| 1 | #include "OgreOdePrecompiledHeaders.h" | 
|---|
| 2 | #include "OgreOdeWorld.h" | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 | #include <OgreSceneNode.h> | 
|---|
| 5 | #include <OgreMovableObject.h> | 
|---|
| 6 |  | 
|---|
| 7 | #include "OgreOdeBody.h" | 
|---|
| 8 | #include "OgreOdeGeometry.h" | 
|---|
| 9 | #include "OgreOdeSpace.h" | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | using namespace OgreOde; | 
|---|
| 12 | using namespace Ogre; | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | CollisionListener* World::_collision_listener = 0; | 
|---|
| 15 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 16 | void World::setCollisionListener(CollisionListener* collision_listener) | 
|---|
| 17 | { | 
|---|
| 18 |         _collision_listener = collision_listener; | 
|---|
| 19 | } | 
|---|
| 20 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 21 | CollisionListener* World::getCollisionListener() | 
|---|
| 22 | { | 
|---|
| 23 |         return _collision_listener; | 
|---|
| 24 | } | 
|---|
| 25 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 26 | World::World(SceneManager* manager) : | 
|---|
| 27 |     _show_debug_geoms (false), | 
|---|
| 28 |     _show_debug_contact (false), | 
|---|
| 29 |     _manager (manager) | 
|---|
| 30 | { | 
|---|
| 31 | #if ODE_VERSION_MINOR > 9 | 
|---|
| 32 |         dInitODE2(0); | 
|---|
| 33 |         dAllocateODEDataForThread(dAllocateMaskAll); | 
|---|
| 34 | #endif | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 |         _world = dWorldCreate(); | 
|---|
| 38 |         _contacts = dJointGroupCreate(0); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |         _default_space = new HashTableSpace(this); | 
|---|
| 41 |         _default_space->setAutoCleanup(false); | 
|---|
| 42 |         _default_space->setInternalCollisions(true); | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 |         setDamping(0.0,0.0); | 
|---|
| 45 |         setHistorySize (1); | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 | } | 
|---|
| 49 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 50 | void World::setHistorySize(size_t historySize) | 
|---|
| 51 | { | 
|---|
| 52 |         _history_size = historySize; | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |         MaintainedItemIterator<Body> it = _body_list.getIterator(); | 
|---|
| 55 |         while(!it.end ()) | 
|---|
| 56 |         { | 
|---|
| 57 |                 Body * const b = (Body *) (it.getNext ()); | 
|---|
| 58 |                 b->_historyResize(historySize); | 
|---|
| 59 |         } | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 | } | 
|---|
| 62 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 63 | size_t World::getHistorySize() const  | 
|---|
| 64 | { | 
|---|
| 65 |         return _history_size; | 
|---|
| 66 | } | 
|---|
| 67 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 68 | void World::setGravity(const Ogre::Vector3& gravity) | 
|---|
| 69 | { | 
|---|
| 70 |         dWorldSetGravity(_world,(dReal)gravity.x,(dReal)gravity.y,(dReal)gravity.z); | 
|---|
| 71 | } | 
|---|
| 72 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 73 | const Ogre::Vector3& World::getGravity() | 
|---|
| 74 | { | 
|---|
| 75 |         dVector3 g; | 
|---|
| 76 |         dWorldGetGravity(_world,g); | 
|---|
| 77 |         _gravity.x = (Real)g[0]; | 
|---|
| 78 |         _gravity.y = (Real)g[1]; | 
|---|
| 79 |         _gravity.z = (Real)g[2]; | 
|---|
| 80 |         return _gravity; | 
|---|
| 81 | } | 
|---|
| 82 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 83 | void World::setERP(Real erp) | 
|---|
| 84 | { | 
|---|
| 85 |         dWorldSetERP(_world,(dReal)erp); | 
|---|
| 86 | } | 
|---|
| 87 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 88 | Real World::getERP() | 
|---|
| 89 | { | 
|---|
| 90 |         return (Real)dWorldGetERP(_world); | 
|---|
| 91 | } | 
|---|
| 92 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 93 | void World::setCFM(Real cfm) | 
|---|
| 94 | { | 
|---|
| 95 |         dWorldSetCFM(_world,(dReal)cfm); | 
|---|
| 96 | } | 
|---|
| 97 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 98 | Real World::getCFM() | 
|---|
| 99 | { | 
|---|
| 100 |         return (Real)dWorldGetCFM(_world); | 
|---|
| 101 | } | 
|---|
| 102 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 103 | void World::setAutoSleep(bool auto_sleep) | 
|---|
| 104 | { | 
|---|
| 105 |         dWorldSetAutoDisableFlag(_world,(auto_sleep)?1:0); | 
|---|
| 106 | } | 
|---|
| 107 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 108 | bool World::getAutoSleep() | 
|---|
| 109 | { | 
|---|
| 110 |         return (dWorldGetAutoDisableFlag(_world))?true:false; | 
|---|
| 111 | } | 
|---|
| 112 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 113 | void World::setAutoSleepLinearThreshold(Real linear_threshold) | 
|---|
| 114 | { | 
|---|
| 115 |         dWorldSetAutoDisableLinearThreshold(_world,(dReal)linear_threshold); | 
|---|
| 116 | } | 
|---|
| 117 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 118 | Real World::getAutoSleepLinearThreshold() | 
|---|
| 119 | { | 
|---|
| 120 |         return (Real)dWorldGetAutoDisableLinearThreshold(_world); | 
|---|
| 121 | } | 
|---|
| 122 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 123 | void World::setAutoSleepAngularThreshold(Real angular_threshold) | 
|---|
| 124 | { | 
|---|
| 125 |         dWorldSetAutoDisableAngularThreshold(_world,(dReal)angular_threshold); | 
|---|
| 126 | } | 
|---|
| 127 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 128 | Real World::getAutoSleepAngularThreshold() | 
|---|
| 129 | { | 
|---|
| 130 |         return (Real)dWorldGetAutoDisableAngularThreshold(_world); | 
|---|
| 131 | } | 
|---|
| 132 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 133 | void World::setAutoSleepSteps(int steps) | 
|---|
| 134 | { | 
|---|
| 135 |         dWorldSetAutoDisableSteps(_world,steps); | 
|---|
| 136 | } | 
|---|
| 137 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 138 | int World::getAutoSleepSteps() | 
|---|
| 139 | { | 
|---|
| 140 |         return dWorldGetAutoDisableSteps(_world); | 
|---|
| 141 | } | 
|---|
| 142 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 143 | void World::setAutoSleepTime(Real time) | 
|---|
| 144 | { | 
|---|
| 145 |         dWorldSetAutoDisableTime(_world,(dReal)time); | 
|---|
| 146 | } | 
|---|
| 147 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 148 | Real World::getAutoSleepTime() | 
|---|
| 149 | { | 
|---|
| 150 |         return (Real)dWorldGetAutoDisableTime(_world); | 
|---|
| 151 | } | 
|---|
| 152 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 153 | void World::setAutoSleepAverageSamplesCount(unsigned int time) | 
|---|
| 154 | { | 
|---|
| 155 |     dWorldSetAutoDisableAverageSamplesCount(_world, time); | 
|---|
| 156 | } | 
|---|
| 157 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 158 | size_t World::getAutoSleepAverageSamplesCount() | 
|---|
| 159 | { | 
|---|
| 160 |     return dWorldGetAutoDisableAverageSamplesCount(_world); | 
|---|
| 161 | } | 
|---|
| 162 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 163 | void World::setContactCorrectionVelocity(Real velocity) | 
|---|
| 164 | { | 
|---|
| 165 |         dWorldSetContactMaxCorrectingVel(_world,(dReal)velocity); | 
|---|
| 166 | } | 
|---|
| 167 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 168 | void World::setContactSurfaceLayer(Real layer) | 
|---|
| 169 | { | 
|---|
| 170 |         dWorldSetContactSurfaceLayer(_world,(dReal)layer); | 
|---|
| 171 | } | 
|---|
| 172 |  | 
|---|
| 173 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 174 | void World::collisionCallback(void *data,dGeomID geom_a,dGeomID geom_b) | 
|---|
| 175 | { | 
|---|
| 176 |         const bool a_space = (dGeomIsSpace(geom_a))?true:false; | 
|---|
| 177 |         const bool b_space = (dGeomIsSpace(geom_b))?true:false; | 
|---|
| 178 |          | 
|---|
| 179 |         void* const ptr_a = dGeomGetData(geom_a); | 
|---|
| 180 |         void* const ptr_b = dGeomGetData(geom_b); | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 |         if(a_space  || b_space ) | 
|---|
| 183 |         { | 
|---|
| 184 |                 // Collide a space with a space | 
|---|
| 185 |                 if(a_space && b_space)  | 
|---|
| 186 |                         static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(static_cast<Space*>(ptr_b),data); | 
|---|
| 187 |                 else if(a_space)  | 
|---|
| 188 |                         static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_b),data); | 
|---|
| 189 |                 else  | 
|---|
| 190 |                         static_cast<Space*>(ptr_b)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_a),data); | 
|---|
| 191 |  | 
|---|
| 192 |                 // Collide geometries internal to the spaces | 
|---|
| 193 |                 if(a_space)  | 
|---|
| 194 |             static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(data); | 
|---|
| 195 |  | 
|---|
| 196 |                 if(b_space)  | 
|---|
| 197 |             static_cast<Space*>(ptr_b)->collide(data); | 
|---|
| 198 |         } | 
|---|
| 199 |     else | 
|---|
| 200 |         { | 
|---|
| 201 |                 // Collide a geom with a geom, i.e. generate contacts | 
|---|
| 202 |                 static_cast<Geometry*>(ptr_a)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_b),_collision_listener); | 
|---|
| 203 |         } | 
|---|
| 204 | } | 
|---|
| 205 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 206 | Body* World::findBody(SceneNode* node) | 
|---|
| 207 | { | 
|---|
| 208 |         Body* body = 0; | 
|---|
| 209 |         for(int i = 0;i < node->numAttachedObjects();i++) | 
|---|
| 210 |         { | 
|---|
| 211 |                 MovableObject* obj = node->getAttachedObject(i); | 
|---|
| 212 |                 if(obj) | 
|---|
| 213 |                 { | 
|---|
| 214 |                         if(obj->getMovableType() == Ogre::String("OgreOde::Body")) | 
|---|
| 215 |                         { | 
|---|
| 216 |                                 body = static_cast<Body*>(obj); | 
|---|
| 217 |                                 break; | 
|---|
| 218 |                         } | 
|---|
| 219 |                 } | 
|---|
| 220 |         } | 
|---|
| 221 |         return body; | 
|---|
| 222 | } | 
|---|
| 223 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 224 | Body* World::findBody(const Ogre::String& name) | 
|---|
| 225 | { | 
|---|
| 226 |         Body *b = 0; | 
|---|
| 227 |         MaintainedItemIterator<Body> it = _body_list.getIterator(); | 
|---|
| 228 |         while(!it.end ()) | 
|---|
| 229 |         { | 
|---|
| 230 |                 b = (Body*) (it.getNext ()); | 
|---|
| 231 |                 if(b->getName() == name)  | 
|---|
| 232 |                         return b; | 
|---|
| 233 |         } | 
|---|
| 234 |         return 0; | 
|---|
| 235 | } | 
|---|
| 236 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 237 | void World::setDefaultSpace(Space* space) | 
|---|
| 238 | { | 
|---|
| 239 |         delete _default_space; | 
|---|
| 240 |         _default_space = space; | 
|---|
| 241 | } | 
|---|
| 242 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 243 | void World::setQuickStepIterations(int iterations) | 
|---|
| 244 | { | 
|---|
| 245 |         dWorldSetQuickStepNumIterations(_world,iterations); | 
|---|
| 246 | } | 
|---|
| 247 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 248 | int World::getQuickStepIterations() | 
|---|
| 249 | { | 
|---|
| 250 |         return dWorldGetQuickStepNumIterations(_world); | 
|---|
| 251 | } | 
|---|
| 252 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 253 | void World::setShowDebugGeometries(bool show) | 
|---|
| 254 | { | 
|---|
| 255 |         _body_list.setDebug(show); | 
|---|
| 256 |         _geometry_list.setDebug(show); | 
|---|
| 257 |         _show_debug_geoms = show; | 
|---|
| 258 | } | 
|---|
| 259 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 260 | void World::setShowDebugContact(bool show) | 
|---|
| 261 | { | 
|---|
| 262 |     _geometry_list.setDebugContact(show); | 
|---|
| 263 |     _show_debug_contact = show; | 
|---|
| 264 | } | 
|---|
| 265 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 266 | void World::setDamping(Real linear_damping,Real angular_damping) | 
|---|
| 267 | { | 
|---|
| 268 |         _linear_damping = -(dReal)linear_damping; | 
|---|
| 269 |         _angular_damping = -(dReal)angular_damping; | 
|---|
| 270 | } | 
|---|
| 271 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 272 | Real World::getLinearDamping() | 
|---|
| 273 | { | 
|---|
| 274 |         return -(Real)_linear_damping; | 
|---|
| 275 | } | 
|---|
| 276 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 277 | Real World::getAngularDamping() | 
|---|
| 278 | { | 
|---|
| 279 |         return -(Real)_angular_damping; | 
|---|
| 280 | } | 
|---|
| 281 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 282 | World::~World() | 
|---|
| 283 | { | 
|---|
| 284 |         delete _default_space; | 
|---|
| 285 |         dJointGroupDestroy(_contacts); | 
|---|
| 286 |     dWorldDestroy(_world); | 
|---|
| 287 |     dCloseODE(); | 
|---|
| 288 | } | 
|---|