | 1008 |         //! Gets the number of children | 
|---|
 | 1009 |         virtual int     getNumChildShapes() const | 
|---|
 | 1010 |         { | 
|---|
 | 1011 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1012 |                 return 0; | 
|---|
 | 1013 |         } | 
|---|
 | 1014 |  | 
|---|
 | 1015 |  | 
|---|
 | 1016 |         //! if true, then its children must get transforms. | 
|---|
 | 1017 |         virtual bool childrenHasTransform() const | 
|---|
 | 1018 |         { | 
|---|
 | 1019 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1020 |                 return false; | 
|---|
 | 1021 |         } | 
|---|
 | 1022 |  | 
|---|
 | 1023 |         //! Determines if this shape has triangles | 
|---|
 | 1024 |         virtual bool needsRetrieveTriangles() const | 
|---|
 | 1025 |         { | 
|---|
 | 1026 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1027 |                 return false; | 
|---|
 | 1028 |         } | 
|---|
 | 1029 |  | 
|---|
 | 1030 |         //! Determines if this shape has tetrahedrons | 
|---|
 | 1031 |         virtual bool needsRetrieveTetrahedrons() const | 
|---|
 | 1032 |         { | 
|---|
 | 1033 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1034 |                 return false; | 
|---|
 | 1035 |         } | 
|---|
 | 1036 |  | 
|---|
 | 1037 |         virtual void getBulletTriangle(int prim_index,btTriangleShapeEx & triangle) const | 
|---|
 | 1038 |         { | 
|---|
 | 1039 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1040 |         } | 
|---|
 | 1041 |  | 
|---|
 | 1042 |         virtual void getBulletTetrahedron(int prim_index,btTetrahedronShapeEx & tetrahedron) const | 
|---|
 | 1043 |         { | 
|---|
 | 1044 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1045 |         } | 
|---|
 | 1046 |  | 
|---|
 | 1047 |         //! call when reading child shapes | 
|---|
| [2882] | 1048 |         virtual void lockChildShapes() const | 
|---|
| [2431] | 1049 |         { | 
|---|
 | 1050 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1051 |         } | 
|---|
 | 1052 |  | 
|---|
| [2882] | 1053 |         virtual void unlockChildShapes() const | 
|---|
| [2431] | 1054 |         { | 
|---|
 | 1055 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1056 |         } | 
|---|
 | 1057 |  | 
|---|
 | 1058 |  | 
|---|
 | 1059 |  | 
|---|
 | 1060 |  | 
|---|
 | 1061 |         //! Retrieves the bound from a child | 
|---|
 | 1062 |     /*! | 
|---|
 | 1063 |     */ | 
|---|
 | 1064 |     virtual void getChildAabb(int child_index,const btTransform& t,btVector3& aabbMin,btVector3& aabbMax) const | 
|---|
 | 1065 |     { | 
|---|
 | 1066 |         btAssert(0); | 
|---|
 | 1067 |     } | 
|---|
 | 1068 |  | 
|---|
 | 1069 |         //! Gets the children | 
|---|
 | 1070 |         virtual btCollisionShape* getChildShape(int index) | 
|---|
 | 1071 |         { | 
|---|
 | 1072 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1073 |                 return NULL; | 
|---|
 | 1074 |         } | 
|---|
 | 1075 |  | 
|---|
 | 1076 |  | 
|---|
 | 1077 |         //! Gets the child | 
|---|
 | 1078 |         virtual const btCollisionShape* getChildShape(int index) const | 
|---|
 | 1079 |         { | 
|---|
 | 1080 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1081 |                 return NULL; | 
|---|
 | 1082 |         } | 
|---|
 | 1083 |  | 
|---|
 | 1084 |         //! Gets the children transform | 
|---|
 | 1085 |         virtual btTransform     getChildTransform(int index) const | 
|---|
 | 1086 |         { | 
|---|
 | 1087 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1088 |                 return btTransform(); | 
|---|
 | 1089 |         } | 
|---|
 | 1090 |  | 
|---|
 | 1091 |         //! Sets the children transform | 
|---|
 | 1092 |         /*! | 
|---|
 | 1093 |         \post You must call updateBound() for update the box set. | 
|---|
 | 1094 |         */ | 
|---|
 | 1095 |         virtual void setChildTransform(int index, const btTransform & transform) | 
|---|
 | 1096 |         { | 
|---|
 | 1097 |                 btAssert(0); | 
|---|
 | 1098 |         } | 
|---|
 | 1099 |  | 
|---|
 | 1100 |  | 
|---|
 | 1101 |         virtual eGIMPACT_SHAPE_TYPE getGImpactShapeType() | 
|---|
 | 1102 |         { | 
|---|
 | 1103 |                 return CONST_GIMPACT_TRIMESH_SHAPE; | 
|---|
 | 1104 |         } | 
|---|
 | 1105 |  | 
|---|
 | 1106 |  | 
|---|
 | 1107 |         virtual const char*     getName()const | 
|---|
 | 1108 |         { | 
|---|
 | 1109 |                 return "GImpactMesh"; | 
|---|
 | 1110 |         } | 
|---|
 | 1111 |  | 
|---|
 | 1112 |         virtual void rayTest(const btVector3& rayFrom, const btVector3& rayTo, btCollisionWorld::RayResultCallback& resultCallback)  const; | 
|---|
 | 1113 |  | 
|---|
 | 1114 |         //! Function for retrieve triangles. | 
|---|
 | 1115 |         /*! | 
|---|
 | 1116 |         It gives the triangles in local space | 
|---|
 | 1117 |         */ | 
|---|
 | 1118 |         virtual void    processAllTriangles(btTriangleCallback* callback,const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) const; | 
|---|
 | 1119 | }; | 
|---|
 | 1120 |  | 
|---|
 | 1121 |  | 
|---|
 | 1122 | #endif //GIMPACT_MESH_SHAPE_H | 
|---|