| 1 | #ifndef __OgreOdePrecompiledHeaders_ |
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| 2 | #define __OgreOdePrecompiledHeaders_ |
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| 3 | |
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| 4 | #ifdef _PRECOMP |
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| 6 | // external headers |
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| 7 | #include <ode/ode.h> |
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| 8 | |
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| 9 | #include <OgreSceneNode.h> |
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| 10 | #include <OgreEntity.h> |
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| 11 | #include <OgreSceneNode.h> |
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| 12 | #include <OgreRoot.h> |
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| 13 | #include <OgreSceneManager.h> |
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| 14 | #include <OgreEntity.h> |
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| 15 | #include <OgreSceneManager.h> |
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| 16 | #include <OgreSceneNode.h> |
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| 17 | #include <OgreSceneManager.h> |
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| 18 | #include <OgreSceneNode.h> |
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| 19 | #include <OgreRoot.h> |
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| 20 | #include <OgreSceneNode.h> |
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| 21 | #include <OgreAxisAlignedBox.h> |
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| 22 | #include <OgreCamera.h> |
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| 23 | #include <OgreMovableObject.h> |
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| 24 | #include <OgreSceneQuery.h> |
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| 25 | #include <OgreStringConverter.h> |
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| 26 | #include <OgreUserDefinedObject.h> |
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| 27 | #include <OgreRenderable.h> |
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| 28 | #include <OgreSimpleRenderable.h> |
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| 29 | #include <OgreMesh.h> |
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| 30 | #include <OgreFrameListener.h> |
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| 31 | |
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| 32 | // our own headers |
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| 33 | #include "OgreOdePreReqs.h" |
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| 34 | |
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| 35 | #include "OgreOdeBody.h" |
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| 36 | #include "OgreOdeCollision.h" |
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| 37 | #include "OgreOdeDebugContact.h" |
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| 38 | #include "OgreOdeDebugObject.h" |
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| 39 | #include "OgreOdeEigenSolver.h" |
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| 40 | #include "OgreOdeEntityInformer.h" |
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| 41 | #include "OgreOdeGeometry.h" |
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| 42 | #include "OgreOdeJoint.h" |
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| 43 | #include "OgreOdeMaintainedList.h" |
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| 44 | #include "OgreOdeMass.h" |
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| 45 | #include "OgreOdeSpace.h" |
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| 46 | #include "OgreOdeStepper.h" |
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| 47 | #include "OgreOdeUtility.h" |
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| 48 | #include "OgreOdeTriangleMeshData.h" |
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| 49 | #include "OgreOdeTriangleMeshDataManager.h" |
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| 50 | #include "OgreOdeUtility.h" |
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| 51 | #include "OgreOdeWorld.h" |
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| 52 | |
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| 53 | #endif //_PRECOMP |
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| 54 | #endif //__OgreOdePrecompiledHeaders_ |
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