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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #include "LevelManager.h" | 
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| 30 |  | 
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| 31 | #include <map> | 
|---|
| 32 | #include <boost/filesystem.hpp> | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #include "core/CommandLine.h" | 
|---|
| 35 | #include "core/ConfigValueIncludes.h" | 
|---|
| 36 | #include "core/Core.h" | 
|---|
| 37 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 38 | #include "core/Loader.h" | 
|---|
| 39 | #include "PlayerManager.h" | 
|---|
| 40 | #include "objects/Level.h" | 
|---|
| 41 | #include "objects/infos/HumanPlayer.h" | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 | namespace orxonox | 
|---|
| 44 | { | 
|---|
| 45 |     SetCommandLineArgument(level, "").shortcut("l").information("Default level file (overrides LevelManager::defaultLevelName_ configValue)"); | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |     LevelManager* LevelManager::singletonRef_s = 0; | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |     LevelManager::LevelManager() | 
|---|
| 50 |     { | 
|---|
| 51 |         assert(singletonRef_s == 0); | 
|---|
| 52 |         singletonRef_s = this; | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |         RegisterRootObject(LevelManager); | 
|---|
| 55 |         this->setConfigValues(); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |         // check override | 
|---|
| 58 |         if (!CommandLine::getArgument("level")->hasDefaultValue()) | 
|---|
| 59 |         { | 
|---|
| 60 |             ModifyConfigValue(defaultLevelName_, tset, CommandLine::getValue("level").getString()); | 
|---|
| 61 |         } | 
|---|
| 62 |     } | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |     LevelManager::~LevelManager() | 
|---|
| 65 |     { | 
|---|
| 66 |         assert(singletonRef_s != 0); | 
|---|
| 67 |         singletonRef_s = 0; | 
|---|
| 68 |     } | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |     void LevelManager::setConfigValues() | 
|---|
| 71 |     { | 
|---|
| 72 |         SetConfigValue(defaultLevelName_, "presentation_dm.oxw") | 
|---|
| 73 |             .description("Sets the preselection of the level in the main menu."); | 
|---|
| 74 |     } | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |     void LevelManager::requestActivity(Level* level) | 
|---|
| 77 |     { | 
|---|
| 78 |         this->levels_s.push_back(level); | 
|---|
| 79 |         if (this->levels_s.size() == 1) | 
|---|
| 80 |             this->activateNextLevel(); | 
|---|
| 81 |     } | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |     void LevelManager::releaseActivity(Level* level) | 
|---|
| 84 |     { | 
|---|
| 85 |         if (this->levels_s.size() > 0) | 
|---|
| 86 |         { | 
|---|
| 87 |             if (this->levels_s.front() == level) | 
|---|
| 88 |             { | 
|---|
| 89 |                 level->setActive(false); | 
|---|
| 90 |                 this->levels_s.pop_front(); | 
|---|
| 91 |                 this->activateNextLevel(); | 
|---|
| 92 |             } | 
|---|
| 93 |             else | 
|---|
| 94 |             { | 
|---|
| 95 |                 for (std::list<Level*>::iterator it = this->levels_s.begin(); it != this->levels_s.end(); ++it) | 
|---|
| 96 |                     if ((*it) == level) | 
|---|
| 97 |                         this->levels_s.erase(it); | 
|---|
| 98 |             } | 
|---|
| 99 |         } | 
|---|
| 100 |     } | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 |     Level* LevelManager::getActiveLevel() | 
|---|
| 103 |     { | 
|---|
| 104 |         if (this->levels_s.size() > 0) | 
|---|
| 105 |             return this->levels_s.front(); | 
|---|
| 106 |         else | 
|---|
| 107 |             return 0; | 
|---|
| 108 |     } | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |     void LevelManager::activateNextLevel() | 
|---|
| 111 |     { | 
|---|
| 112 |         if (this->levels_s.size() > 0) | 
|---|
| 113 |         { | 
|---|
| 114 |             this->levels_s.front()->setActive(true); | 
|---|
| 115 |             for (std::map<unsigned int, PlayerInfo*>::const_iterator it = PlayerManager::getInstance().getClients().begin(); it != PlayerManager::getInstance().getClients().end(); ++it) | 
|---|
| 116 |                 this->levels_s.front()->playerEntered(it->second); | 
|---|
| 117 |         } | 
|---|
| 118 |     } | 
|---|
| 119 |  | 
|---|
| 120 |     void LevelManager::setDefaultLevel(const std::string& levelName) | 
|---|
| 121 |     { | 
|---|
| 122 |         ModifyConfigValue(defaultLevelName_, set, levelName); | 
|---|
| 123 |     } | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 |     const std::string& LevelManager::getDefaultLevel() const | 
|---|
| 126 |     { | 
|---|
| 127 |         return defaultLevelName_; | 
|---|
| 128 |     } | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 |     std::string LevelManager::getAvailableLevelListItem(unsigned int index) const | 
|---|
| 131 |     { | 
|---|
| 132 |         if (index >= availableLevels_.size()) | 
|---|
| 133 |             return std::string(); | 
|---|
| 134 |         else | 
|---|
| 135 |             return availableLevels_[index]; | 
|---|
| 136 |     } | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 |     void LevelManager::compileAvailableLevelList() | 
|---|
| 139 |     { | 
|---|
| 140 |         availableLevels_.clear(); | 
|---|
| 141 |  | 
|---|
| 142 |         boost::filesystem::directory_iterator file(Core::getMediaPathString() + "levels"); | 
|---|
| 143 |         boost::filesystem::directory_iterator end; | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |         while (file != end) | 
|---|
| 146 |         { | 
|---|
| 147 |             if (!boost::filesystem::is_directory(*file) && file->string()[file->string().length()-1] != '~') | 
|---|
| 148 |             { | 
|---|
| 149 |                 std::string filename = file->path().leaf(); | 
|---|
| 150 |                 if (filename.length() > 4) | 
|---|
| 151 |                     availableLevels_.push_back(filename.substr(0,filename.length()-4)); | 
|---|
| 152 |             } | 
|---|
| 153 |             ++file; | 
|---|
| 154 |         } | 
|---|
| 155 |     } | 
|---|
| 156 | } | 
|---|