Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/ode/ode-0.9/drawstuff/src/x11.cpp @ 216

Last change on this file since 216 was 216, checked in by mathiask, 16 years ago

[Physik] add ode-0.9

File size: 11.4 KB
Line 
1/*************************************************************************
2 *                                                                       *
3 * Open Dynamics Engine, Copyright (C) 2001,2002 Russell L. Smith.       *
4 * All rights reserved.  Email: russ@q12.org   Web: www.q12.org          *
5 *                                                                       *
6 * This library is free software; you can redistribute it and/or         *
7 * modify it under the terms of EITHER:                                  *
8 *   (1) The GNU Lesser General Public License as published by the Free  *
9 *       Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at  *
10 *       your option) any later version. The text of the GNU Lesser      *
11 *       General Public License is included with this library in the     *
12 *       file LICENSE.TXT.                                               *
13 *   (2) The BSD-style license that is included with this library in     *
14 *       the file LICENSE-BSD.TXT.                                       *
15 *                                                                       *
16 * This library is distributed in the hope that it will be useful,       *
17 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
18 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the files    *
19 * LICENSE.TXT and LICENSE-BSD.TXT for more details.                     *
20 *                                                                       *
21 *************************************************************************/
22
23// main window and event handling for X11
24
25#include <ode/config.h>
26#include <stdlib.h>
27#include <string.h>
28#include <stdarg.h>
29#include <X11/Xlib.h>
30#include <X11/Xatom.h>
31#include <X11/keysym.h>
32#include <GL/glx.h>
33
34#ifdef HAVE_SYS_TIME_H
35#include <sys/time.h>
36#endif
37
38#include <drawstuff/drawstuff.h>
39#include <drawstuff/version.h>
40#include "internal.h"
41
42//***************************************************************************
43// error handling for unix
44
45static void printMessage (char *msg1, char *msg2, va_list ap)
46{
47  fflush (stderr);
48  fflush (stdout);
49  fprintf (stderr,"\n%s: ",msg1);
50  vfprintf (stderr,msg2,ap);
51  fprintf (stderr,"\n");
52  fflush (stderr);
53}
54
55
56extern "C" void dsError (char *msg, ...)
57{
58  va_list ap;
59  va_start (ap,msg);
60  printMessage ("Error",msg,ap);
61  exit (1);
62}
63
64
65extern "C" void dsDebug (char *msg, ...)
66{
67  va_list ap;
68  va_start (ap,msg);
69  printMessage ("INTERNAL ERROR",msg,ap);
70  // *((char *)0) = 0;   ... commit SEGVicide ?
71  abort();
72}
73
74
75extern "C" void dsPrint (char *msg, ...)
76{
77  va_list ap;
78  va_start (ap,msg);
79  vprintf (msg,ap);
80}
81
82//***************************************************************************
83// openGL window
84
85// X11 display info
86static Display *display=0;
87static int screen=0;
88static XVisualInfo *visual=0;           // best visual for openGL
89static Colormap colormap=0;             // window's colormap
90static Atom wm_protocols_atom = 0;
91static Atom wm_delete_window_atom = 0;
92
93// window and openGL
94static Window win=0;                    // X11 window, 0 if not initialized
95static int width=0,height=0;            // window size
96static GLXContext glx_context=0;        // openGL rendering context
97static int last_key_pressed=0;          // last key pressed in the window
98static int run=1;                       // 1 if simulation running
99static int pause=0;                     // 1 if in `pause' mode
100static int singlestep=0;                // 1 if single step key pressed
101static int writeframes=0;               // 1 if frame files to be written
102
103
104static void createMainWindow (int _width, int _height)
105{
106  // create X11 display connection
107  display = XOpenDisplay (NULL);
108  if (!display) dsError ("can not open X11 display");
109  screen = DefaultScreen(display);
110
111  // get GL visual
112  static int attribList[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE,16,
113                             GLX_RED_SIZE,4, GLX_GREEN_SIZE,4,
114                             GLX_BLUE_SIZE,4, None};
115  visual = glXChooseVisual (display,screen,attribList);
116  if (!visual) dsError ("no good X11 visual found for OpenGL");
117
118  // create colormap
119  colormap = XCreateColormap (display,RootWindow(display,screen),
120                              visual->visual,AllocNone);
121
122  // initialize variables
123  win = 0;
124  width = _width;
125  height = _height;
126  glx_context = 0;
127  last_key_pressed = 0;
128
129  if (width < 1 || height < 1) dsDebug (0,"bad window width or height");
130
131  // create the window
132  XSetWindowAttributes attributes;
133  attributes.background_pixel = BlackPixel(display,screen);
134  attributes.colormap = colormap;
135  attributes.event_mask = ButtonPressMask | ButtonReleaseMask |
136    KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonMotionMask | PointerMotionHintMask |
137    StructureNotifyMask;
138  win = XCreateWindow (display,RootWindow(display,screen),50,50,width,height,
139                       0,visual->depth, InputOutput,visual->visual,
140                       CWBackPixel | CWColormap | CWEventMask,&attributes);
141
142  // associate a GLX context with the window
143  glx_context = glXCreateContext (display,visual,0,GL_TRUE);
144  if (!glx_context) dsError ("can't make an OpenGL context");
145
146  // set the window title
147  XTextProperty window_name;
148  window_name.value = (unsigned char *) "Simulation";
149  window_name.encoding = XA_STRING;
150  window_name.format = 8;
151  window_name.nitems = strlen((char *) window_name.value);
152  XSetWMName (display,win,&window_name);
153
154  // participate in the window manager 'delete yourself' protocol
155  wm_protocols_atom = XInternAtom (display,"WM_PROTOCOLS",False);
156  wm_delete_window_atom = XInternAtom (display,"WM_DELETE_WINDOW",False);
157  if (XSetWMProtocols (display,win,&wm_delete_window_atom,1)==0)
158    dsError ("XSetWMProtocols() call failed");
159
160  // pop up the window
161  XMapWindow (display,win);
162  XSync (display,win);
163}
164
165
166static void destroyMainWindow()
167{
168  glXDestroyContext (display,glx_context);
169  XDestroyWindow (display,win);
170  XSync (display,0);
171  XCloseDisplay(display);
172  display = 0;
173  win = 0;
174  glx_context = 0;
175}
176
177
178static void handleEvent (XEvent &event, dsFunctions *fn)
179{
180  static int mx=0,my=0;         // mouse position
181  static int mode = 0;          // mouse button bits
182
183  switch (event.type) {
184
185  case ButtonPress: {
186    if (event.xbutton.button == Button1) mode |= 1;
187    if (event.xbutton.button == Button2) mode |= 2;
188    if (event.xbutton.button == Button3) mode |= 4;
189    mx = event.xbutton.x;
190    my = event.xbutton.y;
191  }
192  return;
193
194  case ButtonRelease: {
195    if (event.xbutton.button == Button1) mode &= (~1);
196    if (event.xbutton.button == Button2) mode &= (~2);
197    if (event.xbutton.button == Button3) mode &= (~4);
198    mx = event.xbutton.x;
199    my = event.xbutton.x;
200  }
201  return;
202
203  case MotionNotify: {
204    if (event.xmotion.is_hint) {
205      Window root,child;
206      unsigned int mask;
207      XQueryPointer (display,win,&root,&child,&event.xbutton.x_root,
208                     &event.xbutton.y_root,&event.xbutton.x,&event.xbutton.y,
209                     &mask);
210    }
211    dsMotion (mode, event.xmotion.x - mx, event.xmotion.y - my);
212    mx = event.xmotion.x;
213    my = event.xmotion.y;
214  }
215  return;
216
217  case KeyPress: {
218    KeySym key;
219    XLookupString (&event.xkey,NULL,0,&key,0);
220    if ((event.xkey.state & ControlMask) == 0) {
221      if (key >= ' ' && key <= 126 && fn->command) fn->command (key);
222    }
223    else if (event.xkey.state & ControlMask) {
224      switch (key) {
225      case 't': case 'T':
226        dsSetTextures (dsGetTextures() ^ 1);
227        break;
228      case 's': case 'S':
229        dsSetShadows (dsGetShadows() ^ 1);
230        break;
231      case 'x': case 'X':
232        run = 0;
233        break;
234      case 'p': case 'P':
235        pause ^= 1;
236        singlestep = 0;
237        break;
238      case 'o': case 'O':
239        if (pause) singlestep = 1;
240        break;
241      case 'v': case 'V': {
242        float xyz[3],hpr[3];
243        dsGetViewpoint (xyz,hpr);
244        printf ("Viewpoint = (%.4f,%.4f,%.4f,%.4f,%.4f,%.4f)\n",
245                xyz[0],xyz[1],xyz[2],hpr[0],hpr[1],hpr[2]);
246        break;
247      }
248      case 'w': case 'W':
249        writeframes ^= 1;
250        if (writeframes) printf ("Now writing frames to PPM files\n");
251        break;
252      }
253    }
254    last_key_pressed = key;             // a kludgy place to put this...
255  }
256  return;
257
258  case KeyRelease: {
259    // hmmmm...
260  }
261  return;
262
263  case ClientMessage:
264    if (event.xclient.message_type == wm_protocols_atom &&
265        event.xclient.format == 32 &&
266        Atom(event.xclient.data.l[0]) == wm_delete_window_atom) {
267      run = 0;
268      return;
269    }
270    return;
271
272  case ConfigureNotify:
273    width = event.xconfigure.width;
274    height = event.xconfigure.height;
275    return;
276  }
277}
278
279
280// return the index of the highest bit
281static int getHighBitIndex (unsigned int x)
282{
283  int i = 0;
284  while (x) {
285    i++;
286    x >>= 1;
287  }
288  return i-1;
289}
290
291
292// shift x left by i, where i can be positive or negative
293#define SHIFTL(x,i) (((i) >= 0) ? ((x) << (i)) : ((x) >> (-i)))
294
295
296static void captureFrame (int num)
297{
298  fprintf (stderr,"capturing frame %04d\n",num);
299
300  char s[100];
301  sprintf (s,"frame/frame%04d.ppm",num);
302  FILE *f = fopen (s,"wb");
303  if (!f) dsError ("can't open \"%s\" for writing",s);
304  fprintf (f,"P6\n%d %d\n255\n",width,height);
305  XImage *image = XGetImage (display,win,0,0,width,height,~0,ZPixmap);
306
307  int rshift = 7 - getHighBitIndex (image->red_mask);
308  int gshift = 7 - getHighBitIndex (image->green_mask);
309  int bshift = 7 - getHighBitIndex (image->blue_mask);
310
311  for (int y=0; y<height; y++) {
312    for (int x=0; x<width; x++) {
313      unsigned long pixel = XGetPixel (image,x,y);
314      unsigned char b[3];
315      b[0] = SHIFTL(pixel & image->red_mask,rshift);
316      b[1] = SHIFTL(pixel & image->green_mask,gshift);
317      b[2] = SHIFTL(pixel & image->blue_mask,bshift);
318      fwrite (b,3,1,f);
319    }
320  }
321  fclose (f);
322  XDestroyImage (image);
323}
324
325
326void dsPlatformSimLoop (int window_width, int window_height, dsFunctions *fn,
327                        int initial_pause)
328{
329  pause = initial_pause;
330  createMainWindow (window_width, window_height);
331  glXMakeCurrent (display,win,glx_context);
332
333  dsStartGraphics (window_width,window_height,fn);
334
335  static bool firsttime=true;
336  if (firsttime)
337  {
338    fprintf
339    (
340      stderr,
341      "\n"
342      "Simulation test environment v%d.%02d\n"
343      "   Ctrl-P : pause / unpause (or say `-pause' on command line).\n"
344      "   Ctrl-O : single step when paused.\n"
345      "   Ctrl-T : toggle textures (or say `-notex' on command line).\n"
346      "   Ctrl-S : toggle shadows (or say `-noshadow' on command line).\n"
347      "   Ctrl-V : print current viewpoint coordinates (x,y,z,h,p,r).\n"
348      "   Ctrl-W : write frames to ppm files: frame/frameNNN.ppm\n"
349      "   Ctrl-X : exit.\n"
350      "\n"
351      "Change the camera position by clicking + dragging in the window.\n"
352      "   Left button - pan and tilt.\n"
353      "   Right button - forward and sideways.\n"
354      "   Left + Right button (or middle button) - sideways and up.\n"
355      "\n",DS_VERSION >> 8,DS_VERSION & 0xff
356    );
357    firsttime = false;
358  }
359
360  if (fn->start) fn->start();
361
362  int frame = 1;
363  run = 1;
364  while (run) {
365    // read in and process all pending events for the main window
366    XEvent event;
367    while (run && XPending (display)) {
368      XNextEvent (display,&event);
369      handleEvent (event,fn);
370    }
371
372    dsDrawFrame (width,height,fn,pause && !singlestep);
373    singlestep = 0;
374
375    glFlush();
376    glXSwapBuffers (display,win);
377    XSync (display,0);
378
379    // capture frames if necessary
380    if (pause==0 && writeframes) {
381      captureFrame (frame);
382      frame++;
383    }
384  };
385
386  if (fn->stop) fn->stop();
387  dsStopGraphics();
388
389  destroyMainWindow();
390}
391
392
393extern "C" void dsStop()
394{
395  run = 0;
396}
397
398
399extern "C" double dsElapsedTime()
400{
401#if HAVE_GETTIMEOFDAY
402  static double prev=0.0;
403  timeval tv ;
404
405  gettimeofday(&tv, 0);
406  double curr = tv.tv_sec + (double) tv.tv_usec / 1000000.0 ;
407  if (!prev)
408    prev=curr;
409  double retval = curr-prev;
410  prev=curr;
411  if (retval>1.0) retval=1.0;
412  if (retval<dEpsilon) retval=dEpsilon;
413  return retval;
414#else
415  return 0.01666; // Assume 60 fps
416#endif
417}
418
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.