Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/presentation2/src/orxonox/sound/BaseSound.cc @ 6188

Last change on this file since 6188 was 6188, checked in by rgrieder, 14 years ago

Fixed a bug in BaseSound that caused every sound to play immediately when loaded.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 8.8 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Erwin 'vaiursch' Herrsche
24 *   Co-authors:
25 *      Reto Grieder
26 *
27 */
28
29#include "BaseSound.h"
30
31#include <cassert>
32#include <vector>
33#include <AL/alut.h>
34#include <vorbis/vorbisfile.h>
35
36#include "core/CoreIncludes.h"
37#include "core/GameMode.h"
38#include "core/Resource.h"
39#include "core/XMLPort.h"
40#include "SoundManager.h"
41
42namespace orxonox
43{
44    BaseSound::BaseSound()
45        : audioSource_(0)
46        , audioBuffer_(0)
47        , bLoop_(false)
48        , state_(Stopped)
49    {
50        RegisterRootObject(BaseSound);
51
52        if (GameMode::playsSound())
53        {
54            alGenSources(1, &this->audioSource_);
55            assert(this->audioSource_ != 0);
56        }
57       
58    }
59
60    BaseSound::~BaseSound()
61    {
62        this->setSource("");
63        if (GameMode::playsSound())
64            alDeleteSources(1, &this->audioSource_);
65    }
66
67    void BaseSound::XMLPortExtern(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode)
68    {
69        XMLPortParam(BaseSound, "volume", setVolume,  getVolume,  xmlelement, mode);
70        XMLPortParam(BaseSound, "loop",   setLooping, getLooping, xmlelement, mode);
71        XMLPortParam(BaseSound, "play",   setPlaying, isPlaying,  xmlelement, mode);
72        XMLPortParam(BaseSound, "source", setSource,  getSource,  xmlelement, mode);
73    }
74
75    void BaseSound::play()
76    {
77        if (!this->isPlaying() && GameMode::showsGraphics())
78        {
79            this->state_ = Playing;
80            alSourcePlay(this->audioSource_);
81
82            if (alGetError() != AL_NO_ERROR)
83                 COUT(2) << "Sound: OpenAL: Error playing sound " << this->audioSource_ << std::endl;
84        }
85    }
86
87    void BaseSound::stop()
88    {
89        this->state_ = Stopped;
90        if (GameMode::playsSound())
91            alSourceStop(this->audioSource_);
92    }
93
94    void BaseSound::pause()
95    {
96        if (this->isStopped())
97            return;
98        this->state_ = Paused;
99        if (GameMode::playsSound())
100            alSourcePause(this->audioSource_);
101    }
102
103    void BaseSound::setVolume(float vol)
104    {
105        if (vol > 1 || vol < 0)
106        {
107            COUT(2) << "Sound warning: volume out of range, cropping value." << std::endl;
108            vol = vol > 1 ? 1 : vol;
109            vol = vol < 0 ? 0 : vol;
110        }
111        this->volume_ = vol;
112       
113        this->updateVolume();
114    }
115   
116    float BaseSound::getVolumeGain()
117    {
118        return SoundManager::getInstance().getVolume(SoundType::none);
119    }
120   
121    void BaseSound::updateVolume(void)
122    {
123        if (alIsSource(this->audioSource_))
124            alSourcef(this->audioSource_, AL_GAIN, this->volume_*this->getVolumeGain());
125    }
126
127    void BaseSound::setLooping(bool val)
128    {
129        this->bLoop_ = val;
130        if (GameMode::playsSound())
131            alSourcei(this->audioSource_, AL_LOOPING, (val ? AL_TRUE : AL_FALSE));
132    }
133
134    void BaseSound::setSource(const std::string& source)
135    {
136        if (!GameMode::playsSound() || source == this->source_) 
137        {
138            this->source_ = source;
139            return;
140        }
141
142        if (this->audioBuffer_ != 0 && alIsBuffer(this->audioBuffer_))
143        {
144            alSourceStop(this->audioSource_);
145            // Unload old sound first
146            alSourcei(this->audioSource_, AL_BUFFER, 0);
147            alDeleteBuffers(1, &this->audioBuffer_);
148            this->audioBuffer_ = 0;
149        }
150
151        this->source_ = source;
152        if (source_.empty()) 
153            return;
154
155        COUT(3) << "Sound: OpenAL ALUT: loading file " << source << std::endl;
156        // Get DataStream from the resources
157        shared_ptr<ResourceInfo> fileInfo = Resource::getInfo(source);
158        if (fileInfo == NULL)
159        {
160            COUT(2) << "Sound: Warning: Sound file '" << source << "' not found" << std::endl;
161            return;
162        }
163        dataStream_ = Resource::open(source);
164        // Read everything into a temporary buffer
165        char* buffer = new char[fileInfo->size];
166        dataStream_->read(buffer, fileInfo->size);
167        dataStream_->seek(0);
168
169        this->audioBuffer_ = alutCreateBufferFromFileImage(buffer, fileInfo->size);
170        delete[] buffer;
171
172        if (this->audioBuffer_ == AL_NONE)
173        {
174            COUT(2) << "Sound: OpenAL ALUT: " << alutGetErrorString(alutGetError()) << std::endl;
175            if (source.find("ogg", 0) != std::string::npos)
176            {
177                COUT(2) << "Sound: Trying fallback ogg loader" << std::endl;
178                this->audioBuffer_ = this->loadOggFile();
179            }
180
181            if (this->audioBuffer_ == AL_NONE)
182            {
183                COUT(2) << "Sound: fallback ogg loader failed: " << alutGetErrorString(alutGetError()) << std::endl;
184                return;
185            }
186        }
187
188        alSourcei(this->audioSource_, AL_BUFFER, this->audioBuffer_);
189        if (alGetError() != AL_NO_ERROR)
190        {
191            COUT(2) << "Sound: OpenAL: Error loading sample file: " << source << std::endl;
192            return;
193        }
194
195        alSource3f(this->audioSource_, AL_POSITION,  0, 0, 0);
196        this->updateVolume();
197        alSourcei (this->audioSource_, AL_LOOPING, (this->bLoop_ ? AL_TRUE : AL_FALSE));
198        if (this->isPlaying() || this->isPaused())
199            alSourcePlay(this->audioSource_);
200        if (this->isPaused())
201            alSourcePause(this->audioSource_);
202
203        if (alGetError() != AL_NO_ERROR)
204            COUT(2) << "Sound: OpenAL: Error playing sound " << this->audioSource_ << std::endl;
205    }
206
207    size_t readVorbis(void* ptr, size_t size, size_t nmemb, void* datasource)
208    {
209        return static_cast<Ogre::DataStream*>(datasource)->read(ptr, size * nmemb);
210    }
211
212    int seekVorbis(void* datasource, ogg_int64_t offset, int whence)
213    {
214        Ogre::DataStream* stream = static_cast<Ogre::DataStream*>(datasource);
215        int offset_beg = offset;
216        if (whence == SEEK_CUR)
217            offset_beg = stream->tell() + offset;
218        else if (whence == SEEK_END)
219            offset_beg = stream->size() + offset;
220        else if (whence != SEEK_SET)
221            return -1;
222        stream->seek(offset_beg);
223        return 0;
224    }
225
226    long tellVorbis(void* datasource)
227    {
228        return static_cast<long>(static_cast<Ogre::DataStream*>(datasource)->tell());
229    }
230
231    ALuint BaseSound::loadOggFile()
232    {
233        char inbuffer[256*1024];
234        std::vector<char> outbuffer;
235        outbuffer.reserve(80*1024*1024);
236        OggVorbis_File vf;
237        vorbis_info* vorbisInfo;
238        int eof = false;
239        int current_section;
240        ALuint buffer;
241        ALenum format;
242
243        // Open file with custom streaming
244        ov_callbacks vorbisCallbacks;
245        vorbisCallbacks.read_func  = &readVorbis;
246        vorbisCallbacks.seek_func  = &seekVorbis;
247        vorbisCallbacks.tell_func  = &tellVorbis;
248        vorbisCallbacks.close_func = NULL;
249
250        int ret = ov_open_callbacks(dataStream_.get(), &vf, NULL, 0, vorbisCallbacks);
251        if (ret < 0)
252        {
253            COUT(2) << "Sound: libvorbisfile: File does not seem to be an Ogg Vorbis bitstream" << std::endl;
254            ov_clear(&vf);
255            return AL_NONE;
256        }
257
258        while (!eof)
259        {
260            long ret = ov_read(&vf, inbuffer, sizeof(inbuffer), 0, 2, 1, &current_section);
261            if (ret == 0)
262            {
263                eof = true;
264            }
265            else if (ret < 0)
266            {
267                COUT(2) << "Sound: libvorbisfile: error reading the file" << std::endl;
268                ov_clear(&vf);
269                return AL_NONE;
270            }
271            else
272            {
273                outbuffer.insert(outbuffer.end(), inbuffer, inbuffer + ret);
274            }
275        }
276
277        vorbisInfo = ov_info(&vf, -1);
278        if (vorbisInfo->channels == 1)
279            format = AL_FORMAT_MONO16;
280        else
281            format = AL_FORMAT_STEREO16;
282
283        alGenBuffers(1, &buffer);
284        alBufferData(buffer, format, &outbuffer[0], outbuffer.size(), vorbisInfo->rate);
285        ov_clear(&vf);
286
287        return buffer;
288    }
289}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.