| 1 | /* | 
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| 2 | Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library | 
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| 3 | Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
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| 4 |  | 
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| 5 | This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. | 
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| 6 | In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software. | 
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| 7 | Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  | 
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| 8 | including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,  | 
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| 9 | subject to the following restrictions: | 
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| 10 |  | 
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| 14 | */ | 
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| 15 |  | 
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| 16 |  | 
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| 17 | #include "btDiscreteDynamicsWorld.h" | 
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| 18 |  | 
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| 19 | //collision detection | 
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| 20 | #include "BulletCollision/CollisionDispatch/btCollisionDispatcher.h" | 
|---|
| 21 | #include "BulletCollision/BroadphaseCollision/btSimpleBroadphase.h" | 
|---|
| 22 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btCollisionShape.h" | 
|---|
| 23 | #include "BulletCollision/CollisionDispatch/btSimulationIslandManager.h" | 
|---|
| 24 | #include "LinearMath/btTransformUtil.h" | 
|---|
| 25 | #include "LinearMath/btQuickprof.h" | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | //rigidbody & constraints | 
|---|
| 28 | #include "BulletDynamics/Dynamics/btRigidBody.h" | 
|---|
| 29 | #include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btSequentialImpulseConstraintSolver.h" | 
|---|
| 30 | #include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btContactSolverInfo.h" | 
|---|
| 31 | #include "BulletDynamics/ConstraintSolver/btTypedConstraint.h" | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | //for debug rendering | 
|---|
| 34 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btBoxShape.h" | 
|---|
| 35 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btCapsuleShape.h" | 
|---|
| 36 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btCompoundShape.h" | 
|---|
| 37 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btConeShape.h" | 
|---|
| 38 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btConvexTriangleMeshShape.h" | 
|---|
| 39 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btCylinderShape.h" | 
|---|
| 40 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btMultiSphereShape.h" | 
|---|
| 41 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btPolyhedralConvexShape.h" | 
|---|
| 42 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btSphereShape.h" | 
|---|
| 43 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btTriangleCallback.h" | 
|---|
| 44 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btTriangleMeshShape.h" | 
|---|
| 45 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btStaticPlaneShape.h" | 
|---|
| 46 | #include "LinearMath/btIDebugDraw.h" | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 | //vehicle | 
|---|
| 51 | #include "BulletDynamics/Vehicle/btRaycastVehicle.h" | 
|---|
| 52 | #include "BulletDynamics/Vehicle/btVehicleRaycaster.h" | 
|---|
| 53 | #include "BulletDynamics/Vehicle/btWheelInfo.h" | 
|---|
| 54 | #include "LinearMath/btIDebugDraw.h" | 
|---|
| 55 | #include "LinearMath/btQuickprof.h" | 
|---|
| 56 | #include "LinearMath/btMotionState.h" | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 | btDiscreteDynamicsWorld::btDiscreteDynamicsWorld(btDispatcher* dispatcher,btBroadphaseInterface* pairCache,btConstraintSolver* constraintSolver, btCollisionConfiguration* collisionConfiguration) | 
|---|
| 63 | :btDynamicsWorld(dispatcher,pairCache,collisionConfiguration), | 
|---|
| 64 | m_constraintSolver(constraintSolver), | 
|---|
| 65 | m_gravity(0,-10,0), | 
|---|
| 66 | m_localTime(btScalar(1.)/btScalar(60.)), | 
|---|
| 67 | m_profileTimings(0) | 
|---|
| 68 | { | 
|---|
| 69 |         if (!m_constraintSolver) | 
|---|
| 70 |         { | 
|---|
| 71 |                 void* mem = btAlignedAlloc(sizeof(btSequentialImpulseConstraintSolver),16); | 
|---|
| 72 |                 m_constraintSolver = new (mem) btSequentialImpulseConstraintSolver; | 
|---|
| 73 |                 m_ownsConstraintSolver = true; | 
|---|
| 74 |         } else | 
|---|
| 75 |         { | 
|---|
| 76 |                 m_ownsConstraintSolver = false; | 
|---|
| 77 |         } | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |         { | 
|---|
| 80 |                 void* mem = btAlignedAlloc(sizeof(btSimulationIslandManager),16); | 
|---|
| 81 |                 m_islandManager = new (mem) btSimulationIslandManager(); | 
|---|
| 82 |         } | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |         m_ownsIslandManager = true; | 
|---|
| 85 | } | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 | btDiscreteDynamicsWorld::~btDiscreteDynamicsWorld() | 
|---|
| 89 | { | 
|---|
| 90 |         //only delete it when we created it | 
|---|
| 91 |         if (m_ownsIslandManager) | 
|---|
| 92 |         { | 
|---|
| 93 |                 m_islandManager->~btSimulationIslandManager(); | 
|---|
| 94 |                 btAlignedFree( m_islandManager); | 
|---|
| 95 |         } | 
|---|
| 96 |         if (m_ownsConstraintSolver) | 
|---|
| 97 |         { | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 |                 m_constraintSolver->~btConstraintSolver(); | 
|---|
| 100 |                 btAlignedFree(m_constraintSolver); | 
|---|
| 101 |         } | 
|---|
| 102 | } | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 | void    btDiscreteDynamicsWorld::saveKinematicState(btScalar timeStep) | 
|---|
| 105 | { | 
|---|
| 106 |  | 
|---|
| 107 |         for (int i=0;i<m_collisionObjects.size();i++) | 
|---|
| 108 |         { | 
|---|
| 109 |                 btCollisionObject* colObj = m_collisionObjects[i]; | 
|---|
| 110 |                 btRigidBody* body = btRigidBody::upcast(colObj); | 
|---|
| 111 |                 if (body) | 
|---|
| 112 |                 { | 
|---|
| 113 |                                 btTransform predictedTrans; | 
|---|
| 114 |                                 if (body->getActivationState() != ISLAND_SLEEPING) | 
|---|
| 115 |                                 { | 
|---|
| 116 |                                         if (body->isKinematicObject()) | 
|---|
| 117 |                                         { | 
|---|
| 118 |                                                 //to calculate velocities next frame | 
|---|
| 119 |                                                 body->saveKinematicState(timeStep); | 
|---|
| 120 |                                         } | 
|---|
| 121 |                                 } | 
|---|
| 122 |                 } | 
|---|
| 123 |         } | 
|---|
| 124 | } | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 | void    btDiscreteDynamicsWorld::debugDrawWorld() | 
|---|
| 127 | { | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |         if (getDebugDrawer() && getDebugDrawer()->getDebugMode() & btIDebugDraw::DBG_DrawContactPoints) | 
|---|
| 130 |         { | 
|---|
| 131 |                 int numManifolds = getDispatcher()->getNumManifolds(); | 
|---|
| 132 |                 btVector3 color(0,0,0); | 
|---|
| 133 |                 for (int i=0;i<numManifolds;i++) | 
|---|
| 134 |                 { | 
|---|
| 135 |                         btPersistentManifold* contactManifold = getDispatcher()->getManifoldByIndexInternal(i); | 
|---|
| 136 |                         //btCollisionObject* obA = static_cast<btCollisionObject*>(contactManifold->getBody0()); | 
|---|
| 137 |                         //btCollisionObject* obB = static_cast<btCollisionObject*>(contactManifold->getBody1()); | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 |                         int numContacts = contactManifold->getNumContacts(); | 
|---|
| 140 |                         for (int j=0;j<numContacts;j++) | 
|---|
| 141 |                         { | 
|---|
| 142 |                                 btManifoldPoint& cp = contactManifold->getContactPoint(j); | 
|---|
| 143 |                                 getDebugDrawer()->drawContactPoint(cp.m_positionWorldOnB,cp.m_normalWorldOnB,cp.getDistance(),cp.getLifeTime(),color); | 
|---|
| 144 |                         } | 
|---|
| 145 |                 } | 
|---|
| 146 |         } | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 |         if (getDebugDrawer() && getDebugDrawer()->getDebugMode() & (btIDebugDraw::DBG_DrawWireframe | btIDebugDraw::DBG_DrawAabb)) | 
|---|
| 150 |         { | 
|---|
| 151 |                 int i; | 
|---|
| 152 |  | 
|---|
| 153 |                 //todo: iterate over awake simulation islands! | 
|---|
| 154 |                 for (  i=0;i<m_collisionObjects.size();i++) | 
|---|
| 155 |                 { | 
|---|
| 156 |                         btCollisionObject* colObj = m_collisionObjects[i]; | 
|---|
| 157 |                         if (getDebugDrawer() && getDebugDrawer()->getDebugMode() & btIDebugDraw::DBG_DrawWireframe) | 
|---|
| 158 |                         { | 
|---|
| 159 |                                 btVector3 color(btScalar(255.),btScalar(255.),btScalar(255.)); | 
|---|
| 160 |                                 switch(colObj->getActivationState()) | 
|---|
| 161 |                                 { | 
|---|
| 162 |                                 case  ACTIVE_TAG: | 
|---|
| 163 |                                         color = btVector3(btScalar(255.),btScalar(255.),btScalar(255.)); break; | 
|---|
| 164 |                                 case ISLAND_SLEEPING: | 
|---|
| 165 |                                         color =  btVector3(btScalar(0.),btScalar(255.),btScalar(0.));break; | 
|---|
| 166 |                                 case WANTS_DEACTIVATION: | 
|---|
| 167 |                                         color = btVector3(btScalar(0.),btScalar(255.),btScalar(255.));break; | 
|---|
| 168 |                                 case DISABLE_DEACTIVATION: | 
|---|
| 169 |                                         color = btVector3(btScalar(255.),btScalar(0.),btScalar(0.));break; | 
|---|
| 170 |                                 case DISABLE_SIMULATION: | 
|---|
| 171 |                                         color = btVector3(btScalar(255.),btScalar(255.),btScalar(0.));break; | 
|---|
| 172 |                                 default: | 
|---|
| 173 |                                         { | 
|---|
| 174 |                                                 color = btVector3(btScalar(255.),btScalar(0.),btScalar(0.)); | 
|---|
| 175 |                                         } | 
|---|
| 176 |                                 }; | 
|---|
| 177 |  | 
|---|
| 178 |                                 debugDrawObject(colObj->getWorldTransform(),colObj->getCollisionShape(),color); | 
|---|
| 179 |                         } | 
|---|
| 180 |                         if (m_debugDrawer && (m_debugDrawer->getDebugMode() & btIDebugDraw::DBG_DrawAabb)) | 
|---|
| 181 |                         { | 
|---|
| 182 |                                 btPoint3 minAabb,maxAabb; | 
|---|
| 183 |                                 btVector3 colorvec(1,0,0); | 
|---|
| 184 |                                 colObj->getCollisionShape()->getAabb(colObj->getWorldTransform(), minAabb,maxAabb); | 
|---|
| 185 |                                 m_debugDrawer->drawAabb(minAabb,maxAabb,colorvec); | 
|---|
| 186 |                         } | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 |                 } | 
|---|
| 189 |          | 
|---|
| 190 |                 for (  i=0;i<this->m_vehicles.size();i++) | 
|---|
| 191 |                 { | 
|---|
| 192 |                         for (int v=0;v<m_vehicles[i]->getNumWheels();v++) | 
|---|
| 193 |                         { | 
|---|
| 194 |                                 btVector3 wheelColor(0,255,255); | 
|---|
| 195 |                                 if (m_vehicles[i]->getWheelInfo(v).m_raycastInfo.m_isInContact) | 
|---|
| 196 |                                 { | 
|---|
| 197 |                                         wheelColor.setValue(0,0,255); | 
|---|
| 198 |                                 } else | 
|---|
| 199 |                                 { | 
|---|
| 200 |                                         wheelColor.setValue(255,0,255); | 
|---|
| 201 |                                 } | 
|---|
| 202 |                  | 
|---|
| 203 |                                 btVector3 wheelPosWS = m_vehicles[i]->getWheelInfo(v).m_worldTransform.getOrigin(); | 
|---|
| 204 |  | 
|---|
| 205 |                                 btVector3 axle = btVector3(      | 
|---|
| 206 |                                         m_vehicles[i]->getWheelInfo(v).m_worldTransform.getBasis()[0][m_vehicles[i]->getRightAxis()], | 
|---|
| 207 |                                         m_vehicles[i]->getWheelInfo(v).m_worldTransform.getBasis()[1][m_vehicles[i]->getRightAxis()], | 
|---|
| 208 |                                         m_vehicles[i]->getWheelInfo(v).m_worldTransform.getBasis()[2][m_vehicles[i]->getRightAxis()]); | 
|---|
| 209 |  | 
|---|
| 210 |  | 
|---|
| 211 |                                 //m_vehicles[i]->getWheelInfo(v).m_raycastInfo.m_wheelAxleWS | 
|---|
| 212 |                                 //debug wheels (cylinders) | 
|---|
| 213 |                                 m_debugDrawer->drawLine(wheelPosWS,wheelPosWS+axle,wheelColor); | 
|---|
| 214 |                                 m_debugDrawer->drawLine(wheelPosWS,m_vehicles[i]->getWheelInfo(v).m_raycastInfo.m_contactPointWS,wheelColor); | 
|---|
| 215 |  | 
|---|
| 216 |                         } | 
|---|
| 217 |                 } | 
|---|
| 218 |         } | 
|---|
| 219 | } | 
|---|
| 220 |  | 
|---|
| 221 | void    btDiscreteDynamicsWorld::clearForces() | 
|---|
| 222 | { | 
|---|
| 223 |         //todo: iterate over awake simulation islands! | 
|---|
| 224 |         for ( int i=0;i<m_collisionObjects.size();i++) | 
|---|
| 225 |         { | 
|---|
| 226 |                 btCollisionObject* colObj = m_collisionObjects[i]; | 
|---|
| 227 |                  | 
|---|
| 228 |                 btRigidBody* body = btRigidBody::upcast(colObj); | 
|---|
| 229 |                 if (body) | 
|---|
| 230 |                 { | 
|---|
| 231 |                         body->clearForces(); | 
|---|
| 232 |                 } | 
|---|
| 233 |         } | 
|---|
| 234 | }        | 
|---|
| 235 |  | 
|---|
| 236 | ///apply gravity, call this once per timestep | 
|---|
| 237 | void    btDiscreteDynamicsWorld::applyGravity() | 
|---|
| 238 | { | 
|---|
| 239 |         //todo: iterate over awake simulation islands! | 
|---|
| 240 |         for ( int i=0;i<m_collisionObjects.size();i++) | 
|---|
| 241 |         { | 
|---|
| 242 |                 btCollisionObject* colObj = m_collisionObjects[i]; | 
|---|
| 243 |                  | 
|---|
| 244 |                 btRigidBody* body = btRigidBody::upcast(colObj); | 
|---|
| 245 |                 if (body && body->isActive()) | 
|---|
| 246 |                 { | 
|---|
| 247 |                         body->applyGravity(); | 
|---|
| 248 |                 } | 
|---|
| 249 |         } | 
|---|
| 250 | } | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 |  | 
|---|
| 254 | void    btDiscreteDynamicsWorld::synchronizeMotionStates() | 
|---|
| 255 | { | 
|---|
| 256 |         { | 
|---|
| 257 |                 //todo: iterate over awake simulation islands! | 
|---|
| 258 |                 for ( int i=0;i<m_collisionObjects.size();i++) | 
|---|
| 259 |                 { | 
|---|
| 260 |                         btCollisionObject* colObj = m_collisionObjects[i]; | 
|---|
| 261 |                          | 
|---|
| 262 |                         btRigidBody* body = btRigidBody::upcast(colObj); | 
|---|
| 263 |                         if (body && body->getMotionState() && !body->isStaticOrKinematicObject()) | 
|---|
| 264 |                         { | 
|---|
| 265 |                                 //we need to call the update at least once, even for sleeping objects | 
|---|
| 266 |                                 //otherwise the 'graphics' transform never updates properly | 
|---|
| 267 |                                 //so todo: add 'dirty' flag | 
|---|
| 268 |                                 //if (body->getActivationState() != ISLAND_SLEEPING) | 
|---|
| 269 |                                 { | 
|---|
| 270 |                                         btTransform interpolatedTransform; | 
|---|
| 271 |                                         btTransformUtil::integrateTransform(body->getInterpolationWorldTransform(), | 
|---|
| 272 |                                                 body->getInterpolationLinearVelocity(),body->getInterpolationAngularVelocity(),m_localTime*body->getHitFraction(),interpolatedTransform); | 
|---|
| 273 |                                         body->getMotionState()->setWorldTransform(interpolatedTransform); | 
|---|
| 274 |                                 } | 
|---|
| 275 |                         } | 
|---|
| 276 |                 } | 
|---|
| 277 |         } | 
|---|
| 278 |  | 
|---|
| 279 |         if (getDebugDrawer() && getDebugDrawer()->getDebugMode() & btIDebugDraw::DBG_DrawWireframe) | 
|---|
| 280 |         { | 
|---|
| 281 |                 for ( int i=0;i<this->m_vehicles.size();i++) | 
|---|
| 282 |                 { | 
|---|
| 283 |                         for (int v=0;v<m_vehicles[i]->getNumWheels();v++) | 
|---|
| 284 |                         { | 
|---|
| 285 |                                 //synchronize the wheels with the (interpolated) chassis worldtransform | 
|---|
| 286 |                                 m_vehicles[i]->updateWheelTransform(v,true); | 
|---|
| 287 |                         } | 
|---|
| 288 |                 } | 
|---|
| 289 |         } | 
|---|
| 290 |  | 
|---|
| 291 | } | 
|---|
| 292 |  | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 | int     btDiscreteDynamicsWorld::stepSimulation( btScalar timeStep,int maxSubSteps, btScalar fixedTimeStep) | 
|---|
| 295 | { | 
|---|
| 296 |         startProfiling(timeStep); | 
|---|
| 297 |  | 
|---|
| 298 |         BT_PROFILE("stepSimulation"); | 
|---|
| 299 |  | 
|---|
| 300 |         int numSimulationSubSteps = 0; | 
|---|
| 301 |  | 
|---|
| 302 |         if (maxSubSteps) | 
|---|
| 303 |         { | 
|---|
| 304 |                 //fixed timestep with interpolation | 
|---|
| 305 |                 m_localTime += timeStep; | 
|---|
| 306 |                 if (m_localTime >= fixedTimeStep) | 
|---|
| 307 |                 { | 
|---|
| 308 |                         numSimulationSubSteps = int( m_localTime / fixedTimeStep); | 
|---|
| 309 |                         m_localTime -= numSimulationSubSteps * fixedTimeStep; | 
|---|
| 310 |                 } | 
|---|
| 311 |         } else | 
|---|
| 312 |         { | 
|---|
| 313 |                 //variable timestep | 
|---|
| 314 |                 fixedTimeStep = timeStep; | 
|---|
| 315 |                 m_localTime = timeStep; | 
|---|
| 316 |                 if (btFuzzyZero(timeStep)) | 
|---|
| 317 |                 { | 
|---|
| 318 |                         numSimulationSubSteps = 0; | 
|---|
| 319 |                         maxSubSteps = 0; | 
|---|
| 320 |                 } else | 
|---|
| 321 |                 { | 
|---|
| 322 |                         numSimulationSubSteps = 1; | 
|---|
| 323 |                         maxSubSteps = 1; | 
|---|
| 324 |                 } | 
|---|
| 325 |         } | 
|---|
| 326 |  | 
|---|
| 327 |         //process some debugging flags | 
|---|
| 328 |         if (getDebugDrawer()) | 
|---|
| 329 |         { | 
|---|
| 330 |                 gDisableDeactivation = (getDebugDrawer()->getDebugMode() & btIDebugDraw::DBG_NoDeactivation) != 0; | 
|---|
| 331 |         } | 
|---|
| 332 |         if (numSimulationSubSteps) | 
|---|
| 333 |         { | 
|---|
| 334 |  | 
|---|
| 335 |                 saveKinematicState(fixedTimeStep); | 
|---|
| 336 |  | 
|---|
| 337 |                 applyGravity(); | 
|---|
| 338 |  | 
|---|
| 339 |                 //clamp the number of substeps, to prevent simulation grinding spiralling down to a halt | 
|---|
| 340 |                 int clampedSimulationSteps = (numSimulationSubSteps > maxSubSteps)? maxSubSteps : numSimulationSubSteps; | 
|---|
| 341 |  | 
|---|
| 342 |                 for (int i=0;i<clampedSimulationSteps;i++) | 
|---|
| 343 |                 { | 
|---|
| 344 |                         internalSingleStepSimulation(fixedTimeStep); | 
|---|
| 345 |                         synchronizeMotionStates(); | 
|---|
| 346 |                 } | 
|---|
| 347 |  | 
|---|
| 348 |         }  | 
|---|
| 349 |  | 
|---|
| 350 |         synchronizeMotionStates(); | 
|---|
| 351 |  | 
|---|
| 352 |         clearForces(); | 
|---|
| 353 |  | 
|---|
| 354 | #ifndef BT_NO_PROFILE | 
|---|
| 355 |         CProfileManager::Increment_Frame_Counter(); | 
|---|
| 356 | #endif //BT_NO_PROFILE | 
|---|
| 357 |          | 
|---|
| 358 |         return numSimulationSubSteps; | 
|---|
| 359 | } | 
|---|
| 360 |  | 
|---|
| 361 | void    btDiscreteDynamicsWorld::internalSingleStepSimulation(btScalar timeStep) | 
|---|
| 362 | { | 
|---|
| 363 |          | 
|---|
| 364 |         BT_PROFILE("internalSingleStepSimulation"); | 
|---|
| 365 |  | 
|---|
| 366 |         ///apply gravity, predict motion | 
|---|
| 367 |         predictUnconstraintMotion(timeStep); | 
|---|
| 368 |  | 
|---|
| 369 |         btDispatcherInfo& dispatchInfo = getDispatchInfo(); | 
|---|
| 370 |  | 
|---|
| 371 |         dispatchInfo.m_timeStep = timeStep; | 
|---|
| 372 |         dispatchInfo.m_stepCount = 0; | 
|---|
| 373 |         dispatchInfo.m_debugDraw = getDebugDrawer(); | 
|---|
| 374 |  | 
|---|
| 375 |         ///perform collision detection | 
|---|
| 376 |         performDiscreteCollisionDetection(); | 
|---|
| 377 |  | 
|---|
| 378 |         calculateSimulationIslands(); | 
|---|
| 379 |  | 
|---|
| 380 |          | 
|---|
| 381 |         getSolverInfo().m_timeStep = timeStep; | 
|---|
| 382 |          | 
|---|
| 383 |  | 
|---|
| 384 |  | 
|---|
| 385 |         ///solve contact and other joint constraints | 
|---|
| 386 |         solveConstraints(getSolverInfo()); | 
|---|
| 387 |          | 
|---|
| 388 |         ///CallbackTriggers(); | 
|---|
| 389 |  | 
|---|
| 390 |         ///integrate transforms | 
|---|
| 391 |         integrateTransforms(timeStep); | 
|---|
| 392 |  | 
|---|
| 393 |         ///update vehicle simulation | 
|---|
| 394 |         updateVehicles(timeStep); | 
|---|
| 395 |  | 
|---|
| 396 |  | 
|---|
| 397 |         updateActivationState( timeStep ); | 
|---|
| 398 |  | 
|---|
| 399 |         if(0 != m_internalTickCallback) { | 
|---|
| 400 |                 (*m_internalTickCallback)(this, timeStep); | 
|---|
| 401 |         }        | 
|---|
| 402 | } | 
|---|
| 403 |  | 
|---|
| 404 | void    btDiscreteDynamicsWorld::setGravity(const btVector3& gravity) | 
|---|
| 405 | { | 
|---|
| 406 |         m_gravity = gravity; | 
|---|
| 407 |         for ( int i=0;i<m_collisionObjects.size();i++) | 
|---|
| 408 |         { | 
|---|
| 409 |                 btCollisionObject* colObj = m_collisionObjects[i]; | 
|---|
| 410 |                 btRigidBody* body = btRigidBody::upcast(colObj); | 
|---|
| 411 |                 if (body) | 
|---|
| 412 |                 { | 
|---|
| 413 |                         body->setGravity(gravity); | 
|---|
| 414 |                 } | 
|---|
| 415 |         } | 
|---|
| 416 | } | 
|---|
| 417 |  | 
|---|
| 418 | btVector3 btDiscreteDynamicsWorld::getGravity () const | 
|---|
| 419 | { | 
|---|
| 420 |         return m_gravity; | 
|---|
| 421 | } | 
|---|
| 422 |  | 
|---|
| 423 |  | 
|---|
| 424 | void    btDiscreteDynamicsWorld::removeRigidBody(btRigidBody* body) | 
|---|
| 425 | { | 
|---|
| 426 |         removeCollisionObject(body); | 
|---|
| 427 | } | 
|---|
| 428 |  | 
|---|
| 429 | void    btDiscreteDynamicsWorld::addRigidBody(btRigidBody* body) | 
|---|
| 430 | { | 
|---|
| 431 |         if (!body->isStaticOrKinematicObject()) | 
|---|
| 432 |         { | 
|---|
| 433 |                 body->setGravity(m_gravity); | 
|---|
| 434 |         } | 
|---|
| 435 |  | 
|---|
| 436 |         if (body->getCollisionShape()) | 
|---|
| 437 |         { | 
|---|
| 438 |                 bool isDynamic = !(body->isStaticObject() || body->isKinematicObject()); | 
|---|
| 439 |                 short collisionFilterGroup = isDynamic? short(btBroadphaseProxy::DefaultFilter) : short(btBroadphaseProxy::StaticFilter); | 
|---|
| 440 |                 short collisionFilterMask = isDynamic?  short(btBroadphaseProxy::AllFilter) :   short(btBroadphaseProxy::AllFilter ^ btBroadphaseProxy::StaticFilter); | 
|---|
| 441 |  | 
|---|
| 442 |                 addCollisionObject(body,collisionFilterGroup,collisionFilterMask); | 
|---|
| 443 |         } | 
|---|
| 444 | } | 
|---|
| 445 |  | 
|---|
| 446 | void    btDiscreteDynamicsWorld::addRigidBody(btRigidBody* body, short group, short mask) | 
|---|
| 447 | { | 
|---|
| 448 |         if (!body->isStaticOrKinematicObject()) | 
|---|
| 449 |         { | 
|---|
| 450 |                 body->setGravity(m_gravity); | 
|---|
| 451 |         } | 
|---|
| 452 |  | 
|---|
| 453 |         if (body->getCollisionShape()) | 
|---|
| 454 |         { | 
|---|
| 455 |                 addCollisionObject(body,group,mask); | 
|---|
| 456 |         } | 
|---|
| 457 | } | 
|---|
| 458 |  | 
|---|
| 459 |  | 
|---|
| 460 | void    btDiscreteDynamicsWorld::updateVehicles(btScalar timeStep) | 
|---|
| 461 | { | 
|---|
| 462 |         BT_PROFILE("updateVehicles"); | 
|---|
| 463 |          | 
|---|
| 464 |         for ( int i=0;i<m_vehicles.size();i++) | 
|---|
| 465 |         { | 
|---|
| 466 |                 btRaycastVehicle* vehicle = m_vehicles[i]; | 
|---|
| 467 |                 vehicle->updateVehicle( timeStep); | 
|---|
| 468 |         } | 
|---|
| 469 | } | 
|---|
| 470 |  | 
|---|
| 471 | void    btDiscreteDynamicsWorld::updateActivationState(btScalar timeStep) | 
|---|
| 472 | { | 
|---|
| 473 |         BT_PROFILE("updateActivationState"); | 
|---|
| 474 |  | 
|---|
| 475 |         for ( int i=0;i<m_collisionObjects.size();i++) | 
|---|
| 476 |         { | 
|---|
| 477 |                 btCollisionObject* colObj = m_collisionObjects[i]; | 
|---|
| 478 |                 btRigidBody* body = btRigidBody::upcast(colObj); | 
|---|
| 479 |                 if (body) | 
|---|
| 480 |                 { | 
|---|
| 481 |                         body->updateDeactivation(timeStep); | 
|---|
| 482 |  | 
|---|
| 483 |                         if (body->wantsSleeping()) | 
|---|
| 484 |                         { | 
|---|
| 485 |                                 if (body->isStaticOrKinematicObject()) | 
|---|
| 486 |                                 { | 
|---|
| 487 |                                         body->setActivationState(ISLAND_SLEEPING); | 
|---|
| 488 |                                 } else | 
|---|
| 489 |                                 { | 
|---|
| 490 |                                         if (body->getActivationState() == ACTIVE_TAG) | 
|---|
| 491 |                                                 body->setActivationState( WANTS_DEACTIVATION ); | 
|---|
| 492 |                                         if (body->getActivationState() == ISLAND_SLEEPING)  | 
|---|
| 493 |                                         { | 
|---|
| 494 |                                                 body->setAngularVelocity(btVector3(0,0,0)); | 
|---|
| 495 |                                                 body->setLinearVelocity(btVector3(0,0,0)); | 
|---|
| 496 |                                         } | 
|---|
| 497 |  | 
|---|
| 498 |                                 } | 
|---|
| 499 |                         } else | 
|---|
| 500 |                         { | 
|---|
| 501 |                                 if (body->getActivationState() != DISABLE_DEACTIVATION) | 
|---|
| 502 |                                         body->setActivationState( ACTIVE_TAG ); | 
|---|
| 503 |                         } | 
|---|
| 504 |                 } | 
|---|
| 505 |         } | 
|---|
| 506 | } | 
|---|
| 507 |  | 
|---|
| 508 | void    btDiscreteDynamicsWorld::addConstraint(btTypedConstraint* constraint,bool disableCollisionsBetweenLinkedBodies) | 
|---|
| 509 | { | 
|---|
| 510 |         m_constraints.push_back(constraint); | 
|---|
| 511 |         if (disableCollisionsBetweenLinkedBodies) | 
|---|
| 512 |         { | 
|---|
| 513 |                 constraint->getRigidBodyA().addConstraintRef(constraint); | 
|---|
| 514 |                 constraint->getRigidBodyB().addConstraintRef(constraint); | 
|---|
| 515 |         } | 
|---|
| 516 | } | 
|---|
| 517 |  | 
|---|
| 518 | void    btDiscreteDynamicsWorld::removeConstraint(btTypedConstraint* constraint) | 
|---|
| 519 | { | 
|---|
| 520 |         m_constraints.remove(constraint); | 
|---|
| 521 |         constraint->getRigidBodyA().removeConstraintRef(constraint); | 
|---|
| 522 |         constraint->getRigidBodyB().removeConstraintRef(constraint); | 
|---|
| 523 | } | 
|---|
| 524 |  | 
|---|
| 525 | void    btDiscreteDynamicsWorld::addVehicle(btRaycastVehicle* vehicle) | 
|---|
| 526 | { | 
|---|
| 527 |         m_vehicles.push_back(vehicle); | 
|---|
| 528 | } | 
|---|
| 529 |  | 
|---|
| 530 | void    btDiscreteDynamicsWorld::removeVehicle(btRaycastVehicle* vehicle) | 
|---|
| 531 | { | 
|---|
| 532 |         m_vehicles.remove(vehicle); | 
|---|
| 533 | } | 
|---|
| 534 |  | 
|---|
| 535 | SIMD_FORCE_INLINE       int     btGetConstraintIslandId(const btTypedConstraint* lhs) | 
|---|
| 536 | { | 
|---|
| 537 |         int islandId; | 
|---|
| 538 |          | 
|---|
| 539 |         const btCollisionObject& rcolObj0 = lhs->getRigidBodyA(); | 
|---|
| 540 |         const btCollisionObject& rcolObj1 = lhs->getRigidBodyB(); | 
|---|
| 541 |         islandId= rcolObj0.getIslandTag()>=0?rcolObj0.getIslandTag():rcolObj1.getIslandTag(); | 
|---|
| 542 |         return islandId; | 
|---|
| 543 |  | 
|---|
| 544 | } | 
|---|
| 545 |  | 
|---|
| 546 |  | 
|---|
| 547 | class btSortConstraintOnIslandPredicate | 
|---|
| 548 | { | 
|---|
| 549 |         public: | 
|---|
| 550 |  | 
|---|
| 551 |                 bool operator() ( const btTypedConstraint* lhs, const btTypedConstraint* rhs ) | 
|---|
| 552 |                 { | 
|---|
| 553 |                         int rIslandId0,lIslandId0; | 
|---|
| 554 |                         rIslandId0 = btGetConstraintIslandId(rhs); | 
|---|
| 555 |                         lIslandId0 = btGetConstraintIslandId(lhs); | 
|---|
| 556 |                         return lIslandId0 < rIslandId0; | 
|---|
| 557 |                 } | 
|---|
| 558 | }; | 
|---|
| 559 |  | 
|---|
| 560 |  | 
|---|
| 561 |  | 
|---|
| 562 |  | 
|---|
| 563 | void    btDiscreteDynamicsWorld::solveConstraints(btContactSolverInfo& solverInfo) | 
|---|
| 564 | { | 
|---|
| 565 |         BT_PROFILE("solveConstraints"); | 
|---|
| 566 |          | 
|---|
| 567 |         struct InplaceSolverIslandCallback : public btSimulationIslandManager::IslandCallback | 
|---|
| 568 |         { | 
|---|
| 569 |  | 
|---|
| 570 |                 btContactSolverInfo&    m_solverInfo; | 
|---|
| 571 |                 btConstraintSolver*             m_solver; | 
|---|
| 572 |                 btTypedConstraint**             m_sortedConstraints; | 
|---|
| 573 |                 int                                             m_numConstraints; | 
|---|
| 574 |                 btIDebugDraw*                   m_debugDrawer; | 
|---|
| 575 |                 btStackAlloc*                   m_stackAlloc; | 
|---|
| 576 |                 btDispatcher*                   m_dispatcher; | 
|---|
| 577 |  | 
|---|
| 578 |                 InplaceSolverIslandCallback( | 
|---|
| 579 |                         btContactSolverInfo& solverInfo, | 
|---|
| 580 |                         btConstraintSolver*     solver, | 
|---|
| 581 |                         btTypedConstraint** sortedConstraints, | 
|---|
| 582 |                         int     numConstraints, | 
|---|
| 583 |                         btIDebugDraw*   debugDrawer, | 
|---|
| 584 |                         btStackAlloc*                   stackAlloc, | 
|---|
| 585 |                         btDispatcher* dispatcher) | 
|---|
| 586 |                         :m_solverInfo(solverInfo), | 
|---|
| 587 |                         m_solver(solver), | 
|---|
| 588 |                         m_sortedConstraints(sortedConstraints), | 
|---|
| 589 |                         m_numConstraints(numConstraints), | 
|---|
| 590 |                         m_debugDrawer(debugDrawer), | 
|---|
| 591 |                         m_stackAlloc(stackAlloc), | 
|---|
| 592 |                         m_dispatcher(dispatcher) | 
|---|
| 593 |                 { | 
|---|
| 594 |  | 
|---|
| 595 |                 } | 
|---|
| 596 |  | 
|---|
| 597 |                 InplaceSolverIslandCallback& operator=(InplaceSolverIslandCallback& other) | 
|---|
| 598 |                 { | 
|---|
| 599 |                         btAssert(0); | 
|---|
| 600 |                         (void)other; | 
|---|
| 601 |                         return *this; | 
|---|
| 602 |                 } | 
|---|
| 603 |                 virtual void    ProcessIsland(btCollisionObject** bodies,int numBodies,btPersistentManifold**   manifolds,int numManifolds, int islandId) | 
|---|
| 604 |                 { | 
|---|
| 605 |                         if (islandId<0) | 
|---|
| 606 |                         { | 
|---|
| 607 |                                 ///we don't split islands, so all constraints/contact manifolds/bodies are passed into the solver regardless the island id | 
|---|
| 608 |                                 m_solver->solveGroup( bodies,numBodies,manifolds, numManifolds,&m_sortedConstraints[0],m_numConstraints,m_solverInfo,m_debugDrawer,m_stackAlloc,m_dispatcher); | 
|---|
| 609 |                         } else | 
|---|
| 610 |                         { | 
|---|
| 611 |                                         //also add all non-contact constraints/joints for this island | 
|---|
| 612 |                                 btTypedConstraint** startConstraint = 0; | 
|---|
| 613 |                                 int numCurConstraints = 0; | 
|---|
| 614 |                                 int i; | 
|---|
| 615 |                                  | 
|---|
| 616 |                                 //find the first constraint for this island | 
|---|
| 617 |                                 for (i=0;i<m_numConstraints;i++) | 
|---|
| 618 |                                 { | 
|---|
| 619 |                                         if (btGetConstraintIslandId(m_sortedConstraints[i]) == islandId) | 
|---|
| 620 |                                         { | 
|---|
| 621 |                                                 startConstraint = &m_sortedConstraints[i]; | 
|---|
| 622 |                                                 break; | 
|---|
| 623 |                                         } | 
|---|
| 624 |                                 } | 
|---|
| 625 |                                 //count the number of constraints in this island | 
|---|
| 626 |                                 for (;i<m_numConstraints;i++) | 
|---|
| 627 |                                 { | 
|---|
| 628 |                                         if (btGetConstraintIslandId(m_sortedConstraints[i]) == islandId) | 
|---|
| 629 |                                         { | 
|---|
| 630 |                                                 numCurConstraints++; | 
|---|
| 631 |                                         } | 
|---|
| 632 |                                 } | 
|---|
| 633 |  | 
|---|
| 634 |                                 ///only call solveGroup if there is some work: avoid virtual function call, its overhead can be excessive | 
|---|
| 635 |                                 if (numManifolds + numCurConstraints) | 
|---|
| 636 |                                 { | 
|---|
| 637 |                                         m_solver->solveGroup( bodies,numBodies,manifolds, numManifolds,startConstraint,numCurConstraints,m_solverInfo,m_debugDrawer,m_stackAlloc,m_dispatcher); | 
|---|
| 638 |                                 } | 
|---|
| 639 |                  | 
|---|
| 640 |                         } | 
|---|
| 641 |                 } | 
|---|
| 642 |  | 
|---|
| 643 |         }; | 
|---|
| 644 |  | 
|---|
| 645 |         //sorted version of all btTypedConstraint, based on islandId | 
|---|
| 646 |         btAlignedObjectArray<btTypedConstraint*>        sortedConstraints; | 
|---|
| 647 |         sortedConstraints.resize( m_constraints.size()); | 
|---|
| 648 |         int i;  | 
|---|
| 649 |         for (i=0;i<getNumConstraints();i++) | 
|---|
| 650 |         { | 
|---|
| 651 |                 sortedConstraints[i] = m_constraints[i]; | 
|---|
| 652 |         } | 
|---|
| 653 |  | 
|---|
| 654 | //      assert(0); | 
|---|
| 655 |                  | 
|---|
| 656 |          | 
|---|
| 657 |  | 
|---|
| 658 |         sortedConstraints.quickSort(btSortConstraintOnIslandPredicate()); | 
|---|
| 659 |          | 
|---|
| 660 |         btTypedConstraint** constraintsPtr = getNumConstraints() ? &sortedConstraints[0] : 0; | 
|---|
| 661 |          | 
|---|
| 662 |         InplaceSolverIslandCallback     solverCallback( solverInfo,     m_constraintSolver, constraintsPtr,sortedConstraints.size(),    m_debugDrawer,m_stackAlloc,m_dispatcher1); | 
|---|
| 663 |          | 
|---|
| 664 |         m_constraintSolver->prepareSolve(getCollisionWorld()->getNumCollisionObjects(), getCollisionWorld()->getDispatcher()->getNumManifolds()); | 
|---|
| 665 |          | 
|---|
| 666 |         /// solve all the constraints for this island | 
|---|
| 667 |         m_islandManager->buildAndProcessIslands(getCollisionWorld()->getDispatcher(),getCollisionWorld()->getCollisionObjectArray(),&solverCallback); | 
|---|
| 668 |  | 
|---|
| 669 |         m_constraintSolver->allSolved(solverInfo, m_debugDrawer, m_stackAlloc); | 
|---|
| 670 | } | 
|---|
| 671 |  | 
|---|
| 672 |  | 
|---|
| 673 |  | 
|---|
| 674 |  | 
|---|
| 675 | void    btDiscreteDynamicsWorld::calculateSimulationIslands() | 
|---|
| 676 | { | 
|---|
| 677 |         BT_PROFILE("calculateSimulationIslands"); | 
|---|
| 678 |  | 
|---|
| 679 |         getSimulationIslandManager()->updateActivationState(getCollisionWorld(),getCollisionWorld()->getDispatcher()); | 
|---|
| 680 |  | 
|---|
| 681 |         { | 
|---|
| 682 |                 int i; | 
|---|
| 683 |                 int numConstraints = int(m_constraints.size()); | 
|---|
| 684 |                 for (i=0;i< numConstraints ; i++ ) | 
|---|
| 685 |                 { | 
|---|
| 686 |                         btTypedConstraint* constraint = m_constraints[i]; | 
|---|
| 687 |  | 
|---|
| 688 |                         const btRigidBody* colObj0 = &constraint->getRigidBodyA(); | 
|---|
| 689 |                         const btRigidBody* colObj1 = &constraint->getRigidBodyB(); | 
|---|
| 690 |  | 
|---|
| 691 |                         if (((colObj0) && (!(colObj0)->isStaticOrKinematicObject())) && | 
|---|
| 692 |                                 ((colObj1) && (!(colObj1)->isStaticOrKinematicObject()))) | 
|---|
| 693 |                         { | 
|---|
| 694 |                                 if (colObj0->isActive() || colObj1->isActive()) | 
|---|
| 695 |                                 { | 
|---|
| 696 |  | 
|---|
| 697 |                                         getSimulationIslandManager()->getUnionFind().unite((colObj0)->getIslandTag(), | 
|---|
| 698 |                                                 (colObj1)->getIslandTag()); | 
|---|
| 699 |                                 } | 
|---|
| 700 |                         } | 
|---|
| 701 |                 } | 
|---|
| 702 |         } | 
|---|
| 703 |  | 
|---|
| 704 |         //Store the island id in each body | 
|---|
| 705 |         getSimulationIslandManager()->storeIslandActivationState(getCollisionWorld()); | 
|---|
| 706 |  | 
|---|
| 707 |          | 
|---|
| 708 | } | 
|---|
| 709 |  | 
|---|
| 710 |  | 
|---|
| 711 | #include "BulletCollision/BroadphaseCollision/btCollisionAlgorithm.h" | 
|---|
| 712 |  | 
|---|
| 713 | class btClosestNotMeConvexResultCallback : public btCollisionWorld::ClosestConvexResultCallback | 
|---|
| 714 | { | 
|---|
| 715 |         btCollisionObject* m_me; | 
|---|
| 716 |         btScalar m_allowedPenetration; | 
|---|
| 717 |         btOverlappingPairCache* m_pairCache; | 
|---|
| 718 |  | 
|---|
| 719 |  | 
|---|
| 720 | public: | 
|---|
| 721 |         btClosestNotMeConvexResultCallback (btCollisionObject* me,const btVector3& fromA,const btVector3& toA,btOverlappingPairCache* pairCache) :  | 
|---|
| 722 |           btCollisionWorld::ClosestConvexResultCallback(fromA,toA), | 
|---|
| 723 |                 m_allowedPenetration(0.0f), | 
|---|
| 724 |                 m_me(me), | 
|---|
| 725 |                 m_pairCache(pairCache) | 
|---|
| 726 |         { | 
|---|
| 727 |         } | 
|---|
| 728 |  | 
|---|
| 729 |         virtual btScalar addSingleResult(btCollisionWorld::LocalConvexResult& convexResult,bool normalInWorldSpace) | 
|---|
| 730 |         { | 
|---|
| 731 |                 if (convexResult.m_hitCollisionObject == m_me) | 
|---|
| 732 |                         return 1.0; | 
|---|
| 733 |  | 
|---|
| 734 |                 btVector3 linVelA,linVelB; | 
|---|
| 735 |                 linVelA = m_convexToWorld-m_convexFromWorld; | 
|---|
| 736 |                 linVelB = btVector3(0,0,0);//toB.getOrigin()-fromB.getOrigin(); | 
|---|
| 737 |  | 
|---|
| 738 |                 btVector3 relativeVelocity = (linVelA-linVelB); | 
|---|
| 739 |                 //don't report time of impact for motion away from the contact normal (or causes minor penetration) | 
|---|
| 740 |                 if (convexResult.m_hitNormalLocal.dot(relativeVelocity)>=-m_allowedPenetration) | 
|---|
| 741 |                         return 1.f; | 
|---|
| 742 |  | 
|---|
| 743 |                 return ClosestConvexResultCallback::addSingleResult (convexResult, normalInWorldSpace); | 
|---|
| 744 |         } | 
|---|
| 745 |  | 
|---|
| 746 |         virtual bool needsCollision(btBroadphaseProxy* proxy0) const | 
|---|
| 747 |         { | 
|---|
| 748 |                 //don't collide with itself | 
|---|
| 749 |                 if (proxy0->m_clientObject == m_me) | 
|---|
| 750 |                         return false; | 
|---|
| 751 |  | 
|---|
| 752 |                 ///don't do CCD when the collision filters are not matching | 
|---|
| 753 |                 if (!btCollisionWorld::ClosestConvexResultCallback::needsCollision(proxy0)) | 
|---|
| 754 |                         return false; | 
|---|
| 755 |  | 
|---|
| 756 |                 ///don't do CCD when there are already contact points (touching contact/penetration) | 
|---|
| 757 |                 btAlignedObjectArray<btPersistentManifold*> manifoldArray; | 
|---|
| 758 |                 btBroadphasePair* collisionPair = m_pairCache->findPair(m_me->getBroadphaseHandle(),proxy0); | 
|---|
| 759 |                 if (collisionPair) | 
|---|
| 760 |                 { | 
|---|
| 761 |                         if (collisionPair->m_algorithm) | 
|---|
| 762 |                         { | 
|---|
| 763 |                                 manifoldArray.resize(0); | 
|---|
| 764 |                                 collisionPair->m_algorithm->getAllContactManifolds(manifoldArray); | 
|---|
| 765 |                                 for (int j=0;j<manifoldArray.size();j++) | 
|---|
| 766 |                                 { | 
|---|
| 767 |                                         btPersistentManifold* manifold = manifoldArray[j]; | 
|---|
| 768 |                                         if (manifold->getNumContacts()>0) | 
|---|
| 769 |                                                 return false; | 
|---|
| 770 |                                 } | 
|---|
| 771 |                         } | 
|---|
| 772 |                 } | 
|---|
| 773 |                 return true; | 
|---|
| 774 |         } | 
|---|
| 775 |  | 
|---|
| 776 |  | 
|---|
| 777 | }; | 
|---|
| 778 |  | 
|---|
| 779 | ///internal debugging variable. this value shouldn't be too high | 
|---|
| 780 | int gNumClampedCcdMotions=0; | 
|---|
| 781 |  | 
|---|
| 782 | //#include "stdio.h" | 
|---|
| 783 | void    btDiscreteDynamicsWorld::integrateTransforms(btScalar timeStep) | 
|---|
| 784 | { | 
|---|
| 785 |         BT_PROFILE("integrateTransforms"); | 
|---|
| 786 |         btTransform predictedTrans; | 
|---|
| 787 |         for ( int i=0;i<m_collisionObjects.size();i++) | 
|---|
| 788 |         { | 
|---|
| 789 |                 btCollisionObject* colObj = m_collisionObjects[i]; | 
|---|
| 790 |                 btRigidBody* body = btRigidBody::upcast(colObj); | 
|---|
| 791 |                 if (body) | 
|---|
| 792 |                 { | 
|---|
| 793 |                         body->setHitFraction(1.f); | 
|---|
| 794 |  | 
|---|
| 795 |                         if (body->isActive() && (!body->isStaticOrKinematicObject())) | 
|---|
| 796 |                         { | 
|---|
| 797 |                                 body->predictIntegratedTransform(timeStep, predictedTrans); | 
|---|
| 798 |                                 btScalar squareMotion = (predictedTrans.getOrigin()-body->getWorldTransform().getOrigin()).length2(); | 
|---|
| 799 |  | 
|---|
| 800 |                                 if (body->getCcdSquareMotionThreshold() && body->getCcdSquareMotionThreshold() < squareMotion) | 
|---|
| 801 |                                 { | 
|---|
| 802 |                                         BT_PROFILE("CCD motion clamping"); | 
|---|
| 803 |                                         if (body->getCollisionShape()->isConvex()) | 
|---|
| 804 |                                         { | 
|---|
| 805 |                                                 gNumClampedCcdMotions++; | 
|---|
| 806 |                                                  | 
|---|
| 807 |                                                 btClosestNotMeConvexResultCallback sweepResults(body,body->getWorldTransform().getOrigin(),predictedTrans.getOrigin(),getBroadphase()->getOverlappingPairCache()); | 
|---|
| 808 |                                                 btConvexShape* convexShape = static_cast<btConvexShape*>(body->getCollisionShape()); | 
|---|
| 809 |                                                 btSphereShape tmpSphere(body->getCcdSweptSphereRadius());//btConvexShape* convexShape = static_cast<btConvexShape*>(body->getCollisionShape()); | 
|---|
| 810 |                                                 convexSweepTest(&tmpSphere,body->getWorldTransform(),predictedTrans,sweepResults); | 
|---|
| 811 |                                                 if (sweepResults.hasHit() && (sweepResults.m_closestHitFraction < 1.f)) | 
|---|
| 812 |                                                 { | 
|---|
| 813 |                                                         body->setHitFraction(sweepResults.m_closestHitFraction); | 
|---|
| 814 |                                                         body->predictIntegratedTransform(timeStep*body->getHitFraction(), predictedTrans); | 
|---|
| 815 |                                                         body->setHitFraction(0.f); | 
|---|
| 816 | //                                                      printf("clamped integration to hit fraction = %f\n",fraction); | 
|---|
| 817 |                                                 } | 
|---|
| 818 |                                         } | 
|---|
| 819 |                                 } | 
|---|
| 820 |                                  | 
|---|
| 821 |                                 body->proceedToTransform( predictedTrans); | 
|---|
| 822 |                         } | 
|---|
| 823 |                 } | 
|---|
| 824 |         } | 
|---|
| 825 | } | 
|---|
| 826 |  | 
|---|
| 827 |  | 
|---|
| 828 |  | 
|---|
| 829 | void    btDiscreteDynamicsWorld::predictUnconstraintMotion(btScalar timeStep) | 
|---|
| 830 | { | 
|---|
| 831 |         BT_PROFILE("predictUnconstraintMotion"); | 
|---|
| 832 |         for ( int i=0;i<m_collisionObjects.size();i++) | 
|---|
| 833 |         { | 
|---|
| 834 |                 btCollisionObject* colObj = m_collisionObjects[i]; | 
|---|
| 835 |                 btRigidBody* body = btRigidBody::upcast(colObj); | 
|---|
| 836 |                 if (body) | 
|---|
| 837 |                 { | 
|---|
| 838 |                         if (!body->isStaticOrKinematicObject()) | 
|---|
| 839 |                         { | 
|---|
| 840 |                                 if (body->isActive()) | 
|---|
| 841 |                                 { | 
|---|
| 842 |                                         body->integrateVelocities( timeStep); | 
|---|
| 843 |                                         //damping | 
|---|
| 844 |                                         body->applyDamping(timeStep); | 
|---|
| 845 |  | 
|---|
| 846 |                                         body->predictIntegratedTransform(timeStep,body->getInterpolationWorldTransform()); | 
|---|
| 847 |                                 } | 
|---|
| 848 |                         } | 
|---|
| 849 |                 } | 
|---|
| 850 |         } | 
|---|
| 851 | } | 
|---|
| 852 |  | 
|---|
| 853 |  | 
|---|
| 854 | void    btDiscreteDynamicsWorld::startProfiling(btScalar timeStep) | 
|---|
| 855 | { | 
|---|
| 856 |         (void)timeStep; | 
|---|
| 857 |  | 
|---|
| 858 | #ifndef BT_NO_PROFILE | 
|---|
| 859 |         CProfileManager::Reset(); | 
|---|
| 860 | #endif //BT_NO_PROFILE | 
|---|
| 861 |  | 
|---|
| 862 | } | 
|---|
| 863 |  | 
|---|
| 864 |  | 
|---|
| 865 |  | 
|---|
| 866 |  | 
|---|
| 867 |          | 
|---|
| 868 |  | 
|---|
| 869 | class DebugDrawcallback : public btTriangleCallback, public btInternalTriangleIndexCallback | 
|---|
| 870 | { | 
|---|
| 871 |         btIDebugDraw*   m_debugDrawer; | 
|---|
| 872 |         btVector3       m_color; | 
|---|
| 873 |         btTransform     m_worldTrans; | 
|---|
| 874 |  | 
|---|
| 875 | public: | 
|---|
| 876 |  | 
|---|
| 877 |         DebugDrawcallback(btIDebugDraw* debugDrawer,const btTransform& worldTrans,const btVector3& color) : | 
|---|
| 878 |                 m_debugDrawer(debugDrawer), | 
|---|
| 879 |                 m_color(color), | 
|---|
| 880 |                 m_worldTrans(worldTrans) | 
|---|
| 881 |         { | 
|---|
| 882 |         } | 
|---|
| 883 |  | 
|---|
| 884 |         virtual void internalProcessTriangleIndex(btVector3* triangle,int partId,int  triangleIndex) | 
|---|
| 885 |         { | 
|---|
| 886 |                 processTriangle(triangle,partId,triangleIndex); | 
|---|
| 887 |         } | 
|---|
| 888 |  | 
|---|
| 889 |         virtual void processTriangle(btVector3* triangle,int partId, int triangleIndex) | 
|---|
| 890 |         { | 
|---|
| 891 |                 (void)partId; | 
|---|
| 892 |                 (void)triangleIndex; | 
|---|
| 893 |  | 
|---|
| 894 |                 btVector3 wv0,wv1,wv2; | 
|---|
| 895 |                 wv0 = m_worldTrans*triangle[0]; | 
|---|
| 896 |                 wv1 = m_worldTrans*triangle[1]; | 
|---|
| 897 |                 wv2 = m_worldTrans*triangle[2]; | 
|---|
| 898 |                 m_debugDrawer->drawLine(wv0,wv1,m_color); | 
|---|
| 899 |                 m_debugDrawer->drawLine(wv1,wv2,m_color); | 
|---|
| 900 |                 m_debugDrawer->drawLine(wv2,wv0,m_color); | 
|---|
| 901 |         } | 
|---|
| 902 | }; | 
|---|
| 903 |  | 
|---|
| 904 | void btDiscreteDynamicsWorld::debugDrawSphere(btScalar radius, const btTransform& transform, const btVector3& color) | 
|---|
| 905 | { | 
|---|
| 906 |         btVector3 start = transform.getOrigin(); | 
|---|
| 907 |  | 
|---|
| 908 |         const btVector3 xoffs = transform.getBasis() * btVector3(radius,0,0); | 
|---|
| 909 |         const btVector3 yoffs = transform.getBasis() * btVector3(0,radius,0); | 
|---|
| 910 |         const btVector3 zoffs = transform.getBasis() * btVector3(0,0,radius); | 
|---|
| 911 |  | 
|---|
| 912 |         // XY  | 
|---|
| 913 |         getDebugDrawer()->drawLine(start-xoffs, start+yoffs, color); | 
|---|
| 914 |         getDebugDrawer()->drawLine(start+yoffs, start+xoffs, color); | 
|---|
| 915 |         getDebugDrawer()->drawLine(start+xoffs, start-yoffs, color); | 
|---|
| 916 |         getDebugDrawer()->drawLine(start-yoffs, start-xoffs, color); | 
|---|
| 917 |  | 
|---|
| 918 |         // XZ | 
|---|
| 919 |         getDebugDrawer()->drawLine(start-xoffs, start+zoffs, color); | 
|---|
| 920 |         getDebugDrawer()->drawLine(start+zoffs, start+xoffs, color); | 
|---|
| 921 |         getDebugDrawer()->drawLine(start+xoffs, start-zoffs, color); | 
|---|
| 922 |         getDebugDrawer()->drawLine(start-zoffs, start-xoffs, color); | 
|---|
| 923 |  | 
|---|
| 924 |         // YZ | 
|---|
| 925 |         getDebugDrawer()->drawLine(start-yoffs, start+zoffs, color); | 
|---|
| 926 |         getDebugDrawer()->drawLine(start+zoffs, start+yoffs, color); | 
|---|
| 927 |         getDebugDrawer()->drawLine(start+yoffs, start-zoffs, color); | 
|---|
| 928 |         getDebugDrawer()->drawLine(start-zoffs, start-yoffs, color); | 
|---|
| 929 | } | 
|---|
| 930 |  | 
|---|
| 931 | void btDiscreteDynamicsWorld::debugDrawObject(const btTransform& worldTransform, const btCollisionShape* shape, const btVector3& color) | 
|---|
| 932 | { | 
|---|
| 933 |         // Draw a small simplex at the center of the object | 
|---|
| 934 |         { | 
|---|
| 935 |                 btVector3 start = worldTransform.getOrigin(); | 
|---|
| 936 |                 getDebugDrawer()->drawLine(start, start+worldTransform.getBasis() * btVector3(1,0,0), btVector3(1,0,0)); | 
|---|
| 937 |                 getDebugDrawer()->drawLine(start, start+worldTransform.getBasis() * btVector3(0,1,0), btVector3(0,1,0)); | 
|---|
| 938 |                 getDebugDrawer()->drawLine(start, start+worldTransform.getBasis() * btVector3(0,0,1), btVector3(0,0,1)); | 
|---|
| 939 |         } | 
|---|
| 940 |  | 
|---|
| 941 |         if (shape->getShapeType() == COMPOUND_SHAPE_PROXYTYPE) | 
|---|
| 942 |         { | 
|---|
| 943 |                 const btCompoundShape* compoundShape = static_cast<const btCompoundShape*>(shape); | 
|---|
| 944 |                 for (int i=compoundShape->getNumChildShapes()-1;i>=0;i--) | 
|---|
| 945 |                 { | 
|---|
| 946 |                         btTransform childTrans = compoundShape->getChildTransform(i); | 
|---|
| 947 |                         const btCollisionShape* colShape = compoundShape->getChildShape(i); | 
|---|
| 948 |                         debugDrawObject(worldTransform*childTrans,colShape,color); | 
|---|
| 949 |                 } | 
|---|
| 950 |  | 
|---|
| 951 |         } else | 
|---|
| 952 |         { | 
|---|
| 953 |                 switch (shape->getShapeType()) | 
|---|
| 954 |                 { | 
|---|
| 955 |  | 
|---|
| 956 |                 case SPHERE_SHAPE_PROXYTYPE: | 
|---|
| 957 |                         { | 
|---|
| 958 |                                 const btSphereShape* sphereShape = static_cast<const btSphereShape*>(shape); | 
|---|
| 959 |                                 btScalar radius = sphereShape->getMargin();//radius doesn't include the margin, so draw with margin | 
|---|
| 960 |                                  | 
|---|
| 961 |                                 debugDrawSphere(radius, worldTransform, color); | 
|---|
| 962 |                                 break; | 
|---|
| 963 |                         } | 
|---|
| 964 |                 case MULTI_SPHERE_SHAPE_PROXYTYPE: | 
|---|
| 965 |                         { | 
|---|
| 966 |                                 const btMultiSphereShape* multiSphereShape = static_cast<const btMultiSphereShape*>(shape); | 
|---|
| 967 |  | 
|---|
| 968 |                                 for (int i = multiSphereShape->getSphereCount()-1; i>=0;i--) | 
|---|
| 969 |                                 { | 
|---|
| 970 |                                         btTransform childTransform = worldTransform; | 
|---|
| 971 |                                         childTransform.getOrigin() += multiSphereShape->getSpherePosition(i); | 
|---|
| 972 |                                         debugDrawSphere(multiSphereShape->getSphereRadius(i), childTransform, color); | 
|---|
| 973 |                                 } | 
|---|
| 974 |  | 
|---|
| 975 |                                 break; | 
|---|
| 976 |                         } | 
|---|
| 977 |                 case CAPSULE_SHAPE_PROXYTYPE: | 
|---|
| 978 |                         { | 
|---|
| 979 |                                 const btCapsuleShape* capsuleShape = static_cast<const btCapsuleShape*>(shape); | 
|---|
| 980 |  | 
|---|
| 981 |                                 btScalar radius = capsuleShape->getRadius(); | 
|---|
| 982 |                                 btScalar halfHeight = capsuleShape->getHalfHeight(); | 
|---|
| 983 |                                  | 
|---|
| 984 |                                 int upAxis = capsuleShape->getUpAxis(); | 
|---|
| 985 |  | 
|---|
| 986 |                                  | 
|---|
| 987 |                                 btVector3 capStart(0.f,0.f,0.f); | 
|---|
| 988 |                                 capStart[upAxis] = -halfHeight; | 
|---|
| 989 |  | 
|---|
| 990 |                                 btVector3 capEnd(0.f,0.f,0.f); | 
|---|
| 991 |                                 capEnd[upAxis] = halfHeight; | 
|---|
| 992 |  | 
|---|
| 993 |                                 // Draw the ends | 
|---|
| 994 |                                 { | 
|---|
| 995 |                                          | 
|---|
| 996 |                                         btTransform childTransform = worldTransform; | 
|---|
| 997 |                                         childTransform.getOrigin() = worldTransform * capStart; | 
|---|
| 998 |                                         debugDrawSphere(radius, childTransform, color); | 
|---|
| 999 |                                 } | 
|---|
| 1000 |  | 
|---|
| 1001 |                                 { | 
|---|
| 1002 |                                         btTransform childTransform = worldTransform; | 
|---|
| 1003 |                                         childTransform.getOrigin() = worldTransform * capEnd; | 
|---|
| 1004 |                                         debugDrawSphere(radius, childTransform, color); | 
|---|
| 1005 |                                 } | 
|---|
| 1006 |  | 
|---|
| 1007 |                                 // Draw some additional lines | 
|---|
| 1008 |                                 btVector3 start = worldTransform.getOrigin(); | 
|---|
| 1009 |  | 
|---|
| 1010 |                                  | 
|---|
| 1011 |                                 capStart[(upAxis+1)%3] = radius; | 
|---|
| 1012 |                                 capEnd[(upAxis+1)%3] = radius; | 
|---|
| 1013 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * capStart,start+worldTransform.getBasis() * capEnd, color); | 
|---|
| 1014 |                                 capStart[(upAxis+1)%3] = -radius; | 
|---|
| 1015 |                                 capEnd[(upAxis+1)%3] = -radius; | 
|---|
| 1016 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * capStart,start+worldTransform.getBasis() * capEnd, color); | 
|---|
| 1017 |  | 
|---|
| 1018 |                                 capStart[(upAxis+1)%3] = 0.f; | 
|---|
| 1019 |                                 capEnd[(upAxis+1)%3] = 0.f; | 
|---|
| 1020 |  | 
|---|
| 1021 |                                 capStart[(upAxis+2)%3] = radius; | 
|---|
| 1022 |                                 capEnd[(upAxis+2)%3] = radius; | 
|---|
| 1023 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * capStart,start+worldTransform.getBasis() * capEnd, color); | 
|---|
| 1024 |                                 capStart[(upAxis+2)%3] = -radius; | 
|---|
| 1025 |                                 capEnd[(upAxis+2)%3] = -radius; | 
|---|
| 1026 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * capStart,start+worldTransform.getBasis() * capEnd, color); | 
|---|
| 1027 |  | 
|---|
| 1028 |                                  | 
|---|
| 1029 |                                 break; | 
|---|
| 1030 |                         } | 
|---|
| 1031 |                 case CONE_SHAPE_PROXYTYPE: | 
|---|
| 1032 |                         { | 
|---|
| 1033 |                                 const btConeShape* coneShape = static_cast<const btConeShape*>(shape); | 
|---|
| 1034 |                                 btScalar radius = coneShape->getRadius();//+coneShape->getMargin(); | 
|---|
| 1035 |                                 btScalar height = coneShape->getHeight();//+coneShape->getMargin(); | 
|---|
| 1036 |                                 btVector3 start = worldTransform.getOrigin(); | 
|---|
| 1037 |  | 
|---|
| 1038 |                                 int upAxis= coneShape->getConeUpIndex(); | 
|---|
| 1039 |                                  | 
|---|
| 1040 |  | 
|---|
| 1041 |                                 btVector3       offsetHeight(0,0,0); | 
|---|
| 1042 |                                 offsetHeight[upAxis] = height * btScalar(0.5); | 
|---|
| 1043 |                                 btVector3       offsetRadius(0,0,0); | 
|---|
| 1044 |                                 offsetRadius[(upAxis+1)%3] = radius; | 
|---|
| 1045 |                                 btVector3       offset2Radius(0,0,0); | 
|---|
| 1046 |                                 offset2Radius[(upAxis+2)%3] = radius; | 
|---|
| 1047 |  | 
|---|
| 1048 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * (offsetHeight),start+worldTransform.getBasis() * (-offsetHeight+offsetRadius),color); | 
|---|
| 1049 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * (offsetHeight),start+worldTransform.getBasis() * (-offsetHeight-offsetRadius),color); | 
|---|
| 1050 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * (offsetHeight),start+worldTransform.getBasis() * (-offsetHeight+offset2Radius),color); | 
|---|
| 1051 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * (offsetHeight),start+worldTransform.getBasis() * (-offsetHeight-offset2Radius),color); | 
|---|
| 1052 |  | 
|---|
| 1053 |  | 
|---|
| 1054 |  | 
|---|
| 1055 |                                 break; | 
|---|
| 1056 |  | 
|---|
| 1057 |                         } | 
|---|
| 1058 |                 case CYLINDER_SHAPE_PROXYTYPE: | 
|---|
| 1059 |                         { | 
|---|
| 1060 |                                 const btCylinderShape* cylinder = static_cast<const btCylinderShape*>(shape); | 
|---|
| 1061 |                                 int upAxis = cylinder->getUpAxis(); | 
|---|
| 1062 |                                 btScalar radius = cylinder->getRadius(); | 
|---|
| 1063 |                                 btScalar halfHeight = cylinder->getHalfExtentsWithMargin()[upAxis]; | 
|---|
| 1064 |                                 btVector3 start = worldTransform.getOrigin(); | 
|---|
| 1065 |                                 btVector3       offsetHeight(0,0,0); | 
|---|
| 1066 |                                 offsetHeight[upAxis] = halfHeight; | 
|---|
| 1067 |                                 btVector3       offsetRadius(0,0,0); | 
|---|
| 1068 |                                 offsetRadius[(upAxis+1)%3] = radius; | 
|---|
| 1069 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * (offsetHeight+offsetRadius),start+worldTransform.getBasis() * (-offsetHeight+offsetRadius),color); | 
|---|
| 1070 |                                 getDebugDrawer()->drawLine(start+worldTransform.getBasis() * (offsetHeight-offsetRadius),start+worldTransform.getBasis() * (-offsetHeight-offsetRadius),color); | 
|---|
| 1071 |                                 break; | 
|---|
| 1072 |                         } | 
|---|
| 1073 |  | 
|---|
| 1074 |                         case STATIC_PLANE_PROXYTYPE: | 
|---|
| 1075 |                                 { | 
|---|
| 1076 |                                         const btStaticPlaneShape* staticPlaneShape = static_cast<const btStaticPlaneShape*>(shape); | 
|---|
| 1077 |                                         btScalar planeConst = staticPlaneShape->getPlaneConstant(); | 
|---|
| 1078 |                                         const btVector3& planeNormal = staticPlaneShape->getPlaneNormal(); | 
|---|
| 1079 |                                         btVector3 planeOrigin = planeNormal * planeConst; | 
|---|
| 1080 |                                         btVector3 vec0,vec1; | 
|---|
| 1081 |                                         btPlaneSpace1(planeNormal,vec0,vec1); | 
|---|
| 1082 |                                         btScalar vecLen = 100.f; | 
|---|
| 1083 |                                         btVector3 pt0 = planeOrigin + vec0*vecLen; | 
|---|
| 1084 |                                         btVector3 pt1 = planeOrigin - vec0*vecLen; | 
|---|
| 1085 |                                         btVector3 pt2 = planeOrigin + vec1*vecLen; | 
|---|
| 1086 |                                         btVector3 pt3 = planeOrigin - vec1*vecLen; | 
|---|
| 1087 |                                         getDebugDrawer()->drawLine(worldTransform*pt0,worldTransform*pt1,color); | 
|---|
| 1088 |                                         getDebugDrawer()->drawLine(worldTransform*pt2,worldTransform*pt3,color); | 
|---|
| 1089 |                                         break; | 
|---|
| 1090 |  | 
|---|
| 1091 |                                 } | 
|---|
| 1092 |                 default: | 
|---|
| 1093 |                         { | 
|---|
| 1094 |  | 
|---|
| 1095 |                                 if (shape->isConcave()) | 
|---|
| 1096 |                                 { | 
|---|
| 1097 |                                         btConcaveShape* concaveMesh = (btConcaveShape*) shape; | 
|---|
| 1098 |                                          | 
|---|
| 1099 |                                         //todo pass camera, for some culling | 
|---|
| 1100 |                                         btVector3 aabbMax(btScalar(1e30),btScalar(1e30),btScalar(1e30)); | 
|---|
| 1101 |                                         btVector3 aabbMin(btScalar(-1e30),btScalar(-1e30),btScalar(-1e30)); | 
|---|
| 1102 |  | 
|---|
| 1103 |                                         DebugDrawcallback drawCallback(getDebugDrawer(),worldTransform,color); | 
|---|
| 1104 |                                         concaveMesh->processAllTriangles(&drawCallback,aabbMin,aabbMax); | 
|---|
| 1105 |  | 
|---|
| 1106 |                                 } | 
|---|
| 1107 |  | 
|---|
| 1108 |                                 if (shape->getShapeType() == CONVEX_TRIANGLEMESH_SHAPE_PROXYTYPE) | 
|---|
| 1109 |                                 { | 
|---|
| 1110 |                                         btConvexTriangleMeshShape* convexMesh = (btConvexTriangleMeshShape*) shape; | 
|---|
| 1111 |                                         //todo: pass camera for some culling                     | 
|---|
| 1112 |                                         btVector3 aabbMax(btScalar(1e30),btScalar(1e30),btScalar(1e30)); | 
|---|
| 1113 |                                         btVector3 aabbMin(btScalar(-1e30),btScalar(-1e30),btScalar(-1e30)); | 
|---|
| 1114 |                                         //DebugDrawcallback drawCallback; | 
|---|
| 1115 |                                         DebugDrawcallback drawCallback(getDebugDrawer(),worldTransform,color); | 
|---|
| 1116 |                                         convexMesh->getMeshInterface()->InternalProcessAllTriangles(&drawCallback,aabbMin,aabbMax); | 
|---|
| 1117 |                                 } | 
|---|
| 1118 |  | 
|---|
| 1119 |  | 
|---|
| 1120 |                                 /// for polyhedral shapes | 
|---|
| 1121 |                                 if (shape->isPolyhedral()) | 
|---|
| 1122 |                                 { | 
|---|
| 1123 |                                         btPolyhedralConvexShape* polyshape = (btPolyhedralConvexShape*) shape; | 
|---|
| 1124 |  | 
|---|
| 1125 |                                         int i; | 
|---|
| 1126 |                                         for (i=0;i<polyshape->getNumEdges();i++) | 
|---|
| 1127 |                                         { | 
|---|
| 1128 |                                                 btPoint3 a,b; | 
|---|
| 1129 |                                                 polyshape->getEdge(i,a,b); | 
|---|
| 1130 |                                                 btVector3 wa = worldTransform * a; | 
|---|
| 1131 |                                                 btVector3 wb = worldTransform * b; | 
|---|
| 1132 |                                                 getDebugDrawer()->drawLine(wa,wb,color); | 
|---|
| 1133 |  | 
|---|
| 1134 |                                         } | 
|---|
| 1135 |  | 
|---|
| 1136 |                                          | 
|---|
| 1137 |                                 } | 
|---|
| 1138 |                         } | 
|---|
| 1139 |                 } | 
|---|
| 1140 |         } | 
|---|
| 1141 | } | 
|---|
| 1142 |  | 
|---|
| 1143 |  | 
|---|
| 1144 | void    btDiscreteDynamicsWorld::setConstraintSolver(btConstraintSolver* solver) | 
|---|
| 1145 | { | 
|---|
| 1146 |         if (m_ownsConstraintSolver) | 
|---|
| 1147 |         { | 
|---|
| 1148 |                 btAlignedFree( m_constraintSolver); | 
|---|
| 1149 |         } | 
|---|
| 1150 |         m_ownsConstraintSolver = false; | 
|---|
| 1151 |         m_constraintSolver = solver; | 
|---|
| 1152 | } | 
|---|
| 1153 |  | 
|---|
| 1154 | btConstraintSolver* btDiscreteDynamicsWorld::getConstraintSolver() | 
|---|
| 1155 | { | 
|---|
| 1156 |         return m_constraintSolver; | 
|---|
| 1157 | } | 
|---|
| 1158 |  | 
|---|
| 1159 |  | 
|---|
| 1160 | int             btDiscreteDynamicsWorld::getNumConstraints() const | 
|---|
| 1161 | { | 
|---|
| 1162 |         return int(m_constraints.size()); | 
|---|
| 1163 | } | 
|---|
| 1164 | btTypedConstraint* btDiscreteDynamicsWorld::getConstraint(int index) | 
|---|
| 1165 | { | 
|---|
| 1166 |         return m_constraints[index]; | 
|---|
| 1167 | } | 
|---|
| 1168 | const btTypedConstraint* btDiscreteDynamicsWorld::getConstraint(int index) const | 
|---|
| 1169 | { | 
|---|
| 1170 |         return m_constraints[index]; | 
|---|
| 1171 | } | 
|---|