| 1 | /* | 
|---|
| 2 | Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library | 
|---|
| 3 | Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
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| 4 |  | 
|---|
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| 9 | subject to the following restrictions: | 
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| 10 |  | 
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| 14 | */ | 
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| 15 |  | 
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| 16 | /* | 
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| 17 | Added by Roman Ponomarev (rponom@gmail.com) | 
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| 18 | April 04, 2008 | 
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| 19 | */ | 
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| 20 |  | 
|---|
| 21 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | #include "btSliderConstraint.h" | 
|---|
| 24 | #include "BulletDynamics/Dynamics/btRigidBody.h" | 
|---|
| 25 | #include "LinearMath/btTransformUtil.h" | 
|---|
| 26 | #include <new> | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 | void btSliderConstraint::initParams() | 
|---|
| 31 | { | 
|---|
| 32 |     m_lowerLinLimit = btScalar(1.0); | 
|---|
| 33 |     m_upperLinLimit = btScalar(-1.0); | 
|---|
| 34 |     m_lowerAngLimit = btScalar(0.); | 
|---|
| 35 |     m_upperAngLimit = btScalar(0.); | 
|---|
| 36 |         m_softnessDirLin = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_SOFTNESS; | 
|---|
| 37 |         m_restitutionDirLin = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_RESTITUTION; | 
|---|
| 38 |         m_dampingDirLin = btScalar(0.); | 
|---|
| 39 |         m_softnessDirAng = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_SOFTNESS; | 
|---|
| 40 |         m_restitutionDirAng = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_RESTITUTION; | 
|---|
| 41 |         m_dampingDirAng = btScalar(0.); | 
|---|
| 42 |         m_softnessOrthoLin = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_SOFTNESS; | 
|---|
| 43 |         m_restitutionOrthoLin = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_RESTITUTION; | 
|---|
| 44 |         m_dampingOrthoLin = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_DAMPING; | 
|---|
| 45 |         m_softnessOrthoAng = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_SOFTNESS; | 
|---|
| 46 |         m_restitutionOrthoAng = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_RESTITUTION; | 
|---|
| 47 |         m_dampingOrthoAng = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_DAMPING; | 
|---|
| 48 |         m_softnessLimLin = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_SOFTNESS; | 
|---|
| 49 |         m_restitutionLimLin = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_RESTITUTION; | 
|---|
| 50 |         m_dampingLimLin = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_DAMPING; | 
|---|
| 51 |         m_softnessLimAng = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_SOFTNESS; | 
|---|
| 52 |         m_restitutionLimAng = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_RESTITUTION; | 
|---|
| 53 |         m_dampingLimAng = SLIDER_CONSTRAINT_DEF_DAMPING; | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |         m_poweredLinMotor = false; | 
|---|
| 56 |     m_targetLinMotorVelocity = btScalar(0.); | 
|---|
| 57 |     m_maxLinMotorForce = btScalar(0.); | 
|---|
| 58 |         m_accumulatedLinMotorImpulse = btScalar(0.0); | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |         m_poweredAngMotor = false; | 
|---|
| 61 |     m_targetAngMotorVelocity = btScalar(0.); | 
|---|
| 62 |     m_maxAngMotorForce = btScalar(0.); | 
|---|
| 63 |         m_accumulatedAngMotorImpulse = btScalar(0.0); | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 | } // btSliderConstraint::initParams() | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 | btSliderConstraint::btSliderConstraint() | 
|---|
| 70 |         :btTypedConstraint(SLIDER_CONSTRAINT_TYPE), | 
|---|
| 71 |                 m_useLinearReferenceFrameA(true) | 
|---|
| 72 | { | 
|---|
| 73 |         initParams(); | 
|---|
| 74 | } // btSliderConstraint::btSliderConstraint() | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 | btSliderConstraint::btSliderConstraint(btRigidBody& rbA, btRigidBody& rbB, const btTransform& frameInA, const btTransform& frameInB, bool useLinearReferenceFrameA) | 
|---|
| 79 |         : btTypedConstraint(SLIDER_CONSTRAINT_TYPE, rbA, rbB) | 
|---|
| 80 |         , m_frameInA(frameInA) | 
|---|
| 81 |         , m_frameInB(frameInB), | 
|---|
| 82 |                 m_useLinearReferenceFrameA(useLinearReferenceFrameA) | 
|---|
| 83 | { | 
|---|
| 84 |         initParams(); | 
|---|
| 85 | } // btSliderConstraint::btSliderConstraint() | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 | void btSliderConstraint::buildJacobian() | 
|---|
| 90 | { | 
|---|
| 91 |         if(m_useLinearReferenceFrameA) | 
|---|
| 92 |         { | 
|---|
| 93 |                 buildJacobianInt(m_rbA, m_rbB, m_frameInA, m_frameInB); | 
|---|
| 94 |         } | 
|---|
| 95 |         else | 
|---|
| 96 |         { | 
|---|
| 97 |                 buildJacobianInt(m_rbB, m_rbA, m_frameInB, m_frameInA); | 
|---|
| 98 |         } | 
|---|
| 99 | } // btSliderConstraint::buildJacobian() | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 | void btSliderConstraint::buildJacobianInt(btRigidBody& rbA, btRigidBody& rbB, const btTransform& frameInA, const btTransform& frameInB) | 
|---|
| 104 | { | 
|---|
| 105 |         //calculate transforms | 
|---|
| 106 |     m_calculatedTransformA = rbA.getCenterOfMassTransform() * frameInA; | 
|---|
| 107 |     m_calculatedTransformB = rbB.getCenterOfMassTransform() * frameInB; | 
|---|
| 108 |         m_realPivotAInW = m_calculatedTransformA.getOrigin(); | 
|---|
| 109 |         m_realPivotBInW = m_calculatedTransformB.getOrigin(); | 
|---|
| 110 |         m_sliderAxis = m_calculatedTransformA.getBasis().getColumn(0); // along X | 
|---|
| 111 |         m_delta = m_realPivotBInW - m_realPivotAInW; | 
|---|
| 112 |         m_projPivotInW = m_realPivotAInW + m_sliderAxis.dot(m_delta) * m_sliderAxis; | 
|---|
| 113 |         m_relPosA = m_projPivotInW - rbA.getCenterOfMassPosition(); | 
|---|
| 114 |         m_relPosB = m_realPivotBInW - rbB.getCenterOfMassPosition(); | 
|---|
| 115 |     btVector3 normalWorld; | 
|---|
| 116 |     int i; | 
|---|
| 117 |     //linear part | 
|---|
| 118 |     for(i = 0; i < 3; i++) | 
|---|
| 119 |     { | 
|---|
| 120 |                 normalWorld = m_calculatedTransformA.getBasis().getColumn(i); | 
|---|
| 121 |                 new (&m_jacLin[i]) btJacobianEntry( | 
|---|
| 122 |                         rbA.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose(), | 
|---|
| 123 |                         rbB.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose(), | 
|---|
| 124 |                         m_relPosA, | 
|---|
| 125 |                         m_relPosB, | 
|---|
| 126 |                         normalWorld, | 
|---|
| 127 |                         rbA.getInvInertiaDiagLocal(), | 
|---|
| 128 |                         rbA.getInvMass(), | 
|---|
| 129 |                         rbB.getInvInertiaDiagLocal(), | 
|---|
| 130 |                         rbB.getInvMass() | 
|---|
| 131 |                         ); | 
|---|
| 132 |                 m_jacLinDiagABInv[i] = btScalar(1.) / m_jacLin[i].getDiagonal(); | 
|---|
| 133 |                 m_depth[i] = m_delta.dot(normalWorld); | 
|---|
| 134 |     } | 
|---|
| 135 |         testLinLimits(); | 
|---|
| 136 |     // angular part | 
|---|
| 137 |     for(i = 0; i < 3; i++) | 
|---|
| 138 |     { | 
|---|
| 139 |                 normalWorld = m_calculatedTransformA.getBasis().getColumn(i); | 
|---|
| 140 |                 new (&m_jacAng[i])      btJacobianEntry( | 
|---|
| 141 |                         normalWorld, | 
|---|
| 142 |             rbA.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose(), | 
|---|
| 143 |             rbB.getCenterOfMassTransform().getBasis().transpose(), | 
|---|
| 144 |             rbA.getInvInertiaDiagLocal(), | 
|---|
| 145 |             rbB.getInvInertiaDiagLocal() | 
|---|
| 146 |                         ); | 
|---|
| 147 |         } | 
|---|
| 148 |         testAngLimits(); | 
|---|
| 149 |         btVector3 axisA = m_calculatedTransformA.getBasis().getColumn(0); | 
|---|
| 150 |         m_kAngle = btScalar(1.0 )/ (rbA.computeAngularImpulseDenominator(axisA) + rbB.computeAngularImpulseDenominator(axisA)); | 
|---|
| 151 |         // clear accumulator for motors | 
|---|
| 152 |         m_accumulatedLinMotorImpulse = btScalar(0.0); | 
|---|
| 153 |         m_accumulatedAngMotorImpulse = btScalar(0.0); | 
|---|
| 154 | } // btSliderConstraint::buildJacobianInt() | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 | void btSliderConstraint::solveConstraint(btScalar timeStep) | 
|---|
| 159 | { | 
|---|
| 160 |     m_timeStep = timeStep; | 
|---|
| 161 |         if(m_useLinearReferenceFrameA) | 
|---|
| 162 |         { | 
|---|
| 163 |                 solveConstraintInt(m_rbA, m_rbB); | 
|---|
| 164 |         } | 
|---|
| 165 |         else | 
|---|
| 166 |         { | 
|---|
| 167 |                 solveConstraintInt(m_rbB, m_rbA); | 
|---|
| 168 |         } | 
|---|
| 169 | } // btSliderConstraint::solveConstraint() | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 172 |  | 
|---|
| 173 | void btSliderConstraint::solveConstraintInt(btRigidBody& rbA, btRigidBody& rbB) | 
|---|
| 174 | { | 
|---|
| 175 |     int i; | 
|---|
| 176 |     // linear | 
|---|
| 177 |     btVector3 velA = rbA.getVelocityInLocalPoint(m_relPosA); | 
|---|
| 178 |     btVector3 velB = rbB.getVelocityInLocalPoint(m_relPosB); | 
|---|
| 179 |     btVector3 vel = velA - velB; | 
|---|
| 180 |         for(i = 0; i < 3; i++) | 
|---|
| 181 |     { | 
|---|
| 182 |                 const btVector3& normal = m_jacLin[i].m_linearJointAxis; | 
|---|
| 183 |                 btScalar rel_vel = normal.dot(vel); | 
|---|
| 184 |                 // calculate positional error | 
|---|
| 185 |                 btScalar depth = m_depth[i]; | 
|---|
| 186 |                 // get parameters | 
|---|
| 187 |                 btScalar softness = (i) ? m_softnessOrthoLin : (m_solveLinLim ? m_softnessLimLin : m_softnessDirLin); | 
|---|
| 188 |                 btScalar restitution = (i) ? m_restitutionOrthoLin : (m_solveLinLim ? m_restitutionLimLin : m_restitutionDirLin); | 
|---|
| 189 |                 btScalar damping = (i) ? m_dampingOrthoLin : (m_solveLinLim ? m_dampingLimLin : m_dampingDirLin); | 
|---|
| 190 |                 // calcutate and apply impulse | 
|---|
| 191 |                 btScalar normalImpulse = softness * (restitution * depth / m_timeStep - damping * rel_vel) * m_jacLinDiagABInv[i]; | 
|---|
| 192 |                 btVector3 impulse_vector = normal * normalImpulse; | 
|---|
| 193 |                 rbA.applyImpulse( impulse_vector, m_relPosA); | 
|---|
| 194 |                 rbB.applyImpulse(-impulse_vector, m_relPosB); | 
|---|
| 195 |                 if(m_poweredLinMotor && (!i)) | 
|---|
| 196 |                 { // apply linear motor | 
|---|
| 197 |                         if(m_accumulatedLinMotorImpulse < m_maxLinMotorForce) | 
|---|
| 198 |                         { | 
|---|
| 199 |                                 btScalar desiredMotorVel = m_targetLinMotorVelocity; | 
|---|
| 200 |                                 btScalar motor_relvel = desiredMotorVel + rel_vel; | 
|---|
| 201 |                                 normalImpulse = -motor_relvel * m_jacLinDiagABInv[i]; | 
|---|
| 202 |                                 // clamp accumulated impulse | 
|---|
| 203 |                                 btScalar new_acc = m_accumulatedLinMotorImpulse + btFabs(normalImpulse); | 
|---|
| 204 |                                 if(new_acc  > m_maxLinMotorForce) | 
|---|
| 205 |                                 { | 
|---|
| 206 |                                         new_acc = m_maxLinMotorForce; | 
|---|
| 207 |                                 } | 
|---|
| 208 |                                 btScalar del = new_acc  - m_accumulatedLinMotorImpulse; | 
|---|
| 209 |                                 if(normalImpulse < btScalar(0.0)) | 
|---|
| 210 |                                 { | 
|---|
| 211 |                                         normalImpulse = -del; | 
|---|
| 212 |                                 } | 
|---|
| 213 |                                 else | 
|---|
| 214 |                                 { | 
|---|
| 215 |                                         normalImpulse = del; | 
|---|
| 216 |                                 } | 
|---|
| 217 |                                 m_accumulatedLinMotorImpulse = new_acc; | 
|---|
| 218 |                                 // apply clamped impulse | 
|---|
| 219 |                                 impulse_vector = normal * normalImpulse; | 
|---|
| 220 |                                 rbA.applyImpulse( impulse_vector, m_relPosA); | 
|---|
| 221 |                                 rbB.applyImpulse(-impulse_vector, m_relPosB); | 
|---|
| 222 |                         } | 
|---|
| 223 |                 } | 
|---|
| 224 |     } | 
|---|
| 225 |         // angular  | 
|---|
| 226 |         // get axes in world space | 
|---|
| 227 |         btVector3 axisA =  m_calculatedTransformA.getBasis().getColumn(0); | 
|---|
| 228 |         btVector3 axisB =  m_calculatedTransformB.getBasis().getColumn(0); | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 |         const btVector3& angVelA = rbA.getAngularVelocity(); | 
|---|
| 231 |         const btVector3& angVelB = rbB.getAngularVelocity(); | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 |         btVector3 angVelAroundAxisA = axisA * axisA.dot(angVelA); | 
|---|
| 234 |         btVector3 angVelAroundAxisB = axisB * axisB.dot(angVelB); | 
|---|
| 235 |  | 
|---|
| 236 |         btVector3 angAorthog = angVelA - angVelAroundAxisA; | 
|---|
| 237 |         btVector3 angBorthog = angVelB - angVelAroundAxisB; | 
|---|
| 238 |         btVector3 velrelOrthog = angAorthog-angBorthog; | 
|---|
| 239 |         //solve orthogonal angular velocity correction | 
|---|
| 240 |         btScalar len = velrelOrthog.length(); | 
|---|
| 241 |         if (len > btScalar(0.00001)) | 
|---|
| 242 |         { | 
|---|
| 243 |                 btVector3 normal = velrelOrthog.normalized(); | 
|---|
| 244 |                 btScalar denom = rbA.computeAngularImpulseDenominator(normal) + rbB.computeAngularImpulseDenominator(normal); | 
|---|
| 245 |                 velrelOrthog *= (btScalar(1.)/denom) * m_dampingOrthoAng * m_softnessOrthoAng; | 
|---|
| 246 |         } | 
|---|
| 247 |         //solve angular positional correction | 
|---|
| 248 |         btVector3 angularError = axisA.cross(axisB) *(btScalar(1.)/m_timeStep); | 
|---|
| 249 |         btScalar len2 = angularError.length(); | 
|---|
| 250 |         if (len2>btScalar(0.00001)) | 
|---|
| 251 |         { | 
|---|
| 252 |                 btVector3 normal2 = angularError.normalized(); | 
|---|
| 253 |                 btScalar denom2 = rbA.computeAngularImpulseDenominator(normal2) + rbB.computeAngularImpulseDenominator(normal2); | 
|---|
| 254 |                 angularError *= (btScalar(1.)/denom2) * m_restitutionOrthoAng * m_softnessOrthoAng; | 
|---|
| 255 |         } | 
|---|
| 256 |         // apply impulse | 
|---|
| 257 |         rbA.applyTorqueImpulse(-velrelOrthog+angularError); | 
|---|
| 258 |         rbB.applyTorqueImpulse(velrelOrthog-angularError); | 
|---|
| 259 |         btScalar impulseMag; | 
|---|
| 260 |         //solve angular limits | 
|---|
| 261 |         if(m_solveAngLim) | 
|---|
| 262 |         { | 
|---|
| 263 |                 impulseMag = (angVelB - angVelA).dot(axisA) * m_dampingLimAng + m_angDepth * m_restitutionLimAng / m_timeStep; | 
|---|
| 264 |                 impulseMag *= m_kAngle * m_softnessLimAng; | 
|---|
| 265 |         } | 
|---|
| 266 |         else | 
|---|
| 267 |         { | 
|---|
| 268 |                 impulseMag = (angVelB - angVelA).dot(axisA) * m_dampingDirAng + m_angDepth * m_restitutionDirAng / m_timeStep; | 
|---|
| 269 |                 impulseMag *= m_kAngle * m_softnessDirAng; | 
|---|
| 270 |         } | 
|---|
| 271 |         btVector3 impulse = axisA * impulseMag; | 
|---|
| 272 |         rbA.applyTorqueImpulse(impulse); | 
|---|
| 273 |         rbB.applyTorqueImpulse(-impulse); | 
|---|
| 274 |         //apply angular motor | 
|---|
| 275 |         if(m_poweredAngMotor)  | 
|---|
| 276 |         { | 
|---|
| 277 |                 if(m_accumulatedAngMotorImpulse < m_maxAngMotorForce) | 
|---|
| 278 |                 { | 
|---|
| 279 |                         btVector3 velrel = angVelAroundAxisA - angVelAroundAxisB; | 
|---|
| 280 |                         btScalar projRelVel = velrel.dot(axisA); | 
|---|
| 281 |  | 
|---|
| 282 |                         btScalar desiredMotorVel = m_targetAngMotorVelocity; | 
|---|
| 283 |                         btScalar motor_relvel = desiredMotorVel - projRelVel; | 
|---|
| 284 |  | 
|---|
| 285 |                         btScalar angImpulse = m_kAngle * motor_relvel; | 
|---|
| 286 |                         // clamp accumulated impulse | 
|---|
| 287 |                         btScalar new_acc = m_accumulatedAngMotorImpulse + btFabs(angImpulse); | 
|---|
| 288 |                         if(new_acc  > m_maxAngMotorForce) | 
|---|
| 289 |                         { | 
|---|
| 290 |                                 new_acc = m_maxAngMotorForce; | 
|---|
| 291 |                         } | 
|---|
| 292 |                         btScalar del = new_acc  - m_accumulatedAngMotorImpulse; | 
|---|
| 293 |                         if(angImpulse < btScalar(0.0)) | 
|---|
| 294 |                         { | 
|---|
| 295 |                                 angImpulse = -del; | 
|---|
| 296 |                         } | 
|---|
| 297 |                         else | 
|---|
| 298 |                         { | 
|---|
| 299 |                                 angImpulse = del; | 
|---|
| 300 |                         } | 
|---|
| 301 |                         m_accumulatedAngMotorImpulse = new_acc; | 
|---|
| 302 |                         // apply clamped impulse | 
|---|
| 303 |                         btVector3 motorImp = angImpulse * axisA; | 
|---|
| 304 |                         m_rbA.applyTorqueImpulse(motorImp); | 
|---|
| 305 |                         m_rbB.applyTorqueImpulse(-motorImp); | 
|---|
| 306 |                 } | 
|---|
| 307 |         } | 
|---|
| 308 | } // btSliderConstraint::solveConstraint() | 
|---|
| 309 |  | 
|---|
| 310 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 311 |  | 
|---|
| 312 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 313 |  | 
|---|
| 314 | void btSliderConstraint::calculateTransforms(void){ | 
|---|
| 315 |         if(m_useLinearReferenceFrameA) | 
|---|
| 316 |         { | 
|---|
| 317 |                 m_calculatedTransformA = m_rbA.getCenterOfMassTransform() * m_frameInA; | 
|---|
| 318 |                 m_calculatedTransformB = m_rbB.getCenterOfMassTransform() * m_frameInB; | 
|---|
| 319 |         } | 
|---|
| 320 |         else | 
|---|
| 321 |         { | 
|---|
| 322 |                 m_calculatedTransformA = m_rbB.getCenterOfMassTransform() * m_frameInB; | 
|---|
| 323 |                 m_calculatedTransformB = m_rbA.getCenterOfMassTransform() * m_frameInA; | 
|---|
| 324 |         } | 
|---|
| 325 |         m_realPivotAInW = m_calculatedTransformA.getOrigin(); | 
|---|
| 326 |         m_realPivotBInW = m_calculatedTransformB.getOrigin(); | 
|---|
| 327 |         m_sliderAxis = m_calculatedTransformA.getBasis().getColumn(0); // along X | 
|---|
| 328 |         m_delta = m_realPivotBInW - m_realPivotAInW; | 
|---|
| 329 |         m_projPivotInW = m_realPivotAInW + m_sliderAxis.dot(m_delta) * m_sliderAxis; | 
|---|
| 330 |     btVector3 normalWorld; | 
|---|
| 331 |     int i; | 
|---|
| 332 |     //linear part | 
|---|
| 333 |     for(i = 0; i < 3; i++) | 
|---|
| 334 |     { | 
|---|
| 335 |                 normalWorld = m_calculatedTransformA.getBasis().getColumn(i); | 
|---|
| 336 |                 m_depth[i] = m_delta.dot(normalWorld); | 
|---|
| 337 |     } | 
|---|
| 338 | } // btSliderConstraint::calculateTransforms() | 
|---|
| 339 |   | 
|---|
| 340 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 341 |  | 
|---|
| 342 | void btSliderConstraint::testLinLimits(void) | 
|---|
| 343 | { | 
|---|
| 344 |         m_solveLinLim = false; | 
|---|
| 345 |         m_linPos = m_depth[0]; | 
|---|
| 346 |         if(m_lowerLinLimit <= m_upperLinLimit) | 
|---|
| 347 |         { | 
|---|
| 348 |                 if(m_depth[0] > m_upperLinLimit) | 
|---|
| 349 |                 { | 
|---|
| 350 |                         m_depth[0] -= m_upperLinLimit; | 
|---|
| 351 |                         m_solveLinLim = true; | 
|---|
| 352 |                 } | 
|---|
| 353 |                 else if(m_depth[0] < m_lowerLinLimit) | 
|---|
| 354 |                 { | 
|---|
| 355 |                         m_depth[0] -= m_lowerLinLimit; | 
|---|
| 356 |                         m_solveLinLim = true; | 
|---|
| 357 |                 } | 
|---|
| 358 |                 else | 
|---|
| 359 |                 { | 
|---|
| 360 |                         m_depth[0] = btScalar(0.); | 
|---|
| 361 |                 } | 
|---|
| 362 |         } | 
|---|
| 363 |         else | 
|---|
| 364 |         { | 
|---|
| 365 |                 m_depth[0] = btScalar(0.); | 
|---|
| 366 |         } | 
|---|
| 367 | } // btSliderConstraint::testLinLimits() | 
|---|
| 368 |  | 
|---|
| 369 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 370 |   | 
|---|
| 371 |  | 
|---|
| 372 | void btSliderConstraint::testAngLimits(void) | 
|---|
| 373 | { | 
|---|
| 374 |         m_angDepth = btScalar(0.); | 
|---|
| 375 |         m_solveAngLim = false; | 
|---|
| 376 |         if(m_lowerAngLimit <= m_upperAngLimit) | 
|---|
| 377 |         { | 
|---|
| 378 |                 const btVector3 axisA0 = m_calculatedTransformA.getBasis().getColumn(1); | 
|---|
| 379 |                 const btVector3 axisA1 = m_calculatedTransformA.getBasis().getColumn(2); | 
|---|
| 380 |                 const btVector3 axisB0 = m_calculatedTransformB.getBasis().getColumn(1); | 
|---|
| 381 |                 btScalar rot = btAtan2Fast(axisB0.dot(axisA1), axisB0.dot(axisA0));   | 
|---|
| 382 |                 if(rot < m_lowerAngLimit) | 
|---|
| 383 |                 { | 
|---|
| 384 |                         m_angDepth = rot - m_lowerAngLimit; | 
|---|
| 385 |                         m_solveAngLim = true; | 
|---|
| 386 |                 }  | 
|---|
| 387 |                 else if(rot > m_upperAngLimit) | 
|---|
| 388 |                 { | 
|---|
| 389 |                         m_angDepth = rot - m_upperAngLimit; | 
|---|
| 390 |                         m_solveAngLim = true; | 
|---|
| 391 |                 } | 
|---|
| 392 |         } | 
|---|
| 393 | } // btSliderConstraint::testAngLimits() | 
|---|
| 394 |  | 
|---|
| 395 |          | 
|---|
| 396 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 397 |  | 
|---|
| 398 |  | 
|---|
| 399 |  | 
|---|
| 400 | btVector3 btSliderConstraint::getAncorInA(void) | 
|---|
| 401 | { | 
|---|
| 402 |         btVector3 ancorInA; | 
|---|
| 403 |         ancorInA = m_realPivotAInW + (m_lowerLinLimit + m_upperLinLimit) * btScalar(0.5) * m_sliderAxis; | 
|---|
| 404 |         ancorInA = m_rbA.getCenterOfMassTransform().inverse() * ancorInA; | 
|---|
| 405 |         return ancorInA; | 
|---|
| 406 | } // btSliderConstraint::getAncorInA() | 
|---|
| 407 |  | 
|---|
| 408 | //----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 409 |  | 
|---|
| 410 | btVector3 btSliderConstraint::getAncorInB(void) | 
|---|
| 411 | { | 
|---|
| 412 |         btVector3 ancorInB; | 
|---|
| 413 |         ancorInB = m_frameInB.getOrigin(); | 
|---|
| 414 |         return ancorInB; | 
|---|
| 415 | } // btSliderConstraint::getAncorInB(); | 
|---|