| 1 | <Template name=DodgeRaceCube01> | 
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| 2 |    | 
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| 3 |         <DodgeRaceCube position="0,0,0" direction="0,0,0"   scale="1" collisionType=dynamic mass=1 friction=0.01 > | 
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| 4 |       <attached> | 
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| 5 |         <Model position="700,0,50"              mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="300,50,50"     /> | 
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| 6 |                 <Model position="700,0,1150"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="300,50,50"     /> | 
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| 7 |                 <Model position="1200,0,200"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="100,50,100"    /> | 
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| 8 |                 <Model position="1200,0,1000"   mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="100,50,100"    /> | 
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| 9 |                 <Model position="1250,-10,430"  mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,40,30"              /> | 
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| 10 |                 <Model position="1250,-10,600"  mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,40,30"              /> | 
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| 11 |                 <Model position="1250,-10,770"  mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,40,30"              /> | 
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| 12 |                 <Model position="1650,0,350"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,150"     /> | 
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| 13 |                 <Model position="1650,0,850"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,150"     /> | 
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| 14 |                 <Model position="2100,0,150"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="100,50,150"    /> | 
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| 15 |                 <Model position="2100,0,1050"   mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="100,50,150"    /> | 
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| 16 |                 <Model position="2150,0,600"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,100"             /> | 
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| 17 |       </attached> | 
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| 18 |  | 
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| 19 |       <collisionShapes> | 
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| 20 |                 <BoxCollisionShape position="700,0,50"                          halfExtents="300,50,50"         /> | 
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| 21 |                 <BoxCollisionShape position="700,0,1150"                        halfExtents="300,50,50"         /> | 
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| 22 |                 <BoxCollisionShape position="1200,0,200"                        halfExtents="100,50,100"        /> | 
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| 23 |                 <BoxCollisionShape position="1200,0,1000"                       halfExtents="100,50,100"        /> | 
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| 24 |                 <BoxCollisionShape position="1250,-10,430"                      halfExtents="50,40,30"          /> | 
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| 25 |                 <BoxCollisionShape position="1250,-10,600"                      halfExtents="50,40,30"          /> | 
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| 26 |                 <BoxCollisionShape position="1250,-10,770"                      halfExtents="50,40,30"          /> | 
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| 27 |                 <BoxCollisionShape position="1650,0,350"                        halfExtents="50,50,150"         /> | 
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| 28 |                 <BoxCollisionShape position="1650,0,850"                        halfExtents="50,50,150"         /> | 
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| 29 |                 <BoxCollisionShape position="2100,0,150"                        halfExtents="100,50,150"        /> | 
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| 30 |                 <BoxCollisionShape position="2100,0,1050"                       halfExtents="100,50,150"        /> | 
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| 31 |                 <BoxCollisionShape position="2150,0,600"                        halfExtents="50,50,100"         /> | 
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| 32 |       </collisionShapes> | 
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| 33 |         </DodgeRaceCube> | 
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| 35 | </Template> | 
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| 37 | <Template name=DodgeRaceCube02> | 
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| 39 |         <DodgeRaceCube position="0,0,0" direction="0,0,0"   scale="1" collisionType=dynamic mass=1 friction=0.01 > | 
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| 40 |       <attached> | 
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| 41 |                 <Model position="450,0,300"     mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,300"     /> | 
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| 42 |                 <Model position="950,0,850"     mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,350"     /> | 
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| 43 |                 <Model position="1350,0,200"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,200"     /> | 
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| 44 |                 <Model position="1350,0,700"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,100"     /> | 
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| 45 |                 <Model position="1750,0,350"    mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="50,50,350"     /> | 
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| 47 |                 <Model position="1650,0,1150"   mesh="CuboidBody.mesh"          scale3D="450,50,50"     /> | 
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| 48 |       </attached> | 
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| 49 |  | 
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| 50 |       <collisionShapes> | 
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| 51 |                 <BoxCollisionShape position="450,0,300"                                 halfExtents="50,50,300"         /> | 
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| 52 |                 <BoxCollisionShape position="950,0,850"                         halfExtents="50,50,350"         /> | 
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| 53 |                 <BoxCollisionShape position="1350,0,200"                        halfExtents="50,50,200"         /> | 
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| 54 |                 <BoxCollisionShape position="1350,0,700"                                halfExtents="50,50,100"         /> | 
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| 55 |                 <BoxCollisionShape position="1750,0,350"                        halfExtents="50,50,350"         /> | 
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| 56 |                 <BoxCollisionShape position="2000,0,1000"                       halfExtents="100,50,100"        /> | 
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| 57 |                 <BoxCollisionShape position="1650,0,1150"                       halfExtents="450,50,50"         /> | 
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| 58 |       </collisionShapes> | 
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| 59 |         </DodgeRaceCube> | 
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| 60 |  | 
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| 61 | </Template> | 
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