1 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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2 | /* |
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3 | * OPCODE - Optimized Collision Detection |
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4 | * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman |
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5 | * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm |
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6 | */ |
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7 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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8 | |
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9 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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10 | /** |
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11 | * Contains code for a sphere collider. |
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12 | * \file OPC_SphereCollider.h |
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13 | * \author Pierre Terdiman |
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14 | * \date June, 2, 2001 |
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15 | */ |
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16 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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17 | |
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18 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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19 | // Include Guard |
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20 | #ifndef __OPC_SPHERECOLLIDER_H__ |
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21 | #define __OPC_SPHERECOLLIDER_H__ |
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22 | |
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23 | struct OPCODE_API SphereCache : VolumeCache |
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24 | { |
---|
25 | SphereCache() : Center(0.0f,0.0f,0.0f), FatRadius2(0.0f), FatCoeff(1.1f) {} |
---|
26 | ~SphereCache() {} |
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27 | |
---|
28 | // Cached faces signature |
---|
29 | Point Center; //!< Sphere used when performing the query resulting in cached faces |
---|
30 | float FatRadius2; //!< Sphere used when performing the query resulting in cached faces |
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31 | // User settings |
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32 | float FatCoeff; //!< mRadius2 multiplier used to create a fat sphere |
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33 | }; |
---|
34 | |
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35 | class OPCODE_API SphereCollider : public VolumeCollider |
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36 | { |
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37 | public: |
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38 | // Constructor / Destructor |
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39 | SphereCollider(); |
---|
40 | virtual ~SphereCollider(); |
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41 | |
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42 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
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43 | /** |
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44 | * Generic collision query for generic OPCODE models. After the call, access the results: |
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45 | * - with GetContactStatus() |
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46 | * - with GetNbTouchedPrimitives() |
---|
47 | * - with GetTouchedPrimitives() |
---|
48 | * |
---|
49 | * \param cache [in/out] a sphere cache |
---|
50 | * \param sphere [in] collision sphere in local space |
---|
51 | * \param model [in] Opcode model to collide with |
---|
52 | * \param worlds [in] sphere's world matrix, or null |
---|
53 | * \param worldm [in] model's world matrix, or null |
---|
54 | * \return true if success |
---|
55 | * \warning SCALE NOT SUPPORTED. The matrices must contain rotation & translation parts only. |
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56 | */ |
---|
57 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
---|
58 | bool Collide(SphereCache& cache, const Sphere& sphere, const Model& model, const Matrix4x4* worlds=null, const Matrix4x4* worldm=null); |
---|
59 | |
---|
60 | // |
---|
61 | bool Collide(SphereCache& cache, const Sphere& sphere, const AABBTree* tree); |
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62 | protected: |
---|
63 | // Sphere in model space |
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64 | Point mCenter; //!< Sphere center |
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65 | float mRadius2; //!< Sphere radius squared |
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66 | // Internal methods |
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67 | void _Collide(const AABBCollisionNode* node); |
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68 | void _Collide(const AABBNoLeafNode* node); |
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69 | void _Collide(const AABBQuantizedNode* node); |
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70 | void _Collide(const AABBQuantizedNoLeafNode* node); |
---|
71 | void _Collide(const AABBTreeNode* node); |
---|
72 | void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBCollisionNode* node); |
---|
73 | void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBNoLeafNode* node); |
---|
74 | void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNode* node); |
---|
75 | void _CollideNoPrimitiveTest(const AABBQuantizedNoLeafNode* node); |
---|
76 | // Overlap tests |
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77 | inline_ BOOL SphereContainsBox(const Point& bc, const Point& be); |
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78 | inline_ BOOL SphereAABBOverlap(const Point& center, const Point& extents); |
---|
79 | BOOL SphereTriOverlap(const Point& vert0, const Point& vert1, const Point& vert2); |
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80 | // Init methods |
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81 | BOOL InitQuery(SphereCache& cache, const Sphere& sphere, const Matrix4x4* worlds=null, const Matrix4x4* worldm=null); |
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82 | }; |
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83 | |
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84 | class OPCODE_API HybridSphereCollider : public SphereCollider |
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85 | { |
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86 | public: |
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87 | // Constructor / Destructor |
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88 | HybridSphereCollider(); |
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89 | virtual ~HybridSphereCollider(); |
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90 | |
---|
91 | bool Collide(SphereCache& cache, const Sphere& sphere, const HybridModel& model, const Matrix4x4* worlds=null, const Matrix4x4* worldm=null); |
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92 | protected: |
---|
93 | Container mTouchedBoxes; |
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94 | }; |
---|
95 | |
---|
96 | #endif // __OPC_SPHERECOLLIDER_H__ |
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