Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/network/src/audio/AudioManager.cc @ 929

Last change on this file since 929 was 929, checked in by rgrieder, 16 years ago
  • removed getRoot() from GaphicsEngine —> added getRenderWindow() —> added 3 function to control render loop
  • rearranged the sequence of methods in Orxonox.cc to make it a little bit more logical
  • added deletion code in Orxonox.cc destructor
  • fixed a bug in AudioManger destructor
  • fixed a bug in InputHandler destroy()
File size: 3.1 KB
RevLine 
[513]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *
4 *
5 *   License notice:
6 *
7 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
8 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
9 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 *   of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 *   GNU General Public License for more details.
16 *
17 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
18 *   along with this program; if not, write to the Free Software
19 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 *
21 *   Author:
[585]22 *      Nicolas Perrenoud <nicolape@ee.ethz.ch>
[513]23 *   Co-authors:
24 *      ...
25 *
26 */
27
[349]28#include "AudioManager.h"
[774]29#include "core/Debug.h"
[349]30
31namespace audio
32{
33        AudioManager::AudioManager()
34        {
[458]35    ambientPath = "audio/ambient";
[430]36
[458]37    alutInit(NULL, 0);
[419]38
[423]39
[458]40        }
[423]41
[349]42        AudioManager::~AudioManager()
43        {
[929]44                for (unsigned int i=0;i<bgSounds.size();i++)
[430]45                {
[458]46                        bgSounds[i].release();
[430]47                }
[419]48                alutExit();
[349]49        }
[430]50
51        void AudioManager::ambientStart()
52        {
[666]53//              currentBgSound = 0;
54    currentBgSound = rand() % bgSounds.size();
[430]55                if (bgSounds.size() > 0)
56                {
57                        if(!bgSounds[currentBgSound].playback())
58                        {
59                orxonox::Error("Ogg refused to play.");
60                        }
61                        else
62                        {
[560]63                                COUT(3) << "Info: Started playing background sound" << std::endl;
[430]64                        }
65                }
66
67        }
68
69        void AudioManager::ambientStop()
70        {
[560]71                COUT(3) << "Info: Stopped playing background sound" << std::endl;
[458]72        }
[430]73
[715]74        void AudioManager::ambientAdd(std::string file)
[430]75        {
[715]76    std::string path = ambientPath + "/" + file + ".ogg";
[458]77                AudioStream tmp(path);
[430]78                tmp.open();
79                if (tmp.isLoaded())
80                {
[458]81                        bgSounds.push_back(tmp);
[560]82                        COUT(3) << "Info: Added background sound " << file << std::endl;
[430]83                }
84        }
[458]85
[919]86        void AudioManager::tick(float dt)
[419]87        {
[430]88                if (bgSounds.size() > 0)
[423]89                {
[430]90                        if (bgSounds[currentBgSound].isLoaded())
91                        {
92                                bool playing = bgSounds[currentBgSound].update();
93                    if(!bgSounds[currentBgSound].playing() && playing)
94                    {
95                        if(!bgSounds[currentBgSound].playback())
96                            orxonox::Error("Ogg abruptly stopped.");
97                        else
98                            orxonox::Error("Ogg stream was interrupted.");
99
100                    }
101                                if (!playing)
102                                {
[458]103//                                      if (currentBgSound < bgSounds.size()-1)
104//                                      {
105//                                              currentBgSound++;
106//                                      }
107//                                      else
108//                                      {
109//                                              currentBgSound=0;
110//                                      }
111          // switch to next sound in list/array
112          currentBgSound = ++currentBgSound % bgSounds.size();
113
[430]114                                        if (!bgSounds[currentBgSound].isLoaded())
115                                        {
116                                                bgSounds[currentBgSound].release();
117                                                bgSounds[currentBgSound].open();
118                                        }
119                                        bgSounds[currentBgSound].playback();
[560]120                                        COUT(3) << "Info: Playing next background sound" << std::endl;
[430]121                                }
122                        }
[423]123                }
[419]124        }
[458]125
[349]126        void AudioManager::setPos(std::vector<float> newPosition)
127        {
[458]128
[349]129        }
130
131        void AudioManager::setSpeed(std::vector<float> newSpeed)
132        {
[458]133
[349]134        }
135
136        void AudioManager::setOri(std::vector<float> at, std::vector<float> up)
137        {
[458]138
[349]139        }
140}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.