Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/release2012/data/levels/asteroids.oxw @ 10498

Last change on this file since 10498 was 9373, checked in by jo, 12 years ago

On the way to adjust multiplayermenue. Levels tagged with singleplayer should NOT be displayed in the multiplayermenue.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 14.2 KB
Line 
1<LevelInfo
2 name = "Asteroids Race"
3 description = "Reach the checkpoints and avoid asteroids."
4 tags = "gametype, singleplayer"
5 screenshot = "asteroids.png"
6/>
7
8<?lua
9  include("HUDTemplates3.oxo")
10  include("stats.oxo")
11  include("templates/spaceshipAssff.oxt")
12  include("templates/lodInformation.oxt")
13?>
14
15<Level
16 gametype = "Asteroids"
17>
18  <templates>
19    <Template link=lodtemplate_default />
20  </templates>
21  <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
22
23  <Scene
24    ambientlight = "0.5, 0.5, 0.5"
25    skybox       = "Orxonox/Starbox"
26  >
27
28    <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
29
30    <SpawnPoint position="-300,300,0" name="playerstart" direction="1,0,0" spawnclass=SpaceShip pawndesign=spaceshipassff />
31
32    <?lua
33      for i = 1, 250, 1
34      do
35      j = math.random()
36    ?>
37
38    <MovableEntity
39      position = "<?lua print(math.random()* 15000 - 1000) ?>,<?lua print(math.random() * 12000 - 4000) ?>,<?lua print(math.random() * 12000 - 4000) ?>"
40      collisionType = dynamic
41      linearDamping = 0.8
42      angularDamping = 0
43      scale = "<?lua print(j * 150)?>"
44      collisiondamage = 1
45      enablecollisiondamage = true
46    >
47      <attached>
48        <Model mass="<?lua print(j * 1000) ?>" mesh="ast<?lua print( math.mod(i,6) + 1) ?>.mesh" />
49      </attached>
50      <collisionShapes>
51        <SphereCollisionShape radius="<?lua print(j * 350) ?>" />
52      </collisionShapes>
53    </MovableEntity>
54
55    <?lua
56      end
57    ?>
58
59<!--
60    <MovableEntity position="0,0,0" collisionType=dynamic scale=5 linearDamping=0.8 angularDamping=0  collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
61      <attached>
62        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
63      </attached>
64      <collisionShapes>
65        <SphereCollisionShape radius=11.75 />
66      </collisionShapes>
67    </MovableEntity>
68
69
70    <MovableEntity position="0,300,0" scale=10 collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0  collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
71      <attached>
72        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
73      </attached>
74      <collisionShapes>
75        <SphereCollisionShape radius=22.5 />
76      </collisionShapes>
77    </MovableEntity>
78
79
80    <MovableEntity position="0,600,0"  scale=34  collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0 collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
81      <attached>
82        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
83      </attached>
84      <collisionShapes>
85        <SphereCollisionShape radius=76.5 />
86      </collisionShapes>
87    </MovableEntity>
88
89    <MovableEntity position="0,1200,0" scale=80 collisionType=dynamic linearDamping=0.8 angularDamping=0  collisiondamage=0.005 enablecollisiondamage=true>
90      <attached>
91        <Model mass=100 mesh="ast1.mesh" />
92      </attached>
93      <collisionShapes>
94        <SphereCollisionShape radius=200 />
95      </collisionShapes>
96    </MovableEntity>
97-->
98
99    <SpaceShip position="2000,200,0" lookat="0,0,0" >
100      <templates>
101        <Template link=spaceshipassff />
102      </templates>
103      <controller>
104        <AIController />
105      </controller>
106    </SpaceShip>
107
108    <SpaceShip position="8000,300,700" lookat="0,0,0" >
109      <templates>
110        <Template link=spaceshipassff />
111      </templates>
112      <controller>
113        <AIController />
114      </controller>
115    </SpaceShip>
116
117    <SpaceShip position="10200,400,-600" lookat="0,0,0" >
118      <templates>
119        <Template link=spaceshipassff />
120      </templates>
121      <controller>
122        <AIController />
123      </controller>
124    </SpaceShip>
125
126    <ForceField position="200,300,-500" direction="0,0,1" diameter=500 velocity=120>
127      <attached>
128        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldPurpleSmall" startdelay=0 />
129      </attached>
130    </ForceField>
131
132    <ForceField position="2200,-300,1200" direction="1,0.3,-0.7" diameter=800 velocity=200>
133      <attached>
134        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldBlueBig" startdelay=0 />
135      </attached>
136    </ForceField>
137
138    <ForceField position="8600,1400,500" direction="-1,-1,-1" diameter=500 velocity=400>
139      <attached>
140        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldGreenSmall" startdelay=0 />
141      </attached>
142    </ForceField>
143
144    <ForceField position="11800,500,-2600" direction="-1,0,1" diameter=900 velocity=300>
145      <attached>
146        <ParticleEmitter source="Orxonox/ForceFieldPurpleBig" startdelay=0 />
147      </attached>
148    </ForceField>
149
150
151    <CheckPoint name=trigger1 position="-300,300,0" scale=1 isdestination=false isfirst=true stayactive=true distance=10 addtime=24 />
152
153
154    <CheckPoint name=trigger2 position="2200,600,0" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=20>
155      <events>
156        <activity>
157          <EventListener event=trigger1 />
158        </activity>
159      </events>
160      <attached>
161        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
162          <events>
163            <visibility>
164              <EventTrigger invert=true>
165                <events>
166                  <trigger>
167                    <EventListener event=trigger1 />
168                  </trigger>
169                </events>
170              </EventTrigger>
171            </visibility>
172          </events>
173        </Billboard>
174        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
175          <events>
176            <visibility>
177              <EventTrigger>
178                <events>
179                  <trigger>
180                    <EventListener event=trigger1 />
181                  </trigger>
182                </events>
183                <EventTrigger invert=true>
184                  <events>
185                    <trigger>
186                      <EventListener event=trigger2 />
187                    </trigger>
188                  </events>
189                </EventTrigger>
190              </EventTrigger>
191            </visibility>
192          </events>
193        </BlinkingBillboard>
194        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
195          <events>
196            <visibility>
197              <EventListener event=trigger2 />
198            </visibility>
199          </events>
200        </Billboard>
201      </attached>
202    </CheckPoint>
203
204
205    <CheckPoint name=trigger3 position="4100,0,400" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=10>
206      <events>
207        <activity>
208          <EventListener event=trigger2 />
209        </activity>
210      </events>
211      <attached>
212        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
213          <events>
214            <visibility>
215              <EventTrigger invert=true>
216                <events>
217                  <trigger>
218                    <EventListener event=trigger2 />
219                  </trigger>
220                </events>
221              </EventTrigger>
222            </visibility>
223          </events>
224        </Billboard>
225        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
226          <events>
227            <visibility>
228              <EventTrigger>
229                <events>
230                  <trigger>
231                    <EventListener event=trigger2 />
232                  </trigger>
233                </events>
234                <EventTrigger invert=true>
235                  <events>
236                    <trigger>
237                      <EventListener event=trigger3 />
238                    </trigger>
239                  </events>
240                </EventTrigger>
241              </EventTrigger>
242            </visibility>
243          </events>
244        </BlinkingBillboard>
245        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
246          <events>
247            <visibility>
248              <EventListener event=trigger3 />
249            </visibility>
250          </events>
251        </Billboard>
252      </attached>
253    </CheckPoint>
254
255
256    <CheckPoint name=trigger4 position="5600,400,0" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=10>
257      <events>
258        <activity>
259          <EventListener event=trigger3 />
260        </activity>
261      </events>
262      <attached>
263        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
264          <events>
265            <visibility>
266              <EventTrigger invert=true>
267                <events>
268                  <trigger>
269                    <EventListener event=trigger3 />
270                  </trigger>
271                </events>
272              </EventTrigger>
273            </visibility>
274          </events>
275        </Billboard>
276        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
277          <events>
278            <visibility>
279              <EventTrigger>
280                <events>
281                  <trigger>
282                    <EventListener event=trigger3 />
283                  </trigger>
284                </events>
285                <EventTrigger invert=true>
286                  <events>
287                    <trigger>
288                      <EventListener event=trigger4 />
289                    </trigger>
290                  </events>
291                </EventTrigger>
292              </EventTrigger>
293            </visibility>
294          </events>
295        </BlinkingBillboard>
296        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
297          <events>
298            <visibility>
299              <EventListener event=trigger4 />
300            </visibility>
301          </events>
302        </Billboard>
303      </attached>
304    </CheckPoint>
305
306
307    <CheckPoint name=trigger5 position="7200,600,-200" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=10>
308      <events>
309        <activity>
310          <EventListener event=trigger4 />
311        </activity>
312      </events>
313      <attached>
314        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
315          <events>
316            <visibility>
317              <EventTrigger invert=true>
318                <events>
319                  <trigger>
320                    <EventListener event=trigger4 />
321                  </trigger>
322                </events>
323              </EventTrigger>
324            </visibility>
325          </events>
326        </Billboard>
327        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
328          <events>
329            <visibility>
330              <EventTrigger>
331                <events>
332                  <trigger>
333                    <EventListener event=trigger4 />
334                  </trigger>
335                </events>
336                <EventTrigger invert=true>
337                  <events>
338                    <trigger>
339                      <EventListener event=trigger5 />
340                    </trigger>
341                  </events>
342                </EventTrigger>
343              </EventTrigger>
344            </visibility>
345          </events>
346        </BlinkingBillboard>
347        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
348          <events>
349            <visibility>
350              <EventListener event=trigger5 />
351            </visibility>
352          </events>
353        </Billboard>
354      </attached>
355    </CheckPoint>
356
357
358    <CheckPoint name=trigger6 position="9200, 800,-800" scale=3 isdestination=false stayactive=true distance=100 addtime=15>
359      <events>
360        <activity>
361          <EventListener event=trigger5 />
362        </activity>
363      </events>
364      <attached>
365        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
366          <events>
367            <visibility>
368              <EventTrigger invert=true>
369                <events>
370                  <trigger>
371                    <EventListener event=trigger5 />
372                  </trigger>
373                </events>
374              </EventTrigger>
375            </visibility>
376          </events>
377        </Billboard>
378        <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
379          <events>
380            <visibility>
381              <EventTrigger>
382                <events>
383                  <trigger>
384                    <EventListener event=trigger5 />
385                  </trigger>
386                </events>
387                <EventTrigger invert=true>
388                  <events>
389                    <trigger>
390                      <EventListener event=trigger6 />
391                    </trigger>
392                  </events>
393                </EventTrigger>
394              </EventTrigger>
395            </visibility>
396          </events>
397        </BlinkingBillboard>
398        <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
399          <events>
400            <visibility>
401              <EventListener event=trigger6 />
402            </visibility>
403          </events>
404        </Billboard>
405      </attached>
406    </CheckPoint>
407
408
409    <Model position="11200,400,-1800" scale=10 pitch=-90  mesh="Carrier.mesh">
410      <attached>
411        <CheckPoint position="-10,0,0" name=trigger7 scale=0.6 isdestination=true stayactive=true distance=100>
412          <events>
413            <activity>
414              <EventListener event=trigger6 />
415            </activity>
416          </events>
417          <attached>
418            <Billboard material="Flares/lensflare" colour="1,0,0">
419              <events>
420                <visibility>
421                  <EventTrigger invert=true>
422                    <events>
423                      <trigger>
424                        <EventListener event=trigger6 />
425                      </trigger>
426                    </events>
427                  </EventTrigger>
428                </visibility>
429              </events>
430            </Billboard>
431            <BlinkingBillboard frequency=0.2 amplitude=1 material="Flares/lensflare" colour="1,1,0">
432              <events>
433                <visibility>
434                  <EventTrigger>
435                    <events>
436                      <trigger>
437                        <EventListener event=trigger6 />
438                      </trigger>
439                    </events>
440                    <EventTrigger invert=true>
441                      <events>
442                        <trigger>
443                          <EventListener event=trigger7 />
444                        </trigger>
445                      </events>
446                    </EventTrigger>
447                  </EventTrigger>
448                </visibility>
449              </events>
450            </BlinkingBillboard>
451            <Billboard material="Flares/lensflare" colour="0,1,0">
452              <events>
453                <visibility>
454                  <EventListener event=trigger7 />
455                </visibility>
456              </events>
457            </Billboard>
458          </attached>
459        </CheckPoint>
460      </attached>
461    </Model>
462
463  </Scene>
464</Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.