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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Baxissimo, Emmeran, DWORD, EtherDrive (OGRE Wiki) | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #include "DynamicLines.h" | 
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| 30 |  | 
|---|
| 31 | #include <cassert> | 
|---|
| 32 | #include <cmath> | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | namespace Ogre | 
|---|
| 35 | { | 
|---|
| 36 |     enum | 
|---|
| 37 |     { | 
|---|
| 38 |         POSITION_BINDING, | 
|---|
| 39 |         TEXCOORD_BINDING | 
|---|
| 40 |     }; | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |     DynamicLines::DynamicLines(OperationType opType) | 
|---|
| 43 |     { | 
|---|
| 44 |         initialize(opType,false); | 
|---|
| 45 |         setMaterial("BaseWhiteNoLighting"); | 
|---|
| 46 |         mDirty = true; | 
|---|
| 47 |     } | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |     DynamicLines::~DynamicLines() | 
|---|
| 50 |     { | 
|---|
| 51 |     } | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |     void DynamicLines::setOperationType(OperationType opType) | 
|---|
| 54 |     { | 
|---|
| 55 |         mRenderOp.operationType = opType; | 
|---|
| 56 |     } | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |     RenderOperation::OperationType DynamicLines::getOperationType() const | 
|---|
| 59 |     { | 
|---|
| 60 |         return mRenderOp.operationType; | 
|---|
| 61 |     } | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |     void DynamicLines::addPoint(const Vector3 &p) | 
|---|
| 64 |     { | 
|---|
| 65 |         mPoints.push_back(p); | 
|---|
| 66 |         mDirty = true; | 
|---|
| 67 |     } | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |     void DynamicLines::addPoint(Real x, Real y, Real z) | 
|---|
| 70 |     { | 
|---|
| 71 |         mPoints.push_back(Vector3(x,y,z)); | 
|---|
| 72 |         mDirty = true; | 
|---|
| 73 |     } | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |     const Vector3& DynamicLines::getPoint(unsigned short index) const | 
|---|
| 76 |     { | 
|---|
| 77 |         assert(index < mPoints.size() && "Point index is out of bounds!!"); | 
|---|
| 78 |         return mPoints[index]; | 
|---|
| 79 |     } | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |     unsigned short DynamicLines::getNumPoints(void) const | 
|---|
| 82 |     { | 
|---|
| 83 |         return (unsigned short)mPoints.size(); | 
|---|
| 84 |     } | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 |     void DynamicLines::setPoint(unsigned short index, const Vector3 &value) | 
|---|
| 87 |     { | 
|---|
| 88 |         assert(index < mPoints.size() && "Point index is out of bounds!!"); | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 |         mPoints[index] = value; | 
|---|
| 91 |         mDirty = true; | 
|---|
| 92 |     } | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |     void DynamicLines::clear() | 
|---|
| 95 |     { | 
|---|
| 96 |         mPoints.clear(); | 
|---|
| 97 |         mDirty = true; | 
|---|
| 98 |     } | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |     void DynamicLines::update() | 
|---|
| 101 |     { | 
|---|
| 102 |         if (mDirty) | 
|---|
| 103 |             fillHardwareBuffers(); | 
|---|
| 104 |     } | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |     void DynamicLines::createVertexDeclaration() | 
|---|
| 107 |     { | 
|---|
| 108 |         VertexDeclaration *decl = mRenderOp.vertexData->vertexDeclaration; | 
|---|
| 109 |         decl->addElement(POSITION_BINDING, 0, VET_FLOAT3, VES_POSITION); | 
|---|
| 110 |     } | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |     void DynamicLines::fillHardwareBuffers() | 
|---|
| 113 |     { | 
|---|
| 114 |         int size = mPoints.size(); | 
|---|
| 115 |  | 
|---|
| 116 |         prepareHardwareBuffers(size,0); | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |         if (!size) | 
|---|
| 119 |         { | 
|---|
| 120 |             mBox.setExtents(Vector3::ZERO,Vector3::ZERO); | 
|---|
| 121 |             mDirty=false; | 
|---|
| 122 |             return; | 
|---|
| 123 |         } | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 |         Vector3 vaabMin = mPoints[0]; | 
|---|
| 126 |         Vector3 vaabMax = mPoints[0]; | 
|---|
| 127 |  | 
|---|
| 128 |         HardwareVertexBufferSharedPtr vbuf = | 
|---|
| 129 |             mRenderOp.vertexData->vertexBufferBinding->getBuffer(0); | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 |         Real *prPos = static_cast<Real*>(vbuf->lock(HardwareBuffer::HBL_DISCARD)); | 
|---|
| 132 |         for (int i = 0; i < size; i++) | 
|---|
| 133 |         { | 
|---|
| 134 |             *prPos++ = mPoints[i].x; | 
|---|
| 135 |             *prPos++ = mPoints[i].y; | 
|---|
| 136 |             *prPos++ = mPoints[i].z; | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 |             if (mPoints[i].x < vaabMin.x) | 
|---|
| 139 |                 vaabMin.x = mPoints[i].x; | 
|---|
| 140 |             if (mPoints[i].y < vaabMin.y) | 
|---|
| 141 |                 vaabMin.y = mPoints[i].y; | 
|---|
| 142 |             if (mPoints[i].z < vaabMin.z) | 
|---|
| 143 |                 vaabMin.z = mPoints[i].z; | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |             if (mPoints[i].x > vaabMax.x) | 
|---|
| 146 |                 vaabMax.x = mPoints[i].x; | 
|---|
| 147 |             if (mPoints[i].y > vaabMax.y) | 
|---|
| 148 |                 vaabMax.y = mPoints[i].y; | 
|---|
| 149 |             if (mPoints[i].z > vaabMax.z) | 
|---|
| 150 |                 vaabMax.z = mPoints[i].z; | 
|---|
| 151 |         } | 
|---|
| 152 |         vbuf->unlock(); | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |         mBox.setExtents(vaabMin, vaabMax); | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 |         mDirty = false; | 
|---|
| 157 |     } | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 |     /* | 
|---|
| 160 |     void DynamicLines::getWorldTransforms(Matrix4 *xform) const | 
|---|
| 161 |     { | 
|---|
| 162 |         // return identity matrix to prevent parent transforms | 
|---|
| 163 |         *xform = Matrix4::IDENTITY; | 
|---|
| 164 |     } | 
|---|
| 165 |     */ | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 |     /* | 
|---|
| 168 |     const Quaternion &DynamicLines::getWorldOrientation(void) const | 
|---|
| 169 |     { | 
|---|
| 170 |         return Quaternion::IDENTITY; | 
|---|
| 171 |     } | 
|---|
| 172 |  | 
|---|
| 173 |     const Vector3 &DynamicLines::getWorldPosition(void) const | 
|---|
| 174 |     { | 
|---|
| 175 |         return Vector3::ZERO; | 
|---|
| 176 |     } | 
|---|
| 177 |     */ | 
|---|
| 178 | } | 
|---|