| 1 | /*************************************************************************** | 
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| 3 | This source file is part of OGREBULLET | 
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| 4 | (Object-oriented Graphics Rendering Engine Bullet Wrapper) | 
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| 5 | For the latest info, see http://www.ogre3d.org/phpBB2addons/viewforum.php?f=10 | 
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| 7 | Copyright (c) 2007 tuan.kuranes@gmail.com (Use it Freely, even Statically, but have to contribute any changes) | 
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| 10 |  | 
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| 11 | This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under | 
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| 12 | the terms of the GPL General Public License with runtime exception as published by the Free Software | 
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| 13 | Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later | 
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| 14 | version. | 
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| 15 |  | 
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| 16 | This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT | 
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| 17 | ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS | 
|---|
| 18 | FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GPL General Public License with runtime exception for more details. | 
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| 19 |  | 
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| 20 | You should have received a copy of the GPL General Public License with runtime exception along with | 
|---|
| 21 | this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple | 
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| 22 | Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to | 
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| 23 | http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html | 
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| 24 | ----------------------------------------------------------------------------- | 
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| 25 | */ | 
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| 26 |  | 
|---|
| 27 | #include "OgreBulletCollisions.h" | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #include "OgreBulletCollisionsShape.h" | 
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| 30 | #include "Utils/OgreBulletConverter.h" | 
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| 31 | #include "Debug/OgreBulletCollisionsDebugLines.h" | 
|---|
| 32 |  | 
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| 33 | using namespace Ogre; | 
|---|
| 34 | using namespace OgreBulletCollisions; | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | namespace OgreBulletCollisions | 
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| 37 | { | 
|---|
| 38 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 39 |     CollisionShape::CollisionShape() | 
|---|
| 40 |         :        | 
|---|
| 41 |         mShape(0) | 
|---|
| 42 |     { | 
|---|
| 43 |     } | 
|---|
| 44 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 45 |     CollisionShape::~CollisionShape() | 
|---|
| 46 |     { | 
|---|
| 47 |        delete mShape; | 
|---|
| 48 |     } | 
|---|
| 49 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 50 |     bool CollisionShape::drawWireFrame(DebugLines *wire, const Vector3 &pos, const Quaternion &quat) const | 
|---|
| 51 |     {    | 
|---|
| 52 |         if (mShape->isConvex ()) | 
|---|
| 53 |             return drawConvexWireFrame (wire, pos, quat); | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |         return false; | 
|---|
| 56 |     } | 
|---|
| 57 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 58 |     bool CollisionShape::drawConvexWireFrame(DebugLines *wire, const Vector3 &pos, const Quaternion &quat) const | 
|---|
| 59 |     {    | 
|---|
| 60 |         assert (mShape->isConvex ()); | 
|---|
| 61 |          | 
|---|
| 62 |         const btConvexShape * const s = static_cast <btConvexShape *> (mShape); | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |         Vector3 lastVec; | 
|---|
| 65 |         bool sideBeginning; | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |         #define getVertex(X,Y,Z) BtOgreConverter::to(s->localGetSupportingVertex (btVector3(X,Y,Z))) | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |         const bool hasVecTransform = (pos != Vector3::ZERO); | 
|---|
| 70 |         const bool hasQuatTransform = (quat != Quaternion::IDENTITY); | 
|---|
| 71 |         const bool hasTransform = (hasVecTransform) || (hasQuatTransform); | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |         Vector3 curVec; | 
|---|
| 74 |         size_t i = 0; | 
|---|
| 75 |         const int subDivisionCount = 1; | 
|---|
| 76 |         const float subDivide = 1.0f / subDivisionCount; | 
|---|
| 77 |         for (int x = -subDivisionCount; x <= subDivisionCount; x++) | 
|---|
| 78 |         { | 
|---|
| 79 |             for (int y = -subDivisionCount; y <= subDivisionCount; y++) | 
|---|
| 80 |             { | 
|---|
| 81 |                 sideBeginning = true; | 
|---|
| 82 |                 for (int z = -subDivisionCount; z <= subDivisionCount; z++) | 
|---|
| 83 |                 { | 
|---|
| 84 |                     curVec = getVertex(x*subDivide, y*subDivide, z*subDivide); | 
|---|
| 85 |                     if (hasTransform) | 
|---|
| 86 |                     { | 
|---|
| 87 |                         // apply transformation | 
|---|
| 88 |                         if (hasQuatTransform)  | 
|---|
| 89 |                             curVec = quat * curVec; | 
|---|
| 90 |                         if (hasVecTransform)  | 
|---|
| 91 |                             curVec += pos; | 
|---|
| 92 | //                        if (hasVecTransform)  | 
|---|
| 93 | //                            curVec -= pos; | 
|---|
| 94 | //                        if (hasQuatTransform)  | 
|---|
| 95 | //                            curVec = quat * curVec; | 
|---|
| 96 |                     } | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |                     if (sideBeginning) | 
|---|
| 99 |                         sideBeginning = false; | 
|---|
| 100 |                     else | 
|---|
| 101 |                         wire->addLine (lastVec, curVec); | 
|---|
| 102 |                     lastVec = curVec; | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 |                     i++; | 
|---|
| 105 |                 } | 
|---|
| 106 |             } | 
|---|
| 107 |         } | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |         for (int x = -subDivisionCount; x <= subDivisionCount; x++) | 
|---|
| 111 |         { | 
|---|
| 112 |             for (int z = -subDivisionCount; z <= subDivisionCount; z++) | 
|---|
| 113 |             { | 
|---|
| 114 |                 sideBeginning = true; | 
|---|
| 115 |                 for (int y = -subDivisionCount; y <= subDivisionCount; y++) | 
|---|
| 116 |                 { | 
|---|
| 117 |                     curVec = getVertex(x*subDivide, y*subDivide, z*subDivide); | 
|---|
| 118 |                     if (hasTransform) | 
|---|
| 119 |                     { | 
|---|
| 120 |                         // apply transformation | 
|---|
| 121 |                         if (hasVecTransform)  | 
|---|
| 122 |                             curVec -= pos; | 
|---|
| 123 |                         if (hasQuatTransform)  | 
|---|
| 124 |                             curVec = quat * curVec; | 
|---|
| 125 |                     } | 
|---|
| 126 |  | 
|---|
| 127 |                     if (sideBeginning) | 
|---|
| 128 |                         sideBeginning = false; | 
|---|
| 129 |                     else | 
|---|
| 130 |                         wire->addLine (lastVec, curVec); | 
|---|
| 131 |                     lastVec = curVec; | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |                     i++; | 
|---|
| 134 |                 } | 
|---|
| 135 |             } | 
|---|
| 136 |         } | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 |         for (int z = -subDivisionCount; z <= subDivisionCount; z++) | 
|---|
| 141 |         { | 
|---|
| 142 |             for (int y = -subDivisionCount; y <= subDivisionCount; y++) | 
|---|
| 143 |             { | 
|---|
| 144 |                 sideBeginning = true; | 
|---|
| 145 |                 for (int x = -subDivisionCount; x <= subDivisionCount; x++) | 
|---|
| 146 |                 { | 
|---|
| 147 |                     curVec = getVertex(x*subDivide, y*subDivide, z*subDivide); | 
|---|
| 148 |                     if (hasTransform) | 
|---|
| 149 |                     { | 
|---|
| 150 |                         // apply transformation | 
|---|
| 151 |                         if (hasVecTransform)  | 
|---|
| 152 |                             curVec -= pos; | 
|---|
| 153 |                         if (hasQuatTransform)  | 
|---|
| 154 |                             curVec = quat * curVec; | 
|---|
| 155 |                     } | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 |                     if (sideBeginning) | 
|---|
| 158 |                         sideBeginning = false; | 
|---|
| 159 |                     else | 
|---|
| 160 |                         wire->addLine (lastVec, curVec); | 
|---|
| 161 |                     lastVec = curVec; | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 |                     i++; | 
|---|
| 164 |                 } | 
|---|
| 165 |             } | 
|---|
| 166 |         } | 
|---|
| 167 | #undef getVertex | 
|---|
| 168 |  | 
|---|
| 169 |         return true; | 
|---|
| 170 |     } | 
|---|
| 171 | } | 
|---|
| 172 |  | 
|---|