Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/objecthierarchy/src/orxonox/overlays/hud/HUDBar.cc @ 2046

Last change on this file since 2046 was 2046, checked in by rgrieder, 16 years ago

Changed initialisation of overlay classes to the new convention.
The default values of the XML parameters are set in the constructor with the setter functions!

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.3 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Yuning Chai
24 *   Co-authors:
25 *      Felix Schulthess
26 *      Fabian 'x3n' Landau
27 *      Reto Grieder
28 *
29 */
30
31#include "OrxonoxStableHeaders.h"
32#include "HUDBar.h"
33
34#include <OgreOverlayManager.h>
35#include <OgreMaterialManager.h>
36#include <OgreTechnique.h>
37#include <OgrePanelOverlayElement.h>
38
39#include "util/Convert.h"
40#include "util/String.h"
41#include "core/CoreIncludes.h"
42#include "core/XMLPort.h"
43
44namespace orxonox
45{
46    CreateFactory(BarColour);
47
48    BarColour::BarColour(BaseObject* creator)
49        : BaseObject(creator)
50    {
51        RegisterObject(BarColour);
52
53        setColour(ColourValue(1.0, 1.0, 1.0, 1.0));
54        setPosition(0.0);
55    }
56
57    void BarColour::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
58    {
59        SUPER(BarColour, XMLPort, xmlElement, mode);
60
61        XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlElement, mode);
62        XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlElement, mode);
63    }
64
65
66    unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0;
67
68    HUDBar::HUDBar(BaseObject* creator)
69        : OrxonoxOverlay(creator)
70    {
71        RegisterObject(HUDBar);
72
73        // create new material
74        std::string materialname = "barmaterial" + getConvertedValue<unsigned int, std::string>(materialcount_s++);
75        Ogre::MaterialPtr material = (Ogre::MaterialPtr)Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General");
76        material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA);
77        this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();
78        this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.tga");
79        // use the default colour
80        this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2, 0.7, 0.2));
81
82        this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
83            .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberString()));
84        this->bar_->setMaterialName(materialname);
85
86        setValue(0.4567654f);
87        setRightToLeft(false);
88        setAutoColour(true);
89
90        this->background_->addChild(bar_);
91    }
92
93    HUDBar::~HUDBar()
94    {
95        if (this->isInitialized())
96            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_);
97    }
98
99    void HUDBar::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
100    {
101        SUPER(HUDBar, XMLPort, xmlElement, mode);
102
103        XMLPortParam(HUDBar, "initialValue", setValue,       getValue,       xmlElement, mode);
104        XMLPortParam(HUDBar, "rightToLeft",  setRightToLeft, getRightToLeft, xmlElement, mode);
105        XMLPortParam(HUDBar, "autoColour",   setAutoColour,  getAutoColour,  xmlElement, mode);
106        XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlElement, mode);
107    }
108
109    void HUDBar::valueChanged()
110    {
111        if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_)
112        {
113            // set colour
114            if (this->colours_.size() > 0)
115            {
116                ColourValue colour1, colour2 = (*this->colours_.rbegin()).second;
117                float value1, value2 = (*this->colours_.rbegin()).first;
118                for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it)
119                {
120                    colour1 = colour2;
121                    value1 = value2;
122                    colour2 = (*it).second;
123                    value2 = (*it).first;
124
125                    if (value2 < this->value_)
126                        break;
127                }
128
129                if (value2 > this->value_)
130                {
131                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2);
132                }
133                else if (value1 < this->value_)
134                {
135                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1);
136                }
137                else
138                {
139                    //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2);
140                    float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f);
141                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor));
142                }
143            }
144        }
145
146        // set value
147        if (this->right2Left_)
148        {
149            // backward casew
150            this->bar_->setPosition(0.06f + 0.88f * (1 - this->value_), 0.0f);
151            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
152        }
153        else
154        {
155            // default case
156            this->bar_->setPosition(0.06f, 0.0f);
157            this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f);
158        }
159        if (this->value_ != 0)
160            this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0);
161    }
162
163    void HUDBar::addColour(BarColour* colour)
164    {
165        float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0);
166        this->colours_[value] = colour->getColour();
167
168        this->barColours_.push_back(colour);
169    }
170
171    BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index)
172    {
173        if (index < this->barColours_.size())
174            return barColours_[index];
175        else
176            return 0;
177    }
178
179    void HUDBar::clearColours()
180    {
181        this->colours_.clear();
182    }
183}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.