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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #include "OrxonoxStableHeaders.h" | 
|---|
| 30 | #include "Model.h" | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | #include "tinyxml/tinyxml.h" | 
|---|
| 33 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 34 | #include "GraphicsEngine.h" | 
|---|
| 35 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | #include <OgreEntity.h> | 
|---|
| 38 | #include <OgreMesh.h> | 
|---|
| 39 | #include <OgreHardwareVertexBuffer.h> | 
|---|
| 40 | #include <OgreMeshManager.h> | 
|---|
| 41 |  | 
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| 42 |  | 
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| 43 | namespace orxonox | 
|---|
| 44 | { | 
|---|
| 45 |     CreateFactory(Model); | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |     Model::Model() | 
|---|
| 48 |     { | 
|---|
| 49 |         RegisterObject(Model); | 
|---|
| 50 |         registerAllVariables(); | 
|---|
| 51 |     } | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |     Model::~Model() | 
|---|
| 54 |     { | 
|---|
| 55 |     } | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |     /** | 
|---|
| 58 |         @brief XML loading and saving. | 
|---|
| 59 |     @p | 
|---|
| 60 |     aram xmlelement The XML-element | 
|---|
| 61 |         @param loading Loading (true) or saving (false) | 
|---|
| 62 |         @return The XML-element | 
|---|
| 63 |     */ | 
|---|
| 64 |     void Model::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 65 |     { | 
|---|
| 66 |         WorldEntity::XMLPort(xmlelement, mode); | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |         XMLPortParamLoadOnly(Model, "mesh", setMesh, xmlelement, mode); | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |         Model::create(); | 
|---|
| 71 |     } | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |     void Model::setMesh(const std::string& meshname) | 
|---|
| 74 |     { | 
|---|
| 75 |         this->meshSrc_ = meshname; | 
|---|
| 76 |     } | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |     bool Model::create(){ | 
|---|
| 79 |       if(!WorldEntity::create()) | 
|---|
| 80 |         return false; | 
|---|
| 81 |       if ((this->meshSrc_ != "") && (this->meshSrc_.size() > 0)) | 
|---|
| 82 |       { | 
|---|
| 83 |         this->mesh_.setMesh(meshSrc_); | 
|---|
| 84 |         this->attachObject(this->mesh_.getEntity()); | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 |         //HACK!! | 
|---|
| 87 |         if ((this->meshSrc_ == "assff.mesh") || (this->meshSrc_ == "ast1.mesh") || (this->meshSrc_ == "ast2.mesh") || (this->meshSrc_ == "ast3.mesh") || (this->meshSrc_ == "ast4.mesh") ||(this->meshSrc_ == "ast5.mesh") || (this->meshSrc_ == "ast6.mesh")) | 
|---|
| 88 |         { | 
|---|
| 89 |           Ogre::MeshPtr pMesh = this->mesh_.getEntity()->getMesh(); | 
|---|
| 90 |           //set Mesh to tangentspace  | 
|---|
| 91 |           unsigned short src, dest; | 
|---|
| 92 |           if (!pMesh->suggestTangentVectorBuildParams(Ogre::VES_TANGENT, src, dest)) | 
|---|
| 93 |           { | 
|---|
| 94 |             pMesh->buildTangentVectors(Ogre::VES_TANGENT, src, dest); | 
|---|
| 95 |           } | 
|---|
| 96 |           if ((this->meshSrc_ == "assff.mesh")) | 
|---|
| 97 |           { | 
|---|
| 98 |             (this->mesh_.getEntity())->setMaterialName("Assff/BumpMap"); | 
|---|
| 99 |           } | 
|---|
| 100 |           else | 
|---|
| 101 |           { | 
|---|
| 102 |             (this->mesh_.getEntity())->setMaterialName("Asteroid/BumpMap"); | 
|---|
| 103 |           } | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |         } | 
|---|
| 107 |         COUT(4) << "Loader (Model.cc): Created model" << std::endl; | 
|---|
| 108 |       } | 
|---|
| 109 |       return true; | 
|---|
| 110 |     } | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |     void Model::registerAllVariables(){ | 
|---|
| 113 | //       WorldEntity::registerAllVariables(); | 
|---|
| 114 |       COUT(5) << "Model.cc:registering new meshsrc with size: " << meshSrc_.length()+1 << " this: " << this << std::endl; | 
|---|
| 115 |       registerVar(&meshSrc_, meshSrc_.length() + 1, network::STRING); | 
|---|
| 116 |     } | 
|---|
| 117 | } | 
|---|