| 1 | /* | 
|---|
| 2 | Copyright (c) 2003-2006 Gino van den Bergen / Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 | This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. | 
|---|
| 5 | In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software. | 
|---|
| 6 | Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  | 
|---|
| 7 | including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,  | 
|---|
| 8 | subject to the following restrictions: | 
|---|
| 9 |  | 
|---|
| 10 | 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required. | 
|---|
| 11 | 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software. | 
|---|
| 12 | 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|---|
| 13 | */ | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 | #ifndef SIMD__VECTOR3_H | 
|---|
| 18 | #define SIMD__VECTOR3_H | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "btQuadWord.h" | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | /**@brief btVector3 can be used to represent 3D points and vectors. | 
|---|
| 23 |  * It has an un-used w component to suit 16-byte alignment when btVector3 is stored in containers. This extra component can be used by derived classes (Quaternion?) or by user | 
|---|
| 24 |  * Ideally, this class should be replaced by a platform optimized SIMD version that keeps the data in registers | 
|---|
| 25 |  */ | 
|---|
| 26 | class   btVector3 : public btQuadWord { | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | public: | 
|---|
| 29 |   /**@brief No initialization constructor */ | 
|---|
| 30 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3() {} | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |   /**@brief Constructor from btQuadWordStorage (btVector3 inherits from this so is also valid) | 
|---|
| 33 |    * Note: Vector3 derives from btQuadWordStorage*/ | 
|---|
| 34 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3(const btQuadWordStorage& q)  | 
|---|
| 35 |                 : btQuadWord(q) | 
|---|
| 36 |         { | 
|---|
| 37 |         } | 
|---|
| 38 |          | 
|---|
| 39 |   /**@brief Constructor from scalars  | 
|---|
| 40 |    * @param x X value | 
|---|
| 41 |    * @param y Y value  | 
|---|
| 42 |    * @param z Z value  | 
|---|
| 43 |    */ | 
|---|
| 44 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3(const btScalar& x, const btScalar& y, const btScalar& z)  | 
|---|
| 45 |                 :btQuadWord(x,y,z,btScalar(0.)) | 
|---|
| 46 |         { | 
|---|
| 47 |         } | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 | //      SIMD_FORCE_INLINE btVector3(const btScalar& x, const btScalar& y, const btScalar& z,const btScalar& w)  | 
|---|
| 50 | //              : btQuadWord(x,y,z,w) | 
|---|
| 51 | //      { | 
|---|
| 52 | //      } | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |          | 
|---|
| 55 | /**@brief Add a vector to this one  | 
|---|
| 56 |  * @param The vector to add to this one */ | 
|---|
| 57 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3& operator+=(const btVector3& v) | 
|---|
| 58 |         { | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |                 m_floats[0] += v.x(); m_floats[1] += v.y(); m_floats[2] += v.z(); | 
|---|
| 61 |                 return *this; | 
|---|
| 62 |         } | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |   /**@brief Subtract a vector from this one | 
|---|
| 66 |    * @param The vector to subtract */ | 
|---|
| 67 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3& operator-=(const btVector3& v)  | 
|---|
| 68 |         { | 
|---|
| 69 |                 m_floats[0] -= v.x(); m_floats[1] -= v.y(); m_floats[2] -= v.z(); | 
|---|
| 70 |                 return *this; | 
|---|
| 71 |         } | 
|---|
| 72 |   /**@brief Scale the vector | 
|---|
| 73 |    * @param s Scale factor */ | 
|---|
| 74 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3& operator*=(const btScalar& s) | 
|---|
| 75 |         { | 
|---|
| 76 |                 m_floats[0] *= s; m_floats[1] *= s; m_floats[2] *= s; | 
|---|
| 77 |                 return *this; | 
|---|
| 78 |         } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |   /**@brief Inversely scale the vector  | 
|---|
| 81 |    * @param s Scale factor to divide by */ | 
|---|
| 82 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3& operator/=(const btScalar& s)  | 
|---|
| 83 |         { | 
|---|
| 84 |                 btFullAssert(s != btScalar(0.0)); | 
|---|
| 85 |                 return *this *= btScalar(1.0) / s; | 
|---|
| 86 |         } | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |   /**@brief Return the dot product | 
|---|
| 89 |    * @param v The other vector in the dot product */ | 
|---|
| 90 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar dot(const btVector3& v) const | 
|---|
| 91 |         { | 
|---|
| 92 |                 return m_floats[0] * v.x() + m_floats[1] * v.y() + m_floats[2] * v.z(); | 
|---|
| 93 |         } | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |   /**@brief Return the length of the vector squared */ | 
|---|
| 96 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar length2() const | 
|---|
| 97 |         { | 
|---|
| 98 |                 return dot(*this); | 
|---|
| 99 |         } | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 |   /**@brief Return the length of the vector */ | 
|---|
| 102 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar length() const | 
|---|
| 103 |         { | 
|---|
| 104 |                 return btSqrt(length2()); | 
|---|
| 105 |         } | 
|---|
| 106 |  | 
|---|
| 107 |   /**@brief Return the distance squared between the ends of this and another vector | 
|---|
| 108 |    * This is symantically treating the vector like a point */ | 
|---|
| 109 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar distance2(const btVector3& v) const; | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 |   /**@brief Return the distance between the ends of this and another vector | 
|---|
| 112 |    * This is symantically treating the vector like a point */ | 
|---|
| 113 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar distance(const btVector3& v) const; | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 |   /**@brief Normalize this vector  | 
|---|
| 116 |    * x^2 + y^2 + z^2 = 1 */ | 
|---|
| 117 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3& normalize()  | 
|---|
| 118 |         { | 
|---|
| 119 |                 return *this /= length(); | 
|---|
| 120 |         } | 
|---|
| 121 |  | 
|---|
| 122 |   /**@brief Return a normalized version of this vector */ | 
|---|
| 123 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3 normalized() const; | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 |   /**@brief Rotate this vector  | 
|---|
| 126 |    * @param wAxis The axis to rotate about  | 
|---|
| 127 |    * @param angle The angle to rotate by */ | 
|---|
| 128 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3 rotate( const btVector3& wAxis, const btScalar angle ); | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 |   /**@brief Return the angle between this and another vector | 
|---|
| 131 |    * @param v The other vector */ | 
|---|
| 132 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar angle(const btVector3& v) const  | 
|---|
| 133 |         { | 
|---|
| 134 |                 btScalar s = btSqrt(length2() * v.length2()); | 
|---|
| 135 |                 btFullAssert(s != btScalar(0.0)); | 
|---|
| 136 |                 return btAcos(dot(v) / s); | 
|---|
| 137 |         } | 
|---|
| 138 |   /**@brief Return a vector will the absolute values of each element */ | 
|---|
| 139 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3 absolute() const  | 
|---|
| 140 |         { | 
|---|
| 141 |                 return btVector3( | 
|---|
| 142 |                         btFabs(m_floats[0]),  | 
|---|
| 143 |                         btFabs(m_floats[1]),  | 
|---|
| 144 |                         btFabs(m_floats[2])); | 
|---|
| 145 |         } | 
|---|
| 146 |   /**@brief Return the cross product between this and another vector  | 
|---|
| 147 |    * @param v The other vector */ | 
|---|
| 148 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3 cross(const btVector3& v) const | 
|---|
| 149 |         { | 
|---|
| 150 |                 return btVector3( | 
|---|
| 151 |                         m_floats[1] * v.z() - m_floats[2] * v.y(), | 
|---|
| 152 |                         m_floats[2] * v.x() - m_floats[0] * v.z(), | 
|---|
| 153 |                         m_floats[0] * v.y() - m_floats[1] * v.x()); | 
|---|
| 154 |         } | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 |         SIMD_FORCE_INLINE btScalar triple(const btVector3& v1, const btVector3& v2) const | 
|---|
| 157 |         { | 
|---|
| 158 |                 return m_floats[0] * (v1.y() * v2.z() - v1.z() * v2.y()) +  | 
|---|
| 159 |                         m_floats[1] * (v1.z() * v2.x() - v1.x() * v2.z()) +  | 
|---|
| 160 |                         m_floats[2] * (v1.x() * v2.y() - v1.y() * v2.x()); | 
|---|
| 161 |         } | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 |   /**@brief Return the axis with the smallest value  | 
|---|
| 164 |    * Note return values are 0,1,2 for x, y, or z */ | 
|---|
| 165 |         SIMD_FORCE_INLINE int minAxis() const | 
|---|
| 166 |         { | 
|---|
| 167 |                 return m_floats[0] < m_floats[1] ? (m_floats[0] < m_floats[2] ? 0 : 2) : (m_floats[1] < m_floats[2] ? 1 : 2); | 
|---|
| 168 |         } | 
|---|
| 169 |  | 
|---|
| 170 |   /**@brief Return the axis with the largest value  | 
|---|
| 171 |    * Note return values are 0,1,2 for x, y, or z */ | 
|---|
| 172 |         SIMD_FORCE_INLINE int maxAxis() const  | 
|---|
| 173 |         { | 
|---|
| 174 |                 return m_floats[0] < m_floats[1] ? (m_floats[1] < m_floats[2] ? 2 : 1) : (m_floats[0] < m_floats[2] ? 2 : 0); | 
|---|
| 175 |         } | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |         SIMD_FORCE_INLINE int furthestAxis() const | 
|---|
| 178 |         { | 
|---|
| 179 |                 return absolute().minAxis(); | 
|---|
| 180 |         } | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 |         SIMD_FORCE_INLINE int closestAxis() const  | 
|---|
| 183 |         { | 
|---|
| 184 |                 return absolute().maxAxis(); | 
|---|
| 185 |         } | 
|---|
| 186 |  | 
|---|
| 187 |         SIMD_FORCE_INLINE void setInterpolate3(const btVector3& v0, const btVector3& v1, btScalar rt) | 
|---|
| 188 |         { | 
|---|
| 189 |                 btScalar s = btScalar(1.0) - rt; | 
|---|
| 190 |                 m_floats[0] = s * v0.x() + rt * v1.x(); | 
|---|
| 191 |                 m_floats[1] = s * v0.y() + rt * v1.y(); | 
|---|
| 192 |                 m_floats[2] = s * v0.z() + rt * v1.z(); | 
|---|
| 193 |                 //don't do the unused w component | 
|---|
| 194 |                 //              m_co[3] = s * v0[3] + rt * v1[3]; | 
|---|
| 195 |         } | 
|---|
| 196 |  | 
|---|
| 197 |   /**@brief Return the linear interpolation between this and another vector  | 
|---|
| 198 |    * @param v The other vector  | 
|---|
| 199 |    * @param t The ration of this to v (t = 0 => return this, t=1 => return other) */ | 
|---|
| 200 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3 lerp(const btVector3& v, const btScalar& t) const  | 
|---|
| 201 |         { | 
|---|
| 202 |                 return btVector3(m_floats[0] + (v.x() - m_floats[0]) * t, | 
|---|
| 203 |                         m_floats[1] + (v.y() - m_floats[1]) * t, | 
|---|
| 204 |                         m_floats[2] + (v.z() - m_floats[2]) * t); | 
|---|
| 205 |         } | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 |   /**@brief Elementwise multiply this vector by the other  | 
|---|
| 208 |    * @param v The other vector */ | 
|---|
| 209 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector3& operator*=(const btVector3& v) | 
|---|
| 210 |         { | 
|---|
| 211 |                 m_floats[0] *= v.x(); m_floats[1] *= v.y(); m_floats[2] *= v.z(); | 
|---|
| 212 |                 return *this; | 
|---|
| 213 |         } | 
|---|
| 214 |  | 
|---|
| 215 |          | 
|---|
| 216 |  | 
|---|
| 217 | }; | 
|---|
| 218 |  | 
|---|
| 219 | /**@brief Return the sum of two vectors (Point symantics)*/ | 
|---|
| 220 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3  | 
|---|
| 221 | operator+(const btVector3& v1, const btVector3& v2)  | 
|---|
| 222 | { | 
|---|
| 223 |         return btVector3(v1.x() + v2.x(), v1.y() + v2.y(), v1.z() + v2.z()); | 
|---|
| 224 | } | 
|---|
| 225 |  | 
|---|
| 226 | /**@brief Return the elementwise product of two vectors */ | 
|---|
| 227 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3  | 
|---|
| 228 | operator*(const btVector3& v1, const btVector3& v2)  | 
|---|
| 229 | { | 
|---|
| 230 |         return btVector3(v1.x() * v2.x(), v1.y() * v2.y(), v1.z() * v2.z()); | 
|---|
| 231 | } | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 | /**@brief Return the difference between two vectors */ | 
|---|
| 234 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3  | 
|---|
| 235 | operator-(const btVector3& v1, const btVector3& v2) | 
|---|
| 236 | { | 
|---|
| 237 |         return btVector3(v1.x() - v2.x(), v1.y() - v2.y(), v1.z() - v2.z()); | 
|---|
| 238 | } | 
|---|
| 239 | /**@brief Return the negative of the vector */ | 
|---|
| 240 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3  | 
|---|
| 241 | operator-(const btVector3& v) | 
|---|
| 242 | { | 
|---|
| 243 |         return btVector3(-v.x(), -v.y(), -v.z()); | 
|---|
| 244 | } | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 | /**@brief Return the vector scaled by s */ | 
|---|
| 247 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3  | 
|---|
| 248 | operator*(const btVector3& v, const btScalar& s) | 
|---|
| 249 | { | 
|---|
| 250 |         return btVector3(v.x() * s, v.y() * s, v.z() * s); | 
|---|
| 251 | } | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 | /**@brief Return the vector scaled by s */ | 
|---|
| 254 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3  | 
|---|
| 255 | operator*(const btScalar& s, const btVector3& v) | 
|---|
| 256 | {  | 
|---|
| 257 |         return v * s;  | 
|---|
| 258 | } | 
|---|
| 259 |  | 
|---|
| 260 | /**@brief Return the vector inversely scaled by s */ | 
|---|
| 261 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3 | 
|---|
| 262 | operator/(const btVector3& v, const btScalar& s) | 
|---|
| 263 | { | 
|---|
| 264 |         btFullAssert(s != btScalar(0.0)); | 
|---|
| 265 |         return v * (btScalar(1.0) / s); | 
|---|
| 266 | } | 
|---|
| 267 |  | 
|---|
| 268 | /**@brief Return the vector inversely scaled by s */ | 
|---|
| 269 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3 | 
|---|
| 270 | operator/(const btVector3& v1, const btVector3& v2) | 
|---|
| 271 | { | 
|---|
| 272 |         return btVector3(v1.x() / v2.x(),v1.y() / v2.y(),v1.z() / v2.z()); | 
|---|
| 273 | } | 
|---|
| 274 |  | 
|---|
| 275 | /**@brief Return the dot product between two vectors */ | 
|---|
| 276 | SIMD_FORCE_INLINE btScalar  | 
|---|
| 277 | dot(const btVector3& v1, const btVector3& v2)  | 
|---|
| 278 | {  | 
|---|
| 279 |         return v1.dot(v2);  | 
|---|
| 280 | } | 
|---|
| 281 |  | 
|---|
| 282 |  | 
|---|
| 283 | /**@brief Return the distance squared between two vectors */ | 
|---|
| 284 | SIMD_FORCE_INLINE btScalar | 
|---|
| 285 | distance2(const btVector3& v1, const btVector3& v2)  | 
|---|
| 286 | {  | 
|---|
| 287 |         return v1.distance2(v2);  | 
|---|
| 288 | } | 
|---|
| 289 |  | 
|---|
| 290 |  | 
|---|
| 291 | /**@brief Return the distance between two vectors */ | 
|---|
| 292 | SIMD_FORCE_INLINE btScalar | 
|---|
| 293 | distance(const btVector3& v1, const btVector3& v2)  | 
|---|
| 294 | {  | 
|---|
| 295 |         return v1.distance(v2);  | 
|---|
| 296 | } | 
|---|
| 297 |  | 
|---|
| 298 | /**@brief Return the angle between two vectors */ | 
|---|
| 299 | SIMD_FORCE_INLINE btScalar | 
|---|
| 300 | angle(const btVector3& v1, const btVector3& v2)  | 
|---|
| 301 | {  | 
|---|
| 302 |         return v1.angle(v2);  | 
|---|
| 303 | } | 
|---|
| 304 |  | 
|---|
| 305 | /**@brief Return the cross product of two vectors */ | 
|---|
| 306 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3  | 
|---|
| 307 | cross(const btVector3& v1, const btVector3& v2)  | 
|---|
| 308 | {  | 
|---|
| 309 |         return v1.cross(v2);  | 
|---|
| 310 | } | 
|---|
| 311 |  | 
|---|
| 312 | SIMD_FORCE_INLINE btScalar | 
|---|
| 313 | triple(const btVector3& v1, const btVector3& v2, const btVector3& v3) | 
|---|
| 314 | { | 
|---|
| 315 |         return v1.triple(v2, v3); | 
|---|
| 316 | } | 
|---|
| 317 |  | 
|---|
| 318 | /**@brief Return the linear interpolation between two vectors | 
|---|
| 319 |  * @param v1 One vector  | 
|---|
| 320 |  * @param v2 The other vector  | 
|---|
| 321 |  * @param t The ration of this to v (t = 0 => return v1, t=1 => return v2) */ | 
|---|
| 322 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3  | 
|---|
| 323 | lerp(const btVector3& v1, const btVector3& v2, const btScalar& t) | 
|---|
| 324 | { | 
|---|
| 325 |         return v1.lerp(v2, t); | 
|---|
| 326 | } | 
|---|
| 327 |  | 
|---|
| 328 | /**@brief Test if each element of the vector is equivalent */ | 
|---|
| 329 | SIMD_FORCE_INLINE bool operator==(const btVector3& p1, const btVector3& p2)  | 
|---|
| 330 | { | 
|---|
| 331 |         return p1.x() == p2.x() && p1.y() == p2.y() && p1.z() == p2.z(); | 
|---|
| 332 | } | 
|---|
| 333 |  | 
|---|
| 334 | SIMD_FORCE_INLINE btScalar btVector3::distance2(const btVector3& v) const | 
|---|
| 335 | { | 
|---|
| 336 |         return (v - *this).length2(); | 
|---|
| 337 | } | 
|---|
| 338 |  | 
|---|
| 339 | SIMD_FORCE_INLINE btScalar btVector3::distance(const btVector3& v) const | 
|---|
| 340 | { | 
|---|
| 341 |         return (v - *this).length(); | 
|---|
| 342 | } | 
|---|
| 343 |  | 
|---|
| 344 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3 btVector3::normalized() const | 
|---|
| 345 | { | 
|---|
| 346 |         return *this / length(); | 
|---|
| 347 | }  | 
|---|
| 348 |  | 
|---|
| 349 | SIMD_FORCE_INLINE btVector3 btVector3::rotate( const btVector3& wAxis, const btScalar angle ) | 
|---|
| 350 | { | 
|---|
| 351 |         // wAxis must be a unit lenght vector | 
|---|
| 352 |  | 
|---|
| 353 |         btVector3 o = wAxis * wAxis.dot( *this ); | 
|---|
| 354 |         btVector3 x = *this - o; | 
|---|
| 355 |         btVector3 y; | 
|---|
| 356 |  | 
|---|
| 357 |         y = wAxis.cross( *this ); | 
|---|
| 358 |  | 
|---|
| 359 |         return ( o + x * btCos( angle ) + y * btSin( angle ) ); | 
|---|
| 360 | } | 
|---|
| 361 |  | 
|---|
| 362 | class btVector4 : public btVector3 | 
|---|
| 363 | { | 
|---|
| 364 | public: | 
|---|
| 365 |  | 
|---|
| 366 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector4() {} | 
|---|
| 367 |  | 
|---|
| 368 |  | 
|---|
| 369 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector4(const btScalar& x, const btScalar& y, const btScalar& z,const btScalar& w)  | 
|---|
| 370 |                 : btVector3(x,y,z) | 
|---|
| 371 |         { | 
|---|
| 372 |                 m_floats[3] = w; | 
|---|
| 373 |         } | 
|---|
| 374 |  | 
|---|
| 375 |  | 
|---|
| 376 |         SIMD_FORCE_INLINE btVector4 absolute4() const  | 
|---|
| 377 |         { | 
|---|
| 378 |                 return btVector4( | 
|---|
| 379 |                         btFabs(m_floats[0]),  | 
|---|
| 380 |                         btFabs(m_floats[1]),  | 
|---|
| 381 |                         btFabs(m_floats[2]), | 
|---|
| 382 |                         btFabs(m_floats[3])); | 
|---|
| 383 |         } | 
|---|
| 384 |  | 
|---|
| 385 |  | 
|---|
| 386 |  | 
|---|
| 387 |         btScalar        getW() const { return m_floats[3];} | 
|---|
| 388 |  | 
|---|
| 389 |  | 
|---|
| 390 |                 SIMD_FORCE_INLINE int maxAxis4() const | 
|---|
| 391 |         { | 
|---|
| 392 |                 int maxIndex = -1; | 
|---|
| 393 |                 btScalar maxVal = btScalar(-1e30); | 
|---|
| 394 |                 if (m_floats[0] > maxVal) | 
|---|
| 395 |                 { | 
|---|
| 396 |                         maxIndex = 0; | 
|---|
| 397 |                         maxVal = m_floats[0]; | 
|---|
| 398 |                 } | 
|---|
| 399 |                 if (m_floats[1] > maxVal) | 
|---|
| 400 |                 { | 
|---|
| 401 |                         maxIndex = 1; | 
|---|
| 402 |                         maxVal = m_floats[1]; | 
|---|
| 403 |                 } | 
|---|
| 404 |                 if (m_floats[2] > maxVal) | 
|---|
| 405 |                 { | 
|---|
| 406 |                         maxIndex = 2; | 
|---|
| 407 |                         maxVal = m_floats[2]; | 
|---|
| 408 |                 } | 
|---|
| 409 |                 if (m_floats[3] > maxVal) | 
|---|
| 410 |                 { | 
|---|
| 411 |                         maxIndex = 3; | 
|---|
| 412 |                         maxVal = m_floats[3]; | 
|---|
| 413 |                 } | 
|---|
| 414 |                  | 
|---|
| 415 |                  | 
|---|
| 416 |                  | 
|---|
| 417 |  | 
|---|
| 418 |                 return maxIndex; | 
|---|
| 419 |  | 
|---|
| 420 |         } | 
|---|
| 421 |  | 
|---|
| 422 |  | 
|---|
| 423 |         SIMD_FORCE_INLINE int minAxis4() const | 
|---|
| 424 |         { | 
|---|
| 425 |                 int minIndex = -1; | 
|---|
| 426 |                 btScalar minVal = btScalar(1e30); | 
|---|
| 427 |                 if (m_floats[0] < minVal) | 
|---|
| 428 |                 { | 
|---|
| 429 |                         minIndex = 0; | 
|---|
| 430 |                         minVal = m_floats[0]; | 
|---|
| 431 |                 } | 
|---|
| 432 |                 if (m_floats[1] < minVal) | 
|---|
| 433 |                 { | 
|---|
| 434 |                         minIndex = 1; | 
|---|
| 435 |                         minVal = m_floats[1]; | 
|---|
| 436 |                 } | 
|---|
| 437 |                 if (m_floats[2] < minVal) | 
|---|
| 438 |                 { | 
|---|
| 439 |                         minIndex = 2; | 
|---|
| 440 |                         minVal = m_floats[2]; | 
|---|
| 441 |                 } | 
|---|
| 442 |                 if (m_floats[3] < minVal) | 
|---|
| 443 |                 { | 
|---|
| 444 |                         minIndex = 3; | 
|---|
| 445 |                         minVal = m_floats[3]; | 
|---|
| 446 |                 } | 
|---|
| 447 |                  | 
|---|
| 448 |                 return minIndex; | 
|---|
| 449 |  | 
|---|
| 450 |         } | 
|---|
| 451 |  | 
|---|
| 452 |  | 
|---|
| 453 |         SIMD_FORCE_INLINE int closestAxis4() const  | 
|---|
| 454 |         { | 
|---|
| 455 |                 return absolute4().maxAxis4(); | 
|---|
| 456 |         } | 
|---|
| 457 |  | 
|---|
| 458 | }; | 
|---|
| 459 |  | 
|---|
| 460 |  | 
|---|
| 461 | ///btSwapVector3Endian swaps vector endianness, useful for network and cross-platform serialization | 
|---|
| 462 | SIMD_FORCE_INLINE void  btSwapScalarEndian(const btScalar& sourceVal, btScalar& destVal) | 
|---|
| 463 | { | 
|---|
| 464 |         #ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION | 
|---|
| 465 |         unsigned char* dest = (unsigned char*) &destVal; | 
|---|
| 466 |         unsigned char* src  = (unsigned char*) &sourceVal; | 
|---|
| 467 |         dest[0] = src[7]; | 
|---|
| 468 |     dest[1] = src[6]; | 
|---|
| 469 |     dest[2] = src[5]; | 
|---|
| 470 |     dest[3] = src[4]; | 
|---|
| 471 |     dest[4] = src[3]; | 
|---|
| 472 |     dest[5] = src[2]; | 
|---|
| 473 |     dest[6] = src[1]; | 
|---|
| 474 |     dest[7] = src[0]; | 
|---|
| 475 | #else | 
|---|
| 476 |         unsigned char* dest = (unsigned char*) &destVal; | 
|---|
| 477 |         unsigned char* src  = (unsigned char*) &sourceVal; | 
|---|
| 478 |         dest[0] = src[3]; | 
|---|
| 479 |     dest[1] = src[2]; | 
|---|
| 480 |     dest[2] = src[1]; | 
|---|
| 481 |     dest[3] = src[0]; | 
|---|
| 482 | #endif //BT_USE_DOUBLE_PRECISION | 
|---|
| 483 | } | 
|---|
| 484 | ///btSwapVector3Endian swaps vector endianness, useful for network and cross-platform serialization | 
|---|
| 485 | SIMD_FORCE_INLINE void  btSwapVector3Endian(const btVector3& sourceVec, btVector3& destVec) | 
|---|
| 486 | { | 
|---|
| 487 |         for (int i=0;i<4;i++) | 
|---|
| 488 |         { | 
|---|
| 489 |                 btSwapScalarEndian(sourceVec[i],destVec[i]); | 
|---|
| 490 |         } | 
|---|
| 491 |  | 
|---|
| 492 | } | 
|---|
| 493 |  | 
|---|
| 494 | ///btUnSwapVector3Endian swaps vector endianness, useful for network and cross-platform serialization | 
|---|
| 495 | SIMD_FORCE_INLINE void  btUnSwapVector3Endian(btVector3& vector) | 
|---|
| 496 | { | 
|---|
| 497 |  | 
|---|
| 498 |         btVector3       swappedVec; | 
|---|
| 499 |         for (int i=0;i<4;i++) | 
|---|
| 500 |         { | 
|---|
| 501 |                 btSwapScalarEndian(vector[i],swappedVec[i]); | 
|---|
| 502 |         } | 
|---|
| 503 |         vector = swappedVec; | 
|---|
| 504 | } | 
|---|
| 505 |  | 
|---|
| 506 | #endif //SIMD__VECTOR3_H | 
|---|