| [1985] | 1 | /*************************************************************************** | 
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 | 3 | This source file is part of OGREBULLET | 
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 | 4 | (Object-oriented Graphics Rendering Engine Bullet Wrapper) | 
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 | 5 | For the latest info, see http://www.ogre3d.org/phpBB2addons/viewforum.php?f=10 | 
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 | 7 | Copyright (c) 2007 tuan.kuranes@gmail.com (Use it Freely, even Statically, but have to contribute any changes) | 
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 | 10 |  | 
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 | 11 | This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under | 
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 | 12 | the terms of the GPL General Public License with runtime exception as published by the Free Software | 
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 | 13 | Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later | 
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 | 14 | version. | 
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 | 15 |  | 
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 | 16 | This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT | 
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 | 17 | ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS | 
|---|
 | 18 | FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GPL General Public License with runtime exception for more details. | 
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 | 19 |  | 
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 | 20 | You should have received a copy of the GPL General Public License with runtime exception along with | 
|---|
 | 21 | this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple | 
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 | 22 | Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to | 
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 | 23 | http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html | 
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 | 24 | ----------------------------------------------------------------------------- | 
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 | 25 | */ | 
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 | 26 |  | 
|---|
 | 27 | #include "OgreBulletCollisions.h" | 
|---|
 | 28 |  | 
|---|
 | 29 | #include "OgreBulletCollisionsObject.h" | 
|---|
 | 30 | #include "Debug/OgreBulletCollisionsDebugShape.h" | 
|---|
 | 31 |  | 
|---|
 | 32 | #include "OgreBulletCollisionsObjectState.h" | 
|---|
 | 33 | #include "OgreBulletCollisionsShape.h" | 
|---|
 | 34 | #include "OgreBulletCollisionsWorld.h" | 
|---|
 | 35 |  | 
|---|
 | 36 | using namespace Ogre; | 
|---|
 | 37 | using namespace OgreBulletCollisions; | 
|---|
 | 38 |  | 
|---|
 | 39 | namespace OgreBulletCollisions | 
|---|
 | 40 | { | 
|---|
 | 41 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 42 |     const Ogre::String Object::mMovableType = "OgreBullet::Object"; | 
|---|
 | 43 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 44 |     Object::Object(const String &name, CollisionsWorld *world, bool init) | 
|---|
 | 45 |         :        | 
|---|
 | 46 |         MovableObject(name), | 
|---|
 | 47 |         UserDefinedObject(), | 
|---|
 | 48 |         mWorld(world), | 
|---|
 | 49 |         mShape(0), | 
|---|
 | 50 |         mState(0), | 
|---|
 | 51 |         mRootNode(0), | 
|---|
 | 52 |         mBounds(Vector3::ZERO, Vector3::ZERO), | 
|---|
 | 53 |         mDebugShape(0), | 
|---|
 | 54 |         mShapeNode(0), | 
|---|
 | 55 |         mDebugNode(0) | 
|---|
 | 56 |     { | 
|---|
 | 57 |         if (init) | 
|---|
 | 58 |         { | 
|---|
 | 59 |             mObject = new btCollisionObject(); | 
|---|
 | 60 |             mState = new ObjectState(this); | 
|---|
 | 61 |         } | 
|---|
 | 62 |     } | 
|---|
 | 63 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 64 |     Object::~Object() | 
|---|
 | 65 |     { | 
|---|
 | 66 |         if (mRootNode) | 
|---|
 | 67 |         { | 
|---|
 | 68 |             showDebugShape(false); | 
|---|
 | 69 |             mShapeNode->detachObject (this); | 
|---|
 | 70 |             mRootNode->removeAndDestroyChild (mShapeNode->getName ()); | 
|---|
 | 71 |             //mRootNode->getParentSceneNode ()->removeAndDestroyChild (mRootNode->getName ()); | 
|---|
 | 72 |         } | 
|---|
 | 73 |  | 
|---|
 | 74 |         getBulletCollisionWorld()->removeCollisionObject( mObject ); | 
|---|
 | 75 |                 getCollisionWorld()->removeObject(this); | 
|---|
 | 76 |  | 
|---|
 | 77 |         delete mObject;         | 
|---|
 | 78 |         delete mShape; | 
|---|
 | 79 |         delete mState; | 
|---|
 | 80 |         delete mDebugShape; | 
|---|
 | 81 |     } | 
|---|
 | 82 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 83 |     void Object::showDebugShape(bool show) | 
|---|
 | 84 |     { | 
|---|
 | 85 |         if (show && mDebugShape == 0 && mShape) | 
|---|
 | 86 |         { | 
|---|
 | 87 |             mDebugShape = new DebugCollisionShape(mShape); | 
|---|
 | 88 |             if (mDebugShape->getIsVisual ()) | 
|---|
 | 89 |             { | 
|---|
 | 90 |                 assert (mDebugNode == 0); | 
|---|
 | 91 |                 mDebugNode = mRootNode->createChildSceneNode(mName + "DebugShape"); | 
|---|
 | 92 |                 mDebugNode->attachObject (mDebugShape); | 
|---|
 | 93 |             } | 
|---|
 | 94 |         } | 
|---|
 | 95 |         else if (mDebugShape) | 
|---|
 | 96 |         { | 
|---|
 | 97 |             if (mDebugShape->getIsVisual ()) | 
|---|
 | 98 |             { | 
|---|
 | 99 |                 assert (mDebugNode); | 
|---|
 | 100 |                 mDebugNode->detachObject (mDebugShape->getName()); | 
|---|
 | 101 |                 mRootNode->removeAndDestroyChild (mDebugNode->getName()); | 
|---|
 | 102 |                 mDebugNode = 0; | 
|---|
 | 103 |             } | 
|---|
 | 104 |             assert (mDebugNode == 0); | 
|---|
 | 105 |             delete mDebugShape; | 
|---|
 | 106 |             mDebugShape = 0; | 
|---|
 | 107 |         } | 
|---|
 | 108 |     } | 
|---|
 | 109 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 110 |     void Object::setTransform(const btVector3 &pos, const btQuaternion &quat) | 
|---|
 | 111 |     {  | 
|---|
 | 112 |         mRootNode->setPosition(pos[0], pos[1], pos[2]); | 
|---|
 | 113 |         mRootNode->setOrientation(quat.getW(),quat.getX(), quat.getY(), quat.getZ()); | 
|---|
 | 114 |     } | 
|---|
 | 115 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 116 |     void Object::setPosition(const btVector3 &pos) | 
|---|
 | 117 |     { | 
|---|
 | 118 |         mRootNode->setPosition(pos[0], pos[1], pos[2]); | 
|---|
 | 119 |     } | 
|---|
 | 120 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 121 |     void Object::setOrientation(const btQuaternion &quat) | 
|---|
 | 122 |     {    | 
|---|
 | 123 |         mRootNode->setOrientation(quat.getW(),quat.getX(), quat.getY(), quat.getZ()); | 
|---|
 | 124 |     } | 
|---|
 | 125 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 126 |     void Object::setTransform(const btTransform& worldTrans) | 
|---|
 | 127 |     {  | 
|---|
 | 128 |         mRootNode->setPosition(worldTrans.getOrigin()[0], worldTrans.getOrigin()[1],worldTrans.getOrigin()[2]); | 
|---|
 | 129 |         mRootNode->setOrientation(worldTrans.getRotation().getW(),worldTrans.getRotation().getX(), worldTrans.getRotation().getY(), worldTrans.getRotation().getZ()); | 
|---|
 | 130 |     } | 
|---|
 | 131 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 132 |     void Object::setShape(CollisionShape *shape,  | 
|---|
 | 133 |         const Vector3 &pos,  | 
|---|
 | 134 |         const Quaternion &quat) | 
|---|
 | 135 |     { | 
|---|
 | 136 |         mShape = shape; | 
|---|
 | 137 |  | 
|---|
 | 138 |         mRootNode = mWorld->getSceneManager()->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(mName, pos, quat); | 
|---|
 | 139 |         mShapeNode = mRootNode->createChildSceneNode(mName + "Shape"); | 
|---|
 | 140 |         mShapeNode->attachObject(this); | 
|---|
 | 141 |  | 
|---|
 | 142 |         mObject->setCollisionShape(shape->getBulletShape()); | 
|---|
 | 143 |         showDebugShape(mWorld->getShowDebugShapes());        | 
|---|
 | 144 |     } | 
|---|
 | 145 |     // ------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 146 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 147 |     void Object::_notifyAttached(Node* parent, bool isTagPoint) | 
|---|
 | 148 |     { | 
|---|
 | 149 |         MovableObject::_notifyAttached(parent,isTagPoint); | 
|---|
 | 150 |         if (parent) | 
|---|
 | 151 |         { | 
|---|
 | 152 |             Object* other_object = mWorld->findObject(static_cast<SceneNode*>(parent)); | 
|---|
 | 153 |             if ((other_object) && (other_object != this)) | 
|---|
 | 154 |             { | 
|---|
 | 155 |                 static_cast<SceneNode*>(parent)->detachObject(other_object); | 
|---|
 | 156 |  | 
|---|
 | 157 |             } | 
|---|
 | 158 |             setPosition(parent->getPosition()); | 
|---|
 | 159 |             setOrientation(parent->getOrientation()); | 
|---|
 | 160 |         }  | 
|---|
 | 161 |     } | 
|---|
 | 162 | #if (OGRE_VERSION >=  ((1 << 16) | (5 << 8) | 0)) // must have at least shoggoth (1.5.0) | 
|---|
 | 163 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 164 |         void Object::visitRenderables(Renderable::Visitor* visitor,  | 
|---|
 | 165 |                 bool debugRenderables) | 
|---|
 | 166 |         { | 
|---|
 | 167 |                 //visitor->visit(this, 0, false); | 
|---|
 | 168 |         } | 
|---|
 | 169 | #endif | 
|---|
 | 170 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 171 |     const Ogre::String& Object::getMovableType() const | 
|---|
 | 172 |     { | 
|---|
 | 173 |         return mMovableType; | 
|---|
 | 174 |     } | 
|---|
 | 175 |  | 
|---|
 | 176 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 177 |     void Object::_notifyCurrentCamera(Camera* camera) | 
|---|
 | 178 |     { | 
|---|
 | 179 |     } | 
|---|
 | 180 |  | 
|---|
 | 181 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 182 |     const AxisAlignedBox& Object::getBoundingBox(void) const | 
|---|
 | 183 |     { | 
|---|
 | 184 |         return mBounds; | 
|---|
 | 185 |     } | 
|---|
 | 186 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 187 |     Real Object::getBoundingRadius(void) const | 
|---|
 | 188 |     { | 
|---|
 | 189 |         return Ogre::Real(0.0); | 
|---|
 | 190 |     } | 
|---|
 | 191 |  | 
|---|
 | 192 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
 | 193 |     void Object::_updateRenderQueue(RenderQueue* queue) | 
|---|
 | 194 |     { | 
|---|
 | 195 |     } | 
|---|
 | 196 | } | 
|---|
 | 197 |  | 
|---|