| [2917] | 1 | #include "DroppedItem.h" | 
|---|
 | 2 |  | 
|---|
 | 3 | #include "BaseItem.h" | 
|---|
 | 4 | #include "objects/worldentities/pawns/Pawn.h" | 
|---|
 | 5 | #include "objects/worldentities/Model.h" | 
|---|
 | 6 | #include "objects/worldentities/Billboard.h" | 
|---|
 | 7 |  | 
|---|
 | 8 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
 | 9 | #include "core/Core.h" | 
|---|
 | 10 |  | 
|---|
 | 11 | namespace orxonox | 
|---|
 | 12 | { | 
|---|
 | 13 |     CreateFactory(DroppedItem); | 
|---|
 | 14 |  | 
|---|
 | 15 |     DroppedItem::DroppedItem(BaseObject* creator) : StaticEntity(creator) | 
|---|
 | 16 |     { | 
|---|
 | 17 |         RegisterObject(DroppedItem); | 
|---|
 | 18 |  | 
|---|
 | 19 |         this->triggerDistance_ = 20.0f; | 
|---|
 | 20 |         this->timeToLive_ = 0; | 
|---|
 | 21 |         this->item_ = 0; | 
|---|
 | 22 |     } | 
|---|
 | 23 |     DroppedItem::~DroppedItem() | 
|---|
 | 24 |     { | 
|---|
 | 25 |     } | 
|---|
 | 26 |     void DroppedItem::tick(float dt) | 
|---|
 | 27 |     { | 
|---|
 | 28 |         if (this->item_) | 
|---|
 | 29 |         { | 
|---|
 | 30 |             for (ObjectList<Pawn>::iterator it = ObjectList<Pawn>::begin(); it != ObjectList<Pawn>::end(); it++) | 
|---|
 | 31 |             { | 
|---|
 | 32 |                 Vector3 distance = it->getWorldPosition() - this->getWorldPosition(); | 
|---|
 | 33 |                 if (distance.length() < this->triggerDistance_) | 
|---|
 | 34 |                     this->trigger(*it); | 
|---|
 | 35 |             } | 
|---|
 | 36 |         } | 
|---|
 | 37 |     } | 
|---|
 | 38 |     void DroppedItem::trigger(Pawn* pawn) | 
|---|
 | 39 |     { | 
|---|
 | 40 |         if (this->item_->pickedUp(pawn)) | 
|---|
 | 41 |         { | 
|---|
 | 42 |             COUT(3) << "DroppedItem '" << this->item_->getPickupIdentifier() << "' picked up." << std::endl; | 
|---|
 | 43 |             delete this; | 
|---|
 | 44 |         } | 
|---|
 | 45 |     } | 
|---|
 | 46 |     void DroppedItem::createTimer() | 
|---|
 | 47 |     { | 
|---|
 | 48 |         if (this->timeToLive_ > 0) | 
|---|
 | 49 |         { | 
|---|
 | 50 |             ExecutorMember<DroppedItem>* exec = createExecutor(createFunctor(&DroppedItem::timerCallback)); | 
|---|
 | 51 |             this->timer_.setTimer(this->timeToLive_, false, this, exec, false); | 
|---|
 | 52 |         } | 
|---|
 | 53 |     } | 
|---|
 | 54 |     void DroppedItem::timerCallback() | 
|---|
 | 55 |     { | 
|---|
 | 56 |         if (this->item_) | 
|---|
| [2972] | 57 |         { | 
|---|
 | 58 |             COUT(3) << "Delete DroppedItem with '" << this->item_->getPickupIdentifier() << "'" << std::endl; | 
|---|
| [2917] | 59 |             delete this->item_; | 
|---|
| [2972] | 60 |         } | 
|---|
| [2917] | 61 |  | 
|---|
 | 62 |         delete this; | 
|---|
 | 63 |     } | 
|---|
 | 64 |  | 
|---|
 | 65 |     DroppedItem* DroppedItem::createDefaultDrop(BaseItem* item, const Vector3& position, const ColourValue& flareColour, float timeToLive) | 
|---|
 | 66 |     { | 
|---|
 | 67 |         DroppedItem* drop = new DroppedItem(item); | 
|---|
 | 68 |         Model* model = new Model(item); | 
|---|
 | 69 |         Billboard* billboard = new Billboard(item); | 
|---|
 | 70 |          | 
|---|
 | 71 |         model->setMeshSource("sphere.mesh"); | 
|---|
 | 72 |         model->setScale(3.0f); | 
|---|
 | 73 |  | 
|---|
 | 74 |         billboard->setMaterial("Examples/Flare"); | 
|---|
 | 75 |         billboard->setColour(flareColour); | 
|---|
 | 76 |         billboard->setScale(0.5f); | 
|---|
 | 77 |  | 
|---|
 | 78 |         drop->setPosition(position); | 
|---|
 | 79 |         drop->attach(model); | 
|---|
 | 80 |         drop->attach(billboard); | 
|---|
 | 81 |  | 
|---|
 | 82 |         drop->setItem(item); | 
|---|
 | 83 |  | 
|---|
 | 84 |         drop->setTimeToLive(timeToLive); | 
|---|
 | 85 |         drop->createTimer(); | 
|---|
 | 86 |  | 
|---|
 | 87 |         COUT(3) << "Created DroppedItem for '" << item->getPickupIdentifier() << "' at (" << position.x << "," << position.y << "," << position.z << ")." << std::endl; | 
|---|
 | 88 |  | 
|---|
 | 89 |         return drop; | 
|---|
 | 90 |     } | 
|---|
 | 91 |     DroppedItem* DroppedItem::createDefaultDrop(BaseItem* item, Pawn* pawn, const ColourValue& flareColour, float timeToLive) | 
|---|
 | 92 |     { | 
|---|
 | 93 |         Vector3 after = pawn->getPosition() + pawn->getOrientation() * Vector3(0.0f, 0.0f, 50.0f); | 
|---|
 | 94 |         return DroppedItem::createDefaultDrop(item, after, flareColour, timeToLive); | 
|---|
 | 95 |     } | 
|---|
 | 96 | } | 
|---|