| [1694] | 1 | /* | 
|---|
 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
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 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
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 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
|---|
 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
 | 21 |  * | 
|---|
 | 22 |  *   Author: | 
|---|
 | 23 |  *      Reto Grieder | 
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 | 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
 | 25 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
|---|
 | 26 |  * | 
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 | 27 |  */ | 
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 | 28 |  | 
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 | 29 | #include "GSDedicated.h" | 
|---|
 | 30 |  | 
|---|
| [3196] | 31 | #include "util/Debug.h" | 
|---|
 | 32 | #include "util/Sleep.h" | 
|---|
| [2896] | 33 | #include "core/Clock.h" | 
|---|
| [1694] | 34 | #include "core/CommandLine.h" | 
|---|
| [3198] | 35 | #include "core/CommandExecutor.h" | 
|---|
| [2896] | 36 | #include "core/Game.h" | 
|---|
 | 37 | #include "core/GameMode.h" | 
|---|
| [1694] | 38 | #include "network/Server.h" | 
|---|
 | 39 |  | 
|---|
| [3198] | 40 | #include <iostream> | 
|---|
 | 41 | #include <iomanip> | 
|---|
 | 42 | #include <boost/bind.hpp> | 
|---|
 | 43 |  | 
|---|
| [3304] | 44 | #ifdef ORXONOX_PLATFORM_UNIX | 
|---|
| [3198] | 45 | #include <termios.h> | 
|---|
 | 46 | #endif | 
|---|
 | 47 |  | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
| [1694] | 49 | namespace orxonox | 
|---|
 | 50 | { | 
|---|
| [3198] | 51 |     const unsigned int MAX_COMMAND_LENGTH = 255; | 
|---|
 | 52 |      | 
|---|
| [3280] | 53 |     DeclareGameState(GSDedicated, "dedicated", false, false); | 
|---|
| [3198] | 54 |      | 
|---|
 | 55 |     termios* GSDedicated::originalTerminalSettings_; | 
|---|
| [2896] | 56 |  | 
|---|
| [3355] | 57 |     GSDedicated::GSDedicated(const GameStateInfo& info) | 
|---|
 | 58 |         : GameState(info) | 
|---|
| [1694] | 59 |         , server_(0) | 
|---|
| [3198] | 60 |         , closeThread_(false) | 
|---|
| [3205] | 61 |         , cleanLine_(true) | 
|---|
| [3198] | 62 |         , inputIterator_(0) | 
|---|
 | 63 |         , cursorX_(0) | 
|---|
 | 64 |         , cursorY_(0) | 
|---|
| [1694] | 65 |     { | 
|---|
 | 66 |     } | 
|---|
 | 67 |  | 
|---|
 | 68 |     GSDedicated::~GSDedicated() | 
|---|
 | 69 |     { | 
|---|
 | 70 |     } | 
|---|
 | 71 |  | 
|---|
| [2896] | 72 |     void GSDedicated::activate() | 
|---|
| [1694] | 73 |     { | 
|---|
| [2896] | 74 |         GameMode::setHasServer(true); | 
|---|
| [3198] | 75 |          | 
|---|
 | 76 |         this->inputThread_ = new boost::thread(boost::bind(&GSDedicated::inputThread, this)); | 
|---|
 | 77 |          | 
|---|
 | 78 | #ifndef ORXONOX_PLATFORM_WINDOWS | 
|---|
 | 79 |         this->originalTerminalSettings_ = new termios; | 
|---|
 | 80 |         this->setTerminalMode(); | 
|---|
 | 81 | #endif | 
|---|
| [1696] | 82 |  | 
|---|
| [2171] | 83 |         this->server_ = new Server(CommandLine::getValue("port")); | 
|---|
| [2087] | 84 |         COUT(0) << "Loading scene in server mode" << std::endl; | 
|---|
| [1694] | 85 |  | 
|---|
 | 86 |         server_->open(); | 
|---|
 | 87 |     } | 
|---|
 | 88 |  | 
|---|
| [2896] | 89 |     void GSDedicated::deactivate() | 
|---|
| [1694] | 90 |     { | 
|---|
 | 91 |         this->server_->close(); | 
|---|
| [1755] | 92 |         delete this->server_; | 
|---|
| [3198] | 93 |          | 
|---|
 | 94 |         closeThread_ = true; | 
|---|
| [3304] | 95 | #ifdef ORXONOX_PLATFORM_UNIX | 
|---|
| [3198] | 96 |         std::cout << "\033[0G\033[K"; | 
|---|
 | 97 |         std::cout.flush(); | 
|---|
 | 98 |         resetTerminalMode(); | 
|---|
 | 99 |         delete this->originalTerminalSettings_; | 
|---|
 | 100 | #endif | 
|---|
| [3304] | 101 |         COUT(0) << "Press enter to end the game..." << std::endl; | 
|---|
 | 102 |         inputThread_->join(); | 
|---|
 | 103 |         delete this->inputThread_; | 
|---|
| [1694] | 104 |  | 
|---|
| [2896] | 105 |         GameMode::setHasServer(false); | 
|---|
| [1694] | 106 |     } | 
|---|
 | 107 |  | 
|---|
| [2896] | 108 |     void GSDedicated::update(const Clock& time) | 
|---|
| [1694] | 109 |     { | 
|---|
| [3304] | 110 |         server_->update(time); | 
|---|
| [3198] | 111 |         processQueue(); | 
|---|
 | 112 |         printLine(); | 
|---|
| [1694] | 113 |     } | 
|---|
| [3198] | 114 |      | 
|---|
 | 115 |     void GSDedicated::inputThread() | 
|---|
 | 116 |     { | 
|---|
| [3304] | 117 |         this->commandLine_ = new unsigned char[MAX_COMMAND_LENGTH]; | 
|---|
 | 118 | //         memset( this->commandLine_, 0, MAX_COMMAND_LENGTH ); | 
|---|
| [3198] | 119 |         unsigned char c; | 
|---|
 | 120 |         unsigned int  escapeChar=0; | 
|---|
 | 121 |         while(!closeThread_) | 
|---|
 | 122 |         { | 
|---|
 | 123 |             c = getchar(); | 
|---|
 | 124 |             { | 
|---|
 | 125 | //                 boost::recursive_mutex::scoped_lock(this->inputLineMutex_); | 
|---|
 | 126 |                 if ( inputIterator_>=MAX_COMMAND_LENGTH-1 && c!='\n' ) | 
|---|
 | 127 |                     continue; | 
|---|
 | 128 |                 if( escapeChar > 0 ) | 
|---|
 | 129 |                 { | 
|---|
 | 130 |                     if( c == '[' ) | 
|---|
 | 131 |                     { | 
|---|
 | 132 |                         escapeChar = 2; | 
|---|
 | 133 |                         continue; | 
|---|
 | 134 |                     } | 
|---|
 | 135 |                     else if ( escapeChar == 2 ) | 
|---|
 | 136 |                     { | 
|---|
 | 137 |                         switch (c) | 
|---|
 | 138 |                         { | 
|---|
 | 139 |                             case 'A': //keyup | 
|---|
 | 140 |                                  | 
|---|
 | 141 |                                 break; | 
|---|
 | 142 |                             case 'B': //keydown | 
|---|
 | 143 |                                  | 
|---|
 | 144 |                                 break; | 
|---|
 | 145 |                             case 'C': //keyright | 
|---|
 | 146 |                                 if(cursorX_<inputIterator_) | 
|---|
 | 147 |                                     ++cursorX_; | 
|---|
 | 148 |                                 break; | 
|---|
 | 149 |                             case 'D': //keyleft | 
|---|
 | 150 |                                 if(cursorX_>0) | 
|---|
 | 151 |                                     --cursorX_; | 
|---|
 | 152 |                                 break; | 
|---|
 | 153 |                             default: //not supported... | 
|---|
 | 154 | //                                 std::cout << endl << c << endl; | 
|---|
 | 155 |                                 break; | 
|---|
 | 156 |                         } | 
|---|
 | 157 |                         escapeChar = 0; | 
|---|
 | 158 |                     } | 
|---|
 | 159 |                 } | 
|---|
 | 160 |                 else // not in escape sequence mode | 
|---|
 | 161 |                 { | 
|---|
 | 162 |                     switch (c) | 
|---|
 | 163 |                     { | 
|---|
 | 164 |                         case '\n': | 
|---|
 | 165 |                             this->cleanLine_ = true; | 
|---|
 | 166 |                             { | 
|---|
 | 167 |                                 boost::recursive_mutex::scoped_lock(this->inputQueueMutex_); | 
|---|
 | 168 |                                 boost::recursive_mutex::scoped_lock(this->inputLineMutex_); | 
|---|
 | 169 |                                 this->commandQueue_.push( std::string((const char*)this->commandLine_,inputIterator_) ); | 
|---|
 | 170 |                             } | 
|---|
 | 171 |                             memset( this->commandLine_, 0, inputIterator_ ); | 
|---|
 | 172 |                             inputIterator_ = 0; | 
|---|
 | 173 |                             this->cursorX_ = 0; | 
|---|
 | 174 |                             this->cursorY_ = 0; | 
|---|
 | 175 |                             std::cout << endl; | 
|---|
 | 176 |                             break; | 
|---|
 | 177 |                         case 127: // backspace | 
|---|
 | 178 |                         case '\b': | 
|---|
 | 179 |                             deleteCharacter( this->cursorX_ ); | 
|---|
 | 180 |                             break; | 
|---|
 | 181 |                         case '\t': | 
|---|
 | 182 |                         { | 
|---|
 | 183 | //                             boost::recursive_mutex::scoped_lock(this->inputLineMutex_); | 
|---|
 | 184 |                             std::cout << endl << CommandExecutor::hint( std::string((const char*)this->commandLine_,inputIterator_) ) << endl; | 
|---|
| [3301] | 185 |                             strncpy(reinterpret_cast<char*>(this->commandLine_), CommandExecutor::complete( std::string(reinterpret_cast<char*>(this->commandLine_),inputIterator_) ).c_str(), MAX_COMMAND_LENGTH); | 
|---|
| [3304] | 186 |                             this->inputIterator_ = strlen((const char*)this->commandLine_); | 
|---|
 | 187 |                             this->cursorX_ = this->inputIterator_; | 
|---|
| [3198] | 188 |                             break; | 
|---|
 | 189 |                         } | 
|---|
 | 190 |                         case '\033': // 1. escape character | 
|---|
 | 191 |                             escapeChar = 1; | 
|---|
 | 192 |                             break; | 
|---|
 | 193 |                         default: | 
|---|
 | 194 |                             insertCharacter( this->cursorX_, c ); | 
|---|
 | 195 |                             break; | 
|---|
 | 196 |                     } | 
|---|
 | 197 |                 } | 
|---|
 | 198 |             } | 
|---|
 | 199 |         } | 
|---|
| [3304] | 200 |  | 
|---|
 | 201 |         delete[] this->commandLine_; | 
|---|
| [3198] | 202 |     } | 
|---|
 | 203 |      | 
|---|
 | 204 |     void GSDedicated::printLine() | 
|---|
 | 205 |     { | 
|---|
| [3304] | 206 | #ifdef ORXONOX_PLATFORM_UNIX | 
|---|
| [3198] | 207 |         // set cursor to the begining of the line and erase the line | 
|---|
 | 208 |         std::cout << "\033[0G\033[K"; | 
|---|
 | 209 | //         boost::recursive_mutex::scoped_lock(this->inputLineMutex_); | 
|---|
 | 210 |         // print status line | 
|---|
 | 211 |         std::cout << std::fixed << std::setprecision(2) << std::setw(5) << Game::getInstance().getAvgFPS() << " fps, " << std::setprecision(2) << std::setw(5) << Game::getInstance().getAvgTickTime() << " ms avg ticktime # "; | 
|---|
 | 212 |         //save cursor position | 
|---|
 | 213 |         std::cout << "\033[s"; | 
|---|
 | 214 |         //print commandLine buffer | 
|---|
 | 215 |         std::cout << std::string((const char*)this->commandLine_, inputIterator_); | 
|---|
 | 216 |         //restore cursor position and move it cursorX_ to the right | 
|---|
 | 217 |         std::cout << "\033[u"; | 
|---|
 | 218 |         if( this->cursorX_ > 0 ) | 
|---|
 | 219 |             std::cout << "\033[" << this->cursorX_ << "C"; | 
|---|
 | 220 |         std::cout.flush(); | 
|---|
 | 221 | #endif | 
|---|
 | 222 |     } | 
|---|
 | 223 |      | 
|---|
 | 224 |     void GSDedicated::processQueue() | 
|---|
 | 225 |     { | 
|---|
 | 226 |         std::string tempstr; | 
|---|
 | 227 |         { | 
|---|
 | 228 |             boost::recursive_mutex::scoped_lock lock1(this->inputQueueMutex_); | 
|---|
 | 229 |             while(true) | 
|---|
 | 230 |             { | 
|---|
 | 231 |                 if ( !this->commandQueue_.empty() ) | 
|---|
 | 232 |                 { | 
|---|
 | 233 |                     tempstr = this->commandQueue_.front(); | 
|---|
 | 234 |                     this->commandQueue_.pop(); | 
|---|
 | 235 |                     lock1.unlock(); | 
|---|
 | 236 |                 } | 
|---|
 | 237 |                 else | 
|---|
 | 238 |                     break; | 
|---|
 | 239 |                 CommandExecutor::execute(tempstr, true); | 
|---|
 | 240 |             } | 
|---|
 | 241 |         } | 
|---|
 | 242 |     } | 
|---|
 | 243 |      | 
|---|
 | 244 |     void GSDedicated::setTerminalMode() | 
|---|
 | 245 |     { | 
|---|
| [3304] | 246 | #ifdef ORXONOX_PLATFORM_UNIX | 
|---|
| [3198] | 247 |         termios new_settings; | 
|---|
 | 248 |       | 
|---|
 | 249 |         tcgetattr(0,this->originalTerminalSettings_); | 
|---|
 | 250 |         new_settings = *this->originalTerminalSettings_; | 
|---|
 | 251 |         new_settings.c_lflag &= ~( ICANON | ECHO ); | 
|---|
 | 252 | //         new_settings.c_lflag |= ( ISIG | IEXTEN ); | 
|---|
 | 253 |         new_settings.c_cc[VTIME] = 0; | 
|---|
 | 254 |         new_settings.c_cc[VMIN] = 1; | 
|---|
 | 255 |         tcsetattr(0,TCSANOW,&new_settings); | 
|---|
 | 256 |         COUT(0) << endl; | 
|---|
 | 257 | //       atexit(&GSDedicated::resetTerminalMode); | 
|---|
 | 258 | #endif | 
|---|
 | 259 |     } | 
|---|
 | 260 |      | 
|---|
 | 261 |     void GSDedicated::resetTerminalMode() | 
|---|
 | 262 |     { | 
|---|
| [3304] | 263 | #ifdef ORXONOX_PLATFORM_UNIX | 
|---|
| [3198] | 264 |         tcsetattr(0, TCSANOW, GSDedicated::originalTerminalSettings_); | 
|---|
 | 265 | #endif | 
|---|
 | 266 |     } | 
|---|
 | 267 |      | 
|---|
 | 268 |     void GSDedicated::insertCharacter( unsigned int position, char c ) | 
|---|
 | 269 |     { | 
|---|
| [3301] | 270 | //         std::cout << endl << static_cast<unsigned int>(c) << endl; | 
|---|
| [3198] | 271 |         // check that we do not exceed MAX_COMMAND_LENGTH | 
|---|
 | 272 |         if( inputIterator_+1 < MAX_COMMAND_LENGTH ) | 
|---|
 | 273 |         { | 
|---|
 | 274 |             // if cursor not at end of line then move the rest of the line | 
|---|
 | 275 |             if( position != this->inputIterator_ ) | 
|---|
 | 276 |                     memmove( this->commandLine_+position+1, this->commandLine_+position, this->inputIterator_-position); | 
|---|
 | 277 | //             boost::recursive_mutex::scoped_lock(this->inputLineMutex_); | 
|---|
 | 278 |             this->commandLine_[position] = c; | 
|---|
 | 279 |             ++this->cursorX_; | 
|---|
 | 280 |             ++this->inputIterator_; | 
|---|
 | 281 |         } | 
|---|
 | 282 |     } | 
|---|
 | 283 |     void GSDedicated::deleteCharacter( unsigned int position ) | 
|---|
 | 284 |     { | 
|---|
 | 285 | //         boost::recursive_mutex::scoped_lock(this->inputLineMutex_); | 
|---|
 | 286 |         if ( this->inputIterator_>0 && position>0 ) | 
|---|
 | 287 |         { | 
|---|
 | 288 |             if ( position != this->inputIterator_ ) | 
|---|
 | 289 |                 memmove( this->commandLine_+position-1, this->commandLine_+position, this->inputIterator_-position); | 
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 | 290 |             --this->cursorX_; | 
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 | 291 |             --this->inputIterator_; | 
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 | 292 |         } | 
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 | 293 |     } | 
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 | 294 |      | 
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| [1694] | 295 | } | 
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