| [513] | 1 | /* | 
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 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| [1505] | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| [513] | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
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 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
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 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
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 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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 | 21 |  * | 
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 | 22 |  *   Author: | 
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| [1056] | 23 |  *      Nicolas Perrenoud <nicolape_at_ee.ethz.ch> | 
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| [513] | 24 |  *   Co-authors: | 
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 | 25 |  *      ... | 
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 | 26 |  * | 
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 | 28 |  | 
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| [349] | 29 | #include "AudioManager.h" | 
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| [1039] | 30 |  | 
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 | 31 | #include <AL/alut.h> | 
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 | 32 |  | 
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| [1064] | 33 | #include "AudioBuffer.h" | 
|---|
 | 34 | #include "AudioSource.h" | 
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 | 35 | #include "AudioStream.h" | 
|---|
| [1039] | 36 | #include "core/Error.h" | 
|---|
| [774] | 37 | #include "core/Debug.h" | 
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| [349] | 38 |  | 
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 | 39 | namespace audio | 
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 | 40 | { | 
|---|
 | 41 |         AudioManager::AudioManager() | 
|---|
 | 42 |         { | 
|---|
| [458] | 43 |     ambientPath = "audio/ambient"; | 
|---|
| [430] | 44 |  | 
|---|
| [458] | 45 |     alutInit(NULL, 0); | 
|---|
| [419] | 46 |  | 
|---|
| [423] | 47 |  | 
|---|
| [458] | 48 |         } | 
|---|
| [423] | 49 |  | 
|---|
| [349] | 50 |         AudioManager::~AudioManager() | 
|---|
 | 51 |         { | 
|---|
| [1021] | 52 |                 for (unsigned int i=0;i<bgSounds.size();i++) | 
|---|
| [430] | 53 |                 { | 
|---|
| [1064] | 54 |                         bgSounds[i]->release(); | 
|---|
| [430] | 55 |                 } | 
|---|
| [419] | 56 |                 alutExit(); | 
|---|
| [349] | 57 |         } | 
|---|
| [430] | 58 |  | 
|---|
 | 59 |         void AudioManager::ambientStart() | 
|---|
 | 60 |         { | 
|---|
| [666] | 61 | //              currentBgSound = 0; | 
|---|
| [430] | 62 |                 if (bgSounds.size() > 0) | 
|---|
 | 63 |                 { | 
|---|
| [1089] | 64 |       currentBgSound = rand() % bgSounds.size(); | 
|---|
| [1064] | 65 |                         if(!bgSounds[currentBgSound]->playback()) | 
|---|
| [430] | 66 |                         { | 
|---|
 | 67 |                 orxonox::Error("Ogg refused to play."); | 
|---|
 | 68 |                         } | 
|---|
 | 69 |                         else | 
|---|
 | 70 |                         { | 
|---|
| [560] | 71 |                                 COUT(3) << "Info: Started playing background sound" << std::endl; | 
|---|
| [430] | 72 |                         } | 
|---|
 | 73 |                 } | 
|---|
 | 74 |         } | 
|---|
 | 75 |  | 
|---|
 | 76 |         void AudioManager::ambientStop() | 
|---|
 | 77 |         { | 
|---|
| [560] | 78 |                 COUT(3) << "Info: Stopped playing background sound" << std::endl; | 
|---|
| [458] | 79 |         } | 
|---|
| [430] | 80 |  | 
|---|
| [715] | 81 |         void AudioManager::ambientAdd(std::string file) | 
|---|
| [430] | 82 |         { | 
|---|
| [715] | 83 |     std::string path = ambientPath + "/" + file + ".ogg"; | 
|---|
| [1064] | 84 |                 AudioStream* tmp = new AudioStream(path); | 
|---|
 | 85 |                 tmp->open(); | 
|---|
 | 86 |                 if (tmp->isLoaded()) | 
|---|
| [430] | 87 |                 { | 
|---|
| [458] | 88 |                         bgSounds.push_back(tmp); | 
|---|
| [560] | 89 |                         COUT(3) << "Info: Added background sound " << file << std::endl; | 
|---|
| [430] | 90 |                 } | 
|---|
 | 91 |         } | 
|---|
| [458] | 92 |  | 
|---|
| [1021] | 93 |         void AudioManager::tick(float dt) | 
|---|
| [419] | 94 |         { | 
|---|
| [430] | 95 |                 if (bgSounds.size() > 0) | 
|---|
| [423] | 96 |                 { | 
|---|
| [1064] | 97 |                         if (bgSounds[currentBgSound]->isLoaded()) | 
|---|
| [430] | 98 |                         { | 
|---|
| [1064] | 99 |                                 bool playing = bgSounds[currentBgSound]->update(); | 
|---|
 | 100 |                     if(!bgSounds[currentBgSound]->playing() && playing) | 
|---|
| [430] | 101 |                     { | 
|---|
| [1064] | 102 |                         if(!bgSounds[currentBgSound]->playback()) | 
|---|
| [430] | 103 |                             orxonox::Error("Ogg abruptly stopped."); | 
|---|
 | 104 |                         else | 
|---|
 | 105 |                             orxonox::Error("Ogg stream was interrupted."); | 
|---|
 | 106 |  | 
|---|
 | 107 |                     } | 
|---|
 | 108 |                                 if (!playing) | 
|---|
 | 109 |                                 { | 
|---|
| [458] | 110 | //                                      if (currentBgSound < bgSounds.size()-1) | 
|---|
 | 111 | //                                      { | 
|---|
 | 112 | //                                              currentBgSound++; | 
|---|
 | 113 | //                                      } | 
|---|
 | 114 | //                                      else | 
|---|
 | 115 | //                                      { | 
|---|
 | 116 | //                                              currentBgSound=0; | 
|---|
 | 117 | //                                      } | 
|---|
 | 118 |           // switch to next sound in list/array | 
|---|
 | 119 |           currentBgSound = ++currentBgSound % bgSounds.size(); | 
|---|
 | 120 |  | 
|---|
| [1064] | 121 |                                         if (!bgSounds[currentBgSound]->isLoaded()) | 
|---|
| [430] | 122 |                                         { | 
|---|
| [1064] | 123 |                                                 bgSounds[currentBgSound]->release(); | 
|---|
 | 124 |                                                 bgSounds[currentBgSound]->open(); | 
|---|
| [430] | 125 |                                         } | 
|---|
| [1064] | 126 |                                         bgSounds[currentBgSound]->playback(); | 
|---|
| [560] | 127 |                                         COUT(3) << "Info: Playing next background sound" << std::endl; | 
|---|
| [430] | 128 |                                 } | 
|---|
 | 129 |                         } | 
|---|
| [423] | 130 |                 } | 
|---|
| [419] | 131 |         } | 
|---|
| [458] | 132 |  | 
|---|
| [349] | 133 |         void AudioManager::setPos(std::vector<float> newPosition) | 
|---|
 | 134 |         { | 
|---|
| [458] | 135 |  | 
|---|
| [349] | 136 |         } | 
|---|
 | 137 |  | 
|---|
 | 138 |         void AudioManager::setSpeed(std::vector<float> newSpeed) | 
|---|
 | 139 |         { | 
|---|
| [458] | 140 |  | 
|---|
| [349] | 141 |         } | 
|---|
 | 142 |  | 
|---|
 | 143 |         void AudioManager::setOri(std::vector<float> at, std::vector<float> up) | 
|---|
 | 144 |         { | 
|---|
| [458] | 145 |  | 
|---|
| [349] | 146 |         } | 
|---|
 | 147 | } | 
|---|