| [6718] | 1 | -- GUISheet.lua | 
|---|
| [5491] | 2 |  | 
|---|
 | 3 | local P = {} | 
|---|
| [6718] | 4 | _G[_REQUIREDNAME or "GUISheet"] = P | 
|---|
 | 5 | P.__index = P | 
|---|
| [5491] | 6 |  | 
|---|
| [6718] | 7 | -- Don't use directly --> use HUDSheet.new or MenuSheet.new | 
|---|
 | 8 | function P.new(_name) | 
|---|
 | 9 |     local newSheet = { name = _name } | 
|---|
 | 10 |     setmetatable(newSheet, P) | 
|---|
 | 11 |     return newSheet | 
|---|
| [5491] | 12 | end | 
|---|
 | 13 |  | 
|---|
| [6718] | 14 | -- Override this function if you need to do work on load | 
|---|
| [6720] | 15 | function P:onLoad() | 
|---|
| [5523] | 16 | end | 
|---|
 | 17 |  | 
|---|
| [8079] | 18 | -- Override this function if you need to do work on show | 
|---|
 | 19 | function P:onShow() | 
|---|
 | 20 | end | 
|---|
 | 21 |  | 
|---|
 | 22 | -- Override this function if you need to do work on hide | 
|---|
 | 23 | function P:onHide() | 
|---|
 | 24 | end | 
|---|
 | 25 |  | 
|---|
 | 26 | -- Override this function if you need to do work on quit | 
|---|
 | 27 | function P:onQuit() | 
|---|
 | 28 | end | 
|---|
 | 29 |  | 
|---|
 | 30 | -- Override this function if you want to react on keystrokes | 
|---|
 | 31 | function P:onKeyPressed() | 
|---|
 | 32 | end | 
|---|
 | 33 |  | 
|---|
 | 34 | -- Override this function if you want to update the gui after the window was resized | 
|---|
 | 35 | function P:onWindowResized() | 
|---|
 | 36 | end | 
|---|
 | 37 |  | 
|---|
| [6747] | 38 | -- show function for the GUI | 
|---|
 | 39 | function P:show() | 
|---|
 | 40 |     self.window:show() | 
|---|
 | 41 |     self.bVisible = true | 
|---|
 | 42 |  | 
|---|
| [8079] | 43 |     -- set the selected button's state | 
|---|
 | 44 |     self:setSelectedButtonsStateToSelected() | 
|---|
 | 45 |  | 
|---|
| [6747] | 46 |     self:onShow() | 
|---|
 | 47 | end | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
| [5491] | 49 | -- hide function for the GUI | 
|---|
| [6595] | 50 | function P:hide() | 
|---|
| [5491] | 51 |     self.window:hide() | 
|---|
| [6718] | 52 |     self.bVisible = false | 
|---|
| [6747] | 53 |  | 
|---|
 | 54 |     self:onHide() | 
|---|
| [5491] | 55 | end | 
|---|
 | 56 |  | 
|---|
| [8079] | 57 | function P:quit() | 
|---|
 | 58 |     -- reset the selected button | 
|---|
 | 59 |     if self.buttons then | 
|---|
 | 60 |         self:resetSelection() | 
|---|
 | 61 |     end | 
|---|
| [5491] | 62 |  | 
|---|
| [8079] | 63 |     self:onQuit() | 
|---|
| [7403] | 64 | end | 
|---|
 | 65 |  | 
|---|
| [6595] | 66 | function P:load() | 
|---|
| [6718] | 67 |     -- Load the layout that describes the sheet | 
|---|
| [6704] | 68 |     self.window = winMgr:loadWindowLayout(self.name .. ".layout") | 
|---|
| [6718] | 69 |     if self.window == nil then | 
|---|
 | 70 |         error("Could not load layout file for GUI sheet '"..self.name.."'") | 
|---|
 | 71 |     end | 
|---|
 | 72 |     -- Hide it at first | 
|---|
 | 73 |     self:hide() | 
|---|
 | 74 |     -- Allow sheets to do some work upon loading | 
|---|
| [6720] | 75 |     self:onLoad() | 
|---|
| [6748] | 76 |  | 
|---|
 | 77 |     -- Also load additional sheets to avoid display lags | 
|---|
| [8862] | 78 |     if self.loadAlong and orxonox.GUIManager:preloadMenuSheets() then | 
|---|
| [6748] | 79 |         for k, sheet in pairs(self.loadAlong) do | 
|---|
 | 80 |             loadSheet(sheet) | 
|---|
 | 81 |         end | 
|---|
 | 82 |     end | 
|---|
| [5559] | 83 |     return self | 
|---|
| [5491] | 84 | end | 
|---|
 | 85 |  | 
|---|
| [8079] | 86 | -- Handles key pressed while the gui sheed is displayed | 
|---|
 | 87 | function P:keyPressed() | 
|---|
 | 88 |     if self.buttons then | 
|---|
 | 89 |         if code == "208" then     -- key down | 
|---|
 | 90 |             self:moveSelectionRow(1) | 
|---|
 | 91 |         elseif code == "200" then -- key up | 
|---|
 | 92 |             self:moveSelectionRow(-1) | 
|---|
 | 93 |         elseif code == "205" then -- key right | 
|---|
 | 94 |             self:moveSelectionColumn(1) | 
|---|
 | 95 |         elseif code == "203" then -- key left | 
|---|
 | 96 |             self:moveSelectionColumn(-1) | 
|---|
 | 97 |         elseif code == "28" or code == "156"  then -- key enter or key numpad enter | 
|---|
 | 98 |             self:pressSelectedButton() | 
|---|
 | 99 |         end | 
|---|
 | 100 |     end | 
|---|
 | 101 |  | 
|---|
 | 102 |     self:onKeyPressed() | 
|---|
| [7689] | 103 | end | 
|---|
 | 104 |  | 
|---|
| [8079] | 105 | function P:windowResized() | 
|---|
 | 106 |     self:onWindowResized() | 
|---|
 | 107 | end | 
|---|
 | 108 |  | 
|---|
 | 109 |  | 
|---|
 | 110 | ------------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 111 | -- Keyboard control ----------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 112 | ------------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 113 |  | 
|---|
 | 114 | -- Initializes the buttons table, used to control the menu with the keyboard | 
|---|
 | 115 | function P:initButtons(rows, columns) | 
|---|
 | 116 |     self.rows = rows | 
|---|
 | 117 |     self.columns = columns | 
|---|
 | 118 |     self.buttons = {} | 
|---|
 | 119 |     self.selectedRow = 0 | 
|---|
 | 120 |     self.selectedColumn = 0 | 
|---|
 | 121 |     self.ratio = 1 | 
|---|
 | 122 | end | 
|---|
 | 123 |  | 
|---|
 | 124 | -- ratio: the button's with divided by the button's height (used to calculate distance between buttons - adjust this until you get the desired behavior) | 
|---|
 | 125 | function P:setRatio(ratio) | 
|---|
 | 126 |     self.ratio = ratio | 
|---|
 | 127 | end | 
|---|
 | 128 |  | 
|---|
 | 129 | -- Defines the button for a given position in the table. The upper-left button is at position (1, 1) | 
|---|
 | 130 | function P:setButton(row, column, button) | 
|---|
 | 131 |     if not self.buttons then | 
|---|
 | 132 |         -- init the table | 
|---|
 | 133 |         self:initButtons(row, column) | 
|---|
 | 134 |     elseif row > self.rows or column > self.columns then | 
|---|
 | 135 |         -- rearrange the table | 
|---|
 | 136 |         local maxRows = math.max(self.rows, row) | 
|---|
 | 137 |         local maxColumns = math.max(self.columns, column) | 
|---|
 | 138 |  | 
|---|
 | 139 |         for r = self.rows, 1, -1 do | 
|---|
 | 140 |             for c = self.columns, 1, -1 do | 
|---|
 | 141 |                 local b = self:getButton(r, c) | 
|---|
 | 142 |                 if b then | 
|---|
 | 143 |                     self.buttons[(r - 1) * self.columns + (c - 1)] = nil | 
|---|
 | 144 |                     self.buttons[(r - 1) * maxColumns + (c - 1)] = b | 
|---|
 | 145 |                 end | 
|---|
 | 146 |             end | 
|---|
 | 147 |         end | 
|---|
 | 148 |  | 
|---|
 | 149 |         self.rows = maxRows | 
|---|
 | 150 |         self.columns = maxColumns | 
|---|
 | 151 |     end | 
|---|
 | 152 |  | 
|---|
 | 153 |     self.buttons[(row - 1) * self.columns + (column - 1)] = button | 
|---|
 | 154 | end | 
|---|
 | 155 |  | 
|---|
 | 156 | -- Returns the button at a given position in the table. The upper-left button is at position (1, 1) | 
|---|
 | 157 | function P:getButton(row, column) | 
|---|
 | 158 |     if self.buttons then | 
|---|
 | 159 |         return self.buttons[(row - 1) * self.columns + (column - 1)] | 
|---|
 | 160 |     else | 
|---|
 | 161 |         return nil | 
|---|
 | 162 |     end | 
|---|
 | 163 | end | 
|---|
 | 164 |  | 
|---|
 | 165 | -- Returns the selected button | 
|---|
 | 166 | function P:getSelectedButton() | 
|---|
 | 167 |     if self:hasSelection() then | 
|---|
 | 168 |         return self:getButton(self.selectedRow, self.selectedColumn) | 
|---|
 | 169 |     else | 
|---|
 | 170 |         return nil | 
|---|
 | 171 |     end | 
|---|
 | 172 | end | 
|---|
 | 173 |  | 
|---|
 | 174 | -- Presses the selected button if any | 
|---|
 | 175 | function P:pressSelectedButton() | 
|---|
 | 176 |     if self:getSelectedButton() then | 
|---|
 | 177 |         self.pressedEnter = true | 
|---|
 | 178 |         self:getSelectedButton().callback() | 
|---|
 | 179 |         self.pressedEnter = false | 
|---|
 | 180 |     end | 
|---|
 | 181 | end | 
|---|
 | 182 |  | 
|---|
 | 183 | -- Sets the selection to a given row and column. The upper-left button is at position (1, 1) | 
|---|
 | 184 | function P:setSelection(row, column) | 
|---|
 | 185 |     if not self.buttons then | 
|---|
 | 186 |         return | 
|---|
 | 187 |     end | 
|---|
 | 188 |  | 
|---|
 | 189 |     assert(row > 0 and column > 0 and row <= self.rows and column <= self.columns, "(" .. row .. "/" .. column .. ") is not in the valid bounds of the table (1/1)-(" .. self.rows .. "/" .. self.columns .. ")") | 
|---|
 | 190 |  | 
|---|
 | 191 |     self:setSelectedButtonsStateToNormal() | 
|---|
 | 192 |  | 
|---|
 | 193 |     self.selectedRow = row | 
|---|
 | 194 |     self.selectedColumn = column | 
|---|
 | 195 |  | 
|---|
 | 196 |     self:setSelectedButtonsStateToSelected() | 
|---|
 | 197 | end | 
|---|
 | 198 |  | 
|---|
 | 199 | -- Sets the selection to the button closest to the given row and column. The upper-left button is at position (1, 1) | 
|---|
 | 200 | function P:setSelectionNear(row, column) | 
|---|
 | 201 |     if not self.buttons then | 
|---|
 | 202 |         return | 
|---|
 | 203 |     end | 
|---|
 | 204 |  | 
|---|
 | 205 |     assert(row > 0 and column > 0 and row <= self.rows and column <= self.columns, "(" .. row .. "/" .. column .. ") is not in the valid bounds of the table (1/1)-(" .. self.rows .. "/" .. self.columns .. ")") | 
|---|
 | 206 |  | 
|---|
 | 207 |     if self:getButton(row, column) then | 
|---|
 | 208 |         self:setSelection(row, column) | 
|---|
 | 209 |     else | 
|---|
 | 210 |         local min = 1000000 | 
|---|
 | 211 |         local minRow, minColumn | 
|---|
 | 212 |  | 
|---|
 | 213 |         for r = 1, self.rows do | 
|---|
 | 214 |             for c = 1, self.columns do | 
|---|
 | 215 |                 if self:getButton(r, c) then | 
|---|
 | 216 |                     local distance = math.sqrt((row - r)^2 + ((column - c) * self.ratio)^2) | 
|---|
 | 217 |                     if distance < min then | 
|---|
 | 218 |                         min = distance; minRow = r; minColumn = c | 
|---|
 | 219 |                     end | 
|---|
 | 220 |                 end | 
|---|
 | 221 |             end | 
|---|
 | 222 |         end | 
|---|
 | 223 |  | 
|---|
 | 224 |         if minRow and minColumn then | 
|---|
 | 225 |             self:setSelection(minRow, minColumn) | 
|---|
 | 226 |         else | 
|---|
 | 227 |             self:resetSelection() | 
|---|
 | 228 |         end | 
|---|
 | 229 |     end | 
|---|
 | 230 | end | 
|---|
 | 231 |  | 
|---|
 | 232 | -- Moves the selection by a given number of rows (a positive value means down, a negative value means up) | 
|---|
 | 233 | function P:moveSelectionRow(relRow) | 
|---|
 | 234 |     self:moveSelection(relRow, "selectedRow", "selectedColumn", "rows", "columns", true) | 
|---|
 | 235 | end | 
|---|
 | 236 |  | 
|---|
 | 237 | -- Moves the selection by a given number of columns (a positive value means right, a negative value means left) | 
|---|
 | 238 | function P:moveSelectionColumn(relColumn) | 
|---|
 | 239 |     self:moveSelection(relColumn, "selectedColumn", "selectedRow", "columns", "rows", false) | 
|---|
 | 240 | end | 
|---|
 | 241 |  | 
|---|
 | 242 | -- Generic move function, the values are determined at runtime depending on the arguments | 
|---|
 | 243 | function P:moveSelection(relMove, selectedThis, selectedOther, limitThis, limitOther, isRow) | 
|---|
 | 244 |     if not self.buttons then | 
|---|
 | 245 |         return | 
|---|
 | 246 |     end | 
|---|
 | 247 |  | 
|---|
 | 248 |     -- if there's no selection yet, prepare it such that the selection enters the table from the desired side | 
|---|
 | 249 |     if self.selectedRow > 0 or self.selectedColumn > 0 then | 
|---|
 | 250 |         self:setSelectedButtonsStateToNormal() | 
|---|
 | 251 |     else | 
|---|
 | 252 |         if relMove > 0 then | 
|---|
 | 253 |             self[selectedThis] = 0 | 
|---|
 | 254 |             self[selectedOther] = 1 | 
|---|
 | 255 |         elseif relMove < 0 then | 
|---|
 | 256 |             self[selectedThis] = self[limitThis] + 1 | 
|---|
 | 257 |             self[selectedOther] = 1 | 
|---|
 | 258 |         else | 
|---|
 | 259 |             return | 
|---|
 | 260 |         end | 
|---|
 | 261 |     end | 
|---|
 | 262 |  | 
|---|
 | 263 |     -- move the selection according to the parameters | 
|---|
 | 264 |     self[selectedThis] = self[selectedThis] + relMove | 
|---|
 | 265 |  | 
|---|
 | 266 |     -- wrap around on overflow or underflow | 
|---|
 | 267 |     while self[selectedThis] > self[limitThis] do self[selectedThis] = self[selectedThis] - self[limitThis] end | 
|---|
 | 268 |     while self[selectedThis] <= 0              do self[selectedThis] = self[selectedThis] + self[limitThis] end | 
|---|
 | 269 |  | 
|---|
 | 270 |     -- if the button is deactivated, search the button closest to the desired location | 
|---|
 | 271 |     if self:getSelectedButton() == nil then | 
|---|
 | 272 |         local min = 1000000 | 
|---|
 | 273 |         local minV1, minV2 | 
|---|
 | 274 |         local limit, step | 
|---|
 | 275 |  | 
|---|
 | 276 |         if relMove > 0 then | 
|---|
 | 277 |             limit = self[limitThis] | 
|---|
 | 278 |             step = 1 | 
|---|
 | 279 |         else | 
|---|
 | 280 |             limit = 1 | 
|---|
 | 281 |             step = -1 | 
|---|
 | 282 |         end | 
|---|
 | 283 |  | 
|---|
 | 284 |         for v1 = self[selectedThis], limit, step do | 
|---|
 | 285 |             for v2 = 1, self[limitOther] do | 
|---|
 | 286 |                 local button | 
|---|
 | 287 |                 if isRow == true then | 
|---|
 | 288 |                     button = self:getButton(v1, v2) | 
|---|
 | 289 |                 else | 
|---|
 | 290 |                     button = self:getButton(v2, v1) | 
|---|
 | 291 |                 end | 
|---|
 | 292 |                 if button then | 
|---|
 | 293 |                     local distance | 
|---|
 | 294 |                     if isRow == true then | 
|---|
 | 295 |                         distance = math.sqrt((self[selectedThis] - v1)^2 + ((self[selectedOther] - v2) * self.ratio)^2) | 
|---|
 | 296 |                     else | 
|---|
 | 297 |                         distance = math.sqrt(((self[selectedThis] - v1) * self.ratio)^2 + (self[selectedOther] - v2)^2) | 
|---|
 | 298 |                     end | 
|---|
 | 299 |                     if distance < min then | 
|---|
 | 300 |                         min = distance; minV1 = v1; minV2 = v2 | 
|---|
 | 301 |                     end | 
|---|
 | 302 |                 end | 
|---|
 | 303 |             end | 
|---|
 | 304 |         end | 
|---|
 | 305 |  | 
|---|
 | 306 |         if minV1 and minV2 then | 
|---|
 | 307 |             self[selectedThis] = minV1 | 
|---|
 | 308 |             self[selectedOther] = minV2 | 
|---|
 | 309 |         elseif self:hasButtons() then | 
|---|
 | 310 |             -- no suitable button found - wrap around and search again | 
|---|
 | 311 |             if relMove > 0 then | 
|---|
 | 312 |                 self[selectedThis] = 0 | 
|---|
 | 313 |             else | 
|---|
 | 314 |                 self[selectedThis] = self[limitThis] + 1 | 
|---|
 | 315 |             end | 
|---|
 | 316 |             self:moveSelection(relMove, selectedThis, selectedOther, limitThis, limitOther, isRow) | 
|---|
 | 317 |         end | 
|---|
 | 318 |     end | 
|---|
 | 319 |  | 
|---|
 | 320 |     self:setSelectedButtonsStateToSelected() | 
|---|
 | 321 | end | 
|---|
 | 322 |  | 
|---|
 | 323 | -- Resets the selection | 
|---|
 | 324 | function P:resetSelection() | 
|---|
 | 325 |     self:setSelectedButtonsStateToNormal() | 
|---|
 | 326 |  | 
|---|
 | 327 |     self.selectedRow = 0 | 
|---|
 | 328 |     self.selectedColumn = 0 | 
|---|
 | 329 | end | 
|---|
 | 330 |  | 
|---|
 | 331 | -- Checks if there's at least one button in the table | 
|---|
 | 332 | function P:hasButtons() | 
|---|
 | 333 |     local count = 0 | 
|---|
 | 334 |     for r = 1, self.rows do | 
|---|
 | 335 |         for c = 1, self.columns do | 
|---|
 | 336 |             if self:getButton(r, c) then | 
|---|
 | 337 |                 count = count + 1 | 
|---|
 | 338 |             end | 
|---|
 | 339 |         end | 
|---|
 | 340 |     end | 
|---|
 | 341 |  | 
|---|
 | 342 |     return (count > 0) | 
|---|
 | 343 | end | 
|---|
 | 344 |  | 
|---|
 | 345 | -- Determines if a button is selected | 
|---|
 | 346 | function P:hasSelection() | 
|---|
 | 347 |     if self.selectedRow and self.selectedRow > 0 and self.selectedColumn and self.selectedColumn > 0 then | 
|---|
 | 348 |         return true | 
|---|
 | 349 |     else | 
|---|
 | 350 |         return false | 
|---|
 | 351 |     end | 
|---|
 | 352 | end | 
|---|
 | 353 |  | 
|---|
 | 354 | -- Sets the selected button's state to normal | 
|---|
 | 355 | function P:setSelectedButtonsStateToNormal() | 
|---|
 | 356 |     self:setSelectedButtonsState("Normal") | 
|---|
 | 357 | end | 
|---|
 | 358 |  | 
|---|
 | 359 | -- Sets the selected button's state to selected | 
|---|
 | 360 | function P:setSelectedButtonsStateToSelected() | 
|---|
 | 361 |     self:setSelectedButtonsState("Selected") | 
|---|
 | 362 | end | 
|---|
 | 363 |  | 
|---|
 | 364 | -- Sets the selected button's state to pushed | 
|---|
 | 365 | function P:setSelectedButtonsStateToPushed() | 
|---|
 | 366 |     self:setSelectedButtonsState("Pushed") | 
|---|
 | 367 | end | 
|---|
 | 368 |  | 
|---|
 | 369 | -- Sets the selected button's state | 
|---|
 | 370 | function P:setSelectedButtonsState(state) | 
|---|
 | 371 |     if self:getSelectedButton() then | 
|---|
 | 372 |         local element = self:getSelectedButton().button | 
|---|
 | 373 |         local offset = getElementStateOffset(element) | 
|---|
 | 374 |  | 
|---|
 | 375 |         if offset then | 
|---|
 | 376 |             element:setProperty("NormalImageRightEdge",  string.sub(element:getProperty("NormalImageRightEdge"),  1, offset) .. state) | 
|---|
 | 377 |             element:setProperty("NormalImageLeftEdge",   string.sub(element:getProperty("NormalImageLeftEdge"),   1, offset) .. state) | 
|---|
 | 378 |             element:setProperty("NormalImageBackground", string.sub(element:getProperty("NormalImageBackground"), 1, offset) .. state) | 
|---|
 | 379 |         end | 
|---|
 | 380 |     end | 
|---|
 | 381 | end | 
|---|
 | 382 |  | 
|---|
 | 383 | -- Gets the offset of the button's current state | 
|---|
 | 384 | function getElementStateOffset(element) | 
|---|
 | 385 |     local property = element:getProperty("NormalImageRightEdge") | 
|---|
 | 386 |  | 
|---|
 | 387 |     if string.sub(property, string.len(property) - 5, string.len(property)) == "Normal" then | 
|---|
 | 388 |         return -7 | 
|---|
 | 389 |     elseif string.sub(property, string.len(property) - 7, string.len(property)) == "Selected" then | 
|---|
 | 390 |         return -9 | 
|---|
 | 391 |     elseif string.sub(property, string.len(property) - 5, string.len(property)) == "Pushed" then | 
|---|
 | 392 |         return -7 | 
|---|
 | 393 |     else | 
|---|
 | 394 |         return nil | 
|---|
 | 395 |     end | 
|---|
 | 396 | end | 
|---|
 | 397 |  | 
|---|
| [5661] | 398 | return P | 
|---|