| Line | |
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| 1 | /* |
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| 2 | |
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| 3 | #include <iostream> |
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| 4 | using namespace std; |
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| 5 | |
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| 6 | |
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| 7 | #ifndef __DUMMY__ |
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| 8 | #define __DUMMY__ |
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| 9 | |
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| 10 | /* |
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| 11 | class SomeNode |
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| 12 | { |
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| 13 | virtual void loadParams(const XMLNode* root); |
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| 14 | }; |
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| 15 | |
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| 16 | class Light : public SomeNode |
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| 17 | { |
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| 18 | public: |
|---|
| 19 | virual void loadParams(const XMLNode* root) |
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| 20 | |
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| 21 | { |
|---|
| 22 | SomeNode::loadParams(root); |
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| 23 | |
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| 24 | root->getAttribute("BLA"); |
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| 25 | |
|---|
| 26 | } |
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| 27 | }; |
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| 28 | |
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| 29 | |
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| 30 | |
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| 31 | class LightManager |
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| 32 | { |
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| 33 | public: |
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| 34 | |
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| 35 | |
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| 36 | void addLight(const char* diff, const char* coord); |
|---|
| 37 | void setAmbient(const char* amb); |
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| 38 | |
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| 39 | // void loadParams(const XMLNode* root); |
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| 40 | // |
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| 41 | LightManager(); |
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| 42 | |
|---|
| 43 | }; |
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| 44 | |
|---|
| 45 | inline LightManager::LightManager() |
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| 46 | { |
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| 47 | |
|---|
| 48 | } |
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| 49 | |
|---|
| 50 | inline void LightManager::addLight(const char* diff, const char* coord) |
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| 51 | { |
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| 52 | cout << "Adding light: "<< diff << " coords: " << coord << "\n"; |
|---|
| 53 | } |
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| 54 | |
|---|
| 55 | inline void LightManager::setAmbient(const char* amb) |
|---|
| 56 | { |
|---|
| 57 | cout << "Setting ambient light: "<< amb << "\n"; |
|---|
| 58 | } |
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| 59 | |
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| 60 | |
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| 61 | |
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| 62 | class CameraManager |
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| 63 | { |
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| 64 | public: |
|---|
| 65 | void addCamera(); |
|---|
| 66 | }; |
|---|
| 67 | |
|---|
| 68 | inline void CameraManager::addCamera() |
|---|
| 69 | { |
|---|
| 70 | cout << "Loading Camera\n"; |
|---|
| 71 | } |
|---|
| 72 | |
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| 73 | class ScriptManager |
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| 74 | { |
|---|
| 75 | public: |
|---|
| 76 | void addScript(const char* file); |
|---|
| 77 | }; |
|---|
| 78 | |
|---|
| 79 | inline void ScriptManager::addScript(const char* file) |
|---|
| 80 | { |
|---|
| 81 | cout << "Loading Lua Script"<<file<<"\n"; |
|---|
| 82 | } |
|---|
| 83 | |
|---|
| 84 | class WorldManager |
|---|
| 85 | { |
|---|
| 86 | public: |
|---|
| 87 | void addScript(const char* file); |
|---|
| 88 | }; |
|---|
| 89 | |
|---|
| 90 | inline void WorldManager::addScript(const char* file) |
|---|
| 91 | { |
|---|
| 92 | cout << "Loading Lua Script"<<file<<"\n"; |
|---|
| 93 | } |
|---|
| 94 | |
|---|
| 95 | #endif |
|---|
| 96 | */ |
|---|
Note: See
TracBrowser
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