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| 2 | *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 | * | 
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| 4 | * | 
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| 5 | *   License notice: | 
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| 7 | *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 8 | *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 9 | *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 10 | *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 11 | * | 
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| 12 | *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 13 | *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 14 | *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 15 | *   GNU General Public License for more details. | 
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| 16 | * | 
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| 17 | *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 18 | *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 19 | *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 20 | * | 
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| 21 | *   Author: | 
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| 22 | *      ... | 
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| 23 | *   Co-authors: | 
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| 24 | *      ... | 
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| 25 | * | 
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| 26 | */ | 
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| 27 |  | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #include <iostream> | 
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| 30 | #include <string> | 
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| 31 |  | 
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| 32 | #include "core/Debug.h" | 
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| 33 | #include "AudioObject.h" | 
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| 34 |  | 
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| 35 | namespace audio | 
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| 36 | { | 
|---|
| 37 | AudioObject::AudioObject(std::string audioFile) | 
|---|
| 38 | { | 
|---|
| 39 | audioFile_ = audioFile; | 
|---|
| 40 | SourcePos[0]=0; | 
|---|
| 41 | SourcePos[1]=0; | 
|---|
| 42 | SourcePos[2]=0; | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | SourceVel[0]=0; | 
|---|
| 45 | SourceVel[1]=0; | 
|---|
| 46 | SourceVel[2]=0; | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 | ListenerPos[0]=0; | 
|---|
| 49 | ListenerPos[1]=0; | 
|---|
| 50 | ListenerPos[2]=0; | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 | ListenerVel[0]=0; | 
|---|
| 53 | ListenerVel[1]=0; | 
|---|
| 54 | ListenerVel[2]=0; | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 | ListenerOri[0]=0; | 
|---|
| 57 | ListenerOri[1]=0; | 
|---|
| 58 | ListenerOri[2]=-1; | 
|---|
| 59 | ListenerOri[3]=0; | 
|---|
| 60 | ListenerOri[4]=1; | 
|---|
| 61 | ListenerOri[5]=0; | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 | // Initialize OpenAL and clear the error bit. | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 | alutInit(NULL, 0); | 
|---|
| 67 | alGetError(); | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 | // Load the wav data. | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 | if(LoadALData() == AL_FALSE) | 
|---|
| 72 | { | 
|---|
| 73 | printf("Error loading sound data."); | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 | } | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 | SetListenerValues(); | 
|---|
| 78 | COUT(3) << "Info: Play sone ambient background sound"; | 
|---|
| 79 | } | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 | AudioObject::~AudioObject() | 
|---|
| 82 | { | 
|---|
| 83 | KillALData(); | 
|---|
| 84 | } | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 | ALboolean AudioObject::LoadALData() | 
|---|
| 87 | { | 
|---|
| 88 | ALenum format; | 
|---|
| 89 | ALsizei size; | 
|---|
| 90 | ALvoid* data; | 
|---|
| 91 | ALsizei freq; | 
|---|
| 92 | ALboolean loop; | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 | alGenBuffers(1, &Buffer); | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 | if(alGetError() != AL_NO_ERROR) | 
|---|
| 98 | return AL_FALSE; | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 | alutLoadWAVFile((ALbyte*)audioFile_.c_str(), &format, &data, &size, &freq, &loop); | 
|---|
| 101 | alBufferData(Buffer, format, data, size, freq); | 
|---|
| 102 | alutUnloadWAV(format, data, size, freq); | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 | alGenSources(1, &Source); | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 | if(alGetError() != AL_NO_ERROR) | 
|---|
| 107 | return AL_FALSE; | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 | alSourcei (Source, AL_BUFFER,   Buffer   ); | 
|---|
| 110 | alSourcef (Source, AL_PITCH,    1.0      ); | 
|---|
| 111 | alSourcef (Source, AL_GAIN,     1.0      ); | 
|---|
| 112 | alSourcefv(Source, AL_POSITION, SourcePos); | 
|---|
| 113 | alSourcefv(Source, AL_VELOCITY, SourceVel); | 
|---|
| 114 | alSourcei (Source, AL_LOOPING,  loop     ); | 
|---|
| 115 |  | 
|---|
| 116 | if(alGetError() == AL_NO_ERROR) | 
|---|
| 117 | return AL_TRUE; | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 |  | 
|---|
| 120 | return AL_FALSE; | 
|---|
| 121 | } | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 | void AudioObject::SetListenerValues() | 
|---|
| 124 | { | 
|---|
| 125 | alListenerfv(AL_POSITION,    ListenerPos); | 
|---|
| 126 | alListenerfv(AL_VELOCITY,    ListenerVel); | 
|---|
| 127 | alListenerfv(AL_ORIENTATION, ListenerOri); | 
|---|
| 128 | } | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 | void AudioObject::KillALData() | 
|---|
| 131 | { | 
|---|
| 132 | alDeleteBuffers(1, &Buffer); | 
|---|
| 133 | alDeleteSources(1, &Source); | 
|---|
| 134 | alutExit(); | 
|---|
| 135 | } | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 | void AudioObject::play() | 
|---|
| 138 | { | 
|---|
| 139 | alSourcePlay(Source); | 
|---|
| 140 | } | 
|---|
| 141 |  | 
|---|
| 142 | } | 
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