| 1 | /* | 
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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Yuning Chai | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      Felix Schulthess | 
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| 26 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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| 27 |  *      Reto Grieder | 
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| 28 |  * | 
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| 29 |  */ | 
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| 30 |  | 
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| 31 | #include "HUDBar.h" | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | #include <OgreOverlayManager.h> | 
|---|
| 34 | #include <OgreMaterialManager.h> | 
|---|
| 35 | #include <OgreTechnique.h> | 
|---|
| 36 | #include <OgrePass.h> | 
|---|
| 37 | #include <OgrePanelOverlayElement.h> | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 | #include "util/Convert.h" | 
|---|
| 40 | #include "util/String.h" | 
|---|
| 41 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 42 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | namespace orxonox | 
|---|
| 45 | { | 
|---|
| 46 |     CreateFactory(BarColour); | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |     BarColour::BarColour(BaseObject* creator) | 
|---|
| 49 |         : BaseObject(creator) | 
|---|
| 50 |     { | 
|---|
| 51 |         RegisterObject(BarColour); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |         this->setColour(ColourValue(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)); | 
|---|
| 54 |         this->setPosition(0.0); | 
|---|
| 55 |     } | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |     void BarColour::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 58 |     { | 
|---|
| 59 |         SUPER(BarColour, XMLPort, xmlElement, mode); | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |         XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlElement, mode); | 
|---|
| 62 |         XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlElement, mode); | 
|---|
| 63 |     } | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |     unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0; | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |     HUDBar::HUDBar(BaseObject* creator) | 
|---|
| 69 |         : OrxonoxOverlay(creator) | 
|---|
| 70 |     { | 
|---|
| 71 |         RegisterObject(HUDBar); | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |         // create new material | 
|---|
| 74 |         std::string materialname = "barmaterial" + getConvertedValue<unsigned int, std::string>(materialcount_s++); | 
|---|
| 75 |         Ogre::MaterialPtr material = (Ogre::MaterialPtr)Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General"); | 
|---|
| 76 |         material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA); | 
|---|
| 77 |         this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState(); | 
|---|
| 78 |         this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.tga"); | 
|---|
| 79 |         // use the default colour | 
|---|
| 80 |         this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2f, 0.7f, 0.2f)); | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |         this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton() | 
|---|
| 83 |             .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberString())); | 
|---|
| 84 |         this->bar_->setMaterialName(materialname); | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 |         this->value_ = 1.0f;  // initielize with 1.0f to trigger a change when calling setValue(0.0f) on the line below | 
|---|
| 87 |         this->setValue(0.0f); // <-- | 
|---|
| 88 |         this->setRightToLeft(false); | 
|---|
| 89 |         this->setAutoColour(true); | 
|---|
| 90 |         this->currentColour_ = ColourValue::White; | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |         this->background_->addChild(bar_); | 
|---|
| 93 |     } | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |     HUDBar::~HUDBar() | 
|---|
| 96 |     { | 
|---|
| 97 |         if (this->isInitialized()) | 
|---|
| 98 |             Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_); | 
|---|
| 99 |     } | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 |     void HUDBar::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 102 |     { | 
|---|
| 103 |         SUPER(HUDBar, XMLPort, xmlElement, mode); | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |         XMLPortParam(HUDBar, "initialvalue", setValue,       getValue,       xmlElement, mode); | 
|---|
| 106 |         XMLPortParam(HUDBar, "righttoleft",  setRightToLeft, getRightToLeft, xmlElement, mode); | 
|---|
| 107 |         XMLPortParam(HUDBar, "autocolour",   setAutoColour,  getAutoColour,  xmlElement, mode); | 
|---|
| 108 |         XMLPortParam(HUDBar, "bartexture",   setBarTexture,  getBarTexture, xmlElement, mode); | 
|---|
| 109 |         XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlElement, mode); | 
|---|
| 110 |     } | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |     void HUDBar::valueChanged() | 
|---|
| 113 |     { | 
|---|
| 114 |         if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_) | 
|---|
| 115 |         { | 
|---|
| 116 |             // set colour | 
|---|
| 117 |             if (this->colours_.size() > 0) | 
|---|
| 118 |             { | 
|---|
| 119 |                 ColourValue colour1(0, 0, 0, 1); | 
|---|
| 120 |                 ColourValue colour2 = (*this->colours_.rbegin()).second; | 
|---|
| 121 |                 float value1(0); | 
|---|
| 122 |                 float value2 = (*this->colours_.rbegin()).first; | 
|---|
| 123 |                 for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it) | 
|---|
| 124 |                 { | 
|---|
| 125 |                     colour1 = colour2; | 
|---|
| 126 |                     value1 = value2; | 
|---|
| 127 |                     colour2 = (*it).second; | 
|---|
| 128 |                     value2 = (*it).first; | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 |                     if (value2 < this->value_) | 
|---|
| 131 |                         break; | 
|---|
| 132 |                 } | 
|---|
| 133 |  | 
|---|
| 134 |                 if (value2 > this->value_) | 
|---|
| 135 |                 { | 
|---|
| 136 |                     this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2); | 
|---|
| 137 |                     this->currentColour_ = colour2; | 
|---|
| 138 |                 } | 
|---|
| 139 |                 else if (value1 < this->value_) | 
|---|
| 140 |                 { | 
|---|
| 141 |                     this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1); | 
|---|
| 142 |                     this->currentColour_ = colour1; | 
|---|
| 143 |                 } | 
|---|
| 144 |                 else | 
|---|
| 145 |                 { | 
|---|
| 146 |                     //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2); | 
|---|
| 147 |                     float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f); | 
|---|
| 148 |                     this->currentColour_ = colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor); | 
|---|
| 149 |                     this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, this->currentColour_); | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 |                 } | 
|---|
| 152 |             } | 
|---|
| 153 |         } | 
|---|
| 154 |  | 
|---|
| 155 |         // set value | 
|---|
| 156 |         if (this->right2Left_) | 
|---|
| 157 |         { | 
|---|
| 158 |             // backward casew | 
|---|
| 159 |             this->bar_->setPosition(0.06f + 0.88f * (1 - this->value_), 0.0f); | 
|---|
| 160 |             this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f); | 
|---|
| 161 |         } | 
|---|
| 162 |         else | 
|---|
| 163 |         { | 
|---|
| 164 |             // default case | 
|---|
| 165 |             this->bar_->setPosition(0.06f, 0.0f); | 
|---|
| 166 |             this->bar_->setDimensions(0.88f * this->value_, 1.0f); | 
|---|
| 167 |         } | 
|---|
| 168 |         if (this->value_ != 0) | 
|---|
| 169 |             this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0); | 
|---|
| 170 |     } | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 |     void HUDBar::addColour(BarColour* colour) | 
|---|
| 173 |     { | 
|---|
| 174 |         float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0); | 
|---|
| 175 |         this->colours_[value] = colour->getColour(); | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |         this->barColours_.push_back(colour); | 
|---|
| 178 |     } | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |     BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index) | 
|---|
| 181 |     { | 
|---|
| 182 |         if (index < this->barColours_.size()) | 
|---|
| 183 |             return barColours_[index]; | 
|---|
| 184 |         else | 
|---|
| 185 |             return 0; | 
|---|
| 186 |     } | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 |     void HUDBar::clearColours() | 
|---|
| 189 |     { | 
|---|
| 190 |         this->colours_.clear(); | 
|---|
| 191 |     } | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 |     void HUDBar::setBarTexture(const std::string& texture) | 
|---|
| 194 |     { | 
|---|
| 195 |         this->textureUnitState_->setTextureName(texture); | 
|---|
| 196 |     } | 
|---|
| 197 |  | 
|---|
| 198 |     const std::string& HUDBar::getBarTexture() const | 
|---|
| 199 |     { | 
|---|
| 200 |         return this->textureUnitState_->getTextureName(); | 
|---|
| 201 |     } | 
|---|
| 202 | } | 
|---|