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                Last change
                  on this file since 8526 was
                  5781,
                  checked in by rgrieder, 16 years ago
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Reverted trunk again. We might want to find a way to delete these revisions again (x3n's changes are still available as diff in the commit mails). 
 
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              - 
                  Property svn:eol-style set to
                  
native
               
             
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            File size:
            1.6 KB
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  | Rev | Line |   | 
|---|
| [5352] | 1 | // Example emitted emitters | 
|---|
| [5689] | 2 | particle_system Examples/Fireworks | 
|---|
| [5352] | 3 | { | 
|---|
 | 4 |      material Examples/Flare | 
|---|
 | 5 |      point_rendering            false | 
|---|
 | 6 |      particle_width             10 | 
|---|
 | 7 |      particle_height            10 | 
|---|
 | 8 |      cull_each                  false | 
|---|
 | 9 |      quota                      1000 | 
|---|
 | 10 |      emit_emitter_quota         10 | 
|---|
 | 11 |      billboard_type             point | 
|---|
 | 12 |       | 
|---|
 | 13 |      // Emitter that emits multiple Point emitters with name 'explosion' | 
|---|
 | 14 |      emitter Box | 
|---|
 | 15 |      { | 
|---|
 | 16 |          name                    mainEmitter | 
|---|
 | 17 |          emit_emitter            explosion | 
|---|
 | 18 |          angle                   30 | 
|---|
 | 19 |          emission_rate           1000 | 
|---|
 | 20 |          time_to_live            3 | 
|---|
 | 21 |          direction               0 1 0 | 
|---|
 | 22 |          velocity                200 | 
|---|
 | 23 |      } | 
|---|
 | 24 |  | 
|---|
 | 25 |      // This Point emitter is emitted by the Box emitter and emits billboard particles itself | 
|---|
 | 26 |      emitter Point | 
|---|
 | 27 |      { | 
|---|
 | 28 |          name                    explosion | 
|---|
 | 29 |          angle                   360 | 
|---|
 | 30 |          emission_rate           1000 | 
|---|
 | 31 |          time_to_live            2 | 
|---|
 | 32 |          direction               0 1 0 | 
|---|
 | 33 |          velocity                80 | 
|---|
 | 34 |          duration                0.1 | 
|---|
 | 35 |          repeat_delay_min        2 | 
|---|
 | 36 |          repeat_delay_max        3 | 
|---|
 | 37 |      } | 
|---|
 | 38 |  | 
|---|
 | 39 |      // Make em float downwards | 
|---|
 | 40 |      affector LinearForce | 
|---|
 | 41 |      { | 
|---|
 | 42 |          force_vector            0 -100 0 | 
|---|
 | 43 |          force_application       add | 
|---|
 | 44 |      }  | 
|---|
 | 45 |  | 
|---|
 | 46 |      // Give em some nice colours | 
|---|
 | 47 |      affector ColourInterpolator | 
|---|
 | 48 |      { | 
|---|
 | 49 |          time0                   0 | 
|---|
 | 50 |          colour0                 1 1 0 | 
|---|
 | 51 |          time1                   0.5 | 
|---|
 | 52 |          colour1                 1 0 0 | 
|---|
 | 53 |          time2                   0.9 | 
|---|
 | 54 |          colour2                 0 0 1 | 
|---|
 | 55 |      } | 
|---|
 | 56 | }  | 
|---|
       
      
      Note: See 
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