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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Felix Schulthess | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #ifndef _InGameConsole_H__ | 
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| 30 | #define _InGameConsole_H__ | 
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| 31 |  | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | #include "OrxonoxPrereqs.h" | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 | #include <string> | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | #include "util/OgreForwardRefs.h" | 
|---|
| 38 | #include "util/Singleton.h" | 
|---|
| 39 | #include "core/WindowEventListener.h" | 
|---|
| 40 | #include "core/command/Shell.h" | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | namespace orxonox | 
|---|
| 43 | { | 
|---|
| 44 |     class _OrxonoxExport InGameConsole : public Singleton<InGameConsole>, public ShellListener, public WindowEventListener | 
|---|
| 45 |     { | 
|---|
| 46 |         friend class Singleton<InGameConsole>; | 
|---|
| 47 |     public: // functions | 
|---|
| 48 |         InGameConsole(); | 
|---|
| 49 |         ~InGameConsole(); | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |         void initialise(); | 
|---|
| 52 |         void setConfigValues(); | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |         void preUpdate(const Clock& time); | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |         static void openConsole(); | 
|---|
| 57 |         static void closeConsole(); | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |     private: // functions | 
|---|
| 60 |         InGameConsole(const InGameConsole& other); | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |         void activate(); | 
|---|
| 63 |         void deactivate(); | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |         void linesChanged(); | 
|---|
| 66 |         void lineAdded(); | 
|---|
| 67 |         void inputChanged(); | 
|---|
| 68 |         void cursorChanged(); | 
|---|
| 69 |         void executed(); | 
|---|
| 70 |         void exit(); | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |         void shiftLines(); | 
|---|
| 73 |         void colourLine(Shell::LineType type, int index); | 
|---|
| 74 |         void setCursorPosition(unsigned int pos); | 
|---|
| 75 |         void print(const std::string& text, Shell::LineType type, int index, bool alwaysShift = false); | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |         void windowResized(unsigned int newWidth, unsigned int newHeight); | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |         // config value related | 
|---|
| 80 |         void bHidesAllInputChanged(); | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |     private: // variables | 
|---|
| 83 |         Shell* shell_; | 
|---|
| 84 |         bool bActive_; | 
|---|
| 85 |         int windowW_; | 
|---|
| 86 |         int windowH_; | 
|---|
| 87 |         int desiredTextWidth_; | 
|---|
| 88 |         unsigned int maxCharsPerLine_; | 
|---|
| 89 |         unsigned int numLinesShifted_; | 
|---|
| 90 |         int scroll_; | 
|---|
| 91 |         float cursor_; | 
|---|
| 92 |         unsigned int inputWindowStart_; | 
|---|
| 93 |         bool bShowCursor_; | 
|---|
| 94 |         std::string displayedText_; | 
|---|
| 95 |         Ogre::Overlay* consoleOverlay_; | 
|---|
| 96 |         Ogre::OverlayContainer* consoleOverlayContainer_; | 
|---|
| 97 |         Ogre::PanelOverlayElement* consoleOverlayNoise_; | 
|---|
| 98 |         Ogre::TextAreaOverlayElement* consoleOverlayCursor_; | 
|---|
| 99 |         Ogre::BorderPanelOverlayElement* consoleOverlayBorder_; | 
|---|
| 100 |         Ogre::TextAreaOverlayElement** consoleOverlayTextAreas_; | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 |         // input related | 
|---|
| 103 |         InputState* inputState_; | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |         // config values | 
|---|
| 106 |         float relativeWidth; | 
|---|
| 107 |         float relativeHeight; | 
|---|
| 108 |         float blinkTime; | 
|---|
| 109 |         float scrollSpeed_; | 
|---|
| 110 |         float noiseSize_; | 
|---|
| 111 |         char cursorSymbol_; | 
|---|
| 112 |         bool bHidesAllInput_; | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |         static InGameConsole* singletonPtr_s; | 
|---|
| 115 |     }; | 
|---|
| 116 | } | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 | #endif /* _InGameConsole_H__ */ | 
|---|