| 1 | #include "OgreGpuCommandBufferFlush.h" | 
|---|
| 2 | #include "OgreRoot.h" | 
|---|
| 3 | #include "OgreRenderSystem.h" | 
|---|
| 4 | #include "OgreHardwareOcclusionQuery.h" | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 | namespace Ogre | 
|---|
| 7 | { | 
|---|
| 8 |         //--------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 9 |         GpuCommandBufferFlush::GpuCommandBufferFlush() | 
|---|
| 10 |                 : mUseOcclusionQuery(true) | 
|---|
| 11 |                 , mMaxQueuedFrames(2) | 
|---|
| 12 |                 , mCurrentFrame(0) | 
|---|
| 13 |                 , mStartPull(false) | 
|---|
| 14 |                 , mStarted(false) | 
|---|
| 15 |         { | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 |         } | 
|---|
| 18 |         //--------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 19 |         GpuCommandBufferFlush::~GpuCommandBufferFlush() | 
|---|
| 20 |         { | 
|---|
| 21 |                 stop(); | 
|---|
| 22 |         } | 
|---|
| 23 |         //--------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 24 |         void GpuCommandBufferFlush::start(size_t maxQueuedFrames) | 
|---|
| 25 |         { | 
|---|
| 26 |                 if (!Root::getSingletonPtr() || !Root::getSingletonPtr()->getRenderSystem()) | 
|---|
| 27 |                         return; | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |                 stop(); | 
|---|
| 30 |                 mMaxQueuedFrames = maxQueuedFrames; | 
|---|
| 31 |                 RenderSystem* rsys = Root::getSingleton().getRenderSystem(); | 
|---|
| 32 |                 mUseOcclusionQuery = rsys->getCapabilities()->hasCapability(RSC_HWOCCLUSION); | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |                 if (mUseOcclusionQuery) | 
|---|
| 35 |                 { | 
|---|
| 36 |                         for (size_t i = 0; i < mMaxQueuedFrames; ++i) | 
|---|
| 37 |                         { | 
|---|
| 38 |                                 HardwareOcclusionQuery* hoq = rsys->createHardwareOcclusionQuery(); | 
|---|
| 39 |                                 mHOQList.push_back(hoq); | 
|---|
| 40 |                         } | 
|---|
| 41 |                 } | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |                 mCurrentFrame = 0; | 
|---|
| 44 |                 mStartPull = false; | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |                 Root::getSingleton().addFrameListener(this); | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |                 mStarted = true; | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |         } | 
|---|
| 51 |         //--------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 52 |         void GpuCommandBufferFlush::stop() | 
|---|
| 53 |         { | 
|---|
| 54 |                 if (!mStarted || !Root::getSingletonPtr() || !Root::getSingletonPtr()->getRenderSystem()) | 
|---|
| 55 |                         return; | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |                 RenderSystem* rsys = Root::getSingleton().getRenderSystem(); | 
|---|
| 58 |                 for (HOQList::iterator i = mHOQList.begin(); i != mHOQList.end(); ++i) | 
|---|
| 59 |                 { | 
|---|
| 60 |                         rsys->destroyHardwareOcclusionQuery(*i); | 
|---|
| 61 |                 } | 
|---|
| 62 |                 mHOQList.clear(); | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |                 Root::getSingleton().removeFrameListener(this); | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |                 mStarted = false; | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |         } | 
|---|
| 69 |         //--------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 70 |         bool GpuCommandBufferFlush::frameStarted(const FrameEvent& evt) | 
|---|
| 71 |         { | 
|---|
| 72 |                 if (mUseOcclusionQuery) | 
|---|
| 73 |                 { | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |                         mHOQList[mCurrentFrame]->beginOcclusionQuery(); | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |                 } | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |                 return true; | 
|---|
| 80 |         } | 
|---|
| 81 |         //--------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 82 |         bool GpuCommandBufferFlush::frameEnded(const FrameEvent& evt) | 
|---|
| 83 |         { | 
|---|
| 84 |                 if (mUseOcclusionQuery) | 
|---|
| 85 |                 { | 
|---|
| 86 |                         mHOQList[mCurrentFrame]->endOcclusionQuery(); | 
|---|
| 87 |                 } | 
|---|
| 88 |                 mCurrentFrame = (mCurrentFrame + 1) % mMaxQueuedFrames; | 
|---|
| 89 |                 // If we've wrapped around, time to start pulling | 
|---|
| 90 |                 if (mCurrentFrame == 0) | 
|---|
| 91 |                         mStartPull = true; | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |                 if (mStartPull) | 
|---|
| 94 |                 { | 
|---|
| 95 |                         unsigned int dummy; | 
|---|
| 96 |                         mHOQList[mCurrentFrame]->pullOcclusionQuery(&dummy); | 
|---|
| 97 |                 } | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 |                 return true; | 
|---|
| 100 |         } | 
|---|
| 101 |         //--------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 | } | 
|---|
| 105 |  | 
|---|