| 1 | <?lua | 
|---|
| 2 |   include("hudtemplates3.oxo") | 
|---|
| 3 |   include("stats.oxo") | 
|---|
| 4 |   include("templates/spaceship_assff.oxt") | 
|---|
| 5 |   include("templates/spaceship_H2.oxt") | 
|---|
| 6 |   include("templates/spaceship_pirate.oxt") | 
|---|
| 7 | ?> | 
|---|
| 8 |  | 
|---|
| 9 | <Level | 
|---|
| 10 |  name         = "Presentation09" | 
|---|
| 11 |  description  = "presentation level for Orxonox Convention X" | 
|---|
| 12 |  gametype     = TeamDeathmatch | 
|---|
| 13 | > | 
|---|
| 14 |   <Scene | 
|---|
| 15 |    ambientlight = "0.5, 0.5, 0.5" | 
|---|
| 16 |    skybox       = "Orxonox/skypanoramagen2" | 
|---|
| 17 |   > | 
|---|
| 18 |     <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.683, 0.289, 0.670" diffuse="1.0, 1.0, 1.0, 1.0" specular="1.0, 1.0, 1.0, 1.0" /> | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 |     <Template name="JumpItem" baseclass="Jump"> | 
|---|
| 21 |         <Jump velocity="0,0,-1000" jumpsAvailable="4" guiImage="jumpturbinepickup.jpg" guiText="Jump" /> | 
|---|
| 22 |     </Template> | 
|---|
| 23 |     <Template name="HealthImmediateItem" baseclass="HealthImmediate"> | 
|---|
| 24 |         <HealthImmediate recoveredHealth="100" guiImage="decal.jpg" guiText="Health" /> | 
|---|
| 25 |     </Template> | 
|---|
| 26 |     <Template name="HealthUsableItem" baseclass="HealthUsable"> | 
|---|
| 27 |         <HealthImmediate recoveredHealth="80" guiImage="goldwrenchpickup.jpg" guiText="Health" /> | 
|---|
| 28 |     </Template> | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 |     <SpawnPoint position="-3800, 2500, 1500" direction="-0.683, -0.289, -0.670"  spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff /> | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |     <SpaceShip position="-3900,3000,1000"> | 
|---|
| 33 |       <templates> | 
|---|
| 34 |         <Template link=spaceshipHtwo/> | 
|---|
| 35 |       </templates> | 
|---|
| 36 |       <controller> | 
|---|
| 37 |         <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0> | 
|---|
| 38 |           <waypoints> | 
|---|
| 39 |             <StaticEntity position="-3850,2800,1450" /> | 
|---|
| 40 |           </waypoints> | 
|---|
| 41 |         </WaypointPatrolController> | 
|---|
| 42 |       </controller> | 
|---|
| 43 |     </SpaceShip> | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 |     <SpaceShip position="-4100,2600,1600"> | 
|---|
| 46 |       <templates> | 
|---|
| 47 |         <Template link=spaceshipHtwo/> | 
|---|
| 48 |       </templates> | 
|---|
| 49 |       <controller> | 
|---|
| 50 |         <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0> | 
|---|
| 51 |           <waypoints> | 
|---|
| 52 |             <StaticEntity position="-3850,2800,1450" /> | 
|---|
| 53 |           </waypoints> | 
|---|
| 54 |         </WaypointPatrolController> | 
|---|
| 55 |       </controller> | 
|---|
| 56 |     </SpaceShip> | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |     <SpaceShip position="-4000,2500,1500"> | 
|---|
| 59 |       <templates> | 
|---|
| 60 |         <Template link=spaceshipHtwo/> | 
|---|
| 61 |       </templates> | 
|---|
| 62 |       <controller> | 
|---|
| 63 |         <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0> | 
|---|
| 64 |           <waypoints> | 
|---|
| 65 |             <StaticEntity position="-3850,2800,1450" /> | 
|---|
| 66 |           </waypoints> | 
|---|
| 67 |         </WaypointPatrolController> | 
|---|
| 68 |       </controller> | 
|---|
| 69 |     </SpaceShip> | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |     <SpaceShip position="-4100,2700,1500"> | 
|---|
| 72 |       <templates> | 
|---|
| 73 |         <Template link=spaceshipHtwo/> | 
|---|
| 74 |       </templates> | 
|---|
| 75 |       <controller> | 
|---|
| 76 |         <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0 /> | 
|---|
| 77 |       </controller> | 
|---|
| 78 |     </SpaceShip> | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |     <SpaceShip position="-4150,2750,1550"> | 
|---|
| 81 |       <templates> | 
|---|
| 82 |         <Template link=spaceshipHtwo/> | 
|---|
| 83 |       </templates> | 
|---|
| 84 |       <controller> | 
|---|
| 85 |         <WaypointPatrolController alertnessradius=100 team=0 /> | 
|---|
| 86 |       </controller> | 
|---|
| 87 |     </SpaceShip> | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |     <PickupSpawner item="JumpItem" triggerDistance="20" respawnTime="10000" position="-3800, 2500, 1500"> | 
|---|
| 90 |         <attached> | 
|---|
| 91 |             <!--<Model mesh="jumpthrust.mesh" scale="1.0" /> | 
|---|
| 92 |             <Billboard material="Examples/Flare" colour="0.5, 1.0, 0.3" scale="0.5" />--> | 
|---|
| 93 |         </attached> | 
|---|
| 94 |     </PickupSpawner> | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 |     <PickupSpawner item="HealthUsableItem" triggerDistance="20" respawnTime="10000" position="-4150,2750,1550"> | 
|---|
| 97 |         <attached> | 
|---|
| 98 |             <Model mesh="gwrench.mesh" scale="1.0" /> | 
|---|
| 99 |             <Billboard material="Examples/Flare" colour="0.3, 0.8, 1.0" scale="0.5" /> | 
|---|
| 100 |         </attached> | 
|---|
| 101 |     </PickupSpawner> | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |     <PickupSpawner item="HealthImmediateItem" triggerDistance="20" respawnTime="3" position="2300, 4300, 2400"> | 
|---|
| 104 |         <attached> | 
|---|
| 105 |             <Model mesh="gwrench.mesh" scale="1.0" /> | 
|---|
| 106 |             <Billboard material="Examples/Flare" colour="0.9, 1.0, 0.1" scale="0.5" /> | 
|---|
| 107 |         </attached> | 
|---|
| 108 |     </PickupSpawner> | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |     <Billboard position="-2500, 2400, 1500" material="Examples/Flare" /> | 
|---|
| 111 |     <EventDispatcher> | 
|---|
| 112 |       <targets> | 
|---|
| 113 |         <EventTarget target=pirates /> | 
|---|
| 114 |       </targets> | 
|---|
| 115 |       <events> | 
|---|
| 116 |         <activity> | 
|---|
| 117 |           <DistanceTrigger position="-2500, 2400, 1500" distance=250 target="SpaceShip" stayactive=true /> | 
|---|
| 118 |         </activity> | 
|---|
| 119 |       </events> | 
|---|
| 120 |     </EventDispatcher> | 
|---|
| 121 |  | 
|---|
| 122 | <?lua | 
|---|
| 123 | for i = 1, 10, 1 | 
|---|
| 124 | do | 
|---|
| 125 | ?> | 
|---|
| 126 |     <SpaceShip position="<?lua print(5000 + math.random() * 4000 - 2000) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(math.random() * 2000 - 1000) ?>"> | 
|---|
| 127 |       <templates> | 
|---|
| 128 |         <Template link=spaceshippirate /> | 
|---|
| 129 |       </templates> | 
|---|
| 130 |       <controller> | 
|---|
| 131 |         <WaypointPatrolController name=pirates alertnessradius=1000 team=1 active=false> | 
|---|
| 132 |           <waypoints> | 
|---|
| 133 |             <StaticEntity position="3100, 2000, 1500" /> | 
|---|
| 134 |           </waypoints> | 
|---|
| 135 |         </WaypointPatrolController> | 
|---|
| 136 |       </controller> | 
|---|
| 137 |     </SpaceShip> | 
|---|
| 138 | <?lua | 
|---|
| 139 | end | 
|---|
| 140 | ?> | 
|---|
| 141 |  | 
|---|
| 142 | <?lua | 
|---|
| 143 | for i = 1, 12, 1 | 
|---|
| 144 | do | 
|---|
| 145 | ?> | 
|---|
| 146 |     <SpaceShip position="<?lua print(2800 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(2500+ math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 1000 - 500) ?>" > | 
|---|
| 147 |       <templates> | 
|---|
| 148 |         <Template link=spaceshipassff /> | 
|---|
| 149 |       </templates> | 
|---|
| 150 |       <controller> | 
|---|
| 151 |         <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=0> | 
|---|
| 152 |           <waypoints> | 
|---|
| 153 |             <StaticEntity position="<?lua print(2800 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(1500 + math.random() * 1000 - 500) ?>" /> | 
|---|
| 154 |           </waypoints> | 
|---|
| 155 |         </WaypointPatrolController> | 
|---|
| 156 |       </controller> | 
|---|
| 157 |     </SpaceShip> | 
|---|
| 158 | <?lua | 
|---|
| 159 | end | 
|---|
| 160 | ?> | 
|---|
| 161 |  | 
|---|
| 162 |     <Billboard position="2300, 4400, 2500" material="Examples/Flare" /> | 
|---|
| 163 |     <EventDispatcher> | 
|---|
| 164 |       <targets> | 
|---|
| 165 |         <EventTarget target=attacker /> | 
|---|
| 166 |       </targets> | 
|---|
| 167 |       <events> | 
|---|
| 168 |         <activity> | 
|---|
| 169 |           <DistanceTrigger position="2300, 4400, 2500" distance=50 target="SpaceShip" stayactive=true /> | 
|---|
| 170 |         </activity> | 
|---|
| 171 |       </events> | 
|---|
| 172 |     </EventDispatcher> | 
|---|
| 173 |  | 
|---|
| 174 | <?lua | 
|---|
| 175 | for i = 1, 12, 1 | 
|---|
| 176 | do | 
|---|
| 177 | ?> | 
|---|
| 178 |     <SpaceShip position="<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(4800 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>" > | 
|---|
| 179 |       <templates> | 
|---|
| 180 |         <Template link=spaceshipassff /> | 
|---|
| 181 |       </templates> | 
|---|
| 182 |       <controller> | 
|---|
| 183 |         <WaypointPatrolController name=attacker alertnessradius=1000 team=0 active=false> | 
|---|
| 184 |           <waypoints> | 
|---|
| 185 |             <StaticEntity position="<?lua print(2800 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(1500 + math.random() * 500 - 250) ?>" /> | 
|---|
| 186 |             <StaticEntity position="<?lua print(5000 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(0 + math.random() * 500 - 250) ?>" /> | 
|---|
| 187 |             <StaticEntity position="<?lua print(7500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(-2500 + math.random() * 500 - 250) ?>,<?lua print(-1500 + math.random() * 500 - 250) ?>" /> | 
|---|
| 188 |           </waypoints> | 
|---|
| 189 |         </WaypointPatrolController> | 
|---|
| 190 |       </controller> | 
|---|
| 191 |     </SpaceShip> | 
|---|
| 192 | <?lua | 
|---|
| 193 | end | 
|---|
| 194 | ?> | 
|---|
| 195 |  | 
|---|
| 196 |     <StaticEntity position="2800, 2500, 2500"> | 
|---|
| 197 |         <attached> | 
|---|
| 198 |             <CheckPoint /> | 
|---|
| 199 |             <Model position="400, 0, 0" scale="40" mesh="DuBall2.mesh"/> | 
|---|
| 200 |             <Model position="-400, 0, 0" scale="40" mesh="DuBall1.mesh"/> | 
|---|
| 201 |         </attached> | 
|---|
| 202 |     </StaticEntity> | 
|---|
| 203 | <!-- | 
|---|
| 204 |     <Destroyer position="6500, -2000, -1000" collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0 mass=500> | 
|---|
| 205 |         <attached> | 
|---|
| 206 |             <CheckPoint /> | 
|---|
| 207 |             <Model position="0,0,0" scale="5" mesh="Carrier.mesh"/> | 
|---|
| 208 |             <Backlight | 
|---|
| 209 |                 mainstate=activity | 
|---|
| 210 |                 active=false | 
|---|
| 211 |                 scale=0.4 | 
|---|
| 212 |                 name=bltest | 
|---|
| 213 |                 position=" 7.6, 0, 6" | 
|---|
| 214 |                 colour="0.2, 0.65, 1.0, 1.0" | 
|---|
| 215 |                 width=15 | 
|---|
| 216 |                 length=1500 | 
|---|
| 217 |                 lifetime=2 | 
|---|
| 218 |                 elements=50 | 
|---|
| 219 |                 trailmaterial="Trail/backlighttrail" | 
|---|
| 220 |                 turnontime=1 | 
|---|
| 221 |                 turnofftime=1 | 
|---|
| 222 |                 material="Flares/ThrusterFlare1" | 
|---|
| 223 |             /> | 
|---|
| 224 |         </attached> | 
|---|
| 225 |         <collisionShapes> | 
|---|
| 226 |             <BoxCollisionShape position="70,0,-25"      halfExtents="150, 50, 25" /> | 
|---|
| 227 |             <BoxCollisionShape position="95,75,-16"     halfExtents="70, 10, 12" /> | 
|---|
| 228 |             <BoxCollisionShape position="95,-75,-16"    halfExtents="70, 10, 12" /> | 
|---|
| 229 |             <BoxCollisionShape position="77,47,30"      halfExtents="110, 2, 30" /> | 
|---|
| 230 |             <BoxCollisionShape position="77,-47,30"     halfExtents="110, 2, 30" /> | 
|---|
| 231 |             <BoxCollisionShape position="77,0,50"       halfExtents="110, 45, 6" /> | 
|---|
| 232 |             <BoxCollisionShape position="167,0,70"      halfExtents="17, 20, 20" /> | 
|---|
| 233 |         </collisionShapes> | 
|---|
| 234 |     </Destroyer> | 
|---|
| 235 | --> | 
|---|
| 236 |     <Destroyer | 
|---|
| 237 |         position          = "6500,-2000,-1000" | 
|---|
| 238 |         collisionType     = dynamic | 
|---|
| 239 |         mass              = 100000 | 
|---|
| 240 |         angularDamping    = 0.9999999 | 
|---|
| 241 |         health            = 1000 | 
|---|
| 242 |         maxhealth         = 1000 | 
|---|
| 243 |         initialhealth     = 1000 | 
|---|
| 244 |     > | 
|---|
| 245 |         <controller> | 
|---|
| 246 |           <WaypointPatrolController team=1 /> | 
|---|
| 247 |         </controller> | 
|---|
| 248 |         <attached> | 
|---|
| 249 |             <Model mesh="Carrier.mesh" scale="5" /> | 
|---|
| 250 |             <Backlight | 
|---|
| 251 |                 mainstate=activity | 
|---|
| 252 |                 active=false | 
|---|
| 253 |                 scale=0.4 | 
|---|
| 254 |                 name=bltest | 
|---|
| 255 |                 position=" 7.6, 0, 6" | 
|---|
| 256 |                 colour="0.2, 0.65, 1.0, 1.0" | 
|---|
| 257 |                 width=15 | 
|---|
| 258 |                 length=1500 | 
|---|
| 259 |                 lifetime=2 | 
|---|
| 260 |                 elements=50 | 
|---|
| 261 |                 trailmaterial="Trail/backlighttrail" | 
|---|
| 262 |                 turnontime=1 | 
|---|
| 263 |                 turnofftime=1 | 
|---|
| 264 |                 material="Flares/ThrusterFlare1" | 
|---|
| 265 |             /> | 
|---|
| 266 |             <?lua for i=0,8,1 do ?> | 
|---|
| 267 |                 <BlinkingBillboard | 
|---|
| 268 |                     position="<?lua print(200-270/8*i)?> ,15,2" | 
|---|
| 269 |                     material="Examples/Flare" | 
|---|
| 270 |                     colour="1.0, 0.5, 0.3" | 
|---|
| 271 |                     phase=<?lua print(-360/8*i)?> | 
|---|
| 272 |                     amplitude=0.1 | 
|---|
| 273 |                     frequency=0.5 | 
|---|
| 274 |                     quadratic=1 | 
|---|
| 275 |                 /> | 
|---|
| 276 |  | 
|---|
| 277 |                 <BlinkingBillboard | 
|---|
| 278 |                     position="<?lua print(200-270/8*i)?>,-15,2" | 
|---|
| 279 |                     material="Examples/Flare" | 
|---|
| 280 |                     colour="1.0, 0.5, 0.3" | 
|---|
| 281 |                     phase=<?lua print(-360/8*i)?> | 
|---|
| 282 |                     amplitude=0.1 | 
|---|
| 283 |                     frequency=0.5 | 
|---|
| 284 |                     quadratic=1 | 
|---|
| 285 |                 /> | 
|---|
| 286 |             <?lua end ?> | 
|---|
| 287 |  | 
|---|
| 288 |             <Backlight | 
|---|
| 289 |                 scale=1 | 
|---|
| 290 |                 position=" 169, 75, -15" | 
|---|
| 291 |                 colour="1, 0.85, 0.5, 0.5" | 
|---|
| 292 |                 width=40 | 
|---|
| 293 |                 length=1000 | 
|---|
| 294 |                 lifetime=5 | 
|---|
| 295 |                 elements=15 | 
|---|
| 296 |                 trailmaterial="Trail/backlighttrail" | 
|---|
| 297 |                 material="Examples/Flare" | 
|---|
| 298 |             /> | 
|---|
| 299 |             <Backlight | 
|---|
| 300 |                 scale=1 | 
|---|
| 301 |                 position=" 169, -75, -15" | 
|---|
| 302 |                 colour="1, 0.85, 0.5, 0.5" | 
|---|
| 303 |                 width=40 | 
|---|
| 304 |                 length=1000 | 
|---|
| 305 |                 lifetime=5 | 
|---|
| 306 |                 elements=15 | 
|---|
| 307 |                 trailmaterial="Trail/backlighttrail" | 
|---|
| 308 |                 material="Examples/Flare" /> | 
|---|
| 309 |         </attached> | 
|---|
| 310 |         <collisionShapes> | 
|---|
| 311 |             <BoxCollisionShape position="70,0,-25"      halfExtents="150, 50, 25" /> | 
|---|
| 312 |             <BoxCollisionShape position="95,75,-16"     halfExtents="70, 10, 12" /> | 
|---|
| 313 |             <BoxCollisionShape position="95,-75,-16"    halfExtents="70, 10, 12" /> | 
|---|
| 314 |             <BoxCollisionShape position="77,47,30"      halfExtents="110, 2, 30" /> | 
|---|
| 315 |             <BoxCollisionShape position="77,-47,30"     halfExtents="110, 2, 30" /> | 
|---|
| 316 |             <BoxCollisionShape position="77,0,50"       halfExtents="110, 45, 6" /> | 
|---|
| 317 |             <BoxCollisionShape position="167,0,70"      halfExtents="17, 20, 20" /> | 
|---|
| 318 |         </collisionShapes> | 
|---|
| 319 |     </Destroyer> | 
|---|
| 320 |  | 
|---|
| 321 | <?lua | 
|---|
| 322 | for i = 1, 10, 1 | 
|---|
| 323 | do | 
|---|
| 324 | ?> | 
|---|
| 325 |     <SpaceShip position="<?lua print(6200 + math.random() * 2000 - 1000) ?>,<?lua print(-1500 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-700 + math.random() * 1000 - 500) ?>" > | 
|---|
| 326 |       <templates> | 
|---|
| 327 |         <Template link=spaceshippirate /> | 
|---|
| 328 |       </templates> | 
|---|
| 329 |       <controller> | 
|---|
| 330 |         <WaypointPatrolController alertnessradius=1000 team=1> | 
|---|
| 331 |           <waypoints> | 
|---|
| 332 |             <StaticEntity position="<?lua print(6000 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-2000 + math.random() * 1000 - 500) ?>,<?lua print(-1000 + math.random() * 1000 - 500) ?>" /> | 
|---|
| 333 |           </waypoints> | 
|---|
| 334 |         </WaypointPatrolController> | 
|---|
| 335 |       </controller> | 
|---|
| 336 |     </SpaceShip> | 
|---|
| 337 | <?lua | 
|---|
| 338 | end | 
|---|
| 339 | ?> | 
|---|
| 340 |  | 
|---|
| 341 | <?lua | 
|---|
| 342 | for i = 1, 200, 1 | 
|---|
| 343 | do | 
|---|
| 344 | x = math.random() * 100  + (i-70) * 100 | 
|---|
| 345 | y = math.random() * 3000 - 1500 | 
|---|
| 346 | z = math.random() * 3000 - 1500 + (i-100) * 10 | 
|---|
| 347 | s = math.random() * 60 + 30 | 
|---|
| 348 | ?> | 
|---|
| 349 |  | 
|---|
| 350 |     <MovableEntity position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" linearDamping=0.8 angularDamping=0.8 rotationaxis="<?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>" rotationrate="<?lua print(math.random() * 30 - 15) ?>"> | 
|---|
| 351 |       <attached> | 
|---|
| 352 |         <Model position="0,0,0" scale=<?lua print(s) ?> mesh="ast<?lua print( math.mod(i,6) + 1) ?>.mesh" /> | 
|---|
| 353 |       </attached> | 
|---|
| 354 |     </MovableEntity> | 
|---|
| 355 | <?lua | 
|---|
| 356 | end | 
|---|
| 357 | ?> | 
|---|
| 358 |  | 
|---|
| 359 | <?lua | 
|---|
| 360 | elements = {"BodyDebris1.mesh", "CockpitDebris.mesh", "LightningGun.mesh", "WingDebris1.mesh", "WingDebris2.mesh", "satellitedish.mesh", "Thruster.mesh"} | 
|---|
| 361 | sizes = {4, 4, 4, 4, 4, 10, 20} | 
|---|
| 362 | elements.length = function() | 
|---|
| 363 |     return table.getn(elements) | 
|---|
| 364 | end | 
|---|
| 365 | for i = 1, 150, 1 | 
|---|
| 366 | do | 
|---|
| 367 | x = math.random() * 750 - 4500 | 
|---|
| 368 | y = math.random() * 1000 + 2000 | 
|---|
| 369 | z = math.random() * 500 + 1000 | 
|---|
| 370 | e = math.floor(math.random()*elements.length()+1) | 
|---|
| 371 | ?> | 
|---|
| 372 |  | 
|---|
| 373 |     <MovableEntity position="<?lua print(x) ?>,<?lua print(y) ?>,<?lua print(z) ?>" linearDamping=0.8 angularDamping=0.8 rotationaxis="<?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>, <?lua print(math.random()) ?>" rotationrate="<?lua print(math.random() * 30 - 15) ?>"> | 
|---|
| 374 |       <attached> | 
|---|
| 375 |         <Model position="0,0,0" scale="<?lua print(sizes[e]) ?>" mesh="<?lua print( elements[e]) ?>" /> | 
|---|
| 376 |       </attached> | 
|---|
| 377 |     </MovableEntity> | 
|---|
| 378 | <?lua | 
|---|
| 379 | end | 
|---|
| 380 | ?> | 
|---|
| 381 |  | 
|---|
| 382 |   </Scene> | 
|---|
| 383 | </Level> | 
|---|