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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #ifndef _Util_Math_H__ | 
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| 30 | #define _Util_Math_H__ | 
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| 31 |  | 
|---|
| 32 | #include "UtilPrereqs.h" | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #include <ostream> | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | #include <OgreMath.h> | 
|---|
| 37 | #include <OgreVector2.h> | 
|---|
| 38 | #include <OgreVector3.h> | 
|---|
| 39 | #include <OgreVector4.h> | 
|---|
| 40 | #include <OgreMatrix3.h> | 
|---|
| 41 | #include <OgreQuaternion.h> | 
|---|
| 42 | #include <OgreColourValue.h> | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | namespace orxonox | 
|---|
| 45 | { | 
|---|
| 46 |   typedef Ogre::Radian Radian; | 
|---|
| 47 |   typedef Ogre::Degree Degree; | 
|---|
| 48 |   typedef Ogre::Vector2 Vector2; | 
|---|
| 49 |   typedef Ogre::Vector3 Vector3; | 
|---|
| 50 |   typedef Ogre::Vector4 Vector4; | 
|---|
| 51 |   typedef Ogre::Matrix3 Matrix3; | 
|---|
| 52 |   typedef Ogre::Quaternion Quaternion; | 
|---|
| 53 |   typedef Ogre::ColourValue ColourValue; | 
|---|
| 54 | } | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 | _UtilExport std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const orxonox::Radian& radian); | 
|---|
| 57 | _UtilExport std::istream& operator>>(std::istream& in, orxonox::Radian& radian); | 
|---|
| 58 | _UtilExport std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const orxonox::Degree& degree); | 
|---|
| 59 | _UtilExport std::istream& operator>>(std::istream& in, orxonox::Degree& degree); | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 | _UtilExport float getAngle(const orxonox::Vector3& myposition, const orxonox::Vector3& mydirection, const orxonox::Vector3& otherposition); | 
|---|
| 62 | _UtilExport orxonox::Vector2 get2DViewdirection(const orxonox::Vector3& myposition, const orxonox::Vector3& mydirection, const orxonox::Vector3& myorthonormal, const orxonox::Vector3& otherposition); | 
|---|
| 63 | _UtilExport orxonox::Vector2 get2DViewcoordinates(const orxonox::Vector3& myposition, const orxonox::Vector3& mydirection, const orxonox::Vector3& myorthonormal, const orxonox::Vector3& otherposition); | 
|---|
| 64 | _UtilExport orxonox::Vector3 getPredictedPosition(const orxonox::Vector3& myposition, float projectilespeed, const orxonox::Vector3& targetposition, const orxonox::Vector3& targetvelocity); | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 | template <typename T> | 
|---|
| 67 | inline T sgn(T x) | 
|---|
| 68 | { | 
|---|
| 69 |     return (x >= 0) ? 1 : -1; | 
|---|
| 70 | } | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 | template <typename T> | 
|---|
| 73 | inline T min(T a, T b) | 
|---|
| 74 | { | 
|---|
| 75 |     return (a <= b) ? a : b; | 
|---|
| 76 | } | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 | template <typename T> | 
|---|
| 79 | inline T max(T a, T b) | 
|---|
| 80 | { | 
|---|
| 81 |     return (a >= b) ? a : b; | 
|---|
| 82 | } | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 | template <typename T> | 
|---|
| 85 | inline T clamp(T x, T min, T max) | 
|---|
| 86 | { | 
|---|
| 87 |     if (x < min) | 
|---|
| 88 |         return min; | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 |     if (x > max) | 
|---|
| 91 |         return max; | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |     return x; | 
|---|
| 94 | } | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 | template <typename T> | 
|---|
| 97 | inline T square(T x) | 
|---|
| 98 | { | 
|---|
| 99 |     return x*x; | 
|---|
| 100 | } | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 | template <typename T> | 
|---|
| 103 | inline T cube(T x) | 
|---|
| 104 | { | 
|---|
| 105 |     return x*x*x; | 
|---|
| 106 | } | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 | template <typename T> | 
|---|
| 109 | inline int floor(T x) | 
|---|
| 110 | { | 
|---|
| 111 |     return (int)(x); | 
|---|
| 112 | } | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 | template <typename T> | 
|---|
| 115 | inline int ceil(T x) | 
|---|
| 116 | { | 
|---|
| 117 |     int temp = floor(x); | 
|---|
| 118 |     return (temp != x) ? (temp + 1) : temp; | 
|---|
| 119 | } | 
|---|
| 120 |  | 
|---|
| 121 | template <typename T> | 
|---|
| 122 | inline int round(T x) | 
|---|
| 123 | { | 
|---|
| 124 |     return (int)(x + 0.5); | 
|---|
| 125 | } | 
|---|
| 126 |  | 
|---|
| 127 | template <typename T> | 
|---|
| 128 | inline int mod(T x, int max) | 
|---|
| 129 | { | 
|---|
| 130 |     if (x >= 0) | 
|---|
| 131 |         return (x % max); | 
|---|
| 132 |     else | 
|---|
| 133 |         return ((x % max) + max); | 
|---|
| 134 | } | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 | template <typename T> | 
|---|
| 137 | T interpolate(float time, const T& start, const T& end) | 
|---|
| 138 | { | 
|---|
| 139 |     return time * (end - start) + start; | 
|---|
| 140 | } | 
|---|
| 141 |  | 
|---|
| 142 | template <typename T> | 
|---|
| 143 | T interpolateSmooth(float time, const T& start, const T& end) | 
|---|
| 144 | { | 
|---|
| 145 |     return (-2 * (end - start) * cube(time)) + (3 * (end - start) * square(time)) + start; | 
|---|
| 146 | } | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 | inline _UtilExport float rnd() | 
|---|
| 149 | { | 
|---|
| 150 |     return ((float)rand() / RAND_MAX); | 
|---|
| 151 | } | 
|---|
| 152 |  | 
|---|
| 153 | inline _UtilExport float rnd(float max) | 
|---|
| 154 | { | 
|---|
| 155 |     return rnd() * max; | 
|---|
| 156 | } | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 | inline _UtilExport float rnd(float min, float max) | 
|---|
| 159 | { | 
|---|
| 160 |     return rnd(max - min) + min; | 
|---|
| 161 | } | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 | class _UtilExport IntVector2 | 
|---|
| 164 | { | 
|---|
| 165 | public: | 
|---|
| 166 |   IntVector2() : x(0), y(0) { } | 
|---|
| 167 |   IntVector2(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) { } | 
|---|
| 168 |   int x; | 
|---|
| 169 |   int y; | 
|---|
| 170 | }; | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 | class _UtilExport IntVector3 | 
|---|
| 173 | { | 
|---|
| 174 | public: | 
|---|
| 175 |   IntVector3() : x(0), y(0), z(0) { } | 
|---|
| 176 |   IntVector3(int _x, int _y, int _z) : x(_x), y(_y), z(_z) { } | 
|---|
| 177 |   int x; | 
|---|
| 178 |   int y; | 
|---|
| 179 |   int z; | 
|---|
| 180 | }; | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 | #endif /* _Util_Math_H__ */ | 
|---|