| 1 | #include "DroppedItem.h" | 
|---|
| 2 |  | 
|---|
| 3 | #include "BaseItem.h" | 
|---|
| 4 | #include "objects/worldentities/pawns/Pawn.h" | 
|---|
| 5 | #include "objects/worldentities/Model.h" | 
|---|
| 6 | #include "objects/worldentities/Billboard.h" | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 9 | #include "core/Core.h" | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | namespace orxonox | 
|---|
| 12 | { | 
|---|
| 13 |     CreateFactory(DroppedItem); | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 |     DroppedItem::DroppedItem(BaseObject* creator) : StaticEntity(creator) | 
|---|
| 16 |     { | 
|---|
| 17 |         RegisterObject(DroppedItem); | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 |         this->triggerDistance_ = 20.0f; | 
|---|
| 20 |         this->timeToLive_ = 0; | 
|---|
| 21 |         this->item_ = 0; | 
|---|
| 22 |     } | 
|---|
| 23 |     DroppedItem::~DroppedItem() | 
|---|
| 24 |     { | 
|---|
| 25 |     } | 
|---|
| 26 |     void DroppedItem::tick(float dt) | 
|---|
| 27 |     { | 
|---|
| 28 |         if (this->item_) | 
|---|
| 29 |         { | 
|---|
| 30 |             for (ObjectList<Pawn>::iterator it = ObjectList<Pawn>::begin(); it != ObjectList<Pawn>::end(); it++) | 
|---|
| 31 |             { | 
|---|
| 32 |                 Vector3 distance = it->getWorldPosition() - this->getWorldPosition(); | 
|---|
| 33 |                 if (distance.length() < this->triggerDistance_) | 
|---|
| 34 |                     this->trigger(*it); | 
|---|
| 35 |             } | 
|---|
| 36 |         } | 
|---|
| 37 |     } | 
|---|
| 38 |     void DroppedItem::trigger(Pawn* pawn) | 
|---|
| 39 |     { | 
|---|
| 40 |         if (this->item_->pickedUp(pawn)) | 
|---|
| 41 |         { | 
|---|
| 42 |             COUT(3) << "DroppedItem '" << this->item_->getPickupIdentifier() << "' picked up." << std::endl; | 
|---|
| 43 |             delete this; | 
|---|
| 44 |         } | 
|---|
| 45 |     } | 
|---|
| 46 |     void DroppedItem::createTimer() | 
|---|
| 47 |     { | 
|---|
| 48 |         if (this->timeToLive_ > 0) | 
|---|
| 49 |         { | 
|---|
| 50 |             ExecutorMember<DroppedItem>* exec = createExecutor(createFunctor(&DroppedItem::timerCallback)); | 
|---|
| 51 |             this->timer_.setTimer(this->timeToLive_, false, this, exec, false); | 
|---|
| 52 |         } | 
|---|
| 53 |     } | 
|---|
| 54 |     void DroppedItem::timerCallback() | 
|---|
| 55 |     { | 
|---|
| 56 |         if (this->item_) | 
|---|
| 57 |         { | 
|---|
| 58 |             COUT(3) << "Delete DroppedItem with '" << this->item_->getPickupIdentifier() << "'" << std::endl; | 
|---|
| 59 |             delete this->item_; | 
|---|
| 60 |         } | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |         delete this; | 
|---|
| 63 |     } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |     DroppedItem* DroppedItem::createDefaultDrop(BaseItem* item, const Vector3& position, const ColourValue& flareColour, float timeToLive) | 
|---|
| 66 |     { | 
|---|
| 67 |         DroppedItem* drop = new DroppedItem(item); | 
|---|
| 68 |         Model* model = new Model(item); | 
|---|
| 69 |         Billboard* billboard = new Billboard(item); | 
|---|
| 70 |          | 
|---|
| 71 |         model->setMeshSource("sphere.mesh"); | 
|---|
| 72 |         model->setScale(3.0f); | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 |         billboard->setMaterial("Examples/Flare"); | 
|---|
| 75 |         billboard->setColour(flareColour); | 
|---|
| 76 |         billboard->setScale(0.5f); | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |         drop->setPosition(position); | 
|---|
| 79 |         drop->attach(model); | 
|---|
| 80 |         drop->attach(billboard); | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |         drop->setItem(item); | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |         drop->setTimeToLive(timeToLive); | 
|---|
| 85 |         drop->createTimer(); | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 |         COUT(3) << "Created DroppedItem for '" << item->getPickupIdentifier() << "' at (" << position.x << "," << position.y << "," << position.z << ")." << std::endl; | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |         return drop; | 
|---|
| 90 |     } | 
|---|
| 91 |     DroppedItem* DroppedItem::createDefaultDrop(BaseItem* item, Pawn* pawn, const ColourValue& flareColour, float timeToLive) | 
|---|
| 92 |     { | 
|---|
| 93 |         Vector3 after = pawn->getPosition() + pawn->getOrientation() * Vector3(0.0f, 0.0f, 50.0f); | 
|---|
| 94 |         return DroppedItem::createDefaultDrop(item, after, flareColour, timeToLive); | 
|---|
| 95 |     } | 
|---|
| 96 | } | 
|---|