| [181] | 1 | // Manuel's bloom | 
|---|
 | 2 | // Needs a scene-sized rtt, but does only one render of the scene | 
|---|
 | 3 | compositor Bloom | 
|---|
 | 4 | { | 
|---|
 | 5 |     technique | 
|---|
 | 6 |     { | 
|---|
 | 7 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 8 |         texture rt0 128 128 PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 9 |         texture rt1 128 128 PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 10 |  | 
|---|
 | 11 |         target rt1 | 
|---|
 | 12 |         { | 
|---|
 | 13 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 14 |             input previous | 
|---|
 | 15 |         } | 
|---|
 | 16 |  | 
|---|
 | 17 |         target rt0 | 
|---|
 | 18 |         { | 
|---|
 | 19 |             // Start with clear texture | 
|---|
 | 20 |             input none | 
|---|
 | 21 |             // Vertical blur pass | 
|---|
 | 22 |             pass render_quad | 
|---|
 | 23 |             { | 
|---|
 | 24 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 25 |                 material Ogre/Compositor/Blur0 | 
|---|
 | 26 |                 input 0 rt1 | 
|---|
 | 27 |             } | 
|---|
 | 28 |         } | 
|---|
 | 29 |  | 
|---|
 | 30 |         target rt1 | 
|---|
 | 31 |         { | 
|---|
 | 32 |             // Start with clear texture | 
|---|
 | 33 |             input none | 
|---|
 | 34 |             // Horizontal blur pass | 
|---|
 | 35 |             pass render_quad | 
|---|
 | 36 |             { | 
|---|
 | 37 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 38 |                 material Ogre/Compositor/Blur1 | 
|---|
 | 39 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 40 |             } | 
|---|
 | 41 |         } | 
|---|
 | 42 |  | 
|---|
 | 43 |         target_output | 
|---|
 | 44 |         { | 
|---|
 | 45 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 46 |             input previous | 
|---|
 | 47 |             // Draw a fullscreen quad | 
|---|
 | 48 |             pass render_quad | 
|---|
 | 49 |             { | 
|---|
 | 50 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 51 |                 material Ogre/Compositor/BloomBlend | 
|---|
 | 52 |                 input 0 rt1 | 
|---|
 | 53 |             } | 
|---|
 | 54 |         } | 
|---|
 | 55 |     } | 
|---|
 | 56 | } | 
|---|
 | 57 |  | 
|---|
 | 58 | compositor Glass | 
|---|
 | 59 | { | 
|---|
 | 60 |     technique | 
|---|
 | 61 |     { | 
|---|
 | 62 |         texture rt0 target_width target_height PF_R8G8B8 | 
|---|
 | 63 |  | 
|---|
 | 64 |         target rt0 { input previous } | 
|---|
 | 65 |  | 
|---|
 | 66 |         target_output | 
|---|
 | 67 |         { | 
|---|
 | 68 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 69 |             input none | 
|---|
 | 70 |  | 
|---|
 | 71 |             pass render_quad | 
|---|
 | 72 |             { | 
|---|
 | 73 |                 material Ogre/Compositor/GlassPass | 
|---|
 | 74 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 75 |             } | 
|---|
 | 76 |         } | 
|---|
 | 77 |     } | 
|---|
 | 78 | } | 
|---|
 | 79 |  | 
|---|
 | 80 | compositor "Old TV" | 
|---|
 | 81 | { | 
|---|
 | 82 |     technique | 
|---|
 | 83 |     { | 
|---|
 | 84 |         texture rt0 target_width target_height PF_R8G8B8 | 
|---|
 | 85 |  | 
|---|
 | 86 |         // render scene to a texture | 
|---|
 | 87 |         target rt0 { input previous } | 
|---|
 | 88 |  | 
|---|
 | 89 |         target_output | 
|---|
 | 90 |         { | 
|---|
 | 91 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 92 |             input none | 
|---|
 | 93 |  | 
|---|
 | 94 |             pass render_quad | 
|---|
 | 95 |             { | 
|---|
 | 96 |                 // convert the previous render target to a black and white image, add some noise, distort it, | 
|---|
 | 97 |                 // then render to scene aligned quad | 
|---|
 | 98 |                 material Ogre/Compositor/OldTV | 
|---|
 | 99 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 100 |             } | 
|---|
 | 101 |         } | 
|---|
 | 102 |     } | 
|---|
 | 103 | } | 
|---|
 | 104 |  | 
|---|
 | 105 |  | 
|---|
 | 106 | // Black and white effect | 
|---|
 | 107 | compositor B&W | 
|---|
 | 108 | { | 
|---|
 | 109 |     technique | 
|---|
 | 110 |     { | 
|---|
 | 111 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 112 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 113 |  | 
|---|
 | 114 |         target rt0 | 
|---|
 | 115 |         { | 
|---|
 | 116 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 117 |             input previous | 
|---|
 | 118 |         } | 
|---|
 | 119 |  | 
|---|
 | 120 |         target_output | 
|---|
 | 121 |         { | 
|---|
 | 122 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 123 |             input none | 
|---|
 | 124 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
 | 125 |             pass render_quad | 
|---|
 | 126 |             { | 
|---|
 | 127 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 128 |                 material Ogre/Compositor/BlackAndWhite | 
|---|
 | 129 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 130 |             } | 
|---|
 | 131 |         } | 
|---|
 | 132 |     } | 
|---|
 | 133 | } | 
|---|
 | 134 |  | 
|---|
 | 135 | //compositor DOF // based on Blur but final pass does depth of field | 
|---|
 | 136 | //{ | 
|---|
 | 137 | //    technique | 
|---|
 | 138 | //    { | 
|---|
 | 139 | //        // Temporary textures | 
|---|
 | 140 | //        texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 141 | //        texture rt1 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 142 | // | 
|---|
 | 143 | //        target rt1 | 
|---|
 | 144 | //        { | 
|---|
 | 145 | //            // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 146 | //            input previous | 
|---|
 | 147 | //        } | 
|---|
 | 148 | // | 
|---|
 | 149 | //        target rt0 | 
|---|
 | 150 | //        { | 
|---|
 | 151 | //            // Start with clear texture | 
|---|
 | 152 | //            input none | 
|---|
 | 153 | //            // Vertical blur pass | 
|---|
 | 154 | //            pass render_quad | 
|---|
 | 155 | //            { | 
|---|
 | 156 | //                // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 157 | //                material Ogre/Compositor/DOF_Blur0 | 
|---|
 | 158 | //                input 0 rt1 | 
|---|
 | 159 | //            } | 
|---|
 | 160 | //        } | 
|---|
 | 161 | // | 
|---|
 | 162 | //        target rt1 | 
|---|
 | 163 | //        { | 
|---|
 | 164 | //            // Start with clear texture | 
|---|
 | 165 | //            input none | 
|---|
 | 166 | //            // Horizontal blur pass | 
|---|
 | 167 | //            pass render_quad | 
|---|
 | 168 | //            { | 
|---|
 | 169 | //                // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 170 | //                material Ogre/Compositor/DOF_Blur1 | 
|---|
 | 171 | //                input 0 rt0 | 
|---|
 | 172 | //            } | 
|---|
 | 173 | //        } | 
|---|
 | 174 | // | 
|---|
 | 175 | //        target_output | 
|---|
 | 176 | //        { | 
|---|
 | 177 | //            // Start with clear output | 
|---|
 | 178 | //            input none | 
|---|
 | 179 | //            // Draw a fullscreen quad | 
|---|
 | 180 | //            pass render_quad | 
|---|
 | 181 | //            { | 
|---|
 | 182 | //                // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 183 | //                material Ogre/Compositor/DOF_Blend | 
|---|
 | 184 | //                input 0 rt0 | 
|---|
 | 185 | //                input 1 rt1 | 
|---|
 | 186 | //            } | 
|---|
 | 187 | //        } | 
|---|
 | 188 | //    } | 
|---|
 | 189 | //} | 
|---|
 | 190 |  | 
|---|
 | 191 | // Embossed (fake bump) effect | 
|---|
 | 192 | compositor Embossed | 
|---|
 | 193 | { | 
|---|
 | 194 |     technique | 
|---|
 | 195 |     { | 
|---|
 | 196 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 197 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 198 |  | 
|---|
 | 199 |         target rt0 | 
|---|
 | 200 |         { | 
|---|
 | 201 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 202 |             input previous | 
|---|
 | 203 |         } | 
|---|
 | 204 |  | 
|---|
 | 205 |         target_output | 
|---|
 | 206 |         { | 
|---|
 | 207 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 208 |             input none | 
|---|
 | 209 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
 | 210 |             pass render_quad | 
|---|
 | 211 |             { | 
|---|
 | 212 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 213 |                 material Ogre/Compositor/Embossed | 
|---|
 | 214 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 215 |             } | 
|---|
 | 216 |         } | 
|---|
 | 217 |     } | 
|---|
 | 218 | } | 
|---|
 | 219 |  | 
|---|
 | 220 | // SharpenEdges | 
|---|
 | 221 | compositor Sharpen Edges | 
|---|
 | 222 | { | 
|---|
 | 223 |     technique | 
|---|
 | 224 |     { | 
|---|
 | 225 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 226 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 227 |  | 
|---|
 | 228 |         target rt0 | 
|---|
 | 229 |         { | 
|---|
 | 230 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 231 |             input previous | 
|---|
 | 232 |         } | 
|---|
 | 233 |  | 
|---|
 | 234 |         target_output | 
|---|
 | 235 |         { | 
|---|
 | 236 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 237 |             input none | 
|---|
 | 238 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
 | 239 |             pass render_quad | 
|---|
 | 240 |             { | 
|---|
 | 241 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 242 |                 material Ogre/Compositor/SharpenEdges | 
|---|
 | 243 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 244 |             } | 
|---|
 | 245 |         } | 
|---|
 | 246 |     } | 
|---|
 | 247 | } | 
|---|
 | 248 |  | 
|---|
 | 249 | // Invert | 
|---|
 | 250 | compositor Invert | 
|---|
 | 251 | { | 
|---|
 | 252 |     technique | 
|---|
 | 253 |     { | 
|---|
 | 254 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 255 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 256 |  | 
|---|
 | 257 |         target rt0 | 
|---|
 | 258 |         { | 
|---|
 | 259 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 260 |             input previous | 
|---|
 | 261 |         } | 
|---|
 | 262 |  | 
|---|
 | 263 |         target_output | 
|---|
 | 264 |         { | 
|---|
 | 265 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 266 |             input none | 
|---|
 | 267 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
 | 268 |             pass render_quad | 
|---|
 | 269 |             { | 
|---|
 | 270 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 271 |                 material Ogre/Compositor/Invert | 
|---|
 | 272 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 273 |             } | 
|---|
 | 274 |         } | 
|---|
 | 275 |     } | 
|---|
 | 276 | } | 
|---|
 | 277 |  | 
|---|
 | 278 | // Posterize | 
|---|
 | 279 | compositor Posterize | 
|---|
 | 280 | { | 
|---|
 | 281 |     technique | 
|---|
 | 282 |     { | 
|---|
 | 283 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 284 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 285 |  | 
|---|
 | 286 |         target rt0 | 
|---|
 | 287 |         { | 
|---|
 | 288 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 289 |             input previous | 
|---|
 | 290 |         } | 
|---|
 | 291 |  | 
|---|
 | 292 |         target_output | 
|---|
 | 293 |         { | 
|---|
 | 294 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 295 |             input none | 
|---|
 | 296 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
 | 297 |             pass render_quad | 
|---|
 | 298 |             { | 
|---|
 | 299 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 300 |                 material Ogre/Compositor/Posterize | 
|---|
 | 301 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 302 |             } | 
|---|
 | 303 |         } | 
|---|
 | 304 |     } | 
|---|
 | 305 | } | 
|---|
 | 306 |  | 
|---|
 | 307 | // Laplace | 
|---|
 | 308 | compositor Laplace | 
|---|
 | 309 | { | 
|---|
 | 310 |     technique | 
|---|
 | 311 |     { | 
|---|
 | 312 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 313 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 314 |  | 
|---|
 | 315 |         target rt0 | 
|---|
 | 316 |         { | 
|---|
 | 317 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 318 |             input previous | 
|---|
 | 319 |         } | 
|---|
 | 320 |  | 
|---|
 | 321 |         target_output | 
|---|
 | 322 |         { | 
|---|
 | 323 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 324 |             input none | 
|---|
 | 325 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
 | 326 |             pass render_quad | 
|---|
 | 327 |             { | 
|---|
 | 328 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 329 |                 material Ogre/Compositor/Laplace | 
|---|
 | 330 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 331 |             } | 
|---|
 | 332 |         } | 
|---|
 | 333 |     } | 
|---|
 | 334 | } | 
|---|
 | 335 |  | 
|---|
 | 336 | // Tiling | 
|---|
 | 337 | compositor Tiling | 
|---|
 | 338 | { | 
|---|
 | 339 |     technique | 
|---|
 | 340 |     { | 
|---|
 | 341 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 342 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 343 |  | 
|---|
 | 344 |         target rt0 | 
|---|
 | 345 |         { | 
|---|
 | 346 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 347 |             input previous | 
|---|
 | 348 |         } | 
|---|
 | 349 |  | 
|---|
 | 350 |         target_output | 
|---|
 | 351 |         { | 
|---|
 | 352 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 353 |             input none | 
|---|
 | 354 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
 | 355 |             pass render_quad | 
|---|
 | 356 |             { | 
|---|
 | 357 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 358 |                 material Ogre/Compositor/Tiling | 
|---|
 | 359 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 360 |             } | 
|---|
 | 361 |         } | 
|---|
 | 362 |     } | 
|---|
 | 363 | } | 
|---|
 | 364 |  | 
|---|
 | 365 | // Old Movie | 
|---|
 | 366 | compositor Old Movie | 
|---|
 | 367 | { | 
|---|
 | 368 |     technique | 
|---|
 | 369 |     { | 
|---|
 | 370 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 371 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 372 |  | 
|---|
 | 373 |         target rt0 | 
|---|
 | 374 |         { | 
|---|
 | 375 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 376 |             input previous | 
|---|
 | 377 |         } | 
|---|
 | 378 |  | 
|---|
 | 379 |         target_output | 
|---|
 | 380 |         { | 
|---|
 | 381 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 382 |             input none | 
|---|
 | 383 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
 | 384 |             pass render_quad | 
|---|
 | 385 |             { | 
|---|
 | 386 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 387 |                 material Ogre/Compositor/OldMovie | 
|---|
 | 388 |                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 389 |             } | 
|---|
 | 390 |         } | 
|---|
 | 391 |     } | 
|---|
 | 392 | } | 
|---|
 | 393 |  | 
|---|
 | 394 | // HDR | 
|---|
 | 395 | compositor HDR | 
|---|
 | 396 | { | 
|---|
 | 397 |         // floating point only for now | 
|---|
 | 398 |         technique | 
|---|
 | 399 |         { | 
|---|
 | 400 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 401 |                 // Fullsize HDR render target, used as tone mapping source | 
|---|
 | 402 |         texture rt_full target_width target_height PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
 | 403 |                 // Targets used for luminance evaluation (3x3 downsample, point filtering) | 
|---|
 | 404 |                 texture rt_lum0 1 1 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
 | 405 |                 texture rt_lum1 4 4 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
 | 406 |                 texture rt_lum2 16 16 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
 | 407 |                 texture rt_lum3 64 64 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
 | 408 |                 texture rt_lum4 128 128 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
 | 409 |                 // Bright-pass filtered target (tone mapped) | 
|---|
 | 410 |                 texture rt_brightpass 128 128 PF_R8G8B8 | 
|---|
 | 411 |                 // Bloom filter targets | 
|---|
 | 412 |                 texture rt_bloom0 128 128 PF_R8G8B8 | 
|---|
 | 413 |                 texture rt_bloom1 128 128 PF_R8G8B8 | 
|---|
 | 414 |  | 
|---|
 | 415 |  | 
|---|
 | 416 |                 target rt_full | 
|---|
 | 417 |                 { | 
|---|
 | 418 |                         // No input, render differently | 
|---|
 | 419 |                         input none | 
|---|
 | 420 |  | 
|---|
 | 421 |                         // Use float target HDR material scheme (unclamped shaders) | 
|---|
 | 422 |                         material_scheme HDR | 
|---|
 | 423 |  | 
|---|
 | 424 |                         pass clear | 
|---|
 | 425 |                         { | 
|---|
 | 426 |                         } | 
|---|
 | 427 |  | 
|---|
 | 428 |                         pass render_scene | 
|---|
 | 429 |                         { | 
|---|
 | 430 |                         } | 
|---|
 | 431 |  | 
|---|
 | 432 |                 } | 
|---|
 | 433 |  | 
|---|
 | 434 |                 // Downsample the original HDR scene to extract luminence value | 
|---|
 | 435 |                 target rt_lum4 | 
|---|
 | 436 |                 { | 
|---|
 | 437 |             input none | 
|---|
 | 438 |             pass render_quad | 
|---|
 | 439 |             { | 
|---|
 | 440 |                 // Downsample using a 2x2 filter and convert to greyscale | 
|---|
 | 441 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample2x2Luminence | 
|---|
 | 442 |                 input 0 rt_full | 
|---|
 | 443 |                 identifier 994 | 
|---|
 | 444 |             } | 
|---|
 | 445 |                 } | 
|---|
 | 446 |                 target rt_lum3 | 
|---|
 | 447 |                 { | 
|---|
 | 448 |             input none | 
|---|
 | 449 |             pass render_quad | 
|---|
 | 450 |             { | 
|---|
 | 451 |                                 // Downsample using a 3x3 filter | 
|---|
 | 452 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3 | 
|---|
 | 453 |                 input 0 rt_lum4 | 
|---|
 | 454 |                 identifier 993 | 
|---|
 | 455 |             } | 
|---|
 | 456 |                 } | 
|---|
 | 457 |                 target rt_lum2 | 
|---|
 | 458 |                 { | 
|---|
 | 459 |             input none | 
|---|
 | 460 |             pass render_quad | 
|---|
 | 461 |             { | 
|---|
 | 462 |                 // Downsample using a 3x3 filter | 
|---|
 | 463 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3 | 
|---|
 | 464 |                 input 0 rt_lum3 | 
|---|
 | 465 |                 identifier 992 | 
|---|
 | 466 |             } | 
|---|
 | 467 |                 } | 
|---|
 | 468 |                 target rt_lum1 | 
|---|
 | 469 |                 { | 
|---|
 | 470 |             input none | 
|---|
 | 471 |             pass render_quad | 
|---|
 | 472 |             { | 
|---|
 | 473 |                 // Downsample using a 3x3 filter | 
|---|
 | 474 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3 | 
|---|
 | 475 |                 input 0 rt_lum2 | 
|---|
 | 476 |                 identifier 991 | 
|---|
 | 477 |             } | 
|---|
 | 478 |                 } | 
|---|
 | 479 |                 target rt_lum0 | 
|---|
 | 480 |                 { | 
|---|
 | 481 |             input none | 
|---|
 | 482 |             pass render_quad | 
|---|
 | 483 |             { | 
|---|
 | 484 |                 // Downsample using a 3x3 filter | 
|---|
 | 485 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3 | 
|---|
 | 486 |                 input 0 rt_lum1 | 
|---|
 | 487 |                 identifier 990 | 
|---|
 | 488 |             } | 
|---|
 | 489 |                 } | 
|---|
 | 490 |  | 
|---|
 | 491 |  | 
|---|
 | 492 |                 target rt_brightpass | 
|---|
 | 493 |                 { | 
|---|
 | 494 |             input none | 
|---|
 | 495 |             pass render_quad | 
|---|
 | 496 |             { | 
|---|
 | 497 |                 // Downsample using a 3x3 filter, hi-pass and tone map | 
|---|
 | 498 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3Brightpass | 
|---|
 | 499 |                 input 0 rt_full | 
|---|
 | 500 |                         input 1 rt_lum0 | 
|---|
 | 501 |                                 identifier 800 | 
|---|
 | 502 |             } | 
|---|
 | 503 |                 } | 
|---|
 | 504 |  | 
|---|
 | 505 |                 target rt_bloom1 | 
|---|
 | 506 |                 { | 
|---|
 | 507 |                         input none | 
|---|
 | 508 |                         pass render_quad | 
|---|
 | 509 |                         { | 
|---|
 | 510 |                                 // Blur horizontally | 
|---|
 | 511 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/GaussianBloom | 
|---|
 | 512 |                                 input 0 rt_brightpass | 
|---|
 | 513 |                                 identifier 701 | 
|---|
 | 514 |                         } | 
|---|
 | 515 |                 } | 
|---|
 | 516 |                 target rt_bloom0 | 
|---|
 | 517 |                 { | 
|---|
 | 518 |                         input none | 
|---|
 | 519 |                         pass render_quad | 
|---|
 | 520 |                         { | 
|---|
 | 521 |                                 // Blur horizontally | 
|---|
 | 522 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/GaussianBloom | 
|---|
 | 523 |                                 input 0 rt_bloom1 | 
|---|
 | 524 |                                 identifier 700 | 
|---|
 | 525 |                         } | 
|---|
 | 526 |                 } | 
|---|
 | 527 |  | 
|---|
 | 528 |  | 
|---|
 | 529 |                 // Final output combines tone mapping of the original scene, with an | 
|---|
 | 530 |                 // exposure setting passed in as a GPU parameter, and an additive bloom | 
|---|
 | 531 |                 // effect | 
|---|
 | 532 |                 target_output | 
|---|
 | 533 |                 { | 
|---|
 | 534 |                         input none | 
|---|
 | 535 |                         pass render_quad | 
|---|
 | 536 |                         { | 
|---|
 | 537 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/ToneMapping | 
|---|
 | 538 |                                 input 0 rt_full | 
|---|
 | 539 |                                 input 1 rt_bloom0 | 
|---|
 | 540 |                                 input 2 rt_lum0 | 
|---|
 | 541 |                         } | 
|---|
 | 542 |                 } | 
|---|
 | 543 |  | 
|---|
 | 544 |  | 
|---|
 | 545 |         } | 
|---|
 | 546 |  | 
|---|
 | 547 | } | 
|---|
 | 548 |  | 
|---|
 | 549 |  | 
|---|
 | 550 | // Gaussian blur effect | 
|---|
 | 551 | compositor Gaussian Blur | 
|---|
 | 552 | { | 
|---|
 | 553 |     technique | 
|---|
 | 554 |     { | 
|---|
 | 555 |         // Temporary textures | 
|---|
 | 556 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 557 |         texture rt1 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
 | 558 |  | 
|---|
 | 559 |         target rt0 | 
|---|
 | 560 |         { | 
|---|
 | 561 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
 | 562 |             input previous | 
|---|
 | 563 |         } | 
|---|
 | 564 |  | 
|---|
 | 565 |         target rt1 | 
|---|
 | 566 |         { | 
|---|
 | 567 |             // Blur horizontally | 
|---|
 | 568 |             input none | 
|---|
 | 569 |                         pass render_quad | 
|---|
 | 570 |                         { | 
|---|
 | 571 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/GaussianBloom | 
|---|
 | 572 |                                 input 0 rt0 | 
|---|
 | 573 |                                 identifier 700 | 
|---|
 | 574 |                         } | 
|---|
 | 575 |         } | 
|---|
 | 576 |  | 
|---|
 | 577 |                 target_output | 
|---|
 | 578 |         { | 
|---|
 | 579 |             // Start with clear output | 
|---|
 | 580 |             input none | 
|---|
 | 581 |             // Blur vertically | 
|---|
 | 582 |             pass render_quad | 
|---|
 | 583 |             { | 
|---|
 | 584 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
 | 585 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/GaussianBloom | 
|---|
 | 586 |                 input 0 rt1 | 
|---|
 | 587 |                                 identifier 701 | 
|---|
 | 588 |             } | 
|---|
 | 589 |         } | 
|---|
 | 590 |     } | 
|---|
 | 591 | } | 
|---|
 | 592 |  | 
|---|