| 1 | /* | 
|---|
| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
|---|
| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
| 21 |  * | 
|---|
| 22 |  *   Author: | 
|---|
| 23 |  *      Benjamin Knecht | 
|---|
| 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
| 25 |  *      ... | 
|---|
| 26 |  * | 
|---|
| 27 |  */ | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | #include "OrxonoxStableHeaders.h" | 
|---|
| 30 | #include "Trigger.h" | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | #include <OgreBillboard.h> | 
|---|
| 33 | #include "util/Debug.h" | 
|---|
| 34 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 35 | #include "core/ConsoleCommand.h" | 
|---|
| 36 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 | namespace orxonox | 
|---|
| 39 | { | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 |   SetConsoleCommand(Trigger, debugFlares, false).defaultValues(false); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |   CreateFactory(Trigger); | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 |   Trigger::Trigger() | 
|---|
| 46 |   { | 
|---|
| 47 |     RegisterObject(Trigger); | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |     mode_ = TM_EventTriggerAND; | 
|---|
| 50 |     bActive_ = false; | 
|---|
| 51 |     bInvertMode_ = false; | 
|---|
| 52 |     delay_ = 0.0; | 
|---|
| 53 |     bTriggered_ = false; | 
|---|
| 54 |     bUpdating_ = false; | 
|---|
| 55 |     remainingActivations_ = -1; | 
|---|
| 56 |     bStayOn_ = false; | 
|---|
| 57 |     latestState_ = 0x0; | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |     debugBillboard_.setBillboardSet("Examples/Flare", ColourValue(1.0, 0.0, 0.0), 1); | 
|---|
| 60 |     debugBillboard_.setVisible(false); | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |     this->getNode()->attachObject(debugBillboard_.getBillboardSet()); | 
|---|
| 63 |   } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |   Trigger::~Trigger() | 
|---|
| 66 |   { | 
|---|
| 67 |   } | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |   void Trigger::init() | 
|---|
| 70 |   { | 
|---|
| 71 |     timeSinceLastEvent_ = delay_; | 
|---|
| 72 |   } | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 |   void Trigger::debugFlares(bool bVisible) | 
|---|
| 75 |   { | 
|---|
| 76 |     for (ObjectList<Trigger>::iterator it = ObjectList<Trigger>::begin(); it != ObjectList<Trigger>::end(); ++it) | 
|---|
| 77 |       it->setVisible(bVisible); | 
|---|
| 78 |   } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |   void Trigger::changedVisibility() | 
|---|
| 81 |   { | 
|---|
| 82 |     debugBillboard_.setVisible(this->isVisible()); | 
|---|
| 83 |   } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |   const Trigger* Trigger::getTrigger(unsigned int index) const | 
|---|
| 86 |   { | 
|---|
| 87 |     if (children_.size() <= index) | 
|---|
| 88 |       return NULL; | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 |     std::set<Trigger*>::const_iterator it; | 
|---|
| 91 |     it = children_.begin(); | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |     for ( unsigned int i = 0; i != index; i++ ) | 
|---|
| 94 |     { | 
|---|
| 95 |       it++; | 
|---|
| 96 |     } | 
|---|
| 97 |     return *it; | 
|---|
| 98 |   } | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |   void Trigger::tick(float dt) | 
|---|
| 101 |   { | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |     bool newTriggered; | 
|---|
| 104 |     newTriggered = this->isTriggered(); | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |     // check if new triggering event is really new | 
|---|
| 107 |     if((this->latestState_ & 0x1) != newTriggered) | 
|---|
| 108 |     { | 
|---|
| 109 |       // create new state | 
|---|
| 110 |       if(newTriggered) | 
|---|
| 111 |       { | 
|---|
| 112 |         latestState_ |= 1; // set trigger bit | 
|---|
| 113 |         this->switchState(); | 
|---|
| 114 |       } | 
|---|
| 115 |       else | 
|---|
| 116 |       { | 
|---|
| 117 |         latestState_ &= 0xFE; // set trigger bit | 
|---|
| 118 |         if (this->bStayOn_) | 
|---|
| 119 |           this->storeState(); | 
|---|
| 120 |         else | 
|---|
| 121 |           this->switchState(); | 
|---|
| 122 |       } | 
|---|
| 123 |     } | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 |     if(remainingTime_ > 0.0) | 
|---|
| 126 |     { | 
|---|
| 127 |       remainingTime_ -= dt; | 
|---|
| 128 |       // only increase when acctually waiting for a state in the queue | 
|---|
| 129 |       if(timeSinceLastEvent_ >= 0.0) | 
|---|
| 130 |         timeSinceLastEvent_ += dt; | 
|---|
| 131 |     } | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |     while(remainingTime_ <= 0.0 && stateChanges_.size() > 0) | 
|---|
| 134 |     { | 
|---|
| 135 |       // time ran out, change state to new one | 
|---|
| 136 |       char newState = stateChanges_.front().second; | 
|---|
| 137 |       bTriggered_ = (newState & 0x1); | 
|---|
| 138 |       bActive_ = newState & 2; | 
|---|
| 139 |       this->stateChanges_.pop(); | 
|---|
| 140 |       if(stateChanges_.size() != 0) | 
|---|
| 141 |         remainingTime_ = stateChanges_.front().first; | 
|---|
| 142 |       else | 
|---|
| 143 |         timeSinceLastEvent_ = delay_; | 
|---|
| 144 |     } | 
|---|
| 145 |  | 
|---|
| 146 |  | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 |     if (bTriggered_ && bActive_) | 
|---|
| 149 |       this->setBillboardColour(ColourValue(0.5, 1.0, 0.0)); | 
|---|
| 150 |     else if (!bTriggered_ && bActive_) | 
|---|
| 151 |       this->setBillboardColour(ColourValue(0.0, 1.0, 0.0)); | 
|---|
| 152 |     else if (bTriggered_ && !bActive_) | 
|---|
| 153 |       this->setBillboardColour(ColourValue(1.0, 0.5, 0.0)); | 
|---|
| 154 |     else | 
|---|
| 155 |       this->setBillboardColour(ColourValue(1.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
| 156 |     bUpdating_ = false; | 
|---|
| 157 |   } | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 |   void Trigger::setBillboardColour(ColourValue colour) | 
|---|
| 160 |   { | 
|---|
| 161 |     this->debugBillboard_.getBillboardSet()->getBillboard(0)->setColour(colour); | 
|---|
| 162 |   } | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 |   void Trigger::storeState() | 
|---|
| 165 |   { | 
|---|
| 166 |     // put state change into queue | 
|---|
| 167 |     this->stateChanges_.push(std::pair<float,char>(timeSinceLastEvent_, latestState_)); | 
|---|
| 168 |     // reset time since last event | 
|---|
| 169 |     timeSinceLastEvent_ = 0.0; | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 |     if(this->stateChanges_.size() == 1) | 
|---|
| 172 |       remainingTime_ = stateChanges_.front().first; | 
|---|
| 173 |   } | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 |   bool Trigger::isTriggered(TriggerMode mode) | 
|---|
| 176 |   { | 
|---|
| 177 |     if(bUpdating_) | 
|---|
| 178 |       return bTriggered_; | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |     if( children_.size() != 0 ) | 
|---|
| 181 |     { | 
|---|
| 182 |       bUpdating_ = true; | 
|---|
| 183 |       bool returnval = false; | 
|---|
| 184 |       switch(mode) | 
|---|
| 185 |       { | 
|---|
| 186 |         case TM_EventTriggerAND: | 
|---|
| 187 |           returnval = checkAnd(); | 
|---|
| 188 |           break; | 
|---|
| 189 |         case TM_EventTriggerOR: | 
|---|
| 190 |           returnval = checkOr(); | 
|---|
| 191 |           break; | 
|---|
| 192 |         case TM_EventTriggerXOR: | 
|---|
| 193 |           returnval = checkXor(); | 
|---|
| 194 |           break; | 
|---|
| 195 |         default: | 
|---|
| 196 |           returnval = false; | 
|---|
| 197 |           break; | 
|---|
| 198 |       } | 
|---|
| 199 |       if(bInvertMode_) | 
|---|
| 200 |         return !returnval; | 
|---|
| 201 |       else | 
|---|
| 202 |         return returnval; | 
|---|
| 203 |     } | 
|---|
| 204 |     return true; | 
|---|
| 205 |   } | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 |   void Trigger::setDelay(float delay) | 
|---|
| 208 |   { | 
|---|
| 209 |     this->delay_ = delay; | 
|---|
| 210 |   } | 
|---|
| 211 |  | 
|---|
| 212 |   void Trigger::setMode(const std::string& modeName) | 
|---|
| 213 |   { | 
|---|
| 214 |     if (modeName == "and") | 
|---|
| 215 |       setMode(TM_EventTriggerAND); | 
|---|
| 216 |     else if (modeName == "or") | 
|---|
| 217 |       setMode(TM_EventTriggerOR); | 
|---|
| 218 |     else if (modeName == "xor") | 
|---|
| 219 |       setMode(TM_EventTriggerXOR); | 
|---|
| 220 |   } | 
|---|
| 221 |  | 
|---|
| 222 |   void Trigger::XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 223 |   { | 
|---|
| 224 |     WorldEntity::XMLPort(xmlelement, mode); | 
|---|
| 225 |  | 
|---|
| 226 |     XMLPortParamLoadOnly(Trigger, "delay", setDelay, xmlelement, mode); | 
|---|
| 227 |     XMLPortParamLoadOnly(Trigger, "stayOn", setStayOn, xmlelement, mode); | 
|---|
| 228 |     XMLPortParamLoadOnly(Trigger, "activations", setActivations, xmlelement, mode); | 
|---|
| 229 |     XMLPortParamLoadOnly(Trigger, "invert", setInvert, xmlelement, mode); | 
|---|
| 230 |     XMLPortParamLoadOnlyTemplate(Trigger, "mode", setMode, xmlelement, mode, const std::string&); | 
|---|
| 231 |  | 
|---|
| 232 |     XMLPortObject(Trigger, Trigger, "", addTrigger, getTrigger, xmlelement, mode); | 
|---|
| 233 |  | 
|---|
| 234 |     this->init(); | 
|---|
| 235 |   } | 
|---|
| 236 |  | 
|---|
| 237 |   void Trigger::addTrigger(Trigger* trig) | 
|---|
| 238 |   { | 
|---|
| 239 |     if (this != trig) | 
|---|
| 240 |       this->children_.insert(trig); | 
|---|
| 241 |   } | 
|---|
| 242 |  | 
|---|
| 243 |   bool Trigger::switchState() | 
|---|
| 244 |   { | 
|---|
| 245 |     if ( remainingActivations_ <= -1 || this->latestState_ & 2 || remainingActivations_ > 0) | 
|---|
| 246 |     { | 
|---|
| 247 |       this->latestState_ ^= 2; // toggle state bit | 
|---|
| 248 |       // increase activation count | 
|---|
| 249 |       if (this->latestState_ & 2) remainingActivations_--; | 
|---|
| 250 |       this->storeState(); | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 |       return true; | 
|---|
| 253 |     } | 
|---|
| 254 |     return false; | 
|---|
| 255 |   } | 
|---|
| 256 |  | 
|---|
| 257 |  | 
|---|
| 258 |   bool Trigger::checkAnd() | 
|---|
| 259 |   { | 
|---|
| 260 |     std::set<Trigger*>::iterator it; | 
|---|
| 261 |     for(it = this->children_.begin(); it != this->children_.end(); it++) | 
|---|
| 262 |     { | 
|---|
| 263 |       if(!((*it)->isActive())) | 
|---|
| 264 |         return false; | 
|---|
| 265 |     } | 
|---|
| 266 |     return true; | 
|---|
| 267 |   } | 
|---|
| 268 |  | 
|---|
| 269 |   bool Trigger::checkOr() | 
|---|
| 270 |   { | 
|---|
| 271 |     std::set<Trigger*>::iterator it; | 
|---|
| 272 |     for(it = this->children_.begin(); it != this->children_.end(); it++) | 
|---|
| 273 |     { | 
|---|
| 274 |       if((*it)->isActive()) | 
|---|
| 275 |         return true; | 
|---|
| 276 |     } | 
|---|
| 277 |     return false; | 
|---|
| 278 |   } | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 |   bool Trigger::checkXor() | 
|---|
| 281 |   { | 
|---|
| 282 |     std::set<Trigger*>::iterator it; | 
|---|
| 283 |     bool test = false; | 
|---|
| 284 |     for(it = this->children_.begin(); it != this->children_.end(); it++) | 
|---|
| 285 |     { | 
|---|
| 286 |       if(test && (*it)->isActive()) | 
|---|
| 287 |         return false; | 
|---|
| 288 |       if((*it)->isActive()) | 
|---|
| 289 |         test = true; | 
|---|
| 290 |     } | 
|---|
| 291 |     return test; | 
|---|
| 292 |   } | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 | } | 
|---|